原帖由 @yfl1 于 2014-6-9 22:20 发表
那你是怎么从x1版泰坦中存活下来的
原帖由 @grammyliu 于 2014-6-10 14:22 发表
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早就玩pc版了,dlc又买了一遍,这一年给ea送乐不少钱。
原帖由 @yfl1 于 2014-6-9 22:28 发表
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你的眼睛升级了?短短一个月从可以玩到没法玩
原帖由 @grammyliu 于 2014-6-10 14:32 发表
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ns2014这傻逼的小号吧?:D
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-6-10 14:30 发表
喷了,竟然有喷泰坦陨落X1版帧数的
明显比杀戮地带4流畅
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-6-10 14:36 发表
比上世代的神海、末日、基佬、光环、杀戮等锁30帧的游戏强多了
动作射击类游戏里面,除了使命召唤,没有一款游戏是绝大部分时候50帧以上的
原帖由 bsseven 于 2014-6-10 14:38 发表
顽皮狗干过这种事吗,这种不切实际的挂羊头卖狗肉不是顽皮狗的作风
但是访谈里面说了4的建模也才TLOU的2倍多,谁记得JOE多少多边形?
原帖由 yfl1 于 2014-6-10 14:38 发表
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我是看到装逼狂在说不是60fps下不去屌,就问问他之前的游戏是怎么玩的而已
原帖由 @yfl1 于 2014-6-9 22:38 发表
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我是看到装逼狂在说不是60fps下不去屌,就问问他之前的游戏是怎么玩的而已
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-6-10 14:41 发表
他装逼大家都知道
你没必要拿泰坦陨落来当枪使
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-10 14:40 发表
末日余生锁30帧,实际很多场景都20帧或者20帧出头
掉帧掉的相当明显
家用机的30帧、60帧,都是指最高帧,不保证较复杂场景时候的帧数
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-6-10 14:40 发表
末日余生锁30帧,实际很多场景都20帧或者20帧出头
掉帧掉的相当明显
家用机的30帧、60帧,都是指最高帧,不保证较复杂场景时候的帧数
原帖由 泡泡嘴 于 2014-6-10 14:49 发表
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稳不稳定60还得看厂商吧,mgs5原爆点就稳定到掉渣,通了几遍都没感觉到任何掉帧和拖慢
原帖由 ffcactus 于 2014-6-10 17:25 发表
That’s Nathan Drake rendered in full 1080p glory, using the power of our PS4 engine. All footage you see in the trailer was captured completely in engine.
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-10 17:38 发表
什么用某某引擎渲染的
什么用某某引擎制作的
什么录制自某某平台的
这些都是模棱两可的
要么就像Crytek在Crysis三部曲的预告里面说的
Real Time, All The Time.
原帖由 @grammyliu 于 2014-6-10 14:41 发表
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同理,认清一个傻逼的真实面目一个月已经足够了。
原帖由 @倍舒爽 于 2014-6-10 18:18 发表
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现在tg可以公然指名道姓骂人傻逼了?
太难看了吧!
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-6-10 17:49 发表
ESRAM成功的弥补了XBOX ONE使用DDR3导致的带宽过低的缺陷:D :D
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-10 17:38 发表
什么用某某引擎渲染的
什么用某某引擎制作的
什么录制自某某平台的
这些都是模棱两可的
要么就像Crytek在Crysis三部曲的预告里面说的
Real Time, All The Time.
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-6-10 19:55 发表
扣字眼玩文字游戏有意思么?
人家顽皮狗都说了目标是1080@60p
想咋的
不管如何
神海4已经把画面标杆立在这了
而且不是CG而是游戏引擎在Ps4上演算的
玩过顽皮狗游戏的人都知道
它们的游戏确实有预渲染但都 ...
原帖由 bsseven 于 2014-6-10 20:36 发表
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这帖子有些人确实搞不清顽皮狗说的概念,顽皮狗说是来自游戏引擎渲染,那意思就是说这个是用他们的游戏引擎跑的,不是别的软件比如3max,maya等等做出来的传统意义上的CG,但是没有说是 ...
原帖由 bsseven 于 2014-6-10 21:23 发表
首先这阿凡达级别画面肯定降级,其次顽皮狗没有注明realtime,这和去年E3那个巫师影片又不同,那个是注明了实时,像那样的一段影片,用引擎来实时跑是可能的,但是游戏场景又不同需要耗费的资源更加多上几倍,所以 ...
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-6-10 19:55 发表
扣字眼玩文字游戏有意思么?
人家顽皮狗都说了目标是1080@60p
想咋的
不管如何
神海4已经把画面标杆立在这了
而且不是CG而是游戏引擎在Ps4上演算的
玩过顽皮狗游戏的人都知道
它们的游戏确实有预渲染但都 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-10 17:38 发表
什么用某某引擎渲染的
什么用某某引擎制作的
什么录制自某某平台的
这些都是模棱两可的
要么就像Crytek在Crysis三部曲的预告里面说的
Real Time, All The Time.
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