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标题: [其他] 日厂尽力了。 [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2014-6-8 11:12     标题: 日厂尽力了。

差距会不会越来越大?
接下来只能看卡婊的了。






作者: mingzhoutgfc    时间: 2014-6-8 11:19

第一张的手指很出彩
作者: 掳卡古米    时间: 2014-6-8 11:21

皮肤能不能表做的和橡胶一样
作者: dongcho    时间: 2014-6-8 11:23

posted by wap, platform: Firefox

画面什么随便吧,已经麻木了
关键是要好玩
作者: AikenShaw    时间: 2014-6-8 11:33

这几张画面算是不错了,比那天视频里的舒服,不排除是优酷渣画质带来的恶劣观感
作者: 马拉多纳    时间: 2014-6-8 11:34

posted by wap, platform: iPhone

蛮好的,为啥那么挑剔
作者: AikenShaw    时间: 2014-6-8 11:34

我感觉白狼杰洛特和蛇叔越来越像了。。。


作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-6-8 11:39

引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-6-8 11:34 发表
我感觉白狼杰洛特和蛇叔越来越像了。。。

菠萝做不出来DEMO卖20刀是事啊
出个DLC还免费
作者: ppp0314    时间: 2014-6-8 11:40

合金装备的画面和军事氛围我倒从没担心过,但好玩。。。。
作者: austin316    时间: 2014-6-8 11:49

画面还不是主要的,关键是制作理念还停留在上个时代,硬套个沙箱外壳也没用。
作者: baki    时间: 2014-6-8 12:29

posted by wap, platform: Galaxy Note III

这画面不错了吧?卡婊有什么?
作者: Grally    时间: 2014-6-8 12:45

你们对画面的要求到底多高啊?
日厂这都不满意?
作者: ylgtx    时间: 2014-6-8 12:50

皮肤反光有点假
作者: jahaman    时间: 2014-6-8 12:53

第一张是钢铁侠的胳膊。。。。
作者: foxhounds    时间: 2014-6-8 13:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @austin316  于 2014-6-8 11:49 发表
画面还不是主要的,关键是制作理念还停留在上个时代,硬套个沙箱外壳也没用。
求问什么才是正确的沙箱理念?
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-6-8 13:06

posted by wap, platform: Samsung

1080p@60帧的沙盘游戏,你们还想怎样?
况且ps360版也差不多就这画面,已经很牛x了
作者: 碎南瓜    时间: 2014-6-8 13:07

画面是技术问题,日厂的问题除了技术,还有游戏理念
作者: littlezoo    时间: 2014-6-8 13:11

引用:
原帖由 baki 于 2014-6-8 12:29 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III

这画面不错了吧?卡婊有什么?
在上世代算不错的,卡裱有深坑。

本世代还方块手,真的没法说不错了。。。
UBI这种不以画面见长的公司都有这种画面。。。








作者: tianxianbaobao    时间: 2014-6-8 13:14

秒杀欧美高智商天际日呆MOD!
作者: leon2510    时间: 2014-6-8 13:15

很不错了好么,另外这明显不是方块手FF13才叫方块手!
作者: leon2510    时间: 2014-6-8 13:27     标题: 回复 18# 的帖子

我能说黑妹肩膀有棱角,本世代居然还有棱角吗?欧美厂商尽力了

[ 本帖最后由 leon2510 于 2014-6-8 13:28 编辑 ]
作者: waterfirestart    时间: 2014-6-8 13:35

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

幻痛里bb断了个手,换了个机械的。
作者: 小蛋蛋    时间: 2014-6-8 13:48

皮肤跟橡胶一样,没办法,FOX引擎就是这样的。技术力太落后了。。。
作者: littlezoo    时间: 2014-6-8 13:55

引用:
原帖由 leon2510 于 2014-6-8 13:27 发表
我能说黑妹肩膀有棱角,本世代居然还有棱角吗?欧美厂商尽力了
满屏棱角VS肩膀棱角,日厂淫了。
作者: 倍舒爽    时间: 2014-6-8 18:16

对于一个基于上时代开发的游戏,很不错。。
作者: 奶茶!    时间: 2014-6-8 18:23

这已经是小日本的极限了,在欧美也算AAA了
作者: CAGY    时间: 2014-6-8 18:27

posted by wap, platform: 华为

日厂关键出游戏速度着急
作者: Eric_Ma    时间: 2014-6-8 18:35

画面算凑合吧,倒也不影响玩,主要是觉得游戏电影化这个理念的理解有问题,播片少点比啥都强,
作者: benbensoldier    时间: 2014-6-8 19:03

欧美游戏画面一直不错,就是比较可惜的是操作感一炮污
作者: AndMe    时间: 2014-6-8 19:11

这个是基于ps3开发的
就跟如龙维新, cod ghost这类一样
本质上是个ps3的游戏....

当然日厂技术力差现在是事实, 还差得不止一点. 在硬件不够强大的年代, 日厂通过美工能修饰掩盖很多地方
但是现在硬件上去了, 你小打小闹也敌不过别人正儿八经的.....

[ 本帖最后由 AndMe 于 2014-6-8 19:13 编辑 ]
作者: 清风拂晓    时间: 2014-6-8 19:12

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2014-6-8 13:35 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

幻痛里bb断了个手,换了个机械的。
断的是左手,问题是右手也是方块的。
作者: flies    时间: 2014-6-8 19:49

各自国情不同,文化不同,偏好不同,不能简单的把欧美文化强加给日本。

简单举个例子,日本最近火的舰娘城姬,根本不需要写实画面,卡通渲染就足够了,要是改成写实画面,估计没人买账了。当然不否认日厂有些游戏确实需要写实画面,比如生化和MGS,但这种游戏的受众在日本规模不大而且明显在走下坡路。比如小岛很早就说了,日本玩家正在对3A游戏失去兴趣。

如下图,这才是日本玩家喜欢的风格,这才是日本自身特有的文化。



[ 本帖最后由 flies 于 2014-6-8 19:55 编辑 ]
作者: flies    时间: 2014-6-8 19:52

欧美游戏需要写实画面,越写实越好,相反日本游戏不太需要写实,真写实了反而适得其反。
作者: mieumieu    时间: 2014-6-8 20:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flies  于 2014-6-8 19:52 发表
欧美游戏需要写实画面,越写实越好,相反日本游戏不太需要写实,真写实了反而适得其反。
没错,结果就是日本游戏业退缩回本土
作者: flies    时间: 2014-6-8 20:00

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2014-6-8 13:07 发表
画面是技术问题,日厂的问题除了技术,还有游戏理念
游戏理念其实还是和每个国家的各自的文化信仰有关,还是那句老话,不能简单的把欧美文化强加给日本。即时和回合制,日本玩家更偏向于回合制。

欧美文化现在在全球的输出确实很厉害,前几天随朋友看了《机器之心》第一季,剧情确实不错,但是就是不喜欢,因为本人骨子里反感欧美文化,相反木村主演的《脑神探》,剧情的科技感差《机器之心》太多,但本人却非常喜欢。
作者: flies    时间: 2014-6-8 20:02

引用:
原帖由 mieumieu 于 2014-6-8 20:00 发表
posted by wap, platform: iPhone

没错,结果就是日本游戏业退缩回本土
是啊,各自有各自的活法,就像中国玩家喜欢武侠游戏一样。
作者: mieumieu    时间: 2014-6-8 20:05

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flies  于 2014-6-8 20:02 发表
是啊,各自有各自的活法,就像中国玩家喜欢武侠游戏一样。
曾经目睹辉煌的开发者们不可能满足于赚自己人小钱的

国内也一样

要走出去就不能对一些非核心的民族特性要素太死抠
作者: flies    时间: 2014-6-8 20:14

引用:
原帖由 mieumieu 于 2014-6-8 20:05 发表
posted by wap, platform: iPhone

曾经目睹辉煌的开发者们不可能满足于赚自己人小钱的

国内也一样

要走出去就不能对一些非核心的民族特性要素太死抠
那只能说随着时代和科技的进步,欧美终于找到了自己的地位,而在FC到PS这段时间,时代和科技制约了欧美游戏的发展。

文化差异太大,日本游戏很难走向世界,只能自己陪自己玩。
作者: shizumaru2009    时间: 2014-6-8 20:21

还不错了,比卡表强

深坑那种不知道是不是播片而且每次出新片画面都越来越差的氪金垃圾就别拿出来丢人了
作者: AndMe    时间: 2014-6-8 21:45

引用:
原帖由 flies 于 2014-6-8 20:14 发表

那只能说随着时代和科技的进步,欧美终于找到了自己的地位,而在FC到PS这段时间,时代和科技制约了欧美游戏的发展。

文化差异太大,日本游戏很难走向世界,只能自己陪自己玩。
不是, 是现在欧美经济文化强势
经济强了, 文化就能引导成潮流
谷歌微软苹果等一票科技企业的崛起,让美式文化输出到全球
作者: hqqttjiang_马甲    时间: 2014-6-8 21:51

讲真  这画面比缩水狗顺眼多了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-6-9 10:31

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2014-6-8 13:35 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

幻痛里bb断了个手,换了个机械的。

作者: zhangjingy2008    时间: 2014-6-9 11:12

画面比欧美不少游戏要强啊。
作者: mingzhoutgfc    时间: 2014-6-9 11:23

比不少欧美小型开发商强
作者: hqqttjiang_马甲    时间: 2014-6-9 11:26

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-6-9 10:31 发表

X1版 720P实机
作者: flies    时间: 2014-6-9 11:58

引用:
原帖由 AndMe 于 2014-6-8 21:45 发表

不是, 是现在经欧美经济文化强势
经济强了, 文化就能引导成潮流
谷歌微软苹果等一票科技企业的崛起,让美式文化输出到全球
日本经济1990年崩溃,但是日式游戏的没落并不是从1990年开始的,所以并不是单纯的经济文化因素。只能说PS2以前的游戏机画面不能达到写实游戏的基本标准,所以限制了欧美游戏的发展。但从PS2开始,游戏画面开始逐渐接近写实画面,欧美游戏就是从PS2时代开始迅速发展的。

可以看到SONY从PS3开始其第一方游戏类型重心转向欧美风格,也就是说SONY第一方游戏抛弃了自身的日本游戏文化,主动融入到欧美文化中,所以造就了PS3中后期和PS4初期的辉煌。相反老任墨守成规,依然坚守自己的游戏文化,在欧美文化大行其道的当今,其影响力不如以往也在情理之中。相比日本第三方那些只能在日本生存的废宅腐萌,老任算是日本游戏文化输出的最后堡垒了,比如马尿、PM和动森。
作者: beatblood    时间: 2014-6-9 12:14

我估计有些人这辈子要是没玩上脑后插管会觉得这辈子白活了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-6-9 12:25

引用:
原帖由 hqqttjiang_马甲 于 2014-6-9 11:26 发表

X1版 720P实机
so what?
作者: 资深小白    时间: 2014-6-9 12:28

现在的游戏过于强调真实画面,对机能的要求越来越高,开发的费用大部分投入在画面这一块,我觉得这迟早会将游戏业给毁了

很多玩家对一款新游戏最直观的要求就是画面,有点舍本逐末了。就像是一群被堆满特效的爆米花电影给宠坏的孩子。
作者: tgid    时间: 2014-6-9 12:50

日商自己都迷糊了哦,硬件商sony是跪舔鬼畜吃相难看。相反任地狱欧美各种后妈,no zuo no die。一堆软件商生存都难,只能玩氪金手游了。
作者: pitpan    时间: 2014-6-9 19:57

不管画面多么搓。。这个系列 鄙人只能是 买买买的节奏。。敢出PS4限量版敢买
作者: quki    时间: 2014-6-9 19:59

还不错了

卡婊现在没这水平,差远了。
作者: FoxLive117    时间: 2014-6-9 20:18

枪模做的还行,膛线都做出来了。。。
作者: FoxLive117    时间: 2014-6-9 20:46

引用:
原帖由 leon2510 于 2014-6-8 13:27 发表
我能说黑妹肩膀有棱角,本世代居然还有棱角吗?欧美厂商尽力了






作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-6-9 20:51

别拿卡普空来侮辱MGS好吗
作者: leon2510    时间: 2014-6-9 22:41

引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-6-8 13:55 发表


满屏棱角VS肩膀棱角,日厂淫了。
满屏低质量NPC VS 高质量杂兵,欧美厂赢了!而且看门狗手指的角度没一张图的角度与MGS5相同! 要是没这张图估计你也看不出来,否则元宝店估计你就跳出来说了
作者: leon2510    时间: 2014-6-9 23:07



看看孤岛危机的手指长啥样!!!
作者: mingzhoutgfc    时间: 2014-6-9 23:12

引用:
原帖由 leon2510 于 2014-6-9 23:07 发表


看看孤岛危机的手指长啥样!!!
碰了,2014年未发售作品力战孤岛危机,日厂赢得漂亮
作者: littlezoo    时间: 2014-6-9 23:14

引用:
原帖由 leon2510 于 2014-6-9 22:41 发表

满屏低质量NPC VS 高质量杂兵,欧美厂赢了!而且看门狗手指的角度没一张图的角度与MGS5相同! 要是没这张图估计你也看不出来,否则元宝店估计你就跳出来说了
看不懂你这话的意思,所以你觉得就是手指的问题?
作者: 潜水运动员    时间: 2014-6-9 23:18

都怪Xone
作者: FoxLive117    时间: 2014-6-10 05:36

引用:
原帖由 leon2510 于 2014-6-9 23:07 发表


看看孤岛危机的手指长啥样!!!
人家说孤岛危机,你只能去摆渡搜图来帖了,知道孤岛危机出了几代么?
作者: leon2510    时间: 2014-6-10 22:21     标题: 回复 61# 的帖子

急什么这是前戏,真正的高潮在后面,不是所有人都像LZ一样没事就装孤岛危机

[ 本帖最后由 leon2510 于 2014-6-10 22:27 编辑 ]
作者: leon2510    时间: 2014-6-10 22:23

[email=


孤岛危机2 来了!!!!!!
作者: leon2510    时间: 2014-6-10 22:30






孤岛危机3
作者: ドラゴンロード    时间: 2014-6-10 22:59

有得玩就不错了~
作者: naohlc    时间: 2014-6-12 01:11

DEMO卖20刀这也算史上第一了~~




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