原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-19 03:41 发表
http://www.theverge.com/2014/6/1 ... out-virtual-reality
"现在的虚拟现实,就是一个人关起门来呆在房间自己撸,这与我们想要在WiiU上实现的理念是完全相反的。 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-19 03:46 发表
我随便翻译的,原文指的当然不是撸管,而是你扣上那个封闭头盔就与世隔绝了,沉浸在自己的小世界里玩游戏,和WiiU那些几个人一起在电视前面玩的游戏正好相反
当然这个观点也和任天堂不太重视网络建设有点关系
原帖由 hugang 于 2014-6-19 05:58 发表
我觉得他说得一点没错,这其实也是家用机游戏和PC游戏的本质区别。
当我们在客厅里打游戏的时候,身边的人会走来走去,可能在你身边坐下来,可能拿起2P手柄跟你一起玩,你和周围环境有交互。
而PC相比起来就是一个 ...
原帖由 hugang 于 2014-6-19 07:34 发表
posted by wap, platform: HTC
认为网络和虚拟设备可以代替面对面的沟通,在我看来,就像认为用A片和右手可以代替女人一样幼稚。
原帖由 Chameleon 于 2014-6-19 08:31 发表
有些游戏适合大家聚在一起玩,有些则适合一个人独自享受。这只是个外设,又没有强制你每个游戏都要用,为什么选择的权利都不给玩家?
原帖由 linkyw 于 2014-6-19 09:11 发表
扯淡啊。任天堂有个什么能力不给你选择的权利。
任天堂不给你自然有其他的厂商给你,多选择难道不好吗?
都tm一个理念做游戏,做设备,游戏业早**嗝屁了
就像手机,都和苹果做一样的东西,那就完了,现在手机 ...
原帖由 五角星 于 2014-6-19 09:39 发表
所以宫本茂说什么 “至于这种趋势能否成为今后玩家的最佳选择,我对此有些不安。” 纯粹是逗逼啊。人家只是给玩家多个选择而已,他不安个毛啊。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-19 09:58 发表
英文原文就这么写的,你可以从两个方向尝试理解
1:他自己认为这种方式不好,认为这样的方式成为主流,玩家会不健康,陶教授思维
2:别的公司在搞,任天堂不搞,以后可能会遭到排挤,所以不安
原帖由 linkyw 于 2014-6-19 09:11 发表
扯淡啊。任天堂有个什么能力不给你选择的权利。
任天堂不给你自然有其他的厂商给你,多选择难道不好吗?
都tm一个理念做游戏,做设备,游戏业早**嗝屁了
就像手机,都和苹果做一样的东西,那就完了,现在手机 ...
原帖由 @flies 于 2014-6-19 10:26 发表
这个完全是偏好的问题,有人喜欢多人一起玩,有人喜欢一个人玩。
当然从健康角度来看,第一人不是很好的方式,人是需要交流的。
原帖由 @firesun 于 2014-6-19 10:50 发表
posted by wap, platform: Chrome
任天堂、或者说茂叔,一直主张和大力推广的就是多人坐在一起玩游戏的乐趣
你可以说这个思路过时了,也可以说这个思路太非主流了
但是在这个方向上,任天堂的确做的很好。再说人家按照自己的理念发言,做产品,还做得挺好,我觉得这就很不错了。
原帖由 @et 于 2014-6-19 17:33 发表
确实裸眼3D才是正途
原帖由 @yfl1 于 2014-6-19 06:46 发表
用头盔一样可以本地多人,只不过是一个人头盔,其他几个看电视罢了
原帖由 @joylin 于 2014-6-20 00:58 发表
面对面交流与非面对面交流永远是不可能一样的。
竖中指对方看不到就没有意义了。
原帖由 yfl1 于 2014-6-20 01:23 发表
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在玩的时候,头盔确实看不到同一个沙发上坐的别人的中指,不过我也没见过别人玩多人实况时候还有人会注意别人手的
原帖由 @joylin 于 2014-6-20 13:25 发表
每个人的注意力与视角敏感度不一样,你看不到的,不代表别人看不到。
原帖由 @joylin 于 2014-6-20 17:44 发表
十分之九是你自己希望的数字吧,我看,我教别人打的时候看。
对手不让我进球,跟我开玩笑举手挡我视线的时候,我也被迫看,娱乐,这就是面对面在身旁才能能体会到与非面对面的另一层实际。
我只是打个比方说说而已,我现在换个说法,玩得兴致高,面对面有人跟你击掌,非面对面就没办法,感官差异这个是客观存在的。
原帖由 @firesun 于 2014-6-19 10:50 发表
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任天堂、或者说茂叔,一直主张和大力推广的就是多人坐在一起玩游戏的乐趣
你可以说这个思路过时了,也可以说这个思路太非主流了
但是在这个方向上,任天堂的确做的很好。再说人家按照自己的理念发言,做产品,还做得挺好,我觉得这就很不错了。
原帖由 @骨软症 于 2014-6-19 22:42 发表
posted by wap, platform: iPad
本地多人游戏时要的是那种气氛
原帖由 @hugang 于 2014-6-19 07:34 发表
posted by wap, platform: HTC
认为网络和虚拟设备可以代替面对面的沟通,在我看来,就像认为用A片和右手可以代替女人一样幼稚。
原帖由 @骨软症 于 2014-6-21 01:43 发表
过节的时候为什么都要回家团聚,来个视频电话不一样?![]()
原帖由 yfl1 于 2014-6-20 18:19 发表
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你到底是打游戏的时候击掌还是打好一局击掌?后者用头盔完全可以啊?
原帖由 极度深寒 于 2014-6-20 23:35 发表
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现在的成年人闲暇里能有多少机会和时间聚在一起?即使偶尔相聚又有多少人会选择大家一起玩游戏机这种消遣方式?任天堂的理念是否过于想当然了?
任天堂如果真秉持大力推广多人同 ...
原帖由 joylin 于 2014-6-21 11:58 发表
不过,人和人交流,应该是面对面好,我可以看到你的喜怒哀乐,戴着头盔估计会看不到。
或者有了头盔,估计没人愿意出门去聚,只想在家吹着空调网络聚了。
原帖由 @yfl1 于 2014-6-20 16:23 发表
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大脑不要僵化,谁说头盔不能面对面多人游戏了?做个第二屏不行?
原帖由 @蛇酱 于 2014-6-23 07:53 发表
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等老任有技术做虚拟现实的头盔了再来说吧
原帖由 @喜欢它likeit 于 2014-6-24 14:39 发表
posted by wap, platform: IE
vr什么的,老任20年前就做过了
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