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标题: 任天堂砍了wiiu之后,会出机能多高的家用机? [打印本页]

作者: 野僵尸王    时间: 2014-6-4 23:36     标题: 任天堂砍了wiiu之后,会出机能多高的家用机?

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)

以任天堂的尿性,wiiu豪华版才32GB存储,新主机顶多标配64GB硬盘,话说任天堂估计有办法弄到64GB硬盘

然后网络服务一定跟wiiu一样烂,因为这不是一时半会跟游戏机硬件一样能砸出来的

以任天堂尿性,机器硬件比其中一个对手高点就行了,估计机能顶多比x1高点,不如ps4
作者: benbensoldier    时间: 2014-6-4 23:53

64G闪存不就行了
作者: 坲罗哈特    时间: 2014-6-4 23:55

posted by wap, platform: GALAXY S III

64g肯定用闪存啊……
作者: 错乱僧    时间: 2014-6-5 00:04

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

比x1高点,lz这贴主要是黑软的吧。
作者: jow    时间: 2014-6-5 00:12

人体唐又到电脑城搜罗古董硬件了?
作者: 先手必胜MK2    时间: 2014-6-5 00:16

比WIIU高点有限可以预期
作者: 家明    时间: 2014-6-5 09:23

posted by wap, platform: Firefox

我觉得最大可能是,把wiiu硬件集成度再提高一些,功耗再降低些,直接装在小壳子里当新一代掌机发售了,炸裂
作者: crazyundead    时间: 2014-6-5 09:30

posted by wap, platform: iPhone

以其砍了wiiu,不如挽回第三方
现在最大的问题不就是没游戏么,不自己作死把第三方赶走wiiu会有这么惨?方面nds双屏又有多高明?不就是自己强大软件阵容的基础上百花齐放了
作者: PENNYSHAW    时间: 2014-6-5 09:33

任天堂肯定用最老土的:U盘
买WIIU送一个64G的U盘,游戏时必须插在主机屁股上才能使用
作者: dada147    时间: 2014-6-5 09:33

就是砍wiiu也是要等2017年,大家淡定。
作者: 快乐的蛆    时间: 2014-6-5 09:34

我猜 PS4和X1之间吧 现在砍的话 3年后登场
作者: fishknife    时间: 2014-6-5 09:41

今年都2014了,出个成本差不多技能比ps4高的新主机分分钟的事儿,除非任还坚持要用傻逼pad
作者: cc0128    时间: 2014-6-5 09:44

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 5)

任天堂很sb得想不到。。。
作者: darkjack    时间: 2014-6-5 09:55

想多了,没有下一代家用机了
作者: asdqwe    时间: 2014-6-5 10:03

posted by wap, platform: Windows

10年内能不能超过我用的电脑?
作者: 去日留痕    时间: 2014-6-5 10:03

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @darkjack  于 2014-6-5 09:55 发表
想多了,没有下一代家用机了
?没有下一代家用机?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2014-6-5 10:07

wiiu掌机化,中文化,我们还是好朋友
作者: yfl1    时间: 2014-6-5 10:16

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @crazyundead  于 2014-6-5 09:30 发表
posted by wap, platform: iPhone

以其砍了wiiu,不如挽回第三方
现在最大的问题不就是没游戏么,不自己作死把第三方赶走wiiu会有这么惨?方面nds双屏又有多高明?不就是自己强大软件阵容的基础上百花齐放了
出wiiu和赶走第三方是同义词,所以不砍wiiu也不可能挽回第三方
作者: 坲罗哈特    时间: 2014-6-5 10:17

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @darkjack  于 2014-6-5 09:55 发表
想多了,没有下一代家用机了
人体堂可能是唯一一家拥有下一代家用机的。。。
作者: yfl1    时间: 2014-6-5 10:21

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @坲罗哈特  于 2014-6-5 10:17 发表
posted by wap, platform: Chrome

人体堂可能是唯一一家拥有下一代家用机的。。。
如果你是索尼话事人,本来准备搞云服务了,发现wiiu后代出来,你会放弃虐菜的机会吗
作者: 正义的化身    时间: 2014-6-5 10:35

任天堂的新硬件是健康市场的,跟游戏没几毛钱关系了~~
作者: SRX-ATX    时间: 2014-6-5 10:36

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @crazyundead  于 2014-6-5 09:30 发表
posted by wap, platform: iPhone

以其砍了wiiu,不如挽回第三方
现在最大的问题不就是没游戏么,不自己作死把第三方赶走wiiu会有这么惨?方面nds双屏又有多高明?不就是自己强大软件阵容的基础上百花齐放了
我觉得有点晚了,从WII时代起任主机上的第三方就开始加剧流失,本来到了WIIU这代如果能拉拢一下第三方或许还有救,但偏偏又失败了。算算看从WII开始到WIIU时代结束(估计到2017年)为止,任已经被第三方抛弃几年了?至少整整11年!这11年是什么概念? 等于是放任索软陪养了玩家们对PS系和XBOX系主机忠诚度了十几年啊! 到那时候玩家们想玩第三方的那些写实类游戏的时候,只会习惯性的到PS系和XBOX系主机上找,谁还会想起任的主机?
作者: assa    时间: 2014-6-5 11:22

posted by wap, platform: iPhone

任天堂玩机能的时候你还穿开裆裤玩尿泥巴呢
作者: yfl1    时间: 2014-6-5 11:25

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @assa  于 2014-6-5 11:22 发表
posted by wap, platform: iPhone

任天堂玩机能的时候你还穿开裆裤玩尿泥巴呢
看到任天堂越活越回去,粉丝越来越老,越来越少,莫非是天命不可违?
作者: hudihutian    时间: 2014-6-5 11:27

任天堂FC就是用APLLE2兼容CPU的七十年代老古董,那时候我确实在穿开裆裤玩尿泥巴
作者: 奶茶!    时间: 2014-6-5 15:30

引用:
原帖由 assa 于 2014-6-5 11:22 发表
posted by wap, platform: iPhone

任天堂玩机能的时候你还穿开裆裤玩尿泥巴呢
清朝的鸦片烟鬼也喜欢趴在床上烟雾缭绕回想大汉唐辉煌,两眼发光:D
作者: psi    时间: 2014-6-5 15:38

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @assa  于 2014-6-5 11:22 发表
posted by wap, platform: iPhone

任天堂玩机能的时候你还穿开裆裤玩尿泥巴呢
任天堂啥时候玩过机能?
作者: LionHeart    时间: 2014-6-5 18:02

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)
引用:
原帖由 @assa  于 2014-6-5 11:22 发表
posted by wap, platform: iPhone

任天堂玩机能的时候你还穿开裆裤玩尿泥巴呢
是的,我们开始玩机能的时候,任天堂老的尿失禁了
作者: qwzsea    时间: 2014-6-5 18:14     标题: 回复 28# 的帖子

应该是指失败了的N64吧,虽然容量不高但是机能确实高
作者: psi    时间: 2014-6-5 18:17

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @qwzsea  于 2014-6-5 18:14 发表
应该是指失败了的N64吧,虽然容量不高但是机能确实高
N64包括SFC都是比对手晚出了一年大半,机能也就高了没多少,这也好意思叫玩机能?
作者: majian1    时间: 2014-6-5 19:33

引用:
原帖由 qwzsea 于 2014-6-5 18:14 发表
应该是指失败了的N64吧,虽然容量不高但是机能确实高
PS是1994年底发售的,N64是1996年6月发售的,发售时间比PS晚了16个月,机能也没觉得能碾压PS,感觉也就各有所长,当不得机能确实高这句话。

PS2是2000年3月4日发售,NGC是2001年9月份发售,同样比PS2晚了16个月发售,这次机能确实全方位超越PS2。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-6-5 19:46

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2014-6-5 10:36 发表
posted by wap, platform: Android

我觉得有点晚了,从WII时代起任主机上的第三方就开始加剧流失,本来到了WIIU这代如果能拉拢一下第三方或许还有救,但偏偏又失败了。算算看从WII开始到WIIU时代结束(估计到2017年 ...
远远不止啊,其实第三方从N64开始就抛弃任天堂了,都快20年了!
作者: nkaito    时间: 2014-6-5 19:57

引用:
原帖由 majian1 于 2014-6-5 19:33 发表


PS是1994年底发售的,N64是1996年6月发售的,发售时间比PS晚了16个月,机能也没觉得能碾压PS,感觉也就各有所长,当不得机能确实高这句话。

PS2是2000年3月4日发售,NGC是2001年9月份发售,同样比PS2晚了16个 ...
NGC的8CM光盘是硬伤。
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-6-5 19:57

超炸裂!
作者: 富兰克林    时间: 2014-6-5 20:20

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2014-6-5 19:46 发表
远远不止啊,其实第三方从N64开始就抛弃任天堂了,都快20年了!
n64美国第三方还是蛮给力的,所以一度超ps。

所以还是那句话,第三方才是游戏机平台的主角,第一方只是用来锦上添花的。
作者: 十年后海啸    时间: 2014-6-5 22:28

大律师表示任氏新机可以把PS4的机能打出屎来
作者: yfl1    时间: 2014-6-5 22:54

引用:
原帖由 十年后海啸 于 2014-6-5 22:28 发表
大律师表示任氏新机可以把PS4的机能打出屎来
10年后出对吗
作者: 十年后海啸    时间: 2014-6-5 23:44

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-5 22:54 发表

10年后出对吗
明年吧
毕竟萎呦早已挺尸了
作者: assa    时间: 2014-6-6 09:06

posted by wap, platform: iPhone

呵呵
如果不是喷子而是真的tv game fan 那就了解一下任天堂做游戏机的历史,看看有多少概念和玩法是业界创新
多边形,分辨率这些堆硬件就能提高的参数就是机能强?
远的不说,触摸,体感,串流,为啥都在学?
任天堂要是真的死,你让你家孩玩什么?无脑播片丧尸还是抢钱抢车打枪
作者: yfl1    时间: 2014-6-6 09:15

posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @assa  于 2014-6-6 09:06 发表
posted by wap, platform: iPhone

呵呵
如果不是喷子而是真的tv game fan 那就了解一下任天堂做游戏机的历史,看看有多少概念和玩法是业界创新
多边形,分辨率这些堆硬件就能提高的参数就是机能强?
远的不说,触摸,体感,串流,为啥都在学?
任天堂要是真的死,你让你家孩玩什么?无脑播片丧尸还是抢钱抢车打枪
任不会死,任主机会死
作者: yfl1    时间: 2014-6-6 10:09

posted by wap, platform: Chrome

另外,串流明明是psp和ps3搞出来的,wiiu学了一下,还没搞出什么花样,导致主机彻底失败的
作者: wlgz    时间: 2014-6-7 06:37

地狱滚出去!
作者: 松鼠2号    时间: 2014-6-7 09:33

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-6 10:09 发表
posted by wap, platform: Chrome

另外,串流明明是psp和ps3搞出来的,wiiu学了一下,还没搞出什么花样,导致主机彻底失败的
索尼只是当个附属功能推广,不成功,PSP照卖,PS3照卖

任天堂拿来当新主机主要特性
作者: tgid    时间: 2014-6-7 11:31

引用:
原帖由 assa 于 2014-6-6 09:06 发表
posted by wap, platform: iPhone

呵呵
如果不是喷子而是真的tv game fan 那就了解一下任天堂做游戏机的历史,看看有多少概念和玩法是业界创新
多边形,分辨率这些堆硬件就能提高的参数就是机能强?
远的不说,触 ...
这就对了,小孩子是任天堂最坚实的拥护者,为何还永远用这些个规格垃圾的东西坑这些最爱的心呢,人家喜欢的是你的游戏,你不能这样裹胁用户好吧:D
作者: 战神    时间: 2014-6-7 17:35

你们都当雷帝不存在是吧,都当龙哥那几把刀不存在是吧??????
作者: 邪道骑士    时间: 2014-6-7 18:13

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2014-6-5 10:36 发表
posted by wap, platform: Android

我觉得有点晚了,从WII时代起任主机上的第三方就开始加剧流失,本来到了WIIU这代如果能拉拢一下第三方或许还有救,但偏偏又失败了。算算看从WII开始到WIIU时代结束(估计到2017年 ...
任地狱从N64开始就已经基本被第3方排除在外了,近20年来都是在自己玩自己的。反而是WII和DS有机会争取到第3方也自己玩脱了,很快手游和社交崛起又一波带走任地狱的优势
比起玩家对PS系的认同更还有制作人的忠诚度,任地狱时代的制作人大多已经退居二线甚至离开游戏领域,现在都是PS时代的制作人,就算任地狱卖老面子请他们做游戏也是出工不出力,除非任地狱会像MS用美刀硬砸




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