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e3现在每年一届太频繁,需要减负。
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作者:
电玩大亨
时间:
2014-6-10 14:04
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e3现在每年一届太频繁,需要减负。
这次发布的几个大作都是拖到明年后年去所以明显的是大厂们都不积极不上心,混日子的味道。也便是游戏的成本在提高,但他们没多的力气去加大投入了,还是用上个时代的人力物力去耗才使得周期延长。一年一次的e3那只符合十年前游戏产出的频率,如今该慢下来了,两年一次方可。否则放眼望去,e3空空如也,更加重了游戏产业日落西山的味道。
作者:
grammyliu
时间:
2014-6-10 14:05
posted by wap, platform: iPad
同意楼主意见。
作者:
ishiizu
时间:
2014-6-10 14:10
不能再同意…
与其这样每年吃翔,不如隔两年吃一次翔
作者:
地狱男爵
时间:
2014-6-10 14:12
我也觉得每年都开每年都大把的人期待有炸裂的游戏公布还不如几年公布一次要来的好~
作者:
赤金册
时间:
2014-6-10 14:14
两年一次比较好 时间可以长一点 两小时
作者:
cgyldn
时间:
2014-6-10 14:16
不论好坏都是玩家的节日啊,一年一次没问题吧
作者:
bull
时间:
2014-6-10 16:13
的确需要2年一次了,但是改了以后更加让人觉得游戏业山河日下了,影响效果更不好~~
去掉啥TGS了,改为一次在日本,一次在美国更靠谱,也就是展会合并
作者:
变色龙
时间:
2014-6-10 16:19
应该是5年一次更好,这样每次E3都公布新主机,炸裂
作者:
liangjiami
时间:
2014-6-10 16:26
不是说现在游戏业最兴旺的时候么,怎么能2年一次啊
作者:
shigeru
时间:
2014-6-10 17:05
posted by wap, platform: iPhone
应该学习任天堂,有料就direct,无料就不折腾,宁愿忍受嘲笑忍辱负重秋后打脸~
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