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标题: [业评] 游戏机要结束了?PC才是真的要结束了 [打印本页]

作者: qsl20022001q    时间: 2014-6-15 23:45     标题: 游戏机要结束了?PC才是真的要结束了

http://club.tgfcer.com/thread-6897923-1-1.html
正如我预测的趋势来看,手机正在蚕食PC市场,有些人错估手机占领的是掌机市场。
错的离谱,手机游戏占领的是PC游戏市场。
等下代主机出现时,手机能够战胜PC。
至于什么时候,PC被手机彻底取代,我估计还要在下下代主机出现的时候。
作者: gjly2    时间: 2014-6-15 23:46

你彻底疯了么
作者: qsl20022001q    时间: 2014-6-15 23:50

引用:
原帖由 gjly2 于 2014-6-15 23:46 发表
你彻底疯了么
http://tech.sina.com.cn/i/2011-03-20/09215307830.shtml
我还比这个PC发明人早了一个月得出的结论

[ 本帖最后由 qsl20022001q 于 2014-6-15 23:51 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2014-6-15 23:53

对于有些过于缺乏常识的观点,只能认为是低质量段子
作者: soda    时间: 2014-6-16 00:02


沉默。。。
作者: a904055262    时间: 2014-6-16 00:12

posted by wap, platform: iPhone

pc早就结束了,主要是盗版太多,出来就被秒破,开发商无法赚钱,根本行成不了正常的商业体系。现在pc能活着主要是托游戏机的福,pc本身能卖多少是多少,反正游戏机回本
作者: 江南馄饨    时间: 2014-6-16 00:22

posted by wap, platform: SONY (Z1)

中考结束了
作者: 瓜瓜龙    时间: 2014-6-16 00:26

都要结束了。
作者: WWF    时间: 2014-6-16 00:33

posted by wap, platform: Android

pc应用只会一步一步转移到手机上,游戏机依然有跨平台和独占,只要理解这个就够了
作者: 江南映月    时间: 2014-6-16 02:15

posted by wap, platform: UC

暑假来了。。。。
作者: waner    时间: 2014-6-16 02:36

刚想说高考结束了~然后发现中考也结束了~
作者: 屠狗者    时间: 2014-6-16 03:02

以后大家不用在PC前干活了,只要对着手机就行了
作者: asdqwe    时间: 2014-6-16 03:03

posted by wap, platform: ZTE

反正是放假了
作者: xuziyu2006    时间: 2014-6-16 03:51

posted by wap, platform: 华为

网要上,暑假作业也要写
作者: mieumieu    时间: 2014-6-16 06:33

posted by wap, platform: iPhone

好久不见lz来黑pc

steam不死 pc就不会死
作者: 蛇酱    时间: 2014-6-16 07:19

posted by wap, platform: Android

lz先把dota2干掉吧
作者: magtree    时间: 2014-6-16 07:53

posted by wap, platform: iPhone

在线游戏免费游戏破解还是无力的
作者: overmind911    时间: 2014-6-16 09:00

以后拿着手机版office做表格吧
作者: lili2k2    时间: 2014-6-16 09:06

先忙着把暑假生活写完要紧。
作者: 111xxx    时间: 2014-6-16 09:15

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

pc早就死了怎么还有人嘴硬,拿新出的看门狗之类来说,你去年买的主流pc就玩不了,pc还是用来办公上网比较好。
作者: Uranus    时间: 2014-6-16 09:22

posted by wap, platform: Android

题目错了,是PC游戏死了,不是PC死了。
但是PC是重要的工作娱乐设备,所以不会消失,PC不消失,PC游戏也不会消失,最多市场份额缩小,但不会被取代。
作者: 富兰克林    时间: 2014-6-16 09:37

posted by wap, platform: iPhone

手机冲击传统pc是不争的事实。
作者: mingzhoutgfc    时间: 2014-6-16 09:40

引用:
原帖由 富兰克林 于 2014-6-16 09:37 发表
posted by wap, platform: iPhone

手机冲击传统pc是不争的事实。
PC大不了以后做成掌上终端,掌机是直接入土
作者: 大泉凉    时间: 2014-6-16 10:04

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 5)
引用:
原帖由 @111xxx  于 2014-6-16 09:15 发表
posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

pc早就死了怎么还有人嘴硬,拿新出的看门狗之类来说,你去年买的主流pc就玩不了,pc还是用来办公上网比较好。
你去年买的主流PC玩不了,去年买的主流手机流畅运行,是不是这个道理?
作者: seira1981    时间: 2014-6-16 11:18

确实如此,现在回家都懒得开电脑了。手机,PAD足以。
作者: leica    时间: 2014-6-16 11:24

中国经济即将崩溃!——年经
作者: ruler510    时间: 2014-6-16 14:05

posted by wap, platform: GALAXY S IV

的确如此啊,以后云端计算了,手机能玩大型游戏了。
作者: lyt777    时间: 2014-6-16 14:07

引用:
原帖由 ruler510 于 2014-6-16 14:05 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV

的确如此啊,以后云端计算了,手机能玩大型游戏了。
来,打25人脑残吼了。
作者: jingly1    时间: 2014-6-16 14:13

posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

pc游戏会越来越繁荣,怎会死?看看steam,火的一塌糊涂
作者: yfl1    时间: 2014-6-16 14:20

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ruler510  于 2014-6-16 14:05 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV

的确如此啊,以后云端计算了,手机能玩大型游戏了。
那这为什么叫手机游戏?
莫非我把pc接电视上,这就成tv game了?
作者: ylgtx    时间: 2014-6-16 14:26

posted by wap, platform: UC

黄老板的核弹要死球了
作者: 马里奥爵爷    时间: 2014-6-16 16:05

手机/pad先灭掌机(任天堂)
再灭PC(NV/ati)
只要电视机还没被淘汰,主机游戏肯定还能活
关键是不是能和PAD整合
或许游戏机和PAD一体后,那时候的人估计会看到WIIU的超前
作者: 马里奥爵爷    时间: 2014-6-16 16:08

引用:
原帖由 lyt777 于 2014-6-16 14:07 发表


来,打25人脑残吼了。
手机/pad灭PC游戏是从灭游戏类型开始的
如果抢不了原先游戏类型的份额,怎么可能灭PC游戏?
作者: 马里奥爵爷    时间: 2014-6-16 16:09

引用:
原帖由 jingly1 于 2014-6-16 14:13 发表
posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

pc游戏会越来越繁荣,怎会死?看看steam,火的一塌糊涂
类似2元店
作者: 键盘加藤鹰    时间: 2014-6-16 17:46

残念啊
作者: ruler510    时间: 2014-6-17 00:42

posted by wap, platform: GALAXY S IV
引用:
原帖由 @yfl1  于 2014-6-16 14:20 发表
posted by wap, platform: Chrome

那这为什么叫手机游戏?
莫非我把pc接电视上,这就成tv game了?
界线会越来越模糊,不会像现在这样手机不能干pc的事情。
作者: yfl1    时间: 2014-6-17 00:52

引用:
原帖由 ruler510 于 2014-6-17 00:42 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV

界线会越来越模糊,不会像现在这样手机不能干pc的事情。
那都融合了,为什么说是pc游戏死了?
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2014-6-18 00:22

posted by wap, platform: SonyEricsson

傻逼触屏神教巴不得手机把pc掌机家用机电视所有东西都用一个巴掌大的触屏代替了

最后他们发现自己还是要用键盘鼠标写年终报表2333
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2014-6-18 00:29

posted by wap, platform: SonyEricsson
引用:
原帖由 @ruler510  于 2014-6-16 14:05 发表
posted by wap, platform: GALAXY S IV

的确如此啊,以后云端计算了,手机能玩大型游戏了。
云储存算是实现了资本家为用户掏了硬盘钱,但是这硬盘好歹是用户共用的

而云计算则是资本家为用户掏cpu内存显卡电费钱,且这个钱是以用户为个体在使用时单独核算的,什么我说的是资本家?不不是那应该是慈善家
作者: cosmosmz    时间: 2014-6-18 08:58

整天说手机移动设备玩游戏看电影的 真的挺可笑的 也许这群人从来没体验过什么是次世代音频系统吧 老话说的就是没见过好东西 哈哈
作者: aries白羊    时间: 2014-6-18 09:03

233,小学生放假了
作者: tobewind    时间: 2014-6-18 09:26

posted by wap, platform: Firefox

手机正在蚕食PC市场……哇哦, 赵叔专用……
作者: 心御剑    时间: 2014-6-18 09:48

可以肯定是PC是最后死的
作者: darkjack    时间: 2014-6-18 10:06

家用机和掌机死绝了,pc也不会死。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-6-18 12:57

引用:
原帖由 jingly1 于 2014-6-16 14:13 发表
posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

pc游戏会越来越繁荣,怎会死?看看steam,火的一塌糊涂
游戏机一样越来越繁荣,但是已经有十几年的时间被说成即将死或者马上死了····steam的火爆能比得上游戏机的五分之一? 销量前几名的都是免费游戏
作者: 雨衣    时间: 2014-6-18 13:14

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-6-18 12:57 发表

游戏机一样越来越繁荣,但是已经有十几年的时间被说成即将死或者马上死了····steam的火爆能比得上游戏机的五分之一? 销量前几名的都是免费游戏
Steam火的是随便一个独立游戏都能卖几十万 比靠几个AAA撑门面有活力得多
作者: taojin82    时间: 2014-6-18 19:27

这还要分析  如果 你有一个手机 和现在I7 GTX780 一样性能 开个无线连接鼠标 就能办公 游戏

我不知道 还要PC干嘛  不能说取代 只能说都往一个方向发展 携带话 小型化

现在很多平板 搭个超薄键盘就是笔记本了

网络话 便携化是趋势

PC 如果小到能超薄 装进口袋 加个电话功能 不就是手机

[ 本帖最后由 taojin82 于 2014-6-18 19:36 编辑 ]
作者: taojin82    时间: 2014-6-18 19:32

引用:
原帖由 darkjack 于 2014-6-18 10:06 发表
家用机和掌机死绝了,pc也不会死。
这到不一定 如果PS4 带安卓 自由使用  XO 带WIN 完全版

机能稍微加强 我可以说 我要PC 干嘛 这些不一样办公 玩游戏
作者: taojin82    时间: 2014-6-18 19:38

云游戏到来的时代打击的不是游戏机 PS5 也许只有一个手柄而已

但如果云游戏 高速网络时代到来  显卡这个东西会成为历史
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-18 19:54

引用:
原帖由 雨衣 于 2014-6-18 13:14 发表


Steam火的是随便一个独立游戏都能卖几十万 比靠几个AAA撑门面有活力得多
嗯,跟手游一样有活力
作者: naohlc    时间: 2014-6-18 20:10

小升初结束了~~~
作者: naohlc    时间: 2014-6-18 20:14

云游戏什么的太远了,你不管线上线下处理画面,总要硬件吧,你不投资就是开发商投资,就是一个成本转嫁而已,你当人家傻啊,一分钱没卖就帮你买显卡?
游戏机什么的确是强弩之末了,配置落后,平台封闭,各自为政。而且现在手机平板分割完以后,游戏时间直线减少。
我大PC由于8小时工作时间要用,晚上下班要娱乐,几乎不受影响。
作者: Lightening    时间: 2014-6-18 22:54

posted by wap, platform: Android

好屌,手机上办公,坛友们视力太好,那6寸不到的玩意能看得真切,要是你接了大显示器,嘿嘿,那不又是PC的路子了?
作者: 骨软症    时间: 2014-6-18 23:43

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @马里奥爵爷  于 2014-6-16 00:05 发表
手机/pad先灭掌机(任天堂)
再灭PC(NV/ati)
只要电视机还没被淘汰,主机游戏肯定还能活
关键是不是能和PAD整合
或许游戏机和PAD一体后,那时候的人估计会看到WIIU的超前
显卡厂商被灭了,主机用谁的显卡?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-19 00:09

引用:
原帖由 骨软症 于 2014-6-18 23:43 发表
posted by wap, platform: iPad

显卡厂商被灭了,主机用谁的显卡?
谁有PC市场独立显卡每年的零售额变化数据啊~

我是感觉英特尔核显的份额越来越高了,还有AMD的APU
作者: taojin82    时间: 2014-6-19 07:15

引用:
原帖由 naohlc 于 2014-6-18 20:14 发表
云游戏什么的太远了,你不管线上线下处理画面,总要硬件吧,你不投资就是开发商投资,就是一个成本转嫁而已,你当人家傻啊,一分钱没卖就帮你买显卡?
游戏机什么的确是强弩之末了,配置落后,平台封闭,各自为政。 ...
根本不明白你说什么 SONY 电视机 以后就能游玩PS3 PS2 PS1 游戏 PS4可能也有部分早期游戏支持

拿起PS手柄 加电视机就行了

这个可以说是硬件 但和你说的硬件 显然不是一回事

[ 本帖最后由 taojin82 于 2014-6-19 07:18 编辑 ]
作者: taojin82    时间: 2014-6-19 07:17

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 00:09 发表

谁有PC市场独立显卡每年的零售额变化数据啊~

我是感觉英特尔核显的份额越来越高了,还有AMD的APU
因为人的眼睛有极限 超过了以后 再好也看不出了 等到集显达到80%的游戏都完美支持中等特效的时候

独显会慢慢游离开去
作者: yfl1    时间: 2014-6-19 08:28

posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @taojin82  于 2014-6-19 07:17 发表
因为人的眼睛有极限 超过了以后 再好也看不出了 等到集显达到80%的游戏都完美支持中等特效的时候

独显会慢慢游离开去
这不现实,因为功耗和成本不是一个价格的,如果集成足够强,那意味着巨大的浪费,如果细分,那集成的意义何在
作者: wangshi1122    时间: 2014-6-19 08:36

啥时候手机有2T的硬盘在来说吧。。。。。。。。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-19 09:01

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @yfl1  于 2014-6-19 08:28 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

这不现实,因为功耗和成本不是一个价格的,如果集成足够强,那意味着巨大的浪费,如果细分,那集成的意义何在
细分可以处理残次品

而且如果按几何级阉割细分,那么设计压力很小
作者: lili2k2    时间: 2014-6-19 09:02

引用:
原帖由 taojin82 于 2014-6-18 19:32 发表



这到不一定 如果PS4 带安卓 自由使用  XO 带WIN 完全版

机能稍微加强 我可以说 我要PC 干嘛 这些不一样办公 玩游戏
原来i3都吊打的上网本就能办公?稍微加强到啥级别?办的什么公?
写报表写文本的办公?大型动态高清PPT的办公?渲染MB模型的办公?视频特效编辑的办公?CR2图像处理的办公?
说真别逗。
作者: yfl1    时间: 2014-6-19 09:03

posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 09:01 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

细分可以处理残次品

而且如果按几何级阉割细分,那么设计压力很小
你做个10倍cpu部分晶体管的集成就为了这个么
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-19 09:07

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @yfl1  于 2014-6-19 09:03 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

你做个10倍cpu部分晶体管的集成就为了这个么
PC市场对应的APU,CPU部分更大,GPU部分更少,而且也不集成家用机的小部件
作者: yfl1    时间: 2014-6-19 09:11

posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 09:07 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

PC市场对应的APU,CPU部分更大,GPU部分更少,而且也不集成家用机的小部件
Apu本身就是细分后的部分了,就和intel那个笔记本用的带edram的集成一样
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-19 09:13

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @yfl1  于 2014-6-19 09:11 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

Apu本身就是细分后的部分了,就和intel那个笔记本用的带edram的集成一样
APU内部的细分跟英特尔的核心显卡细分类似

AMD现在的APU分的很细

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 09:14 通过手机版编辑
作者: yfl1    时间: 2014-6-19 09:16

posted by wap, platform: 华为 (A199)

又来了,你知道我在说的是绝大多数集成显卡满足多数新出游戏是个巨大浪费这个话题吧
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-19 09:20

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-19 09:16 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

又来了,你知道我在说的是绝大多数集成显卡满足多数新出游戏是个巨大浪费这个话题吧
前面有人提过了,细分即可

英特尔从很早开始就在朝这个目标努力了,不过核心显卡的推出和之后的性能几何级提高显然更接近了满足大部分用户这个目标

核心显卡在中国的广告不就是流畅运行CF LOL

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 09:22 编辑 ]
作者: yfl1    时间: 2014-6-19 09:21

posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 09:20 发表
前面有人提过了,细分即可

英特尔从很早开始就在朝这个目标努力了,不过核显显卡的推出和性能的几何级提高显然更接近了满足大部分用户这个目标

核心显卡在中国的广告不就是流畅运行CF LOL

细分了没有意义,相对独立显卡达成相同效果的成本和灵活性都不理想
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-19 09:23

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-19 09:21 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

细分了没有意义,相对独立显卡达成相同效果的成本和灵活性都不理想
但是英特尔和AMD都用了这招,并且最近几年都和CPU封装到了一个芯片里面

所以只能推出一个结论:热衷最新PC平台3A大作并购买独立GPU的人越来越少了
作者: yfl1    时间: 2014-6-19 09:35

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 09:23 发表
但是英特尔和AMD都用了这招,并且最近几年都和CPU封装到了一个芯片里面

所以只能推出一个结论:热衷最新PC平台3A大作并购买独立GPU的人越来越少了
因为人的眼睛有极限 超过了以后 再好也看不出了 等到集显达到80%的游戏都完美支持中等特效的时候

独显会慢慢游离开去

我希望你先看明白我对什么看法有异议,和你说的现实有什么关系

如果集显中也只是少部分能达到这个效果,那么独显就会存在下去

本帖最后由 yfl1 于 2014-6-19 09:35 通过手机版编辑
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-19 09:36

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-19 09:35 发表
posted by wap, platform: Chrome

因为人的眼睛有极限 超过了以后 再好也看不出了 等到集显达到80%的游戏都完美支持中等特效的时候

独显会慢慢游离开去

我希望你先看明白我对什么看法有异议,和你说的现实有 ...
我也不同意这个观点

但我也不同意APU细分无意义的观点
作者: 雨衣    时间: 2014-6-19 09:41

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 09:23 发表

但是英特尔和AMD都用了这招,并且最近几年都和CPU封装到了一个芯片里面

所以只能推出一个结论:热衷最新PC平台3A大作并购买独立GPU的人越来越少了
你这个结论是错的 销量下滑的只是低端独显 高端独显销量并没有下降 不买独显的是那些过去集显很烂时为了看高清做CAD玩个网游而买入门独显的人

这就和从PC销量下滑就推出PC要被手机平板替代的人犯的一样的错误 事实上i5/i7级别的CPU销量并没有下滑 真正需要PC性能的人依然在买PC

[ 本帖最后由 雨衣 于 2014-6-19 09:48 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-19 09:48

引用:
原帖由 雨衣 于 2014-6-19 09:41 发表


你这个结论是错的 销量下滑的只是低端独显 高端独显销量并没有下降 不买独显的是那些过去集显很烂时为了看高清做CAD玩个网游而买入门独显的人

这就和从PC销量下滑就推出PC要被手机平板替代的人犯的一样的错误 ...
我从来没说独显GPU要消亡,谈何跟“从PC销量下滑就推出PC要被手机平板替代的人犯的一样的错误”?

我只是说独显GPU的份额应该是在下降(因为核心显卡和APU的份额明显在提高),并希望有人能提供这方面的数据

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 09:50 编辑 ]
作者: yfl1    时间: 2014-6-19 09:52

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 09:36 发表
我也不同意这个观点

但我也不同意APU细分无意义的观点
我说的细分就是针对这个前提,即集显为了满足这个需求而不得不做到超大规模且细分为很多等级,这是不经济而无效率的
作者: 雨衣    时间: 2014-6-19 09:53

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 09:48 发表

我从来没说独显GPU要消亡,谈何跟“从PC销量下滑就推出PC要被手机平板替代的人犯的一样的错误”?

我只是说独显GPU销量应该是在下降,并希望有人能提供这方面的数据
销量一直在下降是没错 原因是随着APU、核显的发展 入门独显的处境尴尬 过去大量买入门独显的用户只要用集显就能满足需求了
买中高配PC玩3A游戏的玩家肯定是比过去的PC游戏低谷期要多了

[ 本帖最后由 雨衣 于 2014-6-19 09:54 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-19 09:53

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-19 09:52 发表
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我说的细分就是针对这个前提,即集显为了满足这个需求而不得不做到超大规模且细分为很多等级,这是不经济而无效率的
我针对的就是APU细分的合理性这个问题本身
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-19 09:55

引用:
原帖由 雨衣 于 2014-6-19 09:53 发表


销量一直在下降是没错 原因是随着APU、核显的发展 入门独显的处境尴尬 过去大量买入门独显的用户只要用集显就能满足需求了
买高配PC玩3A游戏的玩家肯定是比过去的PC游戏低谷期要多了
在独立GPU整体份额下降的情况下,高端GPU的销量情况我觉得需要数据来支撑

毕竟从Steam来看,PC版3A大作的人数比前几年反而要更低(反而是在靠DOTA 2和TF这种低配置的免费游戏拉流量)
作者: yfl1    时间: 2014-6-19 09:57

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 09:53 发表
我针对的就是APU细分的合理性这个问题本身
那你能不能别引用我啊?
我说的又不是这个问题本身
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-19 09:58

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-19 09:57 发表
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那你能不能别引用我啊?
我说的又不是这个问题本身
现在的A10 5800K满足2013年的大部分新出3A大作,它本身就是细分的产物,没问题
作者: yfl1    时间: 2014-6-19 10:01

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 09:58 发表
现在的A10 5800K满足2013年的大部分新出3A大作,它本身就是细分的产物,没问题
是啊,这和我说的毫无关系,我说的是为了满足集显全面替代独显和做的大范围细分是没有意义的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-19 10:04

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原帖由 yfl1 于 2014-6-19 10:01 发表
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是啊,这和我说的毫无关系,我说的是为了满足集显全面替代独显和做的大范围细分是没有意义的
全面满足?未来会愈加朝这个方向发展的

最终可能仅有专业图形卡会是独立GPU,民用级全面转向CPU+GPU融合的方案

而且,愈是朝全面满足这个方向发展,CPU+GPU融合方案会越细分,以适应不需要更高性能的那部分用户需求

实际上,这个前景是必然的,从独立GPU/集成在北桥的集成显卡就可以看出来,早期的独立GPU/集成显卡型号很少,而愈到后期,同一系列中的型号细分就愈多

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 10:07 编辑 ]
作者: yfl1    时间: 2014-6-19 10:08

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 10:04 发表
全面满足?未来会愈加朝这个方向发展的

最终可能仅有专业图形卡会是独立GPU,民用级全面转向CPU+GPU融合的方案

而且,愈是朝全面满足这个方向发展,CPU+GPU融合方案会越细分,以适应不需要更高性能的那部分用户需求

实际上,这个前景是必然的,从独立GPU/集成在北桥的集成显卡就可以看出来,早期的独立GPU/集成显卡型号很少,而愈到后期,同一系列中的型号细分就愈多

这就是我说的不会发生的情况
因为融合的结果反而是成本上升而效益下降,比如说intel带edram的集成,成本高,性能一般,只是功耗小一点,这就只适用于特定场所,不具有普遍的推广价值
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-19 10:13

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原帖由 yfl1 于 2014-6-19 10:08 发表
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这就是我说的不会发生的情况
因为融合的结果反而是成本上升而效益下降,比如说intel带edram的集成,成本高,性能一般,只是功耗小一点,这就只适用于特定场所,不具有普遍的推广价 ...
而这个情况已经在慢慢发生了

最初的核心显卡和APU只能运行当年的最低端游戏,而现在已经可以跑当年的主流3A大作了

融合的结果如果是成本上升而效益下降,那么英特尔和AMD就不会这样去做

而事实已经表明了,这个成本上升而效益下降的性能节点在越来越推后

最终独立GPU份额,包括高端独立GPU的份额愈来愈低应该会是一个不可逆的过程
作者: naohlc    时间: 2014-6-19 10:13

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原帖由 taojin82 于 2014-6-19 07:15 发表

根本不明白你说什么 SONY 电视机 以后就能游玩PS3 PS2 PS1 游戏 PS4可能也有部分早期游戏支持

拿起PS手柄 加电视机就行了

这个可以说是硬件 但和你说的硬件 显然不是一回事
那得等到PS8(如果骚尼活得到的话),所有PS4以前都是废物网上随便下,才会集成到电视里面,就和今天的FC模拟器一样,你是会为了FC模拟器买电视还是为了电视买FC模拟器??
好像多个机子拿起手柄就不能玩似的。
作者: 雨衣    时间: 2014-6-19 10:14

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 09:55 发表

在独立GPU整体份额下降的情况下,高端GPU的销量情况我觉得需要数据来支撑

毕竟从Steam来看,PC版3A大作的人数比前几年反而要更低(反而是在靠DOTA 2和TF这种低配置的免费游戏拉流量)
游戏人数不能只看短期的 现在PC上的3A大作都是长周期的 上古卷轴、文明、模拟人生、星际、魔兽、暗黑都是至少5年一作
上古5的PC版销量比上古4可是要高得多 文明5在评价不算高的情况下销量也超过了同期文明4 暗黑3评价如此之低,但销量还是超过了上一个PC黄金期时的暗黑2 这个周期来说PC上的3A玩家肯定是在增长
要看近期发展的话可以等到今年秋季的模拟人生4看销售情况

[ 本帖最后由 雨衣 于 2014-6-19 10:17 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-19 10:16

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原帖由 雨衣 于 2014-6-19 10:14 发表

游戏人数不能只看短期的 现在PC上的3A大作都是长周期的 上古卷轴、文明、模拟人生、星际、魔兽、暗黑都是至少5年一作
上古5的PC版销量比上古4可是要高得多 文明5在评价不算高的情况下销量也超过了同期文明4 暗黑3 ...
是这样没错,都是一些低配置的游戏热门

所以我说核心显卡和APU份额的提高,也侧面表明了热衷于PC最新高配置3A大作并购买独立GPU的人数在减少
作者: naohlc    时间: 2014-6-19 10:16

独显永远领先集显,永远玩最新最好的大作,在集显超过独显之前,玩游戏没有任何理由买集显。然而这显然是不可能的。
作者: yfl1    时间: 2014-6-19 10:16

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 10:13 发表
而这个情况已经在慢慢发生了

最初的核心显卡和APU只能运行当年的最低端游戏,而现在已经可以跑当年的主流3A大作了

融合的结果如果是成本上升而效益下降,那么英特尔和AMD就不会这样去做

而事实已经表明了,这个成本上升而效益下降的性能节点在越来越推后

最终独立GPU份额,包括高端独立GPU的份额愈来愈低应该会是一个不可逆的过程
能跑和有人真会这么跑是两回事,你说会有多少人会用核心显卡去跑巫师3吗?理论上确实可以跑
换句话说,愿意花五六十美元买游戏的人,是不会省这个钱的,这也是独立显卡的存在意义
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-19 10:18

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原帖由 yfl1 于 2014-6-19 10:16 发表
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能跑和有人真会这么跑是两回事,你说会有多少人会用核心显卡去跑巫师3吗?理论上确实可以跑
换句话说,愿意花五六十美元买游戏的人,是不会省这个钱的,这也是独立显卡的存在意义
对的,现在的问题是这种人在减少了

3年前的这个时候,STEAM上面的CODBO每日最高在线人数单作都在1万以上,而现在,CODG仅有4600多人了

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 10:20 编辑 ]
作者: 雨衣    时间: 2014-6-19 10:18

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 10:16 发表

是这样没错,都是一些低配置的游戏热门

所以我说核心显卡和APU份额的提高,也侧面表明了热衷于PC最新高配置3A大作并购买独立GPU的人数在减少
这些游戏都不是低配置游戏 暗黑3集显能跑但是蛋疼 文明5和上古5就必须独显了 文明5还需要强CPU 模拟人生一直是高配置游戏
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-19 10:22

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原帖由 雨衣 于 2014-6-19 10:18 发表


这些游戏都不是低配置游戏 暗黑3集显能跑但是蛋疼 文明5和上古5就必须独显了 文明5还需要强CPU 模拟人生一直是高配置游戏
都是最新的APU可以轻松跑的
作者: naohlc    时间: 2014-6-19 10:23

CPU显卡分开,这才是更好的适应玩家市场,我机子买来,想提升工作性能,我就升级CPU;想提升游戏性能我就升级显卡和CPU;如果CPU还够用,我就提升显卡。选择多多,不浪费钱。
集显那种我升级就必须CPU和显卡一起换是什么路数?

其实CPU集成显卡是个很可笑的东西,你说为了集成小体积,你cpu集成显卡机箱能小多少?10%?15?有意义么?散热性能一泡污怎么办?。你电脑这么大你有种把其他内存电源硬盘全部集成到主板上才是集成啊?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-19 10:24

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原帖由 naohlc 于 2014-6-19 10:23 发表
CPU显卡分开,这才是更好的适应玩家市场,我机子买来,想提升工作性能,我就升级CPU;想提升游戏性能我就升级显卡和CPU;如果CPU还够用,我就提升显卡。选择多多,不浪费钱。
集显那种我升级就必须CPU和显卡一起换是 ...
英特尔从3年前开始做核心显卡流畅跑CF LOL的广告是什么意思?
作者: 雨衣    时间: 2014-6-19 10:25

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 10:18 发表

对的,现在的问题是这种人在减少了

3年前的这个时候,STEAM上面的CODBO每日最高在线人数单作都在1万以上,而现在,CODG仅有4600多人了
COD一直都不是PC系游戏 加上CODG惨淡的评价 PC上现在主流FPS是TF、CS、BF
作者: naohlc    时间: 2014-6-19 10:26

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 10:24 发表

英特尔从3年前开始做核心显卡流畅跑CF LOL的广告是什么意思?
就是outel想进军显卡市场,但是前期研发出来的半成品和废品需要炮灰来付钱的意思。
作者: yfl1    时间: 2014-6-19 10:26

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 10:18 发表
对的,现在的问题是这种人在减少了

3年前的这个时候,STEAM上面的CODBO每日最高在线人数单作都在1万以上,而现在,CODG仅有4600多人了

少或者多都不是问题啊
如果真的少到连独显的意义都没有的时候,那么这个游戏本身就不会有pc版了,也就不存在多数集显能跑这个游戏的问题了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-19 10:27

2012年7月初,CODMW3日最高同时在线人数在3万人以上

2013年6月中,CODG 4600人,图里都截不到

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 10:28 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-19 10:29

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原帖由 yfl1 于 2014-6-19 10:26 发表
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少或者多都不是问题啊
如果真的少到连独显的意义都没有的时候,那么这个游戏本身就不会有pc版了,也就不存在多数集显能跑这个游戏的问题了
我说的就是份额下降
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-19 10:29

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原帖由 雨衣 于 2014-6-19 10:25 发表


COD一直都不是PC系游戏 加上CODG惨淡的评价 PC上现在主流FPS是TF、CS、BF
最近几年下降的很厉害,我下面截了图
作者: yfl1    时间: 2014-6-19 10:30

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 10:29 发表
我说的就是份额下降
份额下降如果存在也是pc游戏的事情,对独显还是集显都是一样的
除非pc aaa传统游戏消失,否则独显还是会存在的




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