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标题: [其他] 其实仔细想想,神海4那个演示是Realtime也不是没有可能。 [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2014-6-12 14:47     标题: 其实仔细想想,神海4那个演示是Realtime也不是没有可能。

最近玩看门狗,过场动画就是Realtime的,效果已经非常不错了,UBI这公司也并不是以画面著称的公司

毕竟过场拨片的时候只需要建个小场景,固定摄像机,不用太过复杂的人物,之前Ryse的拨片放PC上估计也能Realtime,Crytek之前所有拨片都是Realtime的。

关键问题是这个如果能PS4实机1080p60fps下Realtime,而且如果不用黑屏直接无缝切换到实时游戏,那就确实牛B了,估计顽皮狗不敢在宣传的时候把话说太死就在这个方面,而且目前这段拨片也有可能是高端PC上跑的,真要是能实机操作的Realtime,没道理不给你现场就用手柄秀一段,彻彻底底击溃MS和所有索黑的防线。


















[ 本帖最后由 littlezoo 于 2014-6-12 14:53 编辑 ]
作者: wyp    时间: 2014-6-12 21:29

你认为两三年内把微软彻底击溃后,对索尼有什么好处?谁敢赌一个微软铁定不推出下代主机了?如果推出,在第三方跨平台游戏大行其道的当下,机能大幅落后的PS4优势又如何体现,索尼将如何应付?
作者: 江南映月    时间: 2014-6-12 21:42

说实话,看门狗里面这个女的真TM丑。不知道游戏制作人员怎么想的。
作者: sunykoss    时间: 2014-6-12 21:56

posted by wap, platform: iPhone

问题uc的掩饰不光是人物bt,丛林的描绘更加不可思议,和人物还有互动,很难相信这是rt
作者: hqqttjiang_马甲    时间: 2014-6-12 22:01









QD在PS3上做的脸和表情效果 都非常不错了
作者: littlezoo    时间: 2014-6-13 14:09

看门狗衣服材质纹理模型什么的好一些。






作者: 变色龙    时间: 2014-6-13 14:51

不敢高估厂商的能力,除了顽皮狗。。。
作者: Grally    时间: 2014-6-13 16:40

不信不信就不信
作者: 苍月    时间: 2014-6-13 16:43

不信不是因为效果多牛B。是因为顽皮狗已经三次播片。手段延用一点也不奇怪。
作者: 超越梦想    时间: 2014-6-13 16:44

posted by wap, platform: iPhone

99%假的,ps4根本达不到这个水平
作者: yfl1    时间: 2014-6-13 16:46

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @苍月  于 2014-6-13 16:43 发表
不信不是因为效果多牛B。是因为顽皮狗已经三次播片。手段延用一点也不奇怪。
顽皮狗拨片的话,应该没有说过是in engine吧
作者: ffcactus    时间: 2014-6-13 16:46

引用:
原帖由 wyp 于 2014-6-12 21:29 发表
你认为两三年内把微软彻底击溃后,对索尼有什么好处?谁敢赌一个微软铁定不推出下代主机了?如果推出,在第三方跨平台游戏大行其道的当下,机能大幅落后的PS4优势又如何体现,索尼将如何应付?
软饭现在已经掌握了这么高明的辩论技巧了?
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-6-13 17:02

posted by wap, platform: Samsung

都瞎猜啥啊?顽皮狗多个程序员都在推特上表明是即时演算,而且都表示还不够好,要做得更好
作者: Oishi    时间: 2014-6-13 17:07

posted by wap, platform: BlackBerry (9780)

有理有据,让人信服。
作者: akira1917    时间: 2014-6-13 17:20

咱就说说能表现如此效果的显卡要多少钱?
作者: 学远凸    时间: 2014-6-13 17:35

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

x2快点来吧
作者: 讴歌123    时间: 2014-6-13 19:36

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

虚拟内存大师大战轮胎粘地专家,喷了
作者: littlezoo    时间: 2014-6-14 07:54

引用:
原帖由 akira1917 于 2014-6-13 17:20 发表
咱就说说能表现如此效果的显卡要多少钱?
PS4上基本就是这个效果,视觉上看就是分辨率差一些。
我只是想说,要做神海4演示那种效果有实力的团队花点心思其实是做得出来的,大家对于这个东西的争议点在于这个并不是实际可以操作的内容,只是一段不可控制的过场动画。
但是很多人说得好像实际可操作游戏画面也能达到这种程度。

当然,如果最后成品确实达到或者接近这个程度,或者PS41080P60fps跑出来,那确实牛B,没话说。
但是如果也只是过场动画,对其他厂商来说其实也并不是不可实现的事。




















作者: taojin82    时间: 2014-6-14 08:08

引用:
原帖由 wyp 于 2014-6-12 21:29 发表
你认为两三年内把微软彻底击溃后,对索尼有什么好处?谁敢赌一个微软铁定不推出下代主机了?如果推出,在第三方跨平台游戏大行其道的当下,机能大幅落后的PS4优势又如何体现,索尼将如何应付?
参见 PS2 对XBOX 一代  你真以为装机量对于第三方不算一个指标么

SONY 又不是老任 三坟




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