原帖由 时间猫 于 2014-6-11 22:45 发表
3ds分辨率不够,480p的画面移动植上去也是缩水。
要是能移植psv就好了:中间4:3的原游戏画面。两边多出空间可以分别显示血格和武器,可以不进道具蓝直接触摸操纵上子弹和换武器。
原帖由 @时间猫 于 2014-6-11 22:45 发表
3ds分辨率不够,480p的画面移动植上去也是缩水。
要是能移植psv就好了:中间4:3的原游戏画面。两边多出空间可以分别显示血格和武器,可以不进道具蓝直接触摸操纵上子弹和换武器。
原帖由 @时间猫 于 2014-6-11 22:45 发表
3ds分辨率不够,480p的画面移动植上去也是缩水。
要是能移植psv就好了:中间4:3的原游戏画面。两边多出空间可以分别显示血格和武器,可以不进道具蓝直接触摸操纵上子弹和换武器。
原帖由 @时间猫 于 2014-6-11 22:45 发表
3ds分辨率不够,480p的画面移动植上去也是缩水。
要是能移植psv就好了:中间4:3的原游戏画面。两边多出空间可以分别显示血格和武器,可以不进道具蓝直接触摸操纵上子弹和换武器。
原帖由 maidofhonor 于 2014-6-11 23:35 发表
假的吧?
在游戏制作过程中都会有各种Log,所有预渲染的场景、模型都会有详细编号,
如果要重制3DS立体版,只要把所有场景再渲染,会动的部分也是,
UI结构重设,其实没有想像的难,就是程序问题,有心要做 ...
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