原帖由 @斯巴达 于 2014-6-26 02:48 发表
那是游戏越做越臃肿了,都把自己当主机游戏来开发,自然就越来越吃硬件。
实际上观点就是你需要能打游戏的手机还是能打电话的游戏机?
原帖由 @Pires 于 2014-6-26 09:31 发表
有必要么,安卓越升越流畅,ios越升越卡
原帖由 @ffcactus 于 2014-6-26 21:43 发表
堆硬件这种小儿科人家苹果不懈,反正苹果每年的新款都是业界最高,只不过苹果从来就不宣传这个罢了,顶多说一句“不好意思,性能只是翻倍罢了。”
人家宣传的是户体验。什么毫无察觉的指纹解锁啦,同步啦,什么蓝宝石屏幕啦,关注健康啦等等。 这差距是显而易见的。
原帖由 卖哥 于 2014-6-26 11:03 发表
按官方方案来看(只算能同时工作的规模)
600mhz单核A8->1Ghz单核A8->1.2Ghz双核A9->1.5Ghz四核A9->1.8Ghz四核A15->2Ghz四核A15+1.3Ghz四核A7
其实每年的性能提升幅度并没有明显减少。
明年还有未知频率的四核A57 ...
原帖由 @wpang 于 2014-6-26 09:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
你们谁的安卓不够用了
不用再堆都已经各种比苹果流畅强劲了
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