原帖由 leon2236 于 2014-6-25 19:51 发表
那你说说你这个2000块的电脑来看看什么配置?
我最近配了一个不带光驱显卡内存的电脑都要2500块,不知道你那个是什么配置~~~
原帖由 ABCDE 于 2014-6-25 20:02 发表
要什么配置,去掏一套X4 955芯片主板 4G内存大概650到700左右,然后再掏一块7970的显卡 大概1000左右,7870之类的还要便宜。然后再买块500G的硬盘,差不多2000。
这个配置吊打X1没悬念。
原帖由 leon2236 于 2014-6-25 20:24 发表
X4 955CPU+主板就得差不多700,你内存低于6G的某些限制6G内存的游戏效果能超过X1?6G内存就算是破金士顿的的怎么也得400了,显卡1000,硬盘300,然后果然不需要机箱、BD光驱、控制器、电源,而且你选价位的都是比 ...
原帖由 @phoenix 于 2014-6-25 19:46 发表
2000的显卡吧
原帖由 @phoenix 于 2014-6-25 19:46 发表
2000的显卡吧
原帖由 @lili2k2 于 2014-6-26 07:31 发表
这代机没有高贵加成,就一pc结构的产物。
保守点讲 不带显示器4000配置可以虐待x1,4500配置吊打ps4。
主机的优势是游戏方便、联机便利还有特色独占,至于机能画质啥的真别想多了。
原帖由 @polobok 于 2014-6-26 13:19 发表
还是那个观点,在不换硬件的情况下,PC的画质会随着时间越来越差,而主机会越来越好
原帖由 昵称无效 于 2014-6-26 13:45 发表
posted by wap, platform: Chrome
神了,请问经过8年的此消彼长,8800gtx是否已经被ps3超越?如果是,请举例说明。
哦对了,nes时间够长了,也可以和当时的386电脑比一下
本帖最后由 昵称无效 于 2014-6-26 13:4 ...
原帖由 @polobok 于 2014-6-26 13:30 发表
硬件不会,开发效率会
原帖由 蛇酱 于 2014-6-26 13:50 发表
posted by wap, platform: 小米 (红米)
tv版是吃妈奶长大的 pc版就是吃泥巴长大的233
明明是同一个妈 为啥差距就越来越大呢 果然还是我tv版血统高贵 pc版就是不受待见的私生子啊
原帖由 昵称无效 于 2014-6-26 13:45 发表
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神了,请问经过8年的此消彼长,8800gtx是否已经被ps3超越?如果是,请举例说明。
哦对了,nes时间够长了,也可以和当时的386电脑比一下
本帖最后由 昵称无效 于 2014-6-26 13:4 ...
原帖由 @polobok 于 2014-6-26 13:53 发表
超越?我有讲过这个话?
要反驳先得听得懂人话
原帖由 lili2k2 于 2014-6-26 15:30 发表
有DX10path可以跑,而且效果会比PS3好,国外那些没事爱折腾的人还是挺多的。
战地4http://www.vitorrent.org/search/battlefield+4+dx10
孤岛3659478
只不过06那会儿的PS3还能有几台活着啊。。。我的 ...
原帖由 lili2k2 于 2014-6-26 16:29 发表
首先任何小白都知道那个游戏确实硬件厂家限定了API要求,
所以有些闲得蛋疼的国外无聊者自己搞的让DX10 API显卡可以运行那些游戏的非官方补丁而已,他们只是说明非DX限定的GPU仍可以跑这些东西罢了。
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-6-26 16:36 发表
所以说,你根本就不知道孤岛危机3根本没有DX10补丁这件事:D :D
你去谷歌搜这类玩意,那些下载站点任何东西都会给你提供下载链接,但是下载下来你就会发现都是一堆狗屎:
原帖由 lili2k2 于 2014-6-26 16:45 发表
官方是没有,至于民间,我已经很久前就没有DX10的卡也无法去验证这些dll和EXE是不是可执行,我只是看那些蛋疼人的版聊和发的一些老卡演示视频。
类似的COD10也限制了API,做了DX11限制,也是可以破解了用老卡跑 ...
原帖由 lili2k2 于 2014-6-26 16:59 发表
好,那么就没有,但是类比方式也不能用这个限制游戏作为PS3和8800比较,因为比较肯定是要拿共同可运行的作为参照物,不能因此得出主机就潜力什么的荒唐结论。
这恰好说明了我之前就说过的:游戏方便,这本来 ...
原帖由 lili2k2 于 2014-6-26 17:09 发表
但是这种潜观点还是在用当年的情况在类比现在的情况,可如今不是这么一个情况。
PS360的设计都是有前瞻性的,路线也是以性能超前化为初衷,所以它们可以在数年之后还能运行不少东西,但现在情况不同,现在的设 ...
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-6-26 17:12 发表
前瞻性?喷了
360不是为了省钱才不用X86而上PPC吗?
PS3也不是为了所谓的压榨机能而上CELL,是为了构建日本自己的硬件生态才砸钱上CELL
XBOX可比X1和PS4还像PC,你觉得XBOX后期的光环2画质如何?
原帖由 lili2k2 于 2014-6-26 17:20 发表
前代主机肯定是有前瞻性的,这个是很确定的,当年必然也有成本考虑因素,但是绝对不是如今这种纯成本考虑。
当年CPU是P4D吧,P4D和CELL/XENON的差距是如今的胶水上网本和i7的差距吗? GPU方面RSX对比7800和C1 ...
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-6-26 17:24 发表
前代家用机不用X86 CPU明显不是出于前瞻性的
360的那个连乱序都不支持的高频低能CPU没有任何资格嘲笑当时的X86 CPU
不支持乱序是什么概念?就是英特尔三年前找SGX做的山寨GPU融合的最低端上网本CPU的特性,A ...
原帖由 lili2k2 于 2014-6-26 17:31 发表
其实无论如何,事实最有说服力,当年的主机可以轻松击败同年的中高配PC,彻底秒杀在其发售2年前旗舰图形卡。
而现在这代主机,仅仅只能和普通中配PC比较一下,而且被在其发售2年前的旗舰图形芯片秒杀。。。
...
原帖由 lili2k2 于 2014-6-26 17:58 发表
画质进化的感觉应该不会有质变,但是出于体验来说,单就我个人来说,对帧数看重更多,这个体验差别还是相当大的,
也许是近些年PC上steam玩多了养出了不好的习惯?以前30帧还带跳帧的都无所谓,现在没60帧就觉 ...
原帖由 lili2k2 于 2014-6-26 18:43 发表
动作游戏的60帧我认为是不分什么美式日式的,只要是ACT,必然是60帧好得多,
所谓30帧传统那是因为主机性能限制,并不是什么美式日式的原因。前不久某个同学才因为这个什么电影化XX感被说了。
原帖由 @爱喝香水的仓鼠 于 2014-6-26 22:45 发表
不需要奇迹啊~流畅、舒服就行~
我觉得PS2的黑煞和XBOX的光环2画质都可以接受~
原帖由 @马拉多纳 于 2014-6-27 07:01 发表
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pc饭可以等下半年的Gta5,看看多少钱的配置能跑流畅
原帖由 taishen001 于 2014-6-27 09:08 发表
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我i3 4000m + 770m 看门狗都可以高效果40帧
不可能r星优化比鱼壁更…………
原帖由 @darkjack 于 2014-6-27 09:41 发表
像素游戏我玩的也很开心,AAA我还是更情愿玩1080P,60帧PC版。选择权在自己手里,当然玩最好的版本。
原帖由 taishen001 于 2014-6-27 09:08 发表
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我i3 4000m + 770m 看门狗都可以高效果40帧
不可能r星优化比鱼壁更…………
原帖由 @leon2510 于 2014-6-27 12:24 发表
此贴无意义
叫嚣着2000、3000就能吊打次时代的配出来的PC连系统都进不去!因为不配鼠标键盘。
会想尽办法压低价格,该挑便宜的就挑便宜的配。内存配的绝对是1600的。
光驱?别想了,他们会说现在已经不需要光驱了。
原帖由 leon2510 于 2014-6-27 12:24 发表
此贴无意义
叫嚣着2000、3000就能吊打次时代的配出来的PC连系统都进不去!因为不配鼠标键盘。
会想尽办法压低价格,该挑便宜的就挑便宜的配。内存配的绝对是1600的。
光驱?别想了,他们会说现在已经不需要光驱了 ...
原帖由 chain416 于 2014-6-27 15:24 发表
内存1600是什么梗?1600的内存不能吊打ps4和x1?
现在拿行货pc配件和水货主机的价格比已经便宜主机了,要是拿外国pc配件的价格比,主机输的更惨。
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