原帖由 错乱僧 于 2014-6-10 19:07 发表
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做psv游戏的功夫能做好多手游了,掌机市场就是被苹果,google毁的,苹果是主凶。
原帖由 @ds999 于 2014-6-10 20:56 发表
别这么幼稚好不好,市场没这样的需求,用户没这样的需求,苹果和GOOGLE能干掉掌机市场?
还主凶呢,要是没人买智能机那自然掌机市场就不会这样了,所以每个买智能手机的人都是主凶。
原帖由 错乱僧 于 2014-6-10 19:07 发表
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做psv游戏的功夫能做好多手游了,掌机市场就是被苹果,google毁的,苹果是主凶。
原帖由 错乱僧 于 2014-6-10 21:50 发表
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谁幼稚喔,教主理念就是消费者是sb ,要大能者领导,所以才有itunes,iphone颠覆传统市场。
原帖由 @ds999 于 2014-6-10 22:06 发表
先不说你YY出来的这个乔帮主的思路,就算你说的没错
那么能得出什么结论就是
1.消费者是SB被苹果GOOGLE忽悠住了,那么游戏界3巨头连SB都忽悠不住,死了也活该。
2.如果消费者不是SB,那么为何传统市场为什么还被颠覆?说明消费者的口味已经在变化了,抓不住消费者的口味那也只能死掉。
数码区三天两头在吵苹果改变手机,到你这里再来个苹果改变游戏界,你是果粉吧。:D
原帖由 错乱僧 于 2014-6-10 22:21 发表
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当然,苹果,google的app销售和内购模式造成了手游市场的繁荣,以前nokia的塞班智能机时代可没有。而且这只是app模式的附带效应而已就搅了随身游戏市场。但苹果本身根本就 ...
原帖由 psi 于 2014-6-11 00:22 发表
任天堂失败就失败在短视和保守,从十几年前开始就只注重掌机,N64第三方完全沦陷之后放弃在主机上拉拢第三方,10年前任天堂主机沦陷的时候单靠掌机就可以盈利,现在掌机被苹果安卓一波带走,任天堂想再重视主机都来不 ...
原帖由 错乱僧 于 2014-6-10 19:07 发表
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做psv游戏的功夫能做好多手游了,掌机市场就是被苹果,google毁的,苹果是主凶。
原帖由 @qikwi 于 2014-6-12 07:22 发表
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手游有个问题,就是类型有些单一,操作差了几个按键感觉真别扭
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