原帖由 @darkjack 于 2014-6-5 09:55 发表
想多了,没有下一代家用机了![]()
原帖由 @crazyundead 于 2014-6-5 09:30 发表
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以其砍了wiiu,不如挽回第三方
现在最大的问题不就是没游戏么,不自己作死把第三方赶走wiiu会有这么惨?方面nds双屏又有多高明?不就是自己强大软件阵容的基础上百花齐放了
原帖由 @darkjack 于 2014-6-5 09:55 发表
想多了,没有下一代家用机了![]()
原帖由 @坲罗哈特 于 2014-6-5 10:17 发表
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人体堂可能是唯一一家拥有下一代家用机的。。。
原帖由 @crazyundead 于 2014-6-5 09:30 发表
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以其砍了wiiu,不如挽回第三方
现在最大的问题不就是没游戏么,不自己作死把第三方赶走wiiu会有这么惨?方面nds双屏又有多高明?不就是自己强大软件阵容的基础上百花齐放了
原帖由 @assa 于 2014-6-5 11:22 发表
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任天堂玩机能的时候你还穿开裆裤玩尿泥巴呢
原帖由 @assa 于 2014-6-5 11:22 发表
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任天堂玩机能的时候你还穿开裆裤玩尿泥巴呢
原帖由 @assa 于 2014-6-5 11:22 发表
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任天堂玩机能的时候你还穿开裆裤玩尿泥巴呢
原帖由 @qwzsea 于 2014-6-5 18:14 发表
应该是指失败了的N64吧,虽然容量不高但是机能确实高
原帖由 SRX-ATX 于 2014-6-5 10:36 发表
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我觉得有点晚了,从WII时代起任主机上的第三方就开始加剧流失,本来到了WIIU这代如果能拉拢一下第三方或许还有救,但偏偏又失败了。算算看从WII开始到WIIU时代结束(估计到2017年 ...
原帖由 majian1 于 2014-6-5 19:33 发表
PS是1994年底发售的,N64是1996年6月发售的,发售时间比PS晚了16个月,机能也没觉得能碾压PS,感觉也就各有所长,当不得机能确实高这句话。
PS2是2000年3月4日发售,NGC是2001年9月份发售,同样比PS2晚了16个 ...
原帖由 @首斩破沙罗 于 2014-6-5 19:46 发表
远远不止啊,其实第三方从N64开始就抛弃任天堂了,都快20年了!
原帖由 @assa 于 2014-6-6 09:06 发表
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呵呵
如果不是喷子而是真的tv game fan 那就了解一下任天堂做游戏机的历史,看看有多少概念和玩法是业界创新
多边形,分辨率这些堆硬件就能提高的参数就是机能强?
远的不说,触摸,体感,串流,为啥都在学?
任天堂要是真的死,你让你家孩玩什么?无脑播片丧尸还是抢钱抢车打枪
原帖由 yfl1 于 2014-6-6 10:09 发表
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另外,串流明明是psp和ps3搞出来的,wiiu学了一下,还没搞出什么花样,导致主机彻底失败的
原帖由 assa 于 2014-6-6 09:06 发表
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呵呵
如果不是喷子而是真的tv game fan 那就了解一下任天堂做游戏机的历史,看看有多少概念和玩法是业界创新
多边形,分辨率这些堆硬件就能提高的参数就是机能强?
远的不说,触 ...
原帖由 SRX-ATX 于 2014-6-5 10:36 发表
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我觉得有点晚了,从WII时代起任主机上的第三方就开始加剧流失,本来到了WIIU这代如果能拉拢一下第三方或许还有救,但偏偏又失败了。算算看从WII开始到WIIU时代结束(估计到2017年 ...
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