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标题: [新闻] 宫本茂在E3亲自试玩Oculus Rift立体头盔后对虚拟现实游戏发表意见 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-19 03:41     标题: 宫本茂在E3亲自试玩Oculus Rift立体头盔后对虚拟现实游戏发表意见

http://www.theverge.com/2014/6/1 ... out-virtual-reality

"现在的虚拟现实,就是一个人戴上眼镜之类的东西,关起门来呆在房间里自己玩,这与我们想要在WiiU上实现的理念是完全相反的。至于这种趋势能否成为今后玩家的最佳选择,我对此有些不安。"

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-19 04:02 编辑 ]
作者: XboxW    时间: 2014-6-19 03:42

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-19 03:41 发表
http://www.theverge.com/2014/6/1 ... out-virtual-reality

"现在的虚拟现实,就是一个人关起门来呆在房间自己撸,这与我们想要在WiiU上实现的理念是完全相反的。 ...
(在看球呢...)老年痴呆症了么
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-19 03:46

引用:
原帖由 XboxW 于 2014-6-19 03:42 发表

(在看球呢...)老年痴呆症了么
我随便翻译的,原文指的当然不是撸管,而是你扣上那个封闭头盔就与世隔绝了,沉浸在自己的小世界里玩游戏,和WiiU那些几个人一起在电视前面玩的游戏正好相反
当然这个观点也和任天堂不太重视网络建设有点关系

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-19 03:49 编辑 ]
作者: XboxW    时间: 2014-6-19 03:51

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-19 03:46 发表

我随便翻译的,原文指的当然不是撸管,而是你扣上那个封闭头盔就与世隔绝了,沉浸在自己的小世界里玩游戏,和WiiU那些几个人一起在电视前面玩的游戏正好相反
当然这个观点也和任天堂不太重视网络建设有点关系
WiiU明显只能继续吃老本(和日式游戏),老本风光一过,立马沉没。
作者: hugang    时间: 2014-6-19 05:58

我觉得他说得一点没错,这其实也是家用机游戏和PC游戏的本质区别。
当我们在客厅里打游戏的时候,身边的人会走来走去,可能在你身边坐下来,可能拿起2P手柄跟你一起玩,你和周围环境有交互。
而PC相比起来就是一个更加封闭的空间,更孤独,也更容易让人沉迷。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-19 06:03

引用:
原帖由 hugang 于 2014-6-19 05:58 发表
我觉得他说得一点没错,这其实也是家用机游戏和PC游戏的本质区别。
当我们在客厅里打游戏的时候,身边的人会走来走去,可能在你身边坐下来,可能拿起2P手柄跟你一起玩,你和周围环境有交互。
而PC相比起来就是一个 ...
索尼也在搞类似的3D头盔
其实前几年一窝蜂搞3D电视的时候就有人说过这东西不适合客厅
因为大部分3D电视要戴眼镜,你在客厅戴眼镜周围一堆人的感觉太怪,又不是电影院

什么时候裸眼大电视屏幕完全成熟了,3D电视才算修成正果

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-19 06:15 编辑 ]
作者: leoko88    时间: 2014-6-19 06:10

想起了宫本茂试玩什么什么就死的梗:D
作者: taojin82    时间: 2014-6-19 07:11

扯淡 除了老任自己的游戏 网联稀巴烂之外

戴头盔 玩FPS 难道不能联网 ? 什么叫关门一个人玩 我去
作者: hugang    时间: 2014-6-19 07:34

posted by wap, platform: HTC

认为网络和虚拟设备可以代替面对面的沟通,在我看来,就像认为用A片和右手可以代替女人一样幼稚。
作者: madrista7    时间: 2014-6-19 07:46

posted by wap, platform: Android

宫本茂的理念既是任天堂的财富,也是任天堂的绊脚石。
任天堂确实有把玩家身边人拉过来玩会游戏的野心和能力,却看轻了拉近同好人距离的趋势:在线游戏,party语音聊天,社交网络嵌入,快速分享游戏精彩瞬间,甚至是直播游戏等这些将全世界同好人拉得更近的网络功能,不能说老任没在做,但做的实在太少。看看老任那半死不活的网络,有些游戏第三方甚至取消了wiiu版的多人模式。而这一状况绝对和宫本茂指引方向有关,他对这方面的忽视造成了任天堂的忽视,他的绝对权威导致社内没人敢带头去大力发展网络。这一状况的落后也是导致老任主机玩家流失越来越严重的原因之一。
作者: taojin82    时间: 2014-6-19 08:20

引用:
原帖由 hugang 于 2014-6-19 07:34 发表
posted by wap, platform: HTC

认为网络和虚拟设备可以代替面对面的沟通,在我看来,就像认为用A片和右手可以代替女人一样幼稚。
你的理解能力太好而已 一个大妈或者人妖 或者美女 和你玩网联  还是做到你旁边和你游戏

对游戏而言 玩得还是游戏 还是和那个人一起玩 如果你是想玩大妈 无论何种你玩得都不是游戏是大妈而已

只是个人喜好不同
作者: gjly2    时间: 2014-6-19 08:25

posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

关键是有的坛友就是喜欢大妈啊
作者: 喜欢它likeit    时间: 2014-6-19 08:25

posted by wap, platform: iPad

小孩子才有时间和条件面对面


大人都被社会搞得社交焦虑了,物理上和时间上也很难呼朋唤友,能一个人打打机就不错了
作者: 绯雨流    时间: 2014-6-19 08:28

virtualboy算自抽吗
作者: Chameleon    时间: 2014-6-19 08:31

有些游戏适合大家聚在一起玩,有些则适合一个人独自享受。这只是个外设,又没有强制你每个游戏都要用,为什么选择的权利都不给玩家?
作者: 狂风007    时间: 2014-6-19 08:41

posted by wap, platform: UC

我感觉他说得有道理。
作者: 昵称无效    时间: 2014-6-19 08:51

posted by wap, platform: ZTE

Wiiu那块板不是也有一个人关起门来玩的功能吗?
作者: PENNYSHAW    时间: 2014-6-19 09:03

任天堂的短视、闭塞、固执、老旧。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-19 09:10

引用:
原帖由 绯雨流 于 2014-6-19 08:28 发表
virtualboy算自抽吗
VB就是“只能关起门来自己一个人撸”的掌机
严格意义上来说那东西连掌机都不算
作者: linkyw    时间: 2014-6-19 09:11

引用:
原帖由 Chameleon 于 2014-6-19 08:31 发表
有些游戏适合大家聚在一起玩,有些则适合一个人独自享受。这只是个外设,又没有强制你每个游戏都要用,为什么选择的权利都不给玩家?
扯淡啊。任天堂有个什么能力不给你选择的权利。
任天堂不给你自然有其他的厂商给你,多选择难道不好吗?
都tm一个理念做游戏,做设备,游戏业早**嗝屁了

就像手机,都和苹果做一样的东西,那就完了,现在手机做均衡的,做音效,做拍照的各种选择不比一种类型换个牌子好多了
作者: zenhigh    时间: 2014-6-19 09:13

按这种说法,一个人在漆黑的电影院里看电影也是消极的?连说话都不允许,恐怕比VR还消极呢。
作者: 西索333    时间: 2014-6-19 09:23

posted by wap, platform: SONY (Z1)

他没看过刀剑神域?
作者: GAYBL    时间: 2014-6-19 09:23

所以说玩电子游戏的都是废宅。
作者: 倍舒爽    时间: 2014-6-19 09:37

posted by wap, platform: iPhone

原文意思的逻辑上有点古怪??
我觉得还是由日语直译到中文比较好,旁观饭当年不是一次半次提出翻译的问题了,我认为有理…
作者: yfl1    时间: 2014-6-19 09:37

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莫名其妙的话,那掌机不就是只能一个人玩的东西么(对一台机器来说),任天堂还做出来干什么,哦倒确实不是宫本茂的理念
作者: yzh    时间: 2014-6-19 09:38

引用:
原帖由 zenhigh 于 2014-6-19 09:13 发表
按这种说法,一个人在漆黑的电影院里看电影也是消极的?连说话都不允许,恐怕比VR还消极呢。
确实是消极的,看电影不带妹子当然是消极的
作者: 五角星    时间: 2014-6-19 09:39

引用:
原帖由 linkyw 于 2014-6-19 09:11 发表

扯淡啊。任天堂有个什么能力不给你选择的权利。
任天堂不给你自然有其他的厂商给你,多选择难道不好吗?
都tm一个理念做游戏,做设备,游戏业早**嗝屁了

就像手机,都和苹果做一样的东西,那就完了,现在手机 ...
所以宫本茂说什么 “至于这种趋势能否成为今后玩家的最佳选择,我对此有些不安。” 纯粹是逗逼啊。人家只是给玩家多个选择而已,他不安个毛啊。
作者: austin316    时间: 2014-6-19 09:43

所以说任地狱业界毒瘤啊
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-6-19 09:52

学习社长好榜样,社长反光盘,额就要反头盔
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-19 09:58

引用:
原帖由 五角星 于 2014-6-19 09:39 发表

所以宫本茂说什么 “至于这种趋势能否成为今后玩家的最佳选择,我对此有些不安。” 纯粹是逗逼啊。人家只是给玩家多个选择而已,他不安个毛啊。
英文原文就这么写的,你可以从两个方向尝试理解
1:他自己认为这种方式不好,认为这样的方式成为主流,玩家会不健康,忧国忧民思维
2:别的公司在搞,任天堂不搞,以后可能会遭到排挤,所以不安

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-19 10:04 编辑 ]
作者: 五角星    时间: 2014-6-19 10:04

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-19 09:58 发表

英文原文就这么写的,你可以从两个方向尝试理解
1:他自己认为这种方式不好,认为这样的方式成为主流,玩家会不健康,陶教授思维
2:别的公司在搞,任天堂不搞,以后可能会遭到排挤,所以不安
我认同第一点。
至于第二点,任天堂的主机遭到第三方排挤很久了,应该已经习惯被排挤,不会对此不安的,哈哈。
作者: dada147    时间: 2014-6-19 10:07

引用:
原帖由 XboxW 于 2014-6-19 03:42 发表

(在看球呢...)老年痴呆症了么
你忘了猫叔在E3玩哪个哪个就暴死,12年wiiu,13年psv,14年就是这个了:D
猫叔上帝之手。
作者: Chameleon    时间: 2014-6-19 10:23

引用:
原帖由 linkyw 于 2014-6-19 09:11 发表

扯淡啊。任天堂有个什么能力不给你选择的权利。
任天堂不给你自然有其他的厂商给你,多选择难道不好吗?
都tm一个理念做游戏,做设备,游戏业早**嗝屁了

就像手机,都和苹果做一样的东西,那就完了,现在手机 ...
这种外设喜欢带的人带,又不是强制,还要上升到什么和WiiU理念相反,直接说任天堂不想做不就完了

[ 本帖最后由 Chameleon 于 2014-6-19 10:29 编辑 ]
作者: flies    时间: 2014-6-19 10:26

这个完全是偏好的问题,有人喜欢多人一起玩,有人喜欢一个人玩。

当然从健康角度来看,第一人不是很好的方式,人是需要交流的。
作者: yfl1    时间: 2014-6-19 10:37

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引用:
原帖由 @flies  于 2014-6-19 10:26 发表
这个完全是偏好的问题,有人喜欢多人一起玩,有人喜欢一个人玩。

当然从健康角度来看,第一人不是很好的方式,人是需要交流的。
没事啊,脱掉头盔,主机接电视就可以多人一起玩了

对了,从这个角度看,如果设计的好,头盔可以充当第二屏幕的作用,也就是wiiu平板的理念,比如4个玩家在电视上,一个玩家在头盔上

本帖最后由 yfl1 于 2014-6-19 10:38 通过手机版编辑
作者: LTFYH    时间: 2014-6-19 10:41

现在你在家双打的时候有多少?
作者: firesun    时间: 2014-6-19 10:50

posted by wap, platform: Chrome

任天堂、或者说茂叔,一直主张和大力推广的就是多人坐在一起玩游戏的乐趣

你可以说这个思路过时了,也可以说这个思路太非主流了

但是在这个方向上,任天堂的确做的很好。再说人家按照自己的理念发言,做产品,还做得挺好,我觉得这就很不错了。
作者: yfl1    时间: 2014-6-19 10:56

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引用:
原帖由 @firesun  于 2014-6-19 10:50 发表
posted by wap, platform: Chrome

任天堂、或者说茂叔,一直主张和大力推广的就是多人坐在一起玩游戏的乐趣

你可以说这个思路过时了,也可以说这个思路太非主流了

但是在这个方向上,任天堂的确做的很好。再说人家按照自己的理念发言,做产品,还做得挺好,我觉得这就很不错了。
戴个头盔就不能多人同乐了?wiiu吹得非对称多人游戏忘记了?
作者: 2207232    时间: 2014-6-19 11:36

posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

我觉得带头盔很恐怖,一点安全感都没有
作者: anakin    时间: 2014-6-19 11:37

posted by wap, platform: Chrome

明显戴头盔也可以同乐,而且每个人都有自己的虚拟分身,比wiiu的欢乐多了

wiiu的多人同乐在网络时代其实早就算不了什么优势了
作者: 雨衣    时间: 2014-6-19 12:14

引用:
原帖由 flies 于 2014-6-19 10:26 发表
这个完全是偏好的问题,有人喜欢多人一起玩,有人喜欢一个人玩。

当然从健康角度来看,第一人不是很好的方式,人是需要交流的。
说到底人只需要保证大脑的各项需求就能保持精神健康
至于通过面对面社交还是其他方式 只是一个适应性问题
当然适应面对面社交和适应网络社交的人的思维模式肯定不同
但不能简单地说面对面社交一定更好
作者: shigeru    时间: 2014-6-19 12:29

posted by wap, platform: UC

标题不如改成“宫本茂试玩虚拟显示后表示深深不安!”
作者: ppst    时间: 2014-6-19 12:50

posted by wap, platform: Chrome

不是还有网络吗,多人问题可以靠网络解决。
当然客厅活动是没办法了,等裸眼3D吧。
作者: 鬼舞者4    时间: 2014-6-19 16:11

前几年PS3一窝蜂的上3D游戏,神海,GT5,杀戮地带3,现在呢,最新的游戏已经完全看不到3D的字眼了。
作者: 混血王子    时间: 2014-6-19 16:40

我觉得VR未来最大的应用应该不在电子游戏上

这东西在某些领域可能会逐渐成为主流,但不是在游戏上
作者: et    时间: 2014-6-19 17:33

确实裸眼3D才是正途
作者: yfl1    时间: 2014-6-19 17:40

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引用:
原帖由 @et  于 2014-6-19 17:33 发表
确实裸眼3D才是正途
裸眼3d永远也不可能有vr的感觉,没有任何意义
作者: nikito    时间: 2014-6-19 18:07

我觉得VR头盔很好玩,但同时觉得他在游戏领域的未来走不远
作者: asdqwe    时间: 2014-6-19 18:48

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吃不到葡萄说葡萄酸...
作者: 骨软症    时间: 2014-6-19 22:42

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本地多人游戏时要的是那种气氛
作者: yfl1    时间: 2014-6-19 22:46

引用:
原帖由 骨软症 于 2014-6-19 22:42 发表
posted by wap, platform: iPad

本地多人游戏时要的是那种气氛
用头盔一样可以本地多人,只不过是一个人头盔,其他几个看电视罢了
作者: 骨软症    时间: 2014-6-19 23:01

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @yfl1  于 2014-6-19 06:46 发表
用头盔一样可以本地多人,只不过是一个人头盔,其他几个看电视罢了
一般人被头盔遮住眼睛和耳朵,怎么感受气氛?又不是脑后插管
作者: zhangchiz    时间: 2014-6-19 23:04

还是直接步入脑后插管吧,说明WII MOVE 头盔啊 裸眼3D都是邪道
作者: yfl1    时间: 2014-6-19 23:27

引用:
原帖由 骨软症 于 2014-6-19 23:01 发表
posted by wap, platform: iPad

一般人被头盔遮住眼睛和耳朵,怎么感受气氛?又不是脑后插管
怎么不能感受?无非就是看不到别人,你用wiiu平板的时候在预计上也是盯着手柄看的,不影响多人同乐
作者: 查理·布朗    时间: 2014-6-19 23:35

现在哪还有人一群人窝在客厅里看一两人“众乐乐”啊!
要想一群人“一起玩”最次也是网吧五连坐lol,谁还sb嘻嘻的玩一个屏的主机游戏!切!
作者: joylin    时间: 2014-6-20 00:58

面对面交流与非面对面交流永远是不可能一样的。

竖中指对方看不到就没有意义了。
作者: yfl1    时间: 2014-6-20 01:23

posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @joylin  于 2014-6-20 00:58 发表
面对面交流与非面对面交流永远是不可能一样的。

竖中指对方看不到就没有意义了。
在玩的时候,头盔确实看不到同一个沙发上坐的别人的中指,不过我也没见过别人玩多人实况时候还有人会注意别人手的
作者: joylin    时间: 2014-6-20 13:25

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-20 01:23 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

在玩的时候,头盔确实看不到同一个沙发上坐的别人的中指,不过我也没见过别人玩多人实况时候还有人会注意别人手的
每个人的注意力与视角敏感度不一样,你看不到的,不代表别人看不到。
作者: yfl1    时间: 2014-6-20 13:56

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引用:
原帖由 @joylin  于 2014-6-20 13:25 发表
每个人的注意力与视角敏感度不一样,你看不到的,不代表别人看不到。
至少十分之九的别人一样看不到,你打实况时候看别人手吗?
作者: joylin    时间: 2014-6-20 17:44

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-20 13:56 发表
posted by wap, platform: Chrome

至少十分之九的别人一样看不到,你打实况时候看别人手吗?
十分之九是你自己希望的数字吧,我看,我教别人打的时候看。
对手不让我进球,跟我开玩笑举手挡我视线的时候,我也被迫看,娱乐,这就是面对面在身旁才能能体会到与非面对面的另一层实际。

我只是打个比方说说而已,我现在换个说法,玩得兴致高,面对面有人跟你击掌,非面对面就没办法,感官差异这个是客观存在的。
作者: yfl1    时间: 2014-6-20 18:19

posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @joylin  于 2014-6-20 17:44 发表
十分之九是你自己希望的数字吧,我看,我教别人打的时候看。
对手不让我进球,跟我开玩笑举手挡我视线的时候,我也被迫看,娱乐,这就是面对面在身旁才能能体会到与非面对面的另一层实际。

我只是打个比方说说而已,我现在换个说法,玩得兴致高,面对面有人跟你击掌,非面对面就没办法,感官差异这个是客观存在的。
你到底是打游戏的时候击掌还是打好一局击掌?后者用头盔完全可以啊?
作者: AndMe    时间: 2014-6-20 19:01

引用:
原帖由 骨软症 于 2014-6-19 23:01 发表
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一般人被头盔遮住眼睛和耳朵,怎么感受气氛?又不是脑后插管
看得到听得到啊, 有耳麦有摄像头, 你要是愿意, 不管隔多远就在你身边
作者: 极度深寒    时间: 2014-6-20 23:35

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引用:
原帖由 @firesun  于 2014-6-19 10:50 发表
posted by wap, platform: Chrome

任天堂、或者说茂叔,一直主张和大力推广的就是多人坐在一起玩游戏的乐趣

你可以说这个思路过时了,也可以说这个思路太非主流了

但是在这个方向上,任天堂的确做的很好。再说人家按照自己的理念发言,做产品,还做得挺好,我觉得这就很不错了。
现在的成年人闲暇里能有多少机会和时间聚在一起?即使偶尔相聚又有多少人会选择大家一起玩游戏机这种消遣方式?任天堂的理念是否过于想当然了?

任天堂如果真秉持大力推广多人同乐的理念,那么又为何对自身网络建设如此懈怠?相对于把一大群人凑到电视机之前,在网上召集同好的战友或对手的可行性无疑要容易与现实得多,这不是很矛盾么?
作者: 极度深寒    时间: 2014-6-20 23:43

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @骨软症  于 2014-6-19 22:42 发表
posted by wap, platform: iPad

本地多人游戏时要的是那种气氛
在家里注定不可能实现这种气氛,一家老小或者相交亲朋好友所有人个个都爱玩游戏机的概率会有多高?

追求这种气氛,还是去街机厅或者网吧来得更加现实些。
作者: 骨软症    时间: 2014-6-21 01:43

引用:
原帖由 AndMe 于 2014-6-20 03:01 发表

看得到听得到啊, 有耳麦有摄像头, 你要是愿意, 不管隔多远就在你身边
过节的时候为什么都要回家团聚,来个视频电话不一样?
作者: olongnet    时间: 2014-6-21 03:26

老任的主要客户是 小孩和家庭妇女, 所以宫本茂说出这种观点一点都不奇怪。  一群青中年当然不认同。 如果是阀门厂的纽维尔肯定不会这么认为。本来就是细分市场的产物,吵个啥。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2014-6-21 08:22

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引用:
原帖由 @hugang  于 2014-6-19 07:34 发表
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认为网络和虚拟设备可以代替面对面的沟通,在我看来,就像认为用A片和右手可以代替女人一样幼稚。
对于宅男来说,不代替还能怎么样?
作者: yfl1    时间: 2014-6-21 08:23

posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @骨软症  于 2014-6-21 01:43 发表
过节的时候为什么都要回家团聚,来个视频电话不一样?
大脑不要僵化,谁说头盔不能面对面多人游戏了?做个第二屏不行?
作者: joylin    时间: 2014-6-21 11:50

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-20 18:19 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

你到底是打游戏的时候击掌还是打好一局击掌?后者用头盔完全可以啊?
用头盔要击掌也是要都坐一起啊,哈!

打好一局击掌,互相竞争时可以胳膊顶牛,乐趣嘛!
作者: yfl1    时间: 2014-6-21 11:51

引用:
原帖由 joylin 于 2014-6-21 11:50 发表


用头盔要击掌也是要都坐一起啊,哈!

打好一局击掌,互相竞争时可以胳膊顶牛,乐趣嘛!
是啊
所以戴头盔怎么就和多人在一个房间同乐抵触了,任天堂明明是胡说八道啊
作者: joylin    时间: 2014-6-21 11:57

引用:
原帖由 极度深寒 于 2014-6-20 23:35 发表
posted by wap, platform: iPhone

现在的成年人闲暇里能有多少机会和时间聚在一起?即使偶尔相聚又有多少人会选择大家一起玩游戏机这种消遣方式?任天堂的理念是否过于想当然了?

任天堂如果真秉持大力推广多人同 ...
那是个人朋友圈的问题,不能总质疑认为什么有多少有多少,比如我有聚会喝酒的圈子,也有聚会玩游戏的圈子,我没有的你有,你没有的我有。

任天堂的理念问题、网络建设问题我回答不了你,我只是表述面对面游戏与非面对面感官不同。
作者: joylin    时间: 2014-6-21 11:58

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-21 11:51 发表

是啊
所以戴头盔怎么就和多人在一个房间同乐抵触了,任天堂明明是胡说八道啊
不过,人和人交流,应该是面对面好,我可以看到你的喜怒哀乐,戴着头盔估计会看不到。

或者有了头盔,估计没人愿意出门去聚,只想在家吹着空调网络聚了。
作者: yfl1    时间: 2014-6-21 12:01

引用:
原帖由 joylin 于 2014-6-21 11:58 发表


不过,人和人交流,应该是面对面好,我可以看到你的喜怒哀乐,戴着头盔估计会看不到。

或者有了头盔,估计没人愿意出门去聚,只想在家吹着空调网络聚了。
头盔可以作为特殊的一个角色,在非对称多人游戏时发挥作用,大家可以轮流坐庄
所以有没有头盔完全不影响面对面交流,任天堂只是酸葡萄罢了
作者: jia    时间: 2014-6-21 13:24

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还是喜欢任地狱的游戏。
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-6-21 13:44

面对面交流多尴尬啊
作者: 喜欢它likeit    时间: 2014-6-21 17:12

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再看几遍攻壳,才能更深理解

任天堂早已落后了,回去做扑克吧
作者: 骨软症    时间: 2014-6-21 22:31

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原帖由 @yfl1  于 2014-6-20 16:23 发表
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大脑不要僵化,谁说头盔不能面对面多人游戏了?做个第二屏不行?
你真的体会过几个人一起本地多人玩游戏的乐趣?
作者: yfl1    时间: 2014-6-21 22:33

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原帖由 骨软症 于 2014-6-21 22:31 发表
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你真的体会过几个人一起本地多人玩游戏的乐趣?
废话,否则我买nintendoland干什么,像chasemii这样的游戏用头盔躲人有什么不可以?
头盔完全可以几个人一起本地多人玩游戏

[ 本帖最后由 yfl1 于 2014-6-21 22:44 编辑 ]
作者: 腻水染花腥    时间: 2014-6-21 23:04

任天堂的逻辑:

我做的好的东西,你们做不好,我做不好的东西,你们一样做不好
作者: aironline    时间: 2014-6-22 19:46

这就是酸。
作者: 蛇酱    时间: 2014-6-23 07:53

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等老任有技术做虚拟现实的头盔了再来说吧
作者: 喜欢它likeit    时间: 2014-6-24 14:39

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原帖由 @蛇酱  于 2014-6-23 07:53 发表
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等老任有技术做虚拟现实的头盔了再来说吧
vr什么的,老任20年前就做过了
作者: yfl1    时间: 2014-6-24 14:43

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原帖由 @喜欢它likeit  于 2014-6-24 14:39 发表
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vr什么的,老任20年前就做过了
那个其实不是vr,只是3d眼镜罢了
作者: woodnymph    时间: 2014-6-24 14:46

没人怀疑宫本茂其实是晕第一视角3d么?




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