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标题: [新闻] rebio移植3DS? [打印本页]

作者: Redfield    时间: 2014-6-11 15:44     标题: rebio移植3DS?

A9上看来的,是否属实?
传说不是维罗妮卡或者是Bio0么,这是什么情况
作者: 飞侠    时间: 2014-6-11 15:45

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

假的
作者: 尊尼获加    时间: 2014-6-11 15:45

posted by wap, platform: Galaxy Note III

不上家用主机的生化不是好生化。
作者: gaofeng217    时间: 2014-6-11 15:45

烧烧烧
作者: Redfield    时间: 2014-6-11 15:46

感觉也是略假,但是3ds今年肯定有一作生化是板上钉钉了吧
作者: 塌方    时间: 2014-6-11 15:46

按3DS的屏幕质量,屏射不可能这样。。。。应该是PS上去的。。。。
作者: solduchamp    时间: 2014-6-11 15:52

引用:
原帖由 塌方 于 2014-6-11 15:46 发表
按3DS的屏幕质量,屏射不可能这样。。。。应该是PS上去的。。。。
确实
而且背景原来是2D的
要3D的话得重新制作
作者: kailuhage    时间: 2014-6-11 15:55

迟早登陆主机平台 参考启示录
作者: vice2015    时间: 2014-6-11 15:57

下屏太假
作者: 古兰佐    时间: 2014-6-11 16:07

太假了。
作者: 时间猫    时间: 2014-6-11 22:45

3ds分辨率不够,480p的画面移动植上去也是缩水。
要是能移植psv就好了:中间4:3的原游戏画面。两边多出空间可以分别显示血格和武器,可以不进道具蓝直接触摸操纵上子弹和换武器。
作者: 蒙其d路飞    时间: 2014-6-11 23:19

引用:
原帖由 时间猫 于 2014-6-11 22:45 发表
3ds分辨率不够,480p的画面移动植上去也是缩水。
要是能移植psv就好了:中间4:3的原游戏画面。两边多出空间可以分别显示血格和武器,可以不进道具蓝直接触摸操纵上子弹和换武器。
psv还不如上生化爆发...
作者: rockoma    时间: 2014-6-11 23:23

上屏吉尔 下屏克里斯的状态画面
作者: maidofhonor    时间: 2014-6-11 23:35

假的吧?

在游戏制作过程中都会有各种Log,所有预渲染的场景、模型都会有详细编号,

如果要重制3DS立体版,只要把所有场景再渲染,会动的部分也是,

UI结构重设,其实没有想像的难,就是程序问题,有心要做还是可以。

一般重制游戏的发行最大的问题倒不是制作方面的,而是发行公司的决策,愿不愿开工、发行。

所以有些游戏明明做好了,却被冷藏不发表,因为后期企宣所要花的钱很多。

BIO ZERO出的话就支持一个。
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2014-6-12 08:31

posted by wap, platform: Motorola (DROID2)
引用:
原帖由 @时间猫  于 2014-6-11 22:45 发表
3ds分辨率不够,480p的画面移动植上去也是缩水。
要是能移植psv就好了:中间4:3的原游戏画面。两边多出空间可以分别显示血格和武器,可以不进道具蓝直接触摸操纵上子弹和换武器。
nds版生化好玩吗?
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2014-6-12 08:31

posted by wap, platform: Motorola (DROID2)
引用:
原帖由 @时间猫  于 2014-6-11 22:45 发表
3ds分辨率不够,480p的画面移动植上去也是缩水。
要是能移植psv就好了:中间4:3的原游戏画面。两边多出空间可以分别显示血格和武器,可以不进道具蓝直接触摸操纵上子弹和换武器。
nds版生化,3ds佣兵和启示录?

本帖最后由 ZHENGZHENGZHENG 于 2014-6-12 08:35 通过手机版编辑
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2014-6-12 08:31

posted by wap, platform: Motorola (DROID2)
引用:
原帖由 @时间猫  于 2014-6-11 22:45 发表
3ds分辨率不够,480p的画面移动植上去也是缩水。
要是能移植psv就好了:中间4:3的原游戏画面。两边多出空间可以分别显示血格和武器,可以不进道具蓝直接触摸操纵上子弹和换武器。
任天堂掌机其实还是和生化挺有缘的!

本帖最后由 ZHENGZHENGZHENG 于 2014-6-12 08:34 通过手机版编辑
作者: werety    时间: 2014-6-12 08:53

引用:
原帖由 rockoma 于 2014-6-11 23:23 发表
上屏吉尔 下屏克里斯的状态画面
是呀,听你这么一说我才发现,是克里斯的状态栏。
道具栏的格数,吉尔是8格,克里斯是6格。
作者: werety    时间: 2014-6-12 09:04

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2014-6-11 23:35 发表
假的吧?

在游戏制作过程中都会有各种Log,所有预渲染的场景、模型都会有详细编号,

如果要重制3DS立体版,只要把所有场景再渲染,会动的部分也是,

UI结构重设,其实没有想像的难,就是程序问题,有心要做 ...
就怕像sega那样弄出个“源代码丢失”的情况。
nds版的菜单界面与主机版就不一样,而且针对双屏做了些细节改动,比如上屏显示地图等等。感觉这些都不难。
作者: werety    时间: 2014-6-12 09:16

引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2014-6-12 08:31 发表
posted by wap, platform: Motorola (DROID2)

nds版生化好玩吗?
NDS版有经典模式和重生模式,经典是照搬96年的初版内容,背景音乐也是初版的,不是后来剪辑版的那种。重生模式把部分谜题利用触摸屏玩法重新设计,比如铠甲兵房间取纹章的谜题,原作是推两款雕塑堵住地上的毒气口,然后再按开关;重生版改成用触摸屏控制天平配重。另外给理查德找血清的剧情删除,改为用麦克风给他做人工呼吸。还有进入部分场景有注视点小刀战,类似“切水果”那样的游戏,用刀砍僵尸,不过背景是静态的,但是根据注视点重新绘制了。
所有剧情过场、开门画面都可以按键跳过。
总之NDS版移植出了自己的特色,绝非玩票作品。据说老卡当时计划把2代也移植到NDS上,但不想一代nds版销量不佳,打消了移植续作的念头。
作者: qxxqxx    时间: 2014-6-12 09:20

posted by wap, platform: 华为

ds版生化是诚意之作的,只可惜ds机能实在太弱那画面看着就倒胃口
作者: 古兰佐    时间: 2014-6-12 09:21

posted by wap, platform: iPhone

nds初代乃最好的初代
作者: rockoma    时间: 2014-6-12 09:24

补充一点,NDS版生化的模型是重新制作过得,能看得清脸。原版脸就是一团糊
作者: wll    时间: 2014-6-12 09:24

都得黄!!!!!!
作者: yuhui    时间: 2014-6-12 09:56

玩家一厢情愿而已吧,赶脚生化不会在掌机上再做了。。
作者: 一个新号    时间: 2014-6-12 10:02

DS版生化1不仅模型重新制作了 动作也自然很多
原版1代跑步动作很别扭

作者: 麦丽素    时间: 2014-6-12 14:00

posted by wap, platform: Windows

DS一代还能触摸猥亵JILL
作者: 松鼠2号    时间: 2014-6-12 14:07

引用:
原帖由 werety 于 2014-6-12 08:53 发表

是呀,听你这么一说我才发现,是克里斯的状态栏。
道具栏的格数,吉尔是8格,克里斯是6格。
主要是副武器,吉尔是电枪,克里斯才是闪光手雷
作者: 海腹川背    时间: 2014-6-12 14:09

nds版bio1炸裂般的神作!




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