原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-15 19:04 发表
固定的
你重生的位置基本就三个
停车库(我方主基地)
移动基地车(6人装甲车,类似以前的IFV但火力更弱皮更薄)
小队其他三人所处位置
问题是这代的载具太弱了,除非是开装甲车,否则你根本没必要跑回基地 ...
原帖由 shadowof 于 2014-6-15 20:20 发表
枪的射程感觉又缩短了 开车各种事故死
几种车 步兵车和装甲SUV用来压点 面包车就是前几作的运兵车 当作重生点用,最重要的事步枪子弹打不动,开得好很大程度可以影响战局
血钱互相抢还有点意思 对面快赢的时候面包 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-15 23:05 发表
彩虹六号那种策略性才是真正的警匪游戏
CS和PayDay差一些但还凑合
这战地Hardline就只能算挂羊头卖狗肉了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-15 21:13 发表
我觉得这游戏载具想增加乐趣,轿车可以不改装装甲值(轿车本来就不防弹,这说得过去),但是必须把行驶性能改改
至少刹车后启动时间要缩短,否则现在还是沿用BF4的车辆性能,想压死人都不容易,在人群里停车倒车等 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-15 20:03 发表
我说了,Heist模式有任务目标,但因为大部分人都选择在前线跟随小队重生,步兵散落的到处都是,所以更接近COD那种无脑TDM流
你喜欢玩有固定重生点的和任务目标的步战,干嘛不去BF4直接玩地铁和监狱?某些小地图的 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-17 16:20 发表
里海边境和哈克岛我无所谓啊,我是载具专精,开着坦克带上共轴机枪和步兵探测,只走大道,哪怕是单人出击,Camper也只能躲着我
这Hardline几乎所有车辆的司机都没有主动开火能力,皮还薄的要死,How to play![]()
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-6-17 16:36 发表
伟光正的infantry呗![]()
同轴机枪是一代不如一代了,4代比3代烂许多,3代比BC2烂许多,现在坦克带聪明蛋IFV猪你火箭了,机枪有蛋用啊![]()
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