原帖由 @lanszhong 于 2014-6-23 14:54 发表
出差最爱就是掌机,手机玩游戏?算了吧,玩个节奏大师打了一半来电话或者其他APP的推送真他妈恨的牙痒痒。
原帖由 化骨绵掌 于 2014-6-23 15:50 发表
posted by wap, platform: PlayStation Vita
如果有一天掌将机真的被手机完全取代了的话~~我会觉得很悲哀~~
原帖由 @lanszhong 于 2014-6-23 15:54 发表
那就只能带着PSP玩玩模拟器了。
原帖由 邪道骑士 于 2014-6-23 19:26 发表
任地狱和索尼对掌机的理解不同
索尼的掌机就是据置机的缩水版和资源再利用,是据置下的副产物。索尼现在对PSV的态度无非是现在索尼还没能力打双线,以及在原据置和PSP打下的掌机市场二选一最后还是要首先保据置,以 ...
原帖由 邪道骑士 于 2014-6-23 20:24 发表
掌机真正的优势是可大可小可上可下,其它都是噱头
目前来看掌机仍然是奶粉钱和实验田最好的平台
健康的业界一定是多样化的金字塔结构的,而不是两级化极端化
原帖由 yfl1 于 2014-6-23 20:28 发表
掌机现在的奶粉钱已经到极限了,连ps2时代的都开始移植,其实也所剩无几了,因为ps360的游戏基本都不适合出在掌机上了,何况销量也有限
至于实验小品,也已经不属于掌机了,你看看在日本红的几个新作,都是靠各种 ...
原帖由 化骨绵掌 于 2014-6-23 15:50 发表
posted by wap, platform: PlayStation Vita
如果有一天掌将机真的被手机完全取代了的话~~我会觉得很悲哀~~
原帖由 @flies 于 2014-6-24 08:11 发表
掌机有不同于据置的属性,动森和MH就是从据置跳到掌机后才大红大紫的,销量扩大了10倍,这说明掌机有自身独自的价值。
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