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标题: [新闻] 《光环 士官长合集》四部作品收录内容和技术特性的详细情况【11.6更新】 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-14 12:30     标题: 《光环 士官长合集》四部作品收录内容和技术特性的详细情况【11.6更新】

[flash=640,480]http://www.tudou.com/v/F7aEs1qTuuE/&resourceId=0_04_05_99/v.swf[/flash]
发售预告片
[flash=640,480]http://player.youku.com/player.php/sid/XODIwMDA4MTIw/v.swf[/flash]
电视广告“We Will Rock You”,居然用这首,真够怀旧……
[flash=640,480]http://www.tudou.com/v/Y3HITSddimE/&resourceId=0_04_05_99/v.swf[/flash]
终端机视频泄漏
斯巴达4成员洛克前往精英母星从神风烈士口中打探关于士官长行踪的情报
[flash=640,480]http://www.tudou.com/v/2yQkEwe__Rc/&rpid=427307634&resourceId=427307634_04_05_99/v.swf[/flash]
343准备推出纪录片《复刻传奇——光环2周年纪念版》(Remaking the Legend – Halo 2: Anniversary)
讲述10年前Halo2的的辉煌,和十年后的复刻故事

需要注意的地方
Halo1、Halo2的战役合作只支持双人,Halo3、Halo4才支持四人
Halo1和Halo2收录了包括PC版新增地图在内的所有对战地图
Halo2复刻版只有6张图,这6张图支持Forge编辑器
Halo2的复刻与1代类似,画面和音乐翻新,加入新的CG和终端机,用于衔接Halo5的剧情
Halo3和Halo4主要提升分辨率和帧数,着色和光照会有小幅修改,但不会像1、2代复刻的变化那么大
Halo4会收录斯巴达行动的全部50个任务,但Halo3应该没有枪林弹雨,因为那是ODST的内容
其他就没什么负面消息了,应有尽有
最大的问题……可能就是没收录ODST和Reach吧(微软现在说蓝光容量不够了)
共4000点成就

http://www.ign.com/wikis/halo-ma ... ection/Achievements
成就列表

很多人最关心的配对列表出炉了

http://www.ign.com/articles/2014 ... -revealed-ign-first

Team Halo 2: Anniversary
Halo2复刻版,4对4,含多种模式

Halo 2: Anniversary Rumble
Halo2复刻版,8人,无组队乱战

Team Halo 2: Anniversary Social
Halo2复刻版,5对5,组队战,含多种模式,不记入排行

Team Slayer
全部游戏,4对4,团队杀戮

Big Team Battle
全部游戏,8对8,大型团队杀戮,带有载具

Halo: Combat Evolved
Halo1原版,4对4,含多种模式

Halo 2 Classic
Halo2原版,4对4,含多种模式

Halo 3
Halo3,4对4,含多种模式

Halo 4
Halo4,5对5,含多种模式,中小型地图(大型地图在Big Team Battle)

Team Hardcore
Halo2和Halo3,团队核心模式,携带BR开局

Halo eSports
Halo4,4对4,竞技模式

SWAT (Rotational)
除Halo1之外的全部游戏,4对4,无护盾,携带长枪开局

[flash=640,480]http://www.tudou.com/v/UxosouqFDOo/&rpid=427307634&resourceId=427307634_04_05_99/v.swf[/flash]
http://www.cinemablend.com/games ... Xbox-One-67030.html

更新一下消息,上面是Halo3的X1版初公布视频
Halo3和Halo4不仅是分辨率提升到1080p、流畅度提升到60帧(上面的视频还看不出来这两点,要找1080p+60fps版),着色器和光照系统也会进行一些提升,虽然提升比不过1、2代的复刻,但总比原版好
http://www.gamespot.com/articles ... softs/1100-6422379/
微软表示合集里没有ODST和Reach是因为蓝光的50G容量不够用了,而且目前他们的重心是士官长,至Halo5发售依然如此,但是已经有大量玩家要求在X1上推出ODST和Reach,忙活完Halo5之后微软可能会考虑这两个游戏





在IGN找到了截图,联机搜人应该是这么工作的
第一个屏幕,在配对,自建和斯巴达行动里三选一
第二个屏幕,选择具体模式
第三个屏幕,显示三张图,让服务器里的人用投票选择玩哪张,三张图可以是不同游戏,比如这张截图里两个是1代一个是2代
问题是
如果有人碰到3张图自己都不想玩怎么办
而且看这个截图,1代和2代的联机地图确实没有完全重置,那Blood Gulch的图标明摆着就是原版

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-6 15:26 编辑 ]
作者: zafm0861    时间: 2014-6-14 12:35

posted by wap, platform: iPhone

shut up and take my money
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-14 12:38

1 3 4的原版多人模式也保留?

什么意思?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-14 12:40

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-14 12:38 发表
1 3 4的原版多人模式也保留?

什么意思?
34本来就是原版,没有复刻
1代和2代只有少部分图复刻了,大部分图只有原版
另外我在别的地方看到说1代的多人复刻要去掉Reach的痕迹,更接近原版的玩法

我觉得这和稀泥的多人配对很难处理
1234系统都不一样,混在一起玩,系统一会一变,没有统一感
你要是分开搜索,搜到的人又变少了
1代和2代的多人还分复刻和原版两种,碎片化越来越厉害
再加上Azure分区,美服的人都不一定能直接搜到自己想要的部分,更别提其他服务器了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 12:45 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-14 12:45

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 12:40 发表

34本来就是原版,没有复刻
1代和2代只有少部分图复刻了,大部分图只有原版
另外我在别的地方看到说1代的多人复刻要去掉Reach的痕迹,更接近原版的玩法

我觉得这和稀泥的多人配对很难处理
1234系统都不一样, ...
我也就是这样想的啊,不如索性1 3 4只复刻多人模式的地图放进2的多人模式好了

不过美服应该没问题,泰坦陨落美西任意模式都秒搜秒进

东亚服搜个消耗战都要看时段等半天

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-14 12:46 编辑 ]
作者: ddaaii    时间: 2014-6-14 12:45

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少废话钱拿好
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-14 12:46

Respawn因为泰坦的配对焦头烂额的时候343没有伸出援手真是很傻缺
本来是一个很好的演练机会,错过了,现在他们自己在这个合集里也要碰到类似的问题,而且情况更复杂,形势更严峻
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-14 12:47

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 12:46 发表
Respawn因为泰坦的配对焦头烂额的时候343没有伸出援手真是很傻缺
本来是一个很好的演练机会,错过了,现在他们自己在这个合集里也要碰到类似的问题,而且情况更复杂,形势更严峻
麻痹我发现杀戮地带4的网战搜人其实相当完美

选好战区,点进去自动加入:D :D

我一般三格信号,跟日本人一起玩,网络不错
作者: mouseguard    时间: 2014-6-14 12:47

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几时出?X1该入了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-14 12:49

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-14 12:45 发表

我也就是这样想的啊,不如索性1 3 4只复刻多人模式的地图放进2的多人模式好了

不过美服应该没问题,泰坦陨落美西任意模式都秒搜秒进

东亚服搜个消耗战都要看时段等半天
东亚PC消耗战秒搜,X1等估计是X1在亚洲买的人少,毕竟还没出行货
美服PC版三个模式秒搜,X1版全部秒搜

这士官长合集的搜索比泰坦更麻烦,4个游戏,6个版本,一堆模式,玩FPS二十年头一次看到这么碎片化的对战
战役部分他们整理的倒是不错,比如单独把历代所有开疣猪号的关卡都梳理出来让你玩
但是战役毕竟是自己撸的玩意,而且战役就4个游戏1个模式,你就算找人合作也很好搜
对战麻烦就大了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 12:51 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-14 12:51

引用:
原帖由 mouseguard 于 2014-6-14 12:47 发表
posted by wap, platform: iPhone

几时出?X1该入了
11月11日,正好是Halo2十周年
引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-14 12:47 发表

麻痹我发现杀戮地带4的网战搜人其实相当完美

选好战区,点进去自动加入:D :D

我一般三格信号,跟日本人一起玩,网络不错
泰坦现在的问题不是搜不到人,至少消耗战搜人很快
问题是配对不平衡
这个月游戏要大更,包括新模式、新语音、自定义涂装,当然最重要的就是更平衡的配对
之所以拖这么久才更新官方写过长文解释,这种Azure专用服务器所需的配对机制与P2P不一样,要麻烦很多
这就是一个必须啃下的难关,Respawn自己在慢慢啃,343年末要第一次啃,基本上也会碰到一样的问题

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 12:53 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-14 12:54

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 12:49 发表

东亚PC消耗战秒搜,X1等估计是X1在亚洲买的人少,毕竟还没出行货
美服PC版三个模式秒搜,X1版全部秒搜

这士官长合集的搜索比泰坦更麻烦,4个游戏,6个版本,一堆模式,玩FPS二十年头一次看到这么碎片化的对战
...
我怀疑所谓的多人模式分原版跟单机模式一样,一键切换而已
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-14 12:56

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-14 12:54 发表

我怀疑所谓的多人模式分原版跟单机模式一样,一键切换而已
应该不一样
因为单机所有关卡都复刻了
多人只有一小部分复刻,大部分地图你想切换切不出
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-14 12:56

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 12:51 发表

11月11日,正好是Halo2十周年

泰坦现在的问题不是搜不到人,至少消耗战搜人很快
问题是配对不平衡
这个月游戏要大更,包括新模式、新语音、自定义涂装,当然最重要的就是更平衡的配对
之所以拖这么久才更新官 ...
说到P2P

PS系跟XBOX系的情况可以说是天差地别

PS3上我玩使命召唤9是秒搜,网络也不错,但是360上的使命召唤8搜到的网络很渣

X1也是,使命召唤10搜到的质量基本是延迟半秒+经常性丢包,PS4就好不少

P2P就是要附近地区人多,其他都是浮云

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-14 12:58 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-14 12:57

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 12:56 发表

应该不一样
因为单机所有关卡都复刻了
多人只有一小部分复刻,大部分地图你想切换切不出
哪里有说多人只一小部分复刻?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-14 12:58

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-14 12:57 发表

哪里有说多人只一小部分复刻?
1代在360上的复刻我记得只翻新了6张图,当然图里没说这次合集有没有继续翻新,我先不提
2代明确说了翻新的图只有6张

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 13:00 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-14 13:00

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 12:58 发表

1代在360上的复刻我记得只翻新了6张图,当然图里没说这次合集有没有继续翻新,我先不提
2代明确说了翻新的图只有6张
那可不一样,1代没有独立的多人模式,是作为致远星的附属品出现的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-14 13:01

如果1 3 4的多人模式是作为光环2多人模式的附属品出现,那么问题不大

不过我看4000点成就,想必要完全复刻1 2 3 4的本体多人模式了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-14 13:02

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-14 13:00 发表

那可不一样,1代没有独立的多人模式,是作为致远星的附属品出现的
是啊,我不是说了么,1代翻新那6张图画面不变,但是系统会去掉Reach的痕迹,和1代本身更接近
但是1、2代都没有把全部地图都做画面翻新

弄混了,1代周年版复刻那六张图是Halo1和Halo2都有
这么一来情况更复杂了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 13:03 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-14 13:04

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 13:02 发表

是啊,我不是说了么,1代翻新那6张图画面不变,但是系统会去掉Reach的痕迹,和1代本身更接近
但是1、2代都没有把全部地图都做画面翻新

弄混了,1代周年版复刻那六张图是Halo1和Halo2都有
这么一来情况更复杂了 ...
我觉得费尔斯宾塞下手有点重了

除非是想把士官长合集打造成XBOX ONE玩家人手一份,千万级的销量
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-14 13:06

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-14 13:04 发表

我觉得费尔斯宾塞下手有点重了

除非是想把士官长合集打造成XBOX ONE玩家人手一份,千万级的销量
复刻版很难冲销量
1代周年版的销量就不高
虽说这次是4作合集卖59,但1代周年版可是相当廉价,也算对得起那个售价

主要是复刻版做的再好也是冷饭,不是新作,没有冲击力和话题性,除非你像三上搞生化那样把关卡都改了,这显然是343不敢做的
1代复刻的时候几乎所有人都在讨论终端机,因为只有这部分是实质的新内容,剩下没什么可谈的

这个合集主要面向的就是两个群体
一是没玩过某作的入坑者补课
二是怀念123联机的老屁眼,毕竟4代联机节奏太怪味了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 13:08 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-14 13:08

刚想起来个问题,2代的骷髅这次捡到之后应该可以保存了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-6-14 13:10

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 13:06 发表

复刻版很难冲销量
1代周年版的销量就不高
虽说这次是4作合集卖59,但1代周年版可是相当廉价,也算对得起那个售价

主要是复刻版做的再好也是冷饭,不是新作,没有冲击力和话题性,除非你像三上搞生化那样把关卡 ...
你跟末日余生复刻卖59比比看
作者: pencil    时间: 2014-6-14 13:38

话说我非常讨厌这种每个平台都有那么一两个也只有那么一两个非常想玩但又独占的作品
作者: 掳卡古米    时间: 2014-6-14 13:51

这个合集不划算的就是将来3也会复刻, 3的价格等于是白买了.

微软明显不厚道,起码等3复刻出来后才出个合集.
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-14 13:53





在IGN找到了截图,联机搜人应该是这么工作的
第一个屏幕,在配对,自建和斯巴达行动里三选一
第二个屏幕,选择具体模式
第三个屏幕,显示三张图,让服务器里的人用投票选择玩哪张,三张图可以是不同游戏,比如这张截图里两个是1代一个是2代
问题是
如果有人碰到3张图自己都不想玩怎么办
而且看这个截图,1代和2代的联机地图确实没有完全重置,那Blood Gulch的图标明摆着就是原版
作者: cgyldn    时间: 2014-6-14 13:53

港版台版各一份,这是我这个月的党费!
作者: AikenShaw    时间: 2014-6-14 14:02

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

59四个游戏,够厚道了。。
作者: 愛的戰士    时间: 2014-6-14 14:13

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合算是合算,但是光环那么多作,不论武器服装设计画面还是剧情都不统一,前后矛盾的地方不少,为什么不趁着这机会全部重制统一一下呢?买100美元我都愿意还有没有reach和odst,估计n年后又要重来吧。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-14 14:19

引用:
原帖由 愛的戰士 于 2014-6-14 14:13 发表
posted by wap, platform: iPhone

合算是合算,但是光环那么多作,不论武器服装设计画面还是剧情都不统一,前后矛盾的地方不少,为什么不趁着这机会全部重制统一一下呢?买100美元我都愿意还有没有reach和odst,估计 ...
neogaf猜测说Halo Wars、ODST和Reach在2016年会单独再出个合集
说实话这么一看这个59的合集就不怎么厚道了,至少重置的量和1代没什么区别
作者: cgyldn    时间: 2014-6-14 14:42

Halo Wars、ODST和Reach,外加一个斯巴达,O了:D
作者: windhover    时间: 2014-6-14 17:17

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-14 12:49 发表

东亚PC消耗战秒搜,X1等估计是X1在亚洲买的人少,毕竟还没出行货
美服PC版三个模式秒搜,X1版全部秒搜

这士官长合集的搜索比泰坦更麻烦,4个游戏,6个版本,一堆模式,玩FPS二十年头一次看到这么碎片化的对战
...
泰坦匹配还是很有问题的,PC版虽说东亚秒搜,但你进去有可能发现自己这边好几个G1的正在被G8到G10的吊打。 结束后由于比分悬殊,两队被系统分开,一整队人重新匹配。

还不如COD那样自动平衡双方人数呢。
作者: 石指圣    时间: 2014-6-14 17:23

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 14/6/2014 16:19 发表
neogaf猜测说Halo Wars、ODST和Reach在2016年会单独再出个合集
说实话这么一看这个59的合集就不怎么厚道了,至少重置的量和1代没什么区别
你数数嘴倒是容易得很……4个合集59刀还不够? 233
作者: 潜水运动员    时间: 2014-6-14 17:55

4和reach的MP就不用了,复刻2、3的就行
作者: kagez    时间: 2014-6-14 17:58

posted by wap, platform: Firefox

敢不敢搭配一个限定版主机~~~
我现在最想要的光圈的限定版主机
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-14 19:51

引用:
原帖由 windhover 于 2014-6-14 17:17 发表

泰坦匹配还是很有问题的,PC版虽说东亚秒搜,但你进去有可能发现自己这边好几个G1的正在被G8到G10的吊打。 结束后由于比分悬殊,两队被系统分开,一整队人重新匹配。

还不如COD那样自动平衡双方人数呢。
我说的不平衡就是这个问题
本月大更如果结束后比分悬殊,两个队伍不会被直接分开,而是队伍重置,每个队伍的人被平均散开到两个队伍里
之所以之前没这么搞是因为Azure特殊的配对特性,以队伍而非个体为单位进行配对,想要改变就要大改算法
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-14 19:53

引用:
原帖由 石指圣 于 2014-6-14 17:23 发表
posted by wap, platform: Chrome

你数数嘴倒是容易得很……4个合集59刀还不够? 233
别的不说了,连那个无聊的50个斯巴达行动都能挨个移植过去,却不移植ODST的枪林弹雨,这明摆着就是故意留后手
ODST和3的引擎是一个,移植几乎没有任何技术难度
作者: sega2006    时间: 2014-6-14 20:59

posted by wap, platform: 华为

早点发售不行么?单机,斯巴达,枪林弹雨拿来搞毛啊,我只要对战,网络不要p2p就行。reach和4的网络已经把我恶心坏了。
作者: 花栗鼠    时间: 2014-6-14 21:59

X1已入,坐等士官长归来。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2014-6-14 22:41

其实有新意的就只有halo2重置了
其它的都玩过n遍了
作者: sanfa777    时间: 2014-6-15 12:00

肯定要买的,能再出个带头盔的版本吗?
作者: genesisx    时间: 2014-6-15 15:32

果然上次有人说2会重制跟新halo衔接,真的如此啊
作者: 洗地    时间: 2014-6-15 17:12

作为没玩过halo的土鳖,是不是可以买一套这个补课?
不过为了halo买x1的话,还有什么x1独占游戏值得一搞吗?
作者: littlezoo    时间: 2014-6-15 17:22

看了polygon的演示,我感觉2代新版的画面在我印象中和老版没什么区别,但是他们一切回老版又发现老版目前完全没法看了,但是当年玩的时候的视觉效果感觉和这个新版几乎一样。
作者: yufe    时间: 2014-6-15 19:16

3代画面不修修的话太惨了,石膏脸……
作者: nvidia    时间: 2014-6-15 23:07

发现个细节,图中特有把BUNGIE的标挡住了(因为3代是BUNGIE做的,1,2是343重置。。。)
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-26 08:01

http://www.cinemablend.com/games ... Xbox-One-64884.html

343的Frank O'Connor承认《光环2周年版》可能达不到1080p,因为切换双版本画面需要占用一定的帧缓冲,制作组正在努力尝试
作者: razgriz    时间: 2014-6-26 08:14

posted by wap, platform: Windows

犯贱啊,为啥非要做双画面切换。

还是说反正都达不到1080p,干脆做个双画面遮羞?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-26 08:21

http://www.halopedia.org/Halo:_Nightfall
http://www.deadline.com/2014/04/ ... rama-series-humans/
http://www.gamespot.com/articles ... pilot/1100-6417344/

雷德里·斯科特年内负责制片的halo电视剧nightfall预算只有1000万美元,如果这是总预算,那这片子的质量不会比航向黎明高多少,而且这部电视剧是Xbox系主机独占

斯皮尔伯格制片的明年电视剧非Xbox独占,将在其他电视频道上播出,去年的说法是预算可媲美冰与火之歌,但今年最新消息是仍未正式开拍,还处在各方利益扯皮阶段
某网站根据“确凿消息来源”称明年的Halo电视剧导演为南非人Neill Blomkamp,他曾经为Halo3拍过真人短片Landfall,也是原定的Halo电影导演人选,但因为中途计划取消,被迫把Halo电影变成了第九区

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-26 08:27 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-26 08:22

引用:
原帖由 razgriz 于 2014-6-26 08:14 发表
posted by wap, platform: Windows

犯贱啊,为啥非要做双画面切换。

还是说反正都达不到1080p,干脆做个双画面遮羞?
Halo2复刻的画面并不比Halo4好
如果Halo4做到1080p了,那Halo2就是纯粹的画面切换问题
作者: AikenShaw    时间: 2014-6-26 09:24

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

做个鸡毛双画面切换,浪费资源
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-7-8 11:55



RTX公布的多人配对菜单,跟E3比又变了
只有Team Slayer、Big Team Battle和Rotational SWAT是跨四部游戏,其他都是一个游戏分一个模式
实际上比E3公布的那个方式更乱更分散了

343到现在都拿不出一个满意的配对方案,我估计哪怕游戏有几万人在线,依然会抱怨搜不到人,谁让你搞的这么分散
而且Halo2周年版对战只有6张地图,你们自己感受一下

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-8 12:00 编辑 ]
作者: BeastMa    时间: 2014-7-8 17:52

posted by wap, platform: Chrome

还不如所有地图打包,然后统合成一个对战系统。
作者: 苍龙    时间: 2014-7-8 20:51

反正买回来就只会通一遍h2 hd~
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2014-7-8 21:08

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-8 11:55 发表


RTX公布的多人配对菜单,跟E3比又变了
只有Team Slayer、Big Team Battle和Rotational SWAT是跨四部游戏,其他都是一个游戏分一个模式
实际 ...
作死
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-7-10 08:27

http://gamingbolt.com/halo-the-m ... -legacy-custom-code

Frank O’Connor今天的消息:光环2复刻的引擎一些代码是旧的,一些代码是新的,光环5将采用不同的全新引擎。士官长合集没有360版。光环5的过场动画不会使用2代复刻的那种CG,而是普通的引擎内渲染画面
作者: 爱喝香水的仓鼠    时间: 2014-7-10 08:54

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-26 08:21 发表
http://www.halopedia.org/Halo:_Nightfall
http://www.deadline.com/2014/04/ ... rama-series-humans/
http://www.gamespot.com/articles/neill-blomkamp-r ...
极乐空间的导演啊~不错,指的期待
作者: tuan    时间: 2014-7-10 09:08

入港版
作者: arbiter_az    时间: 2014-7-10 22:23

这么长时间了 HALO也该出个PC版给电脑玩家爽一爽了
作者: lexluthor    时间: 2014-8-6 13:03

posted by wap, platform: Firefox
什么!?极乐空间的导演????  极乐空间这部片傻逼极了,我看电视剧版也要完蛋。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-9-20 00:36

[flash=640,480]http://www.tudou.com/v/UxosouqFDOo/&rpid=427307634&resourceId=427307634_04_05_99/v.swf[/flash]
http://www.cinemablend.com/games ... Xbox-One-67030.html

更新一下消息,上面是Halo3的X1版初公布视频

Halo3和Halo4不仅是分辨率提升到1080p、流畅度提升到60帧(上面的视频还看不出来这两点,要找1080p+60fps版),着色器和光照系统也会进行一些提升,虽然提升比不过1、2代的复刻,但总比原版好

http://www.gamespot.com/articles ... softs/1100-6422379/

微软表示合集里没有ODST和Reach是因为蓝光的50G容量不够用了,而且目前他们的重心是士官长,至Halo5发售依然如此,但是已经有大量玩家要求在X1上推出ODST和Reach,忙活完Halo5之后微软可能会考虑这两个游戏
作者: nasirjones    时间: 2014-9-20 05:00

台版拿来一份
作者: AikenShaw    时间: 2014-9-20 08:39

以后等值蹦了收一套。。。
作者: 潜水运动员    时间: 2014-9-20 10:05

Multi分那么多模式干嘛,本来玩的人就不多,原汁原味的复刻Halo2多人就行了
作者: fjfyla    时间: 2014-9-20 11:31

posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-9-20 00:36 发表
http://www.tudou.com/v/UxosouqFD ... 7634_04_05_99/v.swf >>网页
http://www.cinemablend.com/games ... XboxOne67030.html

更新一下消息,上面是Halo3的X1版初公布视频

Halo3和Halo4不仅是分辨率提升到1080p、流畅度提升到60帧(上面的视频还看不出来这两点,要找1080p+60fps版),着色器和光照系统也会进行一些提升,虽然提升比不过1、2代的复刻,但总比原版好

http://www.gamespot.com/articles ... softs/11006422379/

微软表示合集里没有ODST和Reach是因为蓝光的50G容量不够用了,而且目前他们的重心是士官长,至Halo5发售依然如此,但是已经有大量玩家要求在X1上推出ODST和Reach,忙活完Halo5之后微软可能会考虑这两个游戏
odst和reach没有士官长怎么会收入到士官长合集啊233
作者: tripx    时间: 2014-9-20 11:43

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-20 00:36 发表
http://www.tudou.com/v/UxosouqFD ... 7634_04_05_99/v.swf
http://www.cinemablend.com/games ... Xbox-One-67030.html

更新一下消息, ...
3代的画面还是太差,看来要等3代的重制才完美。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-9-23 13:39

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-20 00:36 发表
http://www.tudou.com/v/UxosouqFD ... 7634_04_05_99/v.swf
http://www.cinemablend.com/games ... Xbox-One-67030.html

更新一下消息, ...
目前官方有没有公布季票之类的收费地图DLC?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-9-23 13:44

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-23 13:39 发表

目前官方有没有公布季票之类的收费地图DLC?
暂时没有
1-4原版的地图已经全收录了,一个不拉
要是再加地图也只能加H2A这个复刻版的了
但我估计不会有老地图DLC,虽然我记不太清,但光环没有老地图塞DLC的传统吧?又不是COD
作者: sega2006    时间: 2014-9-23 13:51

说这么多干嘛,反正到时要买,顺便把机器也买了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-7 14:34




http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=905768
这周的消息
Halo1原版多人地图的画面,虽然没有经过复刻,但纹理处理后在1080p下加上抗锯齿,整个画面看上还凑合事,没想象中的差

1代将包含开关雷达及开关PC版独占武器(燃料炮和火焰喷射器,在1代是PC版独占,影响平衡性)的选项,并且有不同的配对列表
提供的东西倒是很全,问题依然是我前面说过的,这配对也太分散了吧?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-7 14:37 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-7 14:37

Halo2复刻版的IGN First
http://www.ign.com/articles/2014 ... ollection-ign-first
多人全部6张复刻地图已判明
Bloodline
Lockdown
Shrine
Stonetown
Warlord
Zenith







作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-8 00:41

http://www.ign.com/articles/2014 ... ion-story-ign-first

Halo2复刻版的分辨率是1328 X 1080,60帧
没达到1080p只因为缓存里还要塞原版的画面,用于切换功能
其他几个游戏都是1920 X 1080,60帧,包括画面最好的Halo4(比Halo2复刻版更好)
希望制作组可以提供一个屏蔽切换的选项把Halo2复刻版提升到1920 X 1080
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-8 00:49

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
其实一键切换这个鸡肋有多少人在乎?为这个牺牲品质真是脑残
作者: cgyldn    时间: 2014-10-8 00:52

成品要是因为这切换真的搞成1328 X 1080那343该去吃鸡鸡了…
作者: 讴歌123    时间: 2014-10-8 11:41

3分17秒开始,为什么我觉得光环4的画面非常炸裂…… = =
[flash=854,480]http://www.tudou.com/v/kqzf-Z-75as/&rpid=80446867&resourceId=80446867_04_05_99/v.swf[/flash]
作者: tripx    时间: 2014-10-8 11:44

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-8 00:41 发表
http://www.ign.com/articles/2014 ... ion-story-ign-first

Halo2复刻版的分辨率是1328 X 1080,60帧
没达到1080p只因为缓存里还要塞原版的画面,用 ...
HALO2周年版是必须捆绑在合集里还有是单卖的?
作者: AikenShaw    时间: 2014-10-8 12:37

posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
引用:
原帖由 @讴歌123  于 2014-10-8 11:41 发表
3分17秒开始,为什么我觉得光环4的画面非常炸裂…… = =
http://www.tudou.com/v/kqzfZ75 ... 6867_04_05_99/v.swf >>网页
halo4画面本来就不错,虽然细节上有瑕疵,整体很舒服
作者: king8910213    时间: 2014-10-8 12:48

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-10-8 11:41 发表
3分17秒开始,为什么我觉得光环4的画面非常炸裂…… = =
http://www.tudou.com/v/kqzf-Z-75 ... 6867_04_05_99/v.swf
我倒感觉HALO2重置画面真不错,很接近4的感觉
作者: 你老闆    时间: 2014-10-8 13:01

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-8 00:41 发表
http://www.ign.com/articles/2014 ... ion-story-ign-first

Halo2复刻版的分辨率是1328 X 1080,60帧
没达到1080p只因为缓存里还要塞原版的画面,用 ...
這算不算1328x1080x2

有必要嗎其實
作者: west2046    时间: 2014-10-8 13:03

引用:
原帖由 tripx 于 2014-10-8 11:44 发表

HALO2周年版是必须捆绑在合集里还有是单卖的?
捆绑在里面
作者: 讴歌123    时间: 2014-10-8 13:08

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
引用:
原帖由 @你老闆  于 2014-10-8 13:01 发表
這算不算1328x1080x2

有必要嗎其實
是1320*1080+1920*1080
作者: 你老闆    时间: 2014-10-8 13:16

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-10-8 13:08 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
是1320*1080+1920*1080
哦更不知有什麼必要了
作者: DarthVadar    时间: 2014-10-8 14:37

posted by wap, platform: iPhone
马克
作者: madrista7    时间: 2014-10-8 15:05

晕,halo2为什么连900p都没达到……实时切换原版一点意思也没有
作者: tuan    时间: 2014-10-8 15:41

非常好,足够了,有必要购入另外3个手柄。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-8 16:18

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-10-8 13:08 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
是1320*1080+1920*1080
不止这个,1代双版本切换要黑屏1秒,2代似乎是秒切
但正因为秒切所以老画面在缓冲区里赖的更久
希望343出个补丁提供一下不切换直接1080p的选项,完全能做到,毕竟画面更好的Halo4都1080p了
作者: 不死鸟    时间: 2014-10-8 16:35

posted by wap, platform: 华为 P6
买买买
作者: achen126    时间: 2014-10-8 19:35

2的视频呢?
作者: LBJ444    时间: 2014-10-8 19:43

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-10-8 11:41 发表
3分17秒开始,为什么我觉得光环4的画面非常炸裂…… = =
http://www.tudou.com/v/kqzf-Z-75 ... 6867_04_05_99/v.swf
4本来就不差,又能稳定维持在30FPS只是爆破特效差了
重点又是343亲儿子
作者: hngj2002    时间: 2014-10-8 23:08

微软你不能在游戏里给个选择吗?老子不要切换
作者: west2046    时间: 2014-10-9 09:31

引用:
原帖由 achen126 于 2014-10-8 19:35 发表
2的视频呢?
HALO2对战1080视频下载:Download HQ B-Roll Footage
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-9 11:23


巴西游戏展被人拍到的白色同捆版
作者: 保密    时间: 2014-10-9 14:01

什么?Halo2 HD不单独出360版?这么坑?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-10 16:20

很多人最关心的配对列表出炉了

http://www.ign.com/articles/2014 ... -revealed-ign-first

Team Halo 2: Anniversary
Halo2复刻版,4对4,含多种模式

Halo 2: Anniversary Rumble
Halo2复刻版,8人,无组队乱战

Team Halo 2: Anniversary Social
Halo2复刻版,5对5,组队战,含多种模式,不记入排行

Team Slayer
全部游戏,4对4,团队杀戮

Big Team Battle
全部游戏,8对8,大型团队杀戮,带有载具

Halo: Combat Evolved
Halo1原版,4对4,含多种模式

Halo 2 Classic
Halo2原版,4对4,含多种模式

Halo 3
Halo3,4对4,含多种模式

Halo 4
Halo4,5对5,含多种模式,中小型地图(大型地图在Big Team Battle)

Team Hardcore
Halo2和Halo3,团队核心模式,携带BR开局

Halo eSports
Halo4,4对4,竞技模式

SWAT (Rotational)
除Halo1之外的全部游戏,4对4,无护盾,携带长枪开局

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-10 16:21 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2014-10-10 18:17







作者: 北平孤儿    时间: 2014-10-10 18:30

posted by wap, platform: iPhone
都穿过传奇。不会再买了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-12 13:32

http://www.ign.com/wikis/halo-ma ... ection/Achievements

成就列表出来了
最难的大概不是传奇通关全部
而是“Back In The Day”——单机四人分屏玩一次Blood Gulch的夺旗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-15 21:37

http://www.totalxbox.com/81934/g ... ps-sure-are-pretty/

Halo5 Beta的情况
三种模式,7张地图,11种武器,7种护甲设定
作者: fjfyla    时间: 2014-10-15 21:41

posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-10-12 13:32 发表
http://www.ign.com/wikis/haloma ... ection/Achievements

成就列表出来了
最难的大概不是传奇通关全部
而是“Back In The Day”——单机四人分屏玩一次Blood Gulch的夺旗
研究过了,全成就很耗时是个大坑233。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-10-17 22:06

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=914005

微软表示蓝光容量不够用了
光盘里放的是四个游戏的单人模式
首日有一个20G的内容更新,里面包含部分多人的内容




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