原帖由 电玩大亨 于 2014-6-17 12:50 发表
关于两机融合其实是任天堂早在WIIU时期就想走的路,这样做可以扩充家用机的游戏数量。所以我们看到了明星大乱斗与马里奥大陆登陆双平台,这种策略对于作为三坟机的任系主机是个弥补作用。而家用机游戏发达的sony则是 ...
原帖由 电玩大亨 于 2014-6-17 12:50 发表
关于两机融合其实是任天堂早在WIIU时期就想走的路,这样做可以扩充家用机的游戏数量。所以我们看到了明星大乱斗与马里奥大陆登陆双平台,这种策略对于作为三坟机的任系主机是个弥补作用。而家用机游戏发达的sony则是 ...
原帖由 flies 于 2014-6-17 13:32 发表
这个是2012年的视频,IPAD2就可以输出1080P的画面了,老任的思路就想这样,在家视频输出到大电视上玩,出外直接平板玩。
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjUzNzYzMjk2/v.swf
原帖由 @flies 于 2014-6-17 13:32 发表
这个是2012年的视频,IPAD2就可以输出1080P的画面了,老任的思路就想这样,在家视频输出到大电视上玩,出外直接平板玩。
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjUzNzYzMjk2/v.swf >>网页
原帖由 @flies 于 2014-6-17 13:32 发表
这个是2012年的视频,IPAD2就可以输出1080P的画面了,老任的思路就想这样,在家视频输出到大电视上玩,出外直接平板玩。
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjUzNzYzMjk2/v.swf >>网页
原帖由 aso 于 2014-6-17 14:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
搞硬件,你不是那块料,搞系统,更是搞笑,何况游戏的承载平台已经发生了转变。
正确的做法就是弃硬从软,在别人现成的先进硬件上开发先进的游戏,天地立马能广阔10倍。
当然,或 ...
原帖由 雨衣 于 2014-6-17 15:08 发表
你不会觉得PS4X1是先进硬件吧?老任真要搞 找AMD组装一台PS4性能的机子有啥难度?
弃硬从软是最没追求的路子 老任现在的底子还远没到这一步
原帖由 @雨衣 于 2014-6-17 15:08 发表
你不会觉得上网本CPU+中端显卡的PS4X1是先进硬件吧?老任真要搞 找AMD组装一台PS4性能的机子有啥难度?
弃硬从软是最没追求的路子 老任现在的底子还远没到这一步
原帖由 @雨衣 于 2014-6-17 15:20 发表
追求就是想办法当下世代老大 如果只做软件那就是混日子了
老任未来能不能重现FC/SFC辉煌谁也不知道 但肯定还没到混日子的地步
原帖由 genesisx 于 2014-6-17 17:18 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II
联合老黄搞任氏神盾,掌机模块,带无线数据传输,插电视就可变身主机模式
原帖由 @sakula 于 2014-6-17 12:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
老任太慢功出细活了,敢不敢一代主机马里奥和大金刚各出三部正统作!
原帖由 雨衣 于 2014-6-17 15:08 发表
你不会觉得上网本CPU+中端显卡的PS4X1是先进硬件吧?老任真要搞 找AMD组装一台PS4性能的机子有啥难度?
弃硬从软是最没追求的路子 老任现在的底子还远没到这一步
原帖由 @高露洁 于 2014-6-18 08:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
宫本茂这段话显然是针对日本市场说的,日本家用机的存在意义确实越来越低
任天堂现在制定策略一个相当明确的角度就是日本市场的优先级极高
wiiu就是这样的产物
原帖由 tsubasa2000 于 2014-6-17 16:14 发表
当年WiiU第一年刚出来,还没有公布细节的时候,从当时仅有的信息我一直认为老任是想把WiiU做成私人云游戏的概念。就是在家时在电视上玩,PAD作为第二屏幕和控制器。在外面的时候,只要任何有网络的环境,PAD都可以连 ...
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