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标题: [新闻] 宫本茂:希望任天堂能整合Wii U和3DS的开发环境,无需制作两个不同的游戏 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-26 00:58     标题: 宫本茂:希望任天堂能整合Wii U和3DS的开发环境,无需制作两个不同的游戏

http://www.techradar.com/news/ga ... s-and-wii-u-1254632
http://www.nintendolife.com/news ... tunity_for_nintendo

大意是希望让两个平台运行同一款游戏的不同画质,而不是现在这样两个不同的游戏
估计就算Wii U和3DS实现不了,下一代硬件可能就实现了

http://www.gamespot.com/articles ... thers/1100-6417496/
回溯旧闻的话,岩田在今年春天就说过类似的言论
作者: yfl1    时间: 2014-6-26 01:01

这就是给自己主机事业的棺材钉钉子的行为啦
连第三方都知道为了游戏品质主动减少跨次时代和ps360的游戏数量
作者: versaceme    时间: 2014-6-26 02:18

posted by wap, platform: iPhone 5

这么说下一代的性能不用指望了
作者: shengyuxuemo    时间: 2014-6-26 02:27

就3ds那硬件配置,别想太多。
作者: 大泉凉    时间: 2014-6-26 04:24

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 5)

居然不是把wiiu做出3ds的画质?退货!
作者: CAGY    时间: 2014-6-26 04:44

宫大叔的意思到底是wiiu机能太高还是3ds机能太低?
作者: BigBangBang    时间: 2014-6-26 07:08

2D游戏还好说,3D游戏怎么办?主机版人物丰满、细节丰富,掌机版自动减面的妈都不认识。
作者: kmlzkma    时间: 2014-6-26 08:04

posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

意思是跟psv一样?
作者: Uranus    时间: 2014-6-26 08:40

posted by wap, platform: Android

嗯,就是跟大法一样,只要愿意就可以另存为一份3ds的。
作者: 哈哈笑笑    时间: 2014-6-26 08:48

走psv和ps3,ps4的套路吗
不过这样可以丰富wiiu的游戏阵容
作者: PENNYSHAW    时间: 2014-6-26 08:58

你Y自己的游戏都不一样,凭什么要求别人一样?
作者: 任天鼠    时间: 2014-6-26 09:28

其实这样蛮好,如果MH4G直接出WiiU,那多好啊
喜欢掌机的人买掌机版,喜欢高清的人玩家用机版,各取所需
作者: 富兰克林    时间: 2014-6-26 09:35

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这部就和psv一样了么?

我记得吹水帝一直批评这种路线来着。
作者: 中已矣    时间: 2014-6-26 09:46

如果能买一送一,那我支持
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-26 09:49

引用:
原帖由 中已矣 于 2014-6-26 09:46 发表
如果能买一送一,那我支持
任天堂到现在都没解决数字帐号问题吧,买完的数字版机器坏了就取不出来了,How to Play
作者: yak    时间: 2014-6-26 09:50

和优酷看视频,网速不够,可自行选择【标清】、【高清】、甚至【超清】的手法一样呗。

然后根据平台的不同再设置一些独特性,比如最近的《铁铲骑士》就是这样的吧。

对应WiiU和3DS的平台,游戏会有细微的变化,我几乎可以认为这款游戏就是猫叔言下之意所指的形态。
作者: 雨衣    时间: 2014-6-26 09:54

引用:
原帖由 富兰克林 于 2014-6-26 09:35 发表
posted by wap, platform: iPhone

这部就和psv一样了么?

我记得吹水帝一直批评这种路线来着。
这种路线确实有问题
掌机版因为UI、文字等问题得不到最佳体验
主机版达不到应有的画质

不过索尼确实靠这招让PSV活了下来
老任也是想用这招拯救自己的家用机吧
作者: yfl1    时间: 2014-6-26 09:57

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @雨衣  于 2014-6-26 09:54 发表
这种路线确实有问题
掌机版因为UI、文字等问题得不到最佳体验
主机版达不到应有的画质

不过索尼确实靠这招让PSV活了下来
老任也是想用这招拯救自己的家用机吧
psv哪里活下来了
再说,psv也只能跨一下06年出的ps3的游戏,任天堂是准备让下代掌机跨哪个主机呢
作者: sayno210    时间: 2014-6-26 09:57

是这个思路,但是N社要大力普及游戏数字版才行啊
作者: yfl1    时间: 2014-6-26 09:58

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @中已矣  于 2014-6-26 09:46 发表
如果能买一送一,那我支持
那任天堂不是在做慈善事业么
哦,也可以把掌机卖得和ipad一样,靠硬件赚钱
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-26 09:59

引用:
原帖由 雨衣 于 2014-6-26 09:54 发表


这种路线确实有问题
掌机版因为UI、文字等问题得不到最佳体验
主机版达不到应有的画质

不过索尼确实靠这招让PSV活了下来
老任也是想用这招拯救自己的家用机吧
显示规格就不一样
PSV的屏幕虽然达不到HD水平但好歹是16:9
3DS还是4:3
光这个就麻烦不少
而且3DS的分辨率更小,UI更麻烦
作者: gh1230    时间: 2014-6-26 09:59

引用:
原帖由 sayno210 于 2014-6-26 09:57 发表
是这个思路,但是N社要大力普及游戏数字版才行啊
一个连帐号系统都弄不好的公司,居然期望它普及数字版游戏
作者: xiaogao    时间: 2014-6-26 10:02

到现在还没人进来喊口号么?

我来喊吧

任天堂必须死
作者: hourousha    时间: 2014-6-26 10:03

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-26 09:57 发表
posted by wap, platform: Chrome
psv哪里活下来了
再说,psv也只能跨一下06年出的ps3的游戏,任天堂是准备让下代掌机跨哪个主机呢
像gust,falcom这种小厂,拜phyreEngine所赐,现在还是另存为直接出两份,而且别说,我觉得PSV版画面质量,和PS3版差别不大。233……
当然,这也是因为PSV和PS3起码在硬件的功能方面是同一等级的。PSV在内存方面容量还富裕点。至于Wuu和3ds……
作者: yfl1    时间: 2014-6-26 10:05

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引用:
原帖由 @hourousha  于 2014-6-26 10:03 发表
像gust,falcom这种小厂,拜phyreEngine所赐,现在还是另存为直接出两份,而且别说,我觉得PSV版画面质量,和PS3版差别不大。233……
当然,这也是因为PSV和PS3起码在硬件的功能方面是同一等级的。PSV在内存方面容量还富裕点。至于Wuu和3ds……
任天堂展望的是下代主机和下代掌机跨平台,而且跨的是自家的当家作品

这种主动作死的意愿不得不让人怀疑是任天堂转型第三方的烟雾弹
作者: 雨衣    时间: 2014-6-26 10:05

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-26 09:57 发表
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psv哪里活下来了
再说,psv也只能跨一下06年出的ps3的游戏,任天堂是准备让下代掌机跨哪个主机呢
就日本小厂的技术 PS4照样跨 反正上了PS4也还是用的PS2的技术
PSV虽然很惨但应该算是活下来了 虽然整体装机量低 只能龟缩日本市场
但是让日本小厂个个都能另存为赚点外快 也算能维持一个平衡
作者: yfl1    时间: 2014-6-26 10:08

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引用:
原帖由 @雨衣  于 2014-6-26 10:05 发表
就日本小厂的技术 PS4照样跨 反正上了PS4也还是用的PS2的技术
PSV虽然很惨但应该算是活下来了 虽然整体装机量低 只能龟缩日本市场
但是让日本小厂个个都能另存为赚点外快 也算能维持一个平衡
日本小厂可以,任天堂不行
就想想顽皮狗的tlou要是跨ps3和psv(这差距还算小的),是什么样的灾难
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-26 10:13

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-26 10:05 发表
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任天堂展望的是下代主机和下代掌机跨平台,而且跨的是自家的当家作品

这种主动作死的意愿不得不让人怀疑是任天堂转型第三方的烟雾弹
倒不一定是转型第三方,但很可能是在某种意义上放弃家用机
顶楼岩田在春天那个旧发言,他把未来家用机和掌机统一的环境比作ios和安卓,你顺着这个思路再想想
二者之间的差距可能就像3DS和3DS LL,只不过以后的LL掌机取代了传统意义上任天堂主机的定位,分辨率更大,性能更强,更适合接入电视使用
而不是像现在这样单纯弄个更大的屏幕不提升分辨率
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-26 10:14

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-26 10:08 发表
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日本小厂可以,任天堂不行
就想想顽皮狗的tlou要是跨ps3和psv(这差距还算小的),是什么样的灾难
无主之地2的PSV版有过对比评测,跟PS3版是跨世代的差距
作者: yfl1    时间: 2014-6-26 10:16

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-6-26 10:13 发表
倒不一定是转型第三方,但很可能是在某种意义上放弃家用机
顶楼岩田在春天那个旧发言,他把未来家用机和掌机统一的环境比作ios和安卓,你顺着这个思路再想想
二者之间的差距可能就像3DS和3DS LL,只不过以后的LL掌机取代了传统意义上任天堂主机的定位,分辨率更大,性能更强,更适合接入电视使用
而不是像现在这样单纯弄个更大的屏幕不提升分辨率
这样的做法最佳的结果是两者中有一个鸡肋,更大的可能是两者都成了鸡肋
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-26 10:19

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-26 10:16 发表
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这样的做法最佳的结果是两者中有一个鸡肋,更大的可能是两者都成了鸡肋
我觉得连WiiU这种东西都能做出来
我等凡人肯定是没法100%猜中任天堂的心思

现在岩田就是抖抖包袱,几年后硬件真的公布估计又是眼睛碎一地的节奏
作者: kingcai    时间: 2014-6-26 10:22

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-26 01:01 发表
这就是给自己主机事业的棺材钉钉子的行为啦
连第三方都知道为了游戏品质主动减少跨次时代和ps360的游戏数量
简直是给索尼地产添砖加瓦。

[ 本帖最后由 kingcai 于 2014-6-26 10:24 编辑 ]
作者: yfl1    时间: 2014-6-26 10:22

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-6-26 10:19 发表
我觉得连WiiU这种东西都能做出来
我等凡人肯定是没法100%猜中任天堂的心思

现在岩田就是抖抖包袱,几年后硬件真的公布估计又是眼睛碎一地的节奏
猜不中任天堂会怎么做,但是预计这么做100%失败还是没问题的,就像wiiu真相大白后一看就是必死的主机
作者: allensakura    时间: 2014-6-26 10:23

還記得bd老師說psv可以猴機狗機冷飯嘛?
作者: yfl1    时间: 2014-6-26 10:23

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引用:
原帖由 @kingcai  于 2014-6-26 10:22 发表
简直是给索尼添砖加瓦。
是啊,ps4的成功,多半是其他两家作死所赐
帮你说一句,ps4成功也没用,反正索尼在卖楼
作者: kingcai    时间: 2014-6-26 10:25

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-26 10:23 发表
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是啊,ps4的成功,多半是其他两家作死所赐
帮你说一句,ps4成功也没用,反正索尼在卖楼
不是“在”,是“已经多次”和“将要继续”。
作者: yfl1    时间: 2014-6-26 10:26

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引用:
原帖由 @kingcai  于 2014-6-26 10:25 发表
不是“在”,是“已经多次”和“将要继续”。
对,索尼破产了,ps4还是吊打任天堂(现在和未来的所有主机),这也是任天堂作死的结果

本帖最后由 yfl1 于 2014-6-26 10:27 通过手机版编辑
作者: 西索333    时间: 2014-6-26 10:28

posted by wap, platform: iPad

合适falcom那样的公司。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-26 10:39

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-26 10:22 发表
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猜不中任天堂会怎么做,但是预计这么做100%失败还是没问题的,就像wiiu真相大白后一看就是必死的主机
WiiU死不死我就不预测了
反正WiiU的用户明后两年有大把独占游戏去玩
任饭不用担心没游戏玩,剩下的都是玩论坛的去操心而已

现在任天堂还在给WiiU出游戏,已经不在乎能卖多少套,而是要尽量积累高清开发经验,就当交学费,这比纯粹的销量更重要,因为之前这么多年任天堂学费欠的太多太多
但不论WiiU有多少传统大作,也不过是第二个NGC,甚至因为机能的问题在第三方这块还远不如NGC
WiiU不可能像Wii那样靠体感之类的噱头吸引大量LU,作为一个2012年首发的主机,在这个平板烂大街的世界,平板本身根本算不上噱头,如果任天堂再出新的硬件外设那是另一说,但暂时看不出有这个意向

所以不论WiiU出多少游戏,依然改变不了平板手柄鸡肋这个问题(除了树屋那些半吊子的粗糙实验模型,今年E3上WiiU的游戏根本用不着平板)
然而第三方在PS和XB系主机上玩平板玩的比任天堂还积极,反倒是任天堂自己不再强调这东西

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-26 10:46 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-26 10:42

我个人一直认为双屏规格这东西是任天堂的消极遗产
本来任天堂有机会摆脱这个消极遗产,强制规定所有3DS游戏只用一个屏幕也能运行,然后出单屏幕3DS放弃向下兼容就行了,结果尾大不掉把这个消极遗产又留了下来,后患无穷
更匪夷所思的是跑到家用机领域又玩双屏,好在这次长了个心眼没要求强制双屏,但也留下了操作方案极端碎片化的问题。WiiU的标准操作设备之多简直不像是个主机,更像是PC
作者: majian1    时间: 2014-6-26 10:45

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引用:
原帖由 @yfl1  于 2014-6-26 10:23 发表
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是啊,ps4的成功,多半是其他两家作死所赐
帮你说一句,ps4成功也没用,反正索尼在卖楼
同意这句话,PS4的成功不是自己干得有多好,二是另外两家干得简直莫名其妙。

索尼不过是卖了一台正常的家用主机,价格很正常,性能很正常,政策很正常,游戏也很正常,然后居然就赢了……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-26 10:50

引用:
原帖由 majian1 于 2014-6-26 10:45 发表
posted by wap, platform: HTC

同意这句话,PS4的成功不是自己干得有多好,二是另外两家干得简直莫名其妙。

索尼不过是卖了一台正常的家用主机,价格很正常,性能很正常,政策很正常,游戏也很正常,然后居然就赢 ...
微软发挥失常很好说,高层换届+任务目标过多,搞出一个什么都能干但什么都干不好的机器
虽然现在动荡期逐渐结束了,但主机毕竟一个固定规格用好几年,动荡期负面影响酿出的苦酒微软也要至少喝个几年

任天堂搞成这样那就不是吾等凡人能理解的了
要知道,WiiU发售前,哪怕是最唱衰任天堂的人,都认为这机器所有规格与360相当,这是底线
谁能想到一堆指标连360都不如
作者: versaceme    时间: 2014-6-26 10:52

引用:
原帖由 majian1 于 2014-6-26 10:45 发表
posted by wap, platform: HTC

同意这句话,PS4的成功不是自己干得有多好,二是另外两家干得简直莫名其妙。

索尼不过是卖了一台正常的家用主机,价格很正常,性能很正常,政策很正常,游戏也很正常,然后居然就赢 ...
想起某夺宝奇兵的GIF了,某反派舞刀乱舞了半天,博士看了看直接一枪把它毙了。
作者: kingcai    时间: 2014-6-26 10:57

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-26 10:26 发表
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对,索尼破产了,ps4还是吊打任天堂(现在和未来的所有主机),这也是任天堂作死的结果

本帖最后由 yfl1 于 2014-6-26 10:27 通过手机版编辑  
呵呵,PS吊打N64,PS2吊打NGC,也不妨碍任天堂苟延残喘到今天以及索尼器宇轩昂地从事地产业务。被乔布斯崇拜的公司是索尼,不是任天堂。

[ 本帖最后由 kingcai 于 2014-6-26 11:03 编辑 ]
作者: yfl1    时间: 2014-6-26 11:02

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引用:
原帖由 @kingcai  于 2014-6-26 10:57 发表
呵呵,PS吊打N64,PS2吊打NGC,也不妨碍任天堂苟延残喘到今天以及索尼器宇轩昂地从事地产业务。
苟延残喘是你的人生哲学,对我来说,索尼死了也无所谓,我玩的是主机,而ps4作为主机可以吊打任何任天堂产品
作者: kingcai    时间: 2014-6-26 11:04

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-26 11:02 发表
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苟延残喘是你的人生哲学,对我来说,索尼死了也无所谓,我玩的是主机,而ps4作为主机可以吊打任何任天堂产品
索尼死了你的确还可以在二手市场买到PS4,足够你苟延残喘了。至于后续产品,只有靠志愿者们自己DIY了,你自己组装一台电脑在机箱上贴了PS5,没人会有意见的。

[ 本帖最后由 kingcai 于 2014-6-26 11:06 编辑 ]
作者: yfl1    时间: 2014-6-26 11:05

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引用:
原帖由 @kingcai  于 2014-6-26 11:04 发表
索尼死了你的确还可以在二手市场买到PS4,足够你苟延残喘了。至于后续产品,只有靠志愿者们自己DIY了。
怎么会,ps业务可以卖给别人,又不是wiiu这种没人接盘
作者: kingcai    时间: 2014-6-26 11:07

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-26 11:05 发表
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怎么会,ps业务可以卖给别人,又不是wiiu这种没人接盘
对,第二个诺基亚。很合适。可以出个类似诺基亚x系列的低端PS。

[ 本帖最后由 kingcai 于 2014-6-26 11:08 编辑 ]
作者: yfl1    时间: 2014-6-26 11:08

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引用:
原帖由 @kingcai  于 2014-6-26 11:07 发表
对,第二个诺基亚。很合适。可以出个类似诺基亚x系列的低端PS。

诺基亚是被iphone安卓吊打后卖的,和ps4吊打对手情况下独立或者转卖显然不是一个概念
你最好还是祈祷索尼能挺住,否则卖给金主后ps系只会更强,加速任天堂全面奔溃成为ps游戏开发商

本帖最后由 yfl1 于 2014-6-26 11:10 通过手机版编辑
作者: kingcai    时间: 2014-6-26 11:11

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-26 11:08 发表
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诺基亚是被iphone安卓吊打后卖的,和ps4吊打对手情况下独立或者转卖显然不是一个概念
你最好还是祈祷索尼能挺住,否则卖给金主后ps系只会更强,加速任天堂全面奔溃成为ps游戏开发 ...
任天堂全面奔溃成为BitchStation游戏开发——的确有这种可能。
作者: yfl1    时间: 2014-6-26 11:12

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引用:
原帖由 @kingcai  于 2014-6-26 11:11 发表
任天堂全面奔溃成为BitchStation游戏开发——的确有这种可能。
现在被bs bs 的bs不就是任天堂的主机么
作者: kingcai    时间: 2014-6-26 11:13

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-26 11:12 发表
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现在被bs bs 的bs不就是任天堂的主机么
PS不是被bs bs 的索尼的主机?
作者: 奶茶!    时间: 2014-6-26 11:20

引用:
原帖由 kingcai 于 2014-6-26 10:57 发表


呵呵,PS吊打N64,PS2吊打NGC,也不妨碍任天堂苟延残喘到今天以及索尼器宇轩昂地从事地产业务。被乔布斯崇拜的公司是索尼,不是任天堂。
索尼卖楼影响出游戏了?任天堂精神股东:D
作者: 天之声    时间: 2014-6-26 11:46

忘记PSV是怎么死的了吗?
作者: overmind911    时间: 2014-6-26 12:02

引用:
原帖由 xiaogao 于 2014-6-26 10:02 发表
到现在还没人进来喊口号么?

我来喊吧

任天堂必须死
前面这些人是用不同的话表达了同样的意思
作者: yfl1    时间: 2014-6-26 12:05

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引用:
原帖由 @overmind911  于 2014-6-26 12:02 发表
前面这些人是用不同的话表达了同样的意思
怨妇心态要不得,我说明天下雨,你也不能怪我把天气弄糟了啊
任天堂自己作死,怪不得别人

本帖最后由 yfl1 于 2014-6-26 12:05 通过手机版编辑
作者: versaceme    时间: 2014-6-26 12:28

索尼卖个楼要jjww上10年对不对?
作者: Tchaikovsky    时间: 2014-6-26 15:51

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-6-26 10:42 发表
我个人一直认为双屏规格这东西是任天堂的消极遗产
本来任天堂有机会摆脱这个消极遗产,强制规定所有3DS游戏只用一个屏幕也能运行,然后出单屏幕3DS放弃向下兼容就行了,结果尾大不掉把这个消极遗产又留了下来,后患无穷
更匪夷所思的是跑到家用机领域又玩双屏,好在这次长了个心眼没要求强制双屏,但也留下了操作方案极端碎片化的问题。WiiU的标准操作设备之多简直不像是个主机,更像是PC
我觉得任天堂当初设计双屏就是怕被sony的掌机给模拟了
作者: 3wa    时间: 2014-6-28 23:18

千万别!看看PS3和PSV之前新出机战时狱篇,被2OG爆出屎




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