原帖由 @jolinheart 于 2014-6-12 08:49 发表
作为看家大作(指气势和世界观),halo5,神海4,塞尔达,这3个游戏的发布方式,杠神是不是认为都算失败![]()
原帖由 yfl1 于 2014-6-12 08:52 发表
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Halo5的trailer可比这个有料多了,何况halo5和深海4都是去年公布的,而zelda是今年
原帖由 @头文字K 于 2014-6-12 09:01 发表
所以今年公布的要比去年公布的料多才合理?
原帖由 yfl1 于 2014-6-12 08:52 发表
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Halo5的trailer可比这个有料多了,何况halo5和深海4都是去年公布的,而zelda是今年
原帖由 @GAYBL 于 2014-6-12 09:17 发表
原来游戏越临近发售日,越不公布料才是合理的。![]()
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-6-12 09:17 发表
就光环5那预告片也算料?那点料还没上个月官方公布的多
神海4料更少
原帖由 yfl1 于 2014-6-12 09:31 发表
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和这个比,halo起码主角设定和另外一个重要的很可能是敌方的形象公布了,这还是13年,深海标题确定,主角和苏利也奠定了本作基调
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-6-12 09:40 发表
Halo5和神海4谁都知道是写实画风
塞尔达在公布前究竟是写实还是卡通没人知道,现在有了预告片才了解渲染模式,而且以前公布的概念影像和现在完全不同
光这一点的信息量就比Halo5和神海4大多了
原帖由 yfl1 于 2014-6-12 08:52 发表
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Halo5的trailer可比这个有料多了,何况halo5和深海4都是去年公布的,而zelda是今年
原帖由 @jolinheart 于 2014-6-12 09:57 发表
halo5今年P都没放出一个在杠神眼里比zelda还有料
原帖由 @讴歌123 于 2014-6-12 10:08 发表
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光环5年底MP公测,没啥好黑的吧?
原帖由 @kiyokawa 于 2014-6-12 13:46 发表
一个不知是播片还是实机演算的东西都能讨论好几天,这么长一段展示还不行,LZ真任饭!
原帖由 @temsep 于 2014-6-12 13:55 发表
青沼已经说了塞尔达是实机画面了
原帖由 yfl1 于 2014-6-12 15:02 发表
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我从来没说这不是实机啊,否则提机能问题导致细节不够充足干什么?
我是说,这是rt过场,没有实际操作部分,既然这样那应该多加点东西展示
原帖由 @nonononono 于 2014-6-12 15:11 发表
对于最早明年年底发售的游戏挺正常的
原帖由 @nonononono 于 2014-6-12 15:19 发表
就当卖关子吧,乐观点可以认为是篇幅有限不便展示
原帖由 @飞人乔丹 于 2014-6-12 15:27 发表
我估计弄不好要明年圣诞前一个月才能发售
原帖由 @nonononono 于 2014-6-12 14:42 发表
画面风格真不是重点,别忘了这作是背负着改革重任的塞尔达,目前透露的信息还太少
原帖由 @yfl1 于 2014-6-12 15:12 发表
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所以我对比了ww,tp,ss,相较之下本次的展示内容过于单薄
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