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标题: [新闻] 看完微软 EA 育碧 索尼发布会后就一个感觉:欧美那边对PSV和3DS都已经放弃了 [打印本页]

作者: 阿尔沙文    时间: 2014-6-10 19:01     标题: 看完微软 EA 育碧 索尼发布会后就一个感觉:欧美那边对PSV和3DS都已经放弃了

过去有些厂家还是比较力挺掌机的,比如R星公司的PSP版《GTA》两款大作,一个卖了500万另一个卖了700万。欧美那边有PSP版的GTA,日本这边有PSP版的MH,都是一线当红大作,不过才七八年前的事。

反观现在的E3,3A级掌机大作是一个没有,第三方掌机独占的A级别大作也一个没有。微软 EA 育碧 这三家的发布会基本上就是家用机&PC游戏发布会,没掌机啥事了。索尼发布会上的PSV游戏阵容也薄弱的很,基本上和安卓/IOS上面的那些游戏同质化很严重,那些免费的氪金游戏也蹿过来了。这也是手机游戏在渐渐的影响掌机游戏。
作者: 地狱男爵    时间: 2014-6-10 19:03

掌机只能看任天堂了~
作者: DeepSearchz    时间: 2014-6-10 19:03

毫无PSV痕迹
作者: 错乱僧    时间: 2014-6-10 19:07

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做psv游戏的功夫能做好多手游了,掌机市场就是被苹果,google毁的,苹果是主凶。
作者: ds999    时间: 2014-6-10 20:56

引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-6-10 19:07 发表
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做psv游戏的功夫能做好多手游了,掌机市场就是被苹果,google毁的,苹果是主凶。
别这么幼稚好不好,市场没这样的需求,用户没这样的需求,苹果和GOOGLE能干掉掌机市场?
还主凶呢,要是没人买智能机那自然掌机市场就不会这样了,所以每个买智能手机的人都是主凶。
作者: Kensnow    时间: 2014-6-10 21:21

其实就算转到水果上又如何,只要还在出游戏
本身只要移动设备跑得起好游戏,谁会希望再随身带上一坨那么重的掌机
关键是有好游戏玩,什么机种不重要。
作者: 错乱僧    时间: 2014-6-10 21:50

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引用:
原帖由 @ds999  于 2014-6-10 20:56 发表
别这么幼稚好不好,市场没这样的需求,用户没这样的需求,苹果和GOOGLE能干掉掌机市场?
还主凶呢,要是没人买智能机那自然掌机市场就不会这样了,所以每个买智能手机的人都是主凶。
谁幼稚喔,教主理念就是消费者是sb ,要大能者领导,所以才有itunes,iphone颠覆传统市场。
作者: mingzhoutgfc    时间: 2014-6-10 21:56

引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-6-10 19:07 发表
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做psv游戏的功夫能做好多手游了,掌机市场就是被苹果,google毁的,苹果是主凶。
因为全世界离不开智能手机,买了智能手机就有很多人拿来玩游戏,所以全世界罪大恶极,是不是这个道理
作者: ds999    时间: 2014-6-10 22:06

引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-6-10 21:50 发表
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谁幼稚喔,教主理念就是消费者是sb ,要大能者领导,所以才有itunes,iphone颠覆传统市场。
先不说你YY出来的这个乔帮主的思路,就算你说的没错
那么能得出什么结论就是
1.消费者是SB被苹果GOOGLE忽悠住了,那么游戏界3巨头连SB都忽悠不住,死了也活该。
2.如果消费者不是SB,那么为何传统市场为什么还被颠覆?说明消费者的口味已经在变化了,抓不住消费者的口味那也只能死掉。

数码区三天两头在吵苹果改变手机,到你这里再来个苹果改变游戏界,你是果粉吧。:D
作者: 错乱僧    时间: 2014-6-10 22:21

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引用:
原帖由 @ds999  于 2014-6-10 22:06 发表
先不说你YY出来的这个乔帮主的思路,就算你说的没错
那么能得出什么结论就是
1.消费者是SB被苹果GOOGLE忽悠住了,那么游戏界3巨头连SB都忽悠不住,死了也活该。
2.如果消费者不是SB,那么为何传统市场为什么还被颠覆?说明消费者的口味已经在变化了,抓不住消费者的口味那也只能死掉。

数码区三天两头在吵苹果改变手机,到你这里再来个苹果改变游戏界,你是果粉吧。:D
当然,苹果,google的app销售和内购模式造成了手游市场的繁荣,以前nokia的塞班智能机时代可没有。而且这只是app模式的附带效应而已就搅了随身游戏市场。但苹果本身根本就看不起游戏机市场。
作者: ds999    时间: 2014-6-10 22:35

引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-6-10 22:21 发表
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当然,苹果,google的app销售和内购模式造成了手游市场的繁荣,以前nokia的塞班智能机时代可没有。而且这只是app模式的附带效应而已就搅了随身游戏市场。但苹果本身根本就 ...
看不看得起是另外回事。
既然市场变了那么硬件软件厂商也都应该变,怨天尤人改变不了任何东西。
就像最早SONY进入游戏界,不也是各种FAN大骂SONY把游戏市场给搞的LU当道SONY必须死么,任天堂的健身机推出来不也是被骂的体无完肤么?
就算苹果不进来也许有别的厂商进来,迟早总是要面对的。
现在就看这些传统游戏厂商怎么应对了。
作者: 去日留痕    时间: 2014-6-10 23:54

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也许这是历史的必然
作者: 一夜七次狼    时间: 2014-6-11 00:22

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早期游戏玩家长大了,没太多时间专门玩游戏了,新生游戏玩家刚接触游戏,两条路,1手柄游戏机,2智能手机平板,,,家长反对玩游戏但会买手机,且新手更容易上手触摸这种简单操作,同时各种手机小游戏集成了SNS社交收集等功能上瘾又便宜购买方便随时玩等等,所以传统游戏机是搞不过手机平板的!

本帖最后由 一夜七次狼 于 2014-6-11 00:23 通过手机版编辑
作者: psi    时间: 2014-6-11 00:22

任天堂失败就失败在短视和保守,从十几年前开始就只注重掌机,N64第三方完全沦陷之后放弃在主机上拉拢第三方,10年前任天堂主机沦陷的时候单靠掌机就可以盈利,现在掌机被苹果安卓一波带走,任天堂想再重视主机都来不及了
作者: 8dian30    时间: 2014-6-11 00:39

这就是趋势 挽回不了了
作者: yuristyle    时间: 2014-6-11 00:59

掌机游戏还要看日厂的,欧美传统差点
作者: naughtyben    时间: 2014-6-11 01:01

好歹3DS已经玩上破解了,够玩几年了
作者: tking1000    时间: 2014-6-11 01:15

这是历史的必然。。。
作者: versaceme    时间: 2014-6-11 08:13

posted by wap, platform: iPhone 5

掌机被手机侵入啊。
作者: jmmouse    时间: 2014-6-12 01:32

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

欧美厂什么时候出过牛逼的掌机游戏?
作者: yfl1    时间: 2014-6-12 02:00

引用:
原帖由 jmmouse 于 2014-6-12 01:32 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

欧美厂什么时候出过牛逼的掌机游戏?
gtachinatown
作者: liangjiami    时间: 2014-6-12 03:25

你们什么时候产生了欧美懂制作掌机游戏的错觉?翻翻历史掌机上有名气有销量的游戏(非家用机移植)有几个是欧美的。
作者: liangjiami    时间: 2014-6-12 03:28

引用:
原帖由 psi 于 2014-6-11 00:22 发表
任天堂失败就失败在短视和保守,从十几年前开始就只注重掌机,N64第三方完全沦陷之后放弃在主机上拉拢第三方,10年前任天堂主机沦陷的时候单靠掌机就可以盈利,现在掌机被苹果安卓一波带走,任天堂想再重视主机都来不 ...
从来没觉得任地狱只注重主机
作者: solopain    时间: 2014-6-12 05:15

引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-6-10 19:07 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

做psv游戏的功夫能做好多手游了,掌机市场就是被苹果,google毁的,苹果是主凶。
所以你用三星?


说得好像psv不出游戏了似的
作者: solopain    时间: 2014-6-12 05:16

引用:
原帖由 jmmouse 于 2014-6-12 01:32 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

欧美厂什么时候出过牛逼的掌机游戏?
屈指可数
作者: MegaDr    时间: 2014-6-12 06:47

posted by wap, platform: 小米

欧美掌机游戏最牛逼的还是GTACW,整体素质比psp上两款拉伸分辨率,掉帧的GTA要高不少
作者: alucardx2004    时间: 2014-6-12 07:04

posted by wap, platform: Android

索尼应该砍掉Psv
作者: asd11123    时间: 2014-6-12 07:15

引用:
原帖由 liangjiami 于 2014-6-12 03:25 发表
你们什么时候产生了欧美懂制作掌机游戏的错觉?翻翻历史掌机上有名气有销量的游戏(非家用机移植)有几个是欧美的。
PSP和PSV。日厂做到的欧美一样能做到,半斤八两,并不是错觉。
作者: qikwi    时间: 2014-6-12 07:22

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手游有个问题,就是类型有些单一,操作差了几个按键感觉真别扭
作者: 飞侠    时间: 2014-6-12 07:54

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引用:
原帖由 @qikwi  于 2014-6-12 07:22 发表
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手游有个问题,就是类型有些单一,操作差了几个按键感觉真别扭
不是类型单一,而是能玩的类型单一,因为没有按键光靠触摸能做出的能玩的游戏类型就那么几个
作者: haohehe1213    时间: 2014-6-12 08:32

任天堂必须死。




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