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标题: [新闻] Halo 5连个实机截图都不放,只剩下这几张播片宣传图,微软也真沉得住气? [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-12 07:35     标题: Halo 5连个实机截图都不放,只剩下这几张播片宣传图,微软也真沉得住气?







预告片里多人模式的宣传图,可能是引擎内渲染的播片,但应该不是实机画面,不相信能够达到第一张的细节度,场景光照倒是有可能不缩水
风格沿袭自4代,但盔甲变化更大,肩甲变成了类似4代精英的造型,上个月公布的封面新角色也是这个风格
头盔丑到爆,不过估计可以自定义,就不抱怨头盔了
既然12月末就Beta,现在放几张实机图片又不会怀孕,真不知道微软怎么想的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-12 07:38 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-6-12 07:38

估计要拿去科龙宣传吧,量子破碎提都没提,估计到时候拿这2个压轴
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-12 07:40

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-6-12 07:38 发表
估计要拿去科龙宣传吧,量子破碎提都没提,估计到时候拿这2个压轴
E3关注度哪比得过科隆,能在E3放尽量在E3放才好,否则风头都要让别人抢了
Halo5好歹知道年末就Beta,相信不放截图不是完成度太低的原因
量子破碎我就不敢说了,Remedy出了名的跳票王
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-6-12 07:43

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-12 07:40 发表

E3关注度哪比得过科隆,能在E3放尽量在E3放才好,否则风头都要让别人抢了
Halo5好歹知道年末就Beta,相信不放截图不是完成度太低的原因
量子破碎我就不敢说了,Remedy出了名的跳票王
现在微软的策略不敢细想,想多了就不小心把机器砸了,微软估计在想反正你们他妈的都明年了,我先赖到明年再说
作者: sunykoss    时间: 2014-6-12 08:17

posted by wap, platform: iPhone

就是cg而已
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-12 08:31

引用:
原帖由 sunykoss 于 2014-6-12 08:17 发表
posted by wap, platform: iPhone

就是cg而已
这肯定不是个纯粹的概念CG,仔细看这个场景的地图,设计的很精细,完全符合多人对战的标准,而不是随便造的一个平台
正式游戏里应该会有这张地图,而且就是这个结构
我的看法是,高低差地形和实机一致,角色模型精度不一样,第一张图的细节太恐怖了
作者: 讴歌123    时间: 2014-6-12 08:53

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

实机能这个效果我吃键盘

估计是in engine,高端PC跑的
作者: polobok    时间: 2014-6-12 08:54

in engine 和神海4那个播片一个道理
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-12 09:01

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-6-12 08:53 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

实机能这个效果我吃键盘

估计是in engine,高端PC跑的
其实这些图扯淡的就是模型面具和贴图精度,一看就是假的
场景光照倒不算离谱,一看就是Halo4一脉相承的风格
这次CG交给了Blur,这些图可能是Blur根据实际关卡做的,再塞进去超高精度模型
作者: tking1000    时间: 2014-6-12 11:38

要为明年E3留点料。。。
作者: leica    时间: 2014-6-12 11:51

咱大微软不是还有1、2、3、4重置包卖么~有包包买,还伐开心么~
作者: 小色    时间: 2014-6-12 12:13

引用:
原帖由 polobok 于 2014-6-12 08:54 发表
in engine 和神海4那个播片一个道理
一个道理个毛,顽皮狗什么时候会说谎?机能不济别找借口
作者: 掳卡古米    时间: 2014-6-12 12:33

别说5, 2代重制版连个实机演示都没,再多4个月就要卖了吧
作者: lalaps2    时间: 2014-6-12 12:34

这个就是CG啊。。。还是国内做的,而且做得真心一般。地址:http://www.zcool.com.cn/work/ZMzg0MDU0OA==.html
作者: 讴歌123    时间: 2014-6-12 12:41

引用:
原帖由 lalaps2 于 2014-6-12 12:34 发表
这个就是CG啊。。。还是国内做的,而且做得真心一般。地址:http://www.zcool.com.cn/work/ZMzg0MDU0OA==.html
是即时演算,喷了……

yuangao2009  推荐设计师 1天前:
解释一下,是即时演算游戏,不是CG。
yuangao2009  推荐设计师 15小时前:
前面说过了,不是Cg。包括关卡和士官长收藏版,全流程,从概念设计到进引擎。

他们还在做神海4

yuangao2009  推荐设计师 1天前:
我6年前参与过NBA 2K09的项目。目前我们还在进行神秘海域4和死亡岛2的工作。

拨号之子也是他们做的

yuangao2009  推荐设计师 21小时前:
去年的罗马之子是我们做的。
作者: sunykoss    时间: 2014-6-12 12:41

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引用:
原帖由 @polobok  于 2014-6-12 08:54 发表
in engine 和神海4那个播片一个道理
别扯uc4,要是in engin,ms不会不说,就是纯cg
作者: 讴歌123    时间: 2014-6-12 12:44

我操看来好多顶级AAA游戏都是外包给咱们国内的工作室的啊……

是不是有一个好的带头人的话我们国内工作室也能做出牛逼的作品而不是垃圾网路或者手游了
作者: 讴歌123    时间: 2014-6-12 12:44

引用:
原帖由 sunykoss 于 2014-6-12 12:41 发表
posted by wap, platform: iPhone

别扯uc4,要是in engin,ms不会不说,就是纯cg
看15L,是in engine
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-12 12:44

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-6-12 12:41 发表

是即时演算,喷了……

yuangao2009  推荐设计师 1天前:
解释一下,是即时演算游戏,不是CG。
yuangao2009  推荐设计师 15小时前:
前面说过了,不是Cg。包括关卡和士官长收藏版,全流程, ...
http://www.joystiq.com/2014/06/0 ... r-chief-collection/
外媒都说这次的CG是Blur做的,国内这伙人是二次转包?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-12 12:46

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-6-12 12:44 发表

看15L,是in engine
他找个顶级配置的PC做开发机,即时演算这画面也不是不可能
但是在X1上肯定缩,光源可能缩的不厉害,模型细节会狂缩
第一张图那手的表面细节比神海4夸张多了


至于H2A的截图早就有了,Halo4级别

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-12 12:47 编辑 ]
作者: polobok    时间: 2014-6-12 12:48

引用:
原帖由 sunykoss 于 2014-6-12 12:41 发表
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别扯uc4,要是in engin,ms不会不说,就是纯cg
看15楼,而且343访谈也说过是即时演算
作者: sunykoss    时间: 2014-6-12 12:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @讴歌123  于 2014-6-12 12:44 发表
看15L,是in engine
很好,等游戏出来放对比图
作者: 讴歌123    时间: 2014-6-12 12:55

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-12 12:44 发表

http://www.joystiq.com/2014/06/0 ... r-chief-collection/
外媒都说这次的CG是Blur做的,国内这伙人是二次转包?
说的是光环2的过场,还有合集的开篇和结尾动画是blur做的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-12 12:57

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-6-12 12:55 发表

说的是光环2的过场,还有合集的开篇和结尾动画是blur做的
那我懂了,发布会的时候把H2A的CG和顶楼这段掺和到一起我给弄混了
H2A的CG精度其实比顶楼这个更高
作者: 讴歌123    时间: 2014-6-12 12:57

引用:
原帖由 sunykoss 于 2014-6-12 12:50 发表
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很好,等游戏出来放对比图
343可没说是x1 in engine,说不定是黑Titan in engine
作者: littlezoo    时间: 2014-6-12 12:57

喷了!14楼神转折。。。
作者: 掳卡古米    时间: 2014-6-12 13:07

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-12 12:46 发表

他找个顶级配置的PC做开发机,即时演算这画面也不是不可能
但是在X1上肯定缩,光源可能缩的不厉害,模型细节会狂缩
第一张图那手的表面细节比神海4夸张多了

http://cdn1.tnwcdn.com/wp-content/blogs.dir/1/f ...
这叫halo4级别?

[ 本帖最后由 掳卡古米 于 2014-6-12 13:09 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-12 13:20

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2014-6-12 13:07 发表

这叫halo4级别?

引擎跟H4是一个,光照系统也是同一套
模型烂那是外包组美工差的问题,复刻不是343自己做的
而且单人模式要和原版互换,场景不敢大改,多人模式分两套,可以切换和不能切换的,不能切换的场景完全和H4一个素质

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-12 13:22 编辑 ]
作者: ffcactus    时间: 2014-6-12 13:20

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死活不信UC4是RT,和信这个是RT的认知水平都比较低。
作者: cgyldn    时间: 2014-6-12 13:33

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 1520)

高配pc弄出来的,要是x1我吃鼠标键盘

本帖最后由 cgyldn 于 2014-6-12 13:33 通过手机版编辑
作者: AikenShaw    时间: 2014-6-12 13:35

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

肯定是指pc的realtime,又没说死是x1的。反正我不信x1跑得出这级别的画面。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-6-12 13:38


两群呆逼一起嘴炮
明年牵着手儿一起缩
太你妈entertainment了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-12 13:40

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-6-12 13:38 发表

两群呆逼一起嘴炮
明年牵着手儿一起缩
太你妈entertainment了
我觉得这事不能怪微软,微软自己压根都没承认这是Halo5的X1实机画面,有人自己意淫而已
作者: 讴歌123    时间: 2014-6-12 13:50

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

哪个软饭会傻逼到意淫这是X1及时演算?除非是跟顽皮狗那样玩把8台X1连起来及时演算

无非是证明了这段视频不是CG而已,可惜了343给光环5打造了这么牛逼的引擎却因为X1的垃圾机能完全无法施展出来
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-12 13:56

引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-6-12 13:50 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

哪个软饭会傻逼到意淫这是X1及时演算?除非是跟顽皮狗那样玩把8台X1连起来及时演算

无非是证明了这段视频不是CG而已,可惜了343给光环5打造了这么牛逼的引擎却因为X1的垃 ...
光照别缩没了就行了,贴图和面数这种纯堆规模的东西连PC都不怎么堆,堆不起,哪怕有6G显存,TMU也会先爆掉
这几张图就算是PC开发机即时渲染,帧数也没保障的
作者: BeastMa    时间: 2014-6-12 14:25

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-6-12 12:46 发表
他找个顶级配置的PC做开发机,即时演算这画面也不是不可能
但是在X1上肯定缩,光源可能缩的不厉害,模型细节会狂缩
第一张图那手的表面细节比神海4夸张多了


至于H2A的截图早就有了,Halo4级别

我肏,这卡通色士官长是什么路数
作者: 潜水运动员    时间: 2014-6-12 14:37

能玩到原汁原味的HALO2 MP复刻模式就够了,HALO5不多像
作者: 春華    时间: 2014-6-12 16:33

看了下站酷那人之前的作品,放在国内都只能算二流。如果参与了其中几个环节就算他们做的话,估计tg就有不少开发过3A大作的。
作者: versaceme    时间: 2014-6-12 16:47

喷了
要啥智商才会信这是X1的RT啊?
当然如果是反串黑就当我没说

作者: coaye    时间: 2014-6-12 17:55

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

哈喽  销量
这可不是ps4第一方能比的
作者: 小色    时间: 2014-6-12 18:12

这画面很好吗?次时代最低标准本来就该是这样有木有
作者: LBJ444    时间: 2014-6-12 20:09

beta,就可以看到不过依微软当时halo4
也就,VGA时放一个片段

主要重头戏,是明年E3 HALO5要不开场要不压轴估计是开场
作者: AikenShaw    时间: 2014-6-12 20:26

听说h2a的全程1080p有点困难,x1这机能。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-12 21:53

引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-6-12 20:26 发表
听说h2a的全程1080p有点困难,x1这机能。。。
做不到是因为要保留画面切换占了一大块缓冲
如果只有新版画面,没问题
作者: AikenShaw    时间: 2014-6-12 21:54

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-12 21:53 发表

做不到是因为要保留画面切换占了一大块缓冲
如果只有新版画面,没问题
完全没必要做这个切换功能,有好的画面谁还想去玩怀旧版的啊:D
作者: elia    时间: 2014-6-12 22:50

和赛车的牌照模式差不多一个意思吧
作者: I-Am-Legend    时间: 2014-6-13 16:08

posted by wap, platform: iPhone

喷了
UC4官方明说是实机画面
非不信
HALO5啥也没说
非脑补成不是CG
作者: polobok    时间: 2014-6-13 16:09

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-6-13 16:08 发表
posted by wap, platform: iPhone

喷了
UC4官方明说是实机画面
非不信
HALO5啥也没说
非脑补成不是CG
说了,343访谈,自己找。
作者: king8910213    时间: 2014-6-13 16:15

喷了,ND一再强调UC4是实机你们非说信者SB,这边343一说又立马深信不疑,药店碧莲行吗
作者: AikenShaw    时间: 2014-6-13 16:18

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
引用:
原帖由 @king8910213  于 2014-6-13 16:15 发表
喷了,ND一再强调UC4是实机你们非说信者SB,这边343一说又立马深信不疑,药店碧莲行吗
#25讴歌123骚(0)2014-6-12 12:57  ------------------- 原帖由sunykoss于 2014-6-12 12:50 发表 posted by wap, platform: iPhone  很好,等游戏出来放对比图 -------------------  343可没说是x1 in engine,说不定是黑Titan in engine:企鹅捶地:
作者: polobok    时间: 2014-6-13 16:19

引用:
原帖由 king8910213 于 2014-6-13 16:15 发表
喷了,ND一再强调UC4是实机你们非说信者SB,这边343一说又立马深信不疑,药店碧莲行吗
谁深信不疑了,好好爬爬帖子,不要碧莲的是你
作者: 花栗鼠    时间: 2014-6-14 22:42

in engine只是给你们看到引擎能达到的效果,又不代表主机就能跑出这效果。不知道有啥好争的。




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