Board logo

标题: [业评] PSV的设计思路可能不够奔放 [打印本页]

作者: 我没昵称谢谢    时间: 2014-6-26 15:18     标题: PSV的设计思路可能不够奔放

由手机的发展想到的, 现在的人换手机其实根本就是为了新鲜感, 不然是不会去认同大屏砖头贴在脸上的。所谓的潮流根本谈不上任何理性,要的只是新鲜感。

这么想吧, 当年PSP的成功就是新鲜感的成功, 根本没有那样的电子设备,那个时代psp的屏幕已经够大够震撼了。

3DS的成功, 也是新鲜感的成功, 根本没有两个屏一起的电子设备。 后来也需要裸眼3d这样的概念去冲击市场。

反观PSV根本就和PSP差不多吗。 在外观和设计理念上其实只是PSP的参数提升,这样肯定是不行的。 我觉得PSV要是尺寸做的大一些,没有必要去在意什么轻薄易携带的理性思路, 也搞个抽屉什么的拉出来第二块屏幕的,总之就是从一些山寨机的设计上获取灵感, 必定比现在容易销售的多, 你们说有没有道理?

其实WIIU的那个平板要是单独作为一个移动设备来卖搞不好也是大受欢迎。

总之就是还不够奔放, 还太理性。 掌机市场其实要的也是差异大。
作者: robroys    时间: 2014-6-26 15:20

posted by wap, platform: Safari

关键还是没游戏可玩 设计成啥样都没用
作者: 电玩大亨    时间: 2014-6-26 15:21

你给它穿一件比基尼它不就奔放起来了嘛
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2014-6-26 15:22

引用:
原帖由 robroys 于 2014-6-26 15:20 发表
posted by wap, platform: Safari

关键还是没游戏可玩 设计成啥样都没用
你买新手机也不是因为有什么新应用吧, 要的就是购买的冲动,管他游戏多少,好不好玩,再说!
作者: 雨衣    时间: 2014-6-26 15:23

没游戏都一样 3DS出马陆马车怪猎之前不也一副熊样
PSV非妇科非移植独占顶级游戏有几个?我觉得一个都没有
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2014-6-26 15:27

总之是讨论一个思路而已, 要是总想着游戏机设备只是一个游戏的载体,就太不够奔放了, 这个年代必须多一些感性,机器看起来炫酷, 配一些渣一样的游戏, 你一样会买单。
作者: yy1988513    时间: 2014-6-26 15:29

psv上一堆共斗游戏看着都要吐了
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2014-6-26 15:29

在我们这些玩家眼里,也许PSV是一个设计的很好的工业产品, 而在大多数人眼里, 这货只不过和PSP差不多。
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2014-6-26 15:30

PSV要是当初就设计成ipad mini 这样的大小, 搞不好就成了。
作者: charon0622    时间: 2014-6-26 15:31

引用:
原帖由 我没昵称谢谢 于 2014-6-26 15:30 发表
PSV要是当初就设计成ipad mini 这样的大小, 搞不好就成了。
手感不好吧,怎么玩游戏?
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2014-6-26 15:32

第一批机器卖的好了, 装机量上去了, 才能有游戏玩,才能吸引开发者, 这都是良性循环。 而现在的PSV根本就没有摆脱恶性循环
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2014-6-26 15:34     标题: 回复 10# 的帖子

引用:
原帖由 charon0622 于 2014-6-26 15:31 发表

手感不好吧,怎么玩游戏?
现在的大屏手机手感好吗? bia ji 贴在脸上脸感好吗? 不能单手操作手感好吗?

我的意思就是这些都不重要。
作者: 雨衣    时间: 2014-6-26 15:41

引用:
原帖由 我没昵称谢谢 于 2014-6-26 15:34 发表


现在的大屏手机手感好吗? bia ji 贴在脸上脸感好吗? 不能单手操作手感好吗?

我的意思就是这些都不重要。
买大屏手机的人会花50刀买游戏? LZ的意思是索尼自己做个移动平台和IOS安卓竞争触屏休闲市场?
作者: 我没昵称谢谢    时间: 2014-6-26 15:47

引用:
原帖由 雨衣 于 2014-6-26 15:41 发表


买大屏手机的人会花50刀买游戏? LZ的意思是索尼自己做个移动平台和IOS安卓竞争触屏休闲市场?
我的观点是, 索尼设计下一代掌机产品的时候思路不够奔放, 本套在自己的经验里去定义了PSV应该有的形态, 实则市场早已经对掌机这个概念缺乏新鲜感, 如若产品本身设计上没有去和上一代产品做巨大差异, 则根本不利于打开市场开疆扩土, 因为人们对这产品没有新鲜感
作者: 松鼠2号    时间: 2014-6-26 15:56

引用:
原帖由 我没昵称谢谢 于 2014-6-26 15:18 发表
3DS的成功, 也是新鲜感的成功, 根本没有两个屏一起的电子设备。
上代NDS就是两个屏幕,为什么3DS还两个屏幕就有新鲜感?
[attach]659487[/attach]
引用:
原帖由 我没昵称谢谢 于 2014-6-26 15:18 发表
根本没有两个屏一起的电子设备。
[attach]659485[/attach]
引用:
原帖由 我没昵称谢谢 于 2014-6-26 15:18 发表
后来也需要裸眼3d这样的概念去冲击市场。
那为什么后来出2DS?
[attach]659486[/attach]
作者: 点数不足    时间: 2014-6-26 15:59

PSV目前看起来是本社不够紧张的结果吧
作者: jingly1    时间: 2014-6-26 16:26

posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

等卡表救世,平衡业界
作者: pencil58    时间: 2014-6-27 13:29

lz的观念还很稚嫩
估计是初中生吧,多了解一下市场和游戏产业的结构就不会有这种想当然的概念了。
在商业市场中,看起来异想天开的创新都是基于实际市场和技术能力反复调研和成千上万次推敲才面世的,单纯的暴力创新只会死的更惨
作者: 耶稣复临    时间: 2014-6-27 15:28

引用:
原帖由 我没昵称谢谢 于 2014-6-26 15:22 发表

你买新手机也不是因为有什么新应用吧, 要的就是购买的冲动,管他游戏多少,好不好玩,再说!
你搞错了,手机换机好歹有替代关系。可以随便使用前面手机的应用,硬件和屏幕速度都有提高,也就是说即使用以前的东西也能得到更好的体验而且不用额外掏钱。

再看看PSV,你能随便免费玩以前的psp游戏么?哪怕是你买的
作者: 弟弟等等    时间: 2014-6-27 17:51

视网膜分辨率体验确实 比较好
PSV错过了
作者: 蛇酱    时间: 2014-6-27 18:12

posted by wap, platform: 小米 (红米)

pav只是没有马里奥罢了
作者: dennis233    时间: 2014-6-27 20:33

2ds看一次笑一次
作者: 骨软症    时间: 2014-6-27 22:11

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @我没昵称谢谢  于 2014-6-25 23:27 发表
总之是讨论一个思路而已, 要是总想着游戏机设备只是一个游戏的载体,就太不够奔放了, 这个年代必须多一些感性,机器看起来炫酷, 配一些渣一样的游戏, 你一样会买单。
这是在黑主机玩家
作者: qxxqxx    时间: 2014-6-27 23:33

posted by wap, platform: GALAXY S III

psv本身的机器硬件应该没啥黑点吧,要是当年大法肯放低姿态日本找卡婊做个mh,欧美找rockstar做个gta的话分分钟教任地狱做人
作者: solopain    时间: 2014-6-28 18:57

PSV和3DS卖的不如以往,尤其PSV,个人感觉是走了邪路。

掌机当年为何火?自然是随时随地游玩儿。什么才是随时游玩儿的条件?

个人认为有这么几个:
1,短平快类型的游戏为主,大作为辅,比如横卷轴过关,格斗
2,续航长,所以想续航长就要小屏,机能凑合就可以,同时带来携带方便。
3,不许太多研究的系统
4,个别小游戏即可,现在是手游时代,手游虽然对掌机构成冲击,但还是以靠点儿靠时间的氪金游戏为主。

暂时想到这么多,PSV来讲,不是没大作,反而很多,但是除了死忠有几人会喜欢拿着那么大那么重的掌机去玩儿系统复杂的大作?
作者: solopain    时间: 2014-6-28 19:00

引用:
原帖由 qxxqxx 于 2014-6-27 23:33 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

psv本身的机器硬件应该没啥黑点吧,要是当年大法肯放低姿态日本找卡婊做个mh,欧美找rockstar做个gta的话分分钟教任地狱做人
索尼和微软的姿态一直有问题,否则就不会one卖的不如ps4,ps3前期不如360,psp和psv更不必说。自然也有准备不足,零配件不足问题。更多人只记住了ps3前期缺少配件,却忽视了如今one的现状,不过没办法,tgfc是以啥饭为主有脑子的人都懂。


我一直感觉索尼当年很费劲设计了一个md升级版umd的格式,结果却脑残的只有psp可以读出。跟dvd画质类似的东西,凭啥只有你psp可以?
作者: elia    时间: 2014-6-28 19:02

posted by wap, platform: 酷派

还不是因为苹果?
作者: solopain    时间: 2014-6-28 19:03

掌机想走出困境,就必须剑走边锋,寻找跟家用机,手游的不同路线,而不是画虎不成反类犬。

类似的例子就是任天堂有口袋,psp和psv就搞一个类似的,任天堂有一个动脑筋的,卡丁车什么的,psp和psv也搞一个,小小大山寨马里奥也是。。。等等例子很多。。。照搬只会让路越走越糟糕。最终搞得任天堂也不思进取,搞得两败俱伤。
作者: solopain    时间: 2014-6-28 19:07

楼主,冲动消费的永远是喜欢跟风的少数人。如果靠这个就能火,就能赢。。。但不用他们,国有厂商都可以做到了,别的不说小米就可以做到了。

关键是内容,楼主思想还是太稚嫩,居然提出类似iPad mini。
作者: solopain    时间: 2014-6-28 19:09

另外,本坛很有趣,无数人天天喷索尼,喷PSV,却又都纷纷为PSV筹划方案。

仿佛当年PSP,ps2,ps3都有如此论调。
作者: ylgtx    时间: 2014-6-28 19:14

应该设计成7寸屏,这样散热加强,处理器和电池都能更强些
作者: ParanoiaAgent    时间: 2014-6-28 19:44

为啥火?嘿嘿因为有盗版所以是神机所以火
作者: jumus    时间: 2014-6-28 19:50

只说一点,,,消费人群的不同

IPHONE针对的是30-50岁的白领为主

掌机针对的是12-20岁的年轻人为主

这2大人群的经济基础会是一样的吗?不一样的经济基础决定了不一样的消费思路。
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-6-28 19:58

除了老任的游戏机,其他两家的游戏机什么时候奔放过?
作者: Grally    时间: 2014-6-28 20:18

暑假时间到!
作者: egg    时间: 2014-7-9 22:48

psv根本就没有像psp那样花力气去设计,布局,平井上台后节约成本的东西,psp当时是作为挑战任天堂掌机霸主地位的产品,psv只是个产品,和一台walkman没啥区别,而psp是作为一个战略计划来做的。
作者: ky-ex    时间: 2014-7-9 23:15

这东西定位有问题,明显是对应核心向玩家的东西,而现在上面好玩儿的全是一堆跨平台的独立游戏。考虑到要翔尼开放自家系统基本不可能,要我说干脆再集成个安卓虚拟机,开机选系统,做个模拟神机也挺好,可以增加一毫米的使用价值。
作者: 三星    时间: 2014-7-10 00:04

posted by wap, platform: Meizu (MX3)

没软件而已,第一方又不够重视,psv硬件也不算太差,起码要比3ds好很多吧,如果psv是任天堂出的,早能在掌机上玩感情马车了,背后触摸或者前置触摸,六轴加上任天堂的创意也会很不错,不过说这没啥用,psv断断续续买了两个,感觉也就那样。唯一欣慰的是中文化挺良心
作者: MegaDr    时间: 2014-7-10 17:10

posted by wap, platform: ZTE

psv能做的游戏缩缩水都能上3ds。
再也不会有当年mhp完全没法上nds那样的情况了




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0