原帖由 @111xxx 于 2014-6-16 09:15 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)
pc早就死了怎么还有人嘴硬,拿新出的看门狗之类来说,你去年买的主流pc就玩不了,pc还是用来办公上网比较好。
原帖由 @ruler510 于 2014-6-16 14:05 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV
的确如此啊,以后云端计算了,手机能玩大型游戏了。
原帖由 jingly1 于 2014-6-16 14:13 发表
posted by wap, platform: VIVO (Xplay)
pc游戏会越来越繁荣,怎会死?看看steam,火的一塌糊涂
原帖由 @yfl1 于 2014-6-16 14:20 发表
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那这为什么叫手机游戏?
莫非我把pc接电视上,这就成tv game了?
原帖由 ruler510 于 2014-6-17 00:42 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV
界线会越来越模糊,不会像现在这样手机不能干pc的事情。
原帖由 @ruler510 于 2014-6-16 14:05 发表
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的确如此啊,以后云端计算了,手机能玩大型游戏了。
原帖由 jingly1 于 2014-6-16 14:13 发表
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pc游戏会越来越繁荣,怎会死?看看steam,火的一塌糊涂
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-6-18 12:57 发表
游戏机一样越来越繁荣,但是已经有十几年的时间被说成即将死或者马上死了····steam的火爆能比得上游戏机的五分之一? 销量前几名的都是免费游戏
原帖由 @马里奥爵爷 于 2014-6-16 00:05 发表
手机/pad先灭掌机(任天堂)
再灭PC(NV/ati)
只要电视机还没被淘汰,主机游戏肯定还能活
关键是不是能和PAD整合
或许游戏机和PAD一体后,那时候的人估计会看到WIIU的超前
原帖由 naohlc 于 2014-6-18 20:14 发表
云游戏什么的太远了,你不管线上线下处理画面,总要硬件吧,你不投资就是开发商投资,就是一个成本转嫁而已,你当人家傻啊,一分钱没卖就帮你买显卡?
游戏机什么的确是强弩之末了,配置落后,平台封闭,各自为政。 ...
原帖由 @taojin82 于 2014-6-19 07:17 发表
因为人的眼睛有极限 超过了以后 再好也看不出了 等到集显达到80%的游戏都完美支持中等特效的时候
独显会慢慢游离开去
原帖由 @yfl1 于 2014-6-19 08:28 发表
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这不现实,因为功耗和成本不是一个价格的,如果集成足够强,那意味着巨大的浪费,如果细分,那集成的意义何在
原帖由 taojin82 于 2014-6-18 19:32 发表
这到不一定 如果PS4 带安卓 自由使用 XO 带WIN 完全版
机能稍微加强 我可以说 我要PC 干嘛 这些不一样办公 玩游戏
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-6-19 09:01 发表
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细分可以处理残次品
而且如果按几何级阉割细分,那么设计压力很小
原帖由 @yfl1 于 2014-6-19 09:03 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)
你做个10倍cpu部分晶体管的集成就为了这个么
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-6-19 09:07 发表
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PC市场对应的APU,CPU部分更大,GPU部分更少,而且也不集成家用机的小部件
原帖由 @yfl1 于 2014-6-19 09:11 发表
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Apu本身就是细分后的部分了,就和intel那个笔记本用的带edram的集成一样
原帖由 yfl1 于 2014-6-19 09:16 发表
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又来了,你知道我在说的是绝大多数集成显卡满足多数新出游戏是个巨大浪费这个话题吧
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-6-19 09:20 发表
前面有人提过了,细分即可
英特尔从很早开始就在朝这个目标努力了,不过核显显卡的推出和性能的几何级提高显然更接近了满足大部分用户这个目标
核心显卡在中国的广告不就是流畅运行CF LOL
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-6-19 09:23 发表
但是英特尔和AMD都用了这招,并且最近几年都和CPU封装到了一个芯片里面
所以只能推出一个结论:热衷最新PC平台3A大作并购买独立GPU的人越来越少了
原帖由 yfl1 于 2014-6-19 09:35 发表
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因为人的眼睛有极限 超过了以后 再好也看不出了 等到集显达到80%的游戏都完美支持中等特效的时候
独显会慢慢游离开去
我希望你先看明白我对什么看法有异议,和你说的现实有 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 09:23 发表
但是英特尔和AMD都用了这招,并且最近几年都和CPU封装到了一个芯片里面
所以只能推出一个结论:热衷最新PC平台3A大作并购买独立GPU的人越来越少了
原帖由 雨衣 于 2014-6-19 09:41 发表
你这个结论是错的 销量下滑的只是低端独显 高端独显销量并没有下降 不买独显的是那些过去集显很烂时为了看高清做CAD玩个网游而买入门独显的人
这就和从PC销量下滑就推出PC要被手机平板替代的人犯的一样的错误 ...
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-6-19 09:36 发表
我也不同意这个观点
但我也不同意APU细分无意义的观点
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 09:48 发表
我从来没说独显GPU要消亡,谈何跟“从PC销量下滑就推出PC要被手机平板替代的人犯的一样的错误”?
我只是说独显GPU销量应该是在下降,并希望有人能提供这方面的数据
原帖由 yfl1 于 2014-6-19 09:52 发表
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我说的细分就是针对这个前提,即集显为了满足这个需求而不得不做到超大规模且细分为很多等级,这是不经济而无效率的
原帖由 雨衣 于 2014-6-19 09:53 发表
销量一直在下降是没错 原因是随着APU、核显的发展 入门独显的处境尴尬 过去大量买入门独显的用户只要用集显就能满足需求了
买高配PC玩3A游戏的玩家肯定是比过去的PC游戏低谷期要多了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-6-19 09:53 发表
我针对的就是APU细分的合理性这个问题本身
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-6-19 09:58 发表
现在的A10 5800K满足2013年的大部分新出3A大作,它本身就是细分的产物,没问题
原帖由 yfl1 于 2014-6-19 10:01 发表
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是啊,这和我说的毫无关系,我说的是为了满足集显全面替代独显和做的大范围细分是没有意义的
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-6-19 10:04 发表
全面满足?未来会愈加朝这个方向发展的
最终可能仅有专业图形卡会是独立GPU,民用级全面转向CPU+GPU融合的方案
而且,愈是朝全面满足这个方向发展,CPU+GPU融合方案会越细分,以适应不需要更高性能的那部分用户需求
实际上,这个前景是必然的,从独立GPU/集成在北桥的集成显卡就可以看出来,早期的独立GPU/集成显卡型号很少,而愈到后期,同一系列中的型号细分就愈多
原帖由 yfl1 于 2014-6-19 10:08 发表
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这就是我说的不会发生的情况
因为融合的结果反而是成本上升而效益下降,比如说intel带edram的集成,成本高,性能一般,只是功耗小一点,这就只适用于特定场所,不具有普遍的推广价 ...
原帖由 taojin82 于 2014-6-19 07:15 发表
根本不明白你说什么 SONY 电视机 以后就能游玩PS3 PS2 PS1 游戏 PS4可能也有部分早期游戏支持
拿起PS手柄 加电视机就行了
这个可以说是硬件 但和你说的硬件 显然不是一回事
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 09:55 发表
在独立GPU整体份额下降的情况下,高端GPU的销量情况我觉得需要数据来支撑
毕竟从Steam来看,PC版3A大作的人数比前几年反而要更低(反而是在靠DOTA 2和TF这种低配置的免费游戏拉流量)
原帖由 雨衣 于 2014-6-19 10:14 发表
游戏人数不能只看短期的 现在PC上的3A大作都是长周期的 上古卷轴、文明、模拟人生、星际、魔兽、暗黑都是至少5年一作
上古5的PC版销量比上古4可是要高得多 文明5在评价不算高的情况下销量也超过了同期文明4 暗黑3 ...
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-6-19 10:13 发表
而这个情况已经在慢慢发生了
最初的核心显卡和APU只能运行当年的最低端游戏,而现在已经可以跑当年的主流3A大作了
融合的结果如果是成本上升而效益下降,那么英特尔和AMD就不会这样去做
而事实已经表明了,这个成本上升而效益下降的性能节点在越来越推后
最终独立GPU份额,包括高端独立GPU的份额愈来愈低应该会是一个不可逆的过程
原帖由 yfl1 于 2014-6-19 10:16 发表
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能跑和有人真会这么跑是两回事,你说会有多少人会用核心显卡去跑巫师3吗?理论上确实可以跑
换句话说,愿意花五六十美元买游戏的人,是不会省这个钱的,这也是独立显卡的存在意义
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 10:16 发表
是这样没错,都是一些低配置的游戏热门
所以我说核心显卡和APU份额的提高,也侧面表明了热衷于PC最新高配置3A大作并购买独立GPU的人数在减少
原帖由 naohlc 于 2014-6-19 10:23 发表
CPU显卡分开,这才是更好的适应玩家市场,我机子买来,想提升工作性能,我就升级CPU;想提升游戏性能我就升级显卡和CPU;如果CPU还够用,我就提升显卡。选择多多,不浪费钱。
集显那种我升级就必须CPU和显卡一起换是 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 10:18 发表
对的,现在的问题是这种人在减少了
3年前的这个时候,STEAM上面的CODBO每日最高在线人数单作都在1万以上,而现在,CODG仅有4600多人了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-6-19 10:18 发表
对的,现在的问题是这种人在减少了
3年前的这个时候,STEAM上面的CODBO每日最高在线人数单作都在1万以上,而现在,CODG仅有4600多人了
原帖由 yfl1 于 2014-6-19 10:26 发表
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少或者多都不是问题啊
如果真的少到连独显的意义都没有的时候,那么这个游戏本身就不会有pc版了,也就不存在多数集显能跑这个游戏的问题了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-6-19 10:29 发表
我说的就是份额下降
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