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标题: [新闻] 育碧继续偷笑~~~~《看门狗》首周销量超过四百万! [打印本页]

作者: 空缺中    时间: 2014-6-4 00:20     标题: 育碧继续偷笑~~~~《看门狗》首周销量超过四百万!

http://www.4-traders.com/UBISOFT-ENTERTAIN-4719/news/UBISOFT-ENTERTAIN--WATCH-DOGS-NEW-INDUSTRY-SALES-RECORD-FOR-LAUNCH-OF-A-NEW-IP-18538666/

PARIS - June 3, 2014 - Today, Ubisoft® announced ongoing record sales for Watch Dogs, which has sold-through more than 4 million copies in its first week, positioning it as the best-selling new IP at launch across the video game industry*.  Having already broken sales records in the first 24 hours following its release, Watch Dogs is now the company's best-selling game ever in week one**.

"With such strong sales momentum and positive feedback from gamers, Watch Dogs has positioned itself as the must-have game of the moment" said Tony Key, senior vice president of sales and marketing, Ubisoft.   "We're really proud of this achievement, and are confident that the Watch Dogs brand has a promising future."

The launch of Watch Dogs on consoles and PC was accompanied by the release of a free companion app, ctOS Mobile. The app allows gamers to connect with the Watch Dogs universe from anywhere, at any time, and is designed to enable revolutionary dual-screen gameplay, or even to be enjoyed as a standalone experience without the main game. ctOS Mobile has already been downloaded and played by more than one million people**. Watch Dogs will also be released on the Wii U(TM) system from Nintendo in Fall 2014.

Watch Dogs is set in Chicago and lets players become Aiden Pearce, a brilliant hacker seeking justice following a violent family tragedy. Pearce hacks into Chicago's Central Operating System (ctOS), which controls the city's infrastructure (security cameras, traffic lights, public transportation and more) as well as key data on the city's residents. The game uses the all-new Disrupt game engine to deliver stunning visuals and an incredibly immersive world.

*based on NPD and GFK data and internal estimates as of June 3, 2014
** based upon internal estimates for Ubisoft's Watch Dogs worldwide sales data for all platforms as of June 3, 2014

炸裂!还打破了新IP的销售纪录,看来一年一作也不远了

[ 本帖最后由 空缺中 于 2014-6-4 00:24 编辑 ]
作者: littlezoo    时间: 2014-6-4 00:34

炸裂了!期待2代!
作者: ABCDE    时间: 2014-6-4 09:05

缩水狗流水线启动!!!
作者: 你到底操谁    时间: 2014-6-4 09:08

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我一直就再说,精明的厂商就专挑这种软件真空期发售游戏,只有纱布厂才会观望观望在观望
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-6-4 09:20

CHILD OF LIGHT虽然好,但是小清新味道过浓,弃坑了
WATCHDOG一路玩下去停不下来,赞
作者: cangying    时间: 2014-6-4 09:22

几个版本的销量?还是只是次时代的?
作者: fjfyla    时间: 2014-6-4 09:49

引用:
原帖由 cangying 于 2014-6-4 09:22 发表
几个版本的销量?还是只是次时代的?
肯定全平台
作者: dog    时间: 2014-6-4 09:58

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UBI被论坛的人说成屎 销量却这么好

对比TLOU 真是不公平
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-6-4 10:01

这游戏还蛮好玩的……
这边都在喷缩水吧
作者: grammyliu    时间: 2014-6-4 10:02

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牛逼了,广告费没白花。
作者: kony    时间: 2014-6-4 10:06

引用:
原帖由 dog 于 2014-6-4 09:58 发表
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UBI被论坛的人说成屎 销量却这么好

对比TLOU 真是不公平
作为游戏一定要娱乐性足够才能吸引人,TLOU虽然精心打造,故事有内涵,但玩起来娱乐性不足,我认为游戏玩家在业余时间玩游戏大多不是为了听一个深沉的故事,而只是为了找找乐子。。。
像看门狗,男友4这类Bug超多,但最终还是胜在有足够的娱乐性而获得好销量。画面缩水?这跟销量有什么必然联系吗

[ 本帖最后由 kony 于 2014-6-4 10:07 编辑 ]
作者: yfl1    时间: 2014-6-4 10:07

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引用:
原帖由 @dog  于 2014-6-4 09:58 发表
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UBI被论坛的人说成屎 销量却这么好

对比TLOU 真是不公平
和geow一样,为独占付出了销量的代价
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-6-4 10:10

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主机发售初期,素质一般的游戏就可脱颖而出,销量眼球两赚,同样素质的游戏到主机后期就只能吃鳖了,失落星球,丧尸围城就是例子
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2014-6-4 10:11

引用:
原帖由 dog 于 2014-6-4 09:58 发表
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UBI被论坛的人说成屎 销量却这么好

对比TLOU 真是不公平
嗯,没错,TLOU和GTA5同时发售,看门狗和马车8同时发售,一样,对。
作者: 赤金册    时间: 2014-6-4 10:13

引用:
原帖由 雪夜枫鳞 于 2014-6-4 10:11 发表

嗯,没错,TLOU和GTA5同时发售,看门狗和马车8同时发售,一样,对。
TLOU和GTA5差了好几个月吧?
作者: dog    时间: 2014-6-4 10:14

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原帖由 @kony  于 2014-6-4 10:06 发表
作为游戏一定要娱乐性足够才能吸引人,TLOU虽然精心打造,故事有内涵,但玩起来娱乐性不足,我认为游戏玩家在业余时间玩游戏大多不是为了听一个深沉的故事,而只是为了找找乐子。。。
像看门狗,男友4这类Bug超多,但最终还是胜在有足够的娱乐性而获得好销量。画面缩水?这跟销量有什么必然联系吗

我觉得TLOU娱乐性也很棒啊 玩的时候完全投入剧情 操作手感战斗系统也很完善。通了单机以后 网战也很好玩
作者: kony    时间: 2014-6-4 10:18

引用:
原帖由 dog 于 2014-6-4 10:14 发表
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我觉得TLOU娱乐性也很棒啊 玩的时候完全投入剧情 操作手感战斗系统也很完善。通了单机以后 网战也很好玩
我没玩,看别人攻略我是觉得太单一了点。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-6-4 10:33

没玩过居然大言不惭的说娱乐性不足。。。。。。
作者: yfl1    时间: 2014-6-4 10:36

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原帖由 @kony  于 2014-6-4 10:06 发表
作为游戏一定要娱乐性足够才能吸引人,TLOU虽然精心打造,故事有内涵,但玩起来娱乐性不足,我认为游戏玩家在业余时间玩游戏大多不是为了听一个深沉的故事,而只是为了找找乐子。。。
像看门狗,男友4这类Bug超多,但最终还是胜在有足够的娱乐性而获得好销量。画面缩水?这跟销量有什么必然联系吗

说真的看门狗的娱乐性也不怎么样,首发四百万只不过是大投入的宣传,多平台的发售,和以前的造势的结果,最终销量不会很好看
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-6-4 10:45

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-4 10:36 发表
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说真的看门狗的娱乐性也不怎么样,首发四百万只不过是大投入的宣传,多平台的发售,和以前的造势的结果,最终销量不会很好看
我觉得看门狗胜在题材和剧情的新颖,扮演黑客,复仇,搞乱全市的网络,这些都是以往的游戏里没有的体验
论沙盘和引擎,只能说是中规中矩
作者: yfl1    时间: 2014-6-4 10:55

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2014-6-4 10:45 发表
我觉得看门狗胜在题材和剧情的新颖,扮演黑客,复仇,搞乱全市的网络,这些都是以往的游戏里没有的体验
论沙盘和引擎,只能说是中规中矩
就我个人感觉而言,wd这种游戏玩了超过一小时就觉得乏味了,只想到快点结束,gta就不会,还是主干太苍白,一些基础的部分体验也没有打磨好,总体娱乐性还不如刺客信条,所以觉得这游戏的后续销量不会好看
作者: king8910213    时间: 2014-6-4 11:47

引用:
原帖由 dog 于 2014-6-4 09:58 发表
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UBI被论坛的人说成屎 销量却这么好

对比TLOU 真是不公平
TLOU不也破600W了吗,感觉相当不错了,而且WD成本肯定比TLOU高不少吧
作者: yfl1    时间: 2014-6-4 11:51

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原帖由 @king8910213  于 2014-6-4 11:47 发表
TLOU不也破600W了吗,感觉相当不错了,而且WD成本肯定比TLOU高不少吧
他就是找茬装逼而已,你让他说ltou销量多少,wd一年后预期销量多少,那是肯定一问三不知的
作者: ddr8713    时间: 2014-6-4 12:13

看门狗的题材选得好,而且美剧《疑犯追踪》上个月刚刚第三季结束。
作者: 哎呀密    时间: 2014-6-4 12:18

好游戏确实是个好游戏,但就因为育逼说了P4跟XO效果差不多,索饭就震怒了,要封杀育逼呢,不买你游戏,可惜,大部分的人喜欢的还是游戏本身,不玩的就只好干瞪眼了,
作者: kdiwang    时间: 2014-6-4 12:22

看门狗ps3 x360 ps4 x1 pc齐上阵,tlou只有ps3
作者: 西索333    时间: 2014-6-4 12:27

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tlou这种独占对其他机种的打压十分明显。也是有战略意义的。ps4销量第一,顽皮狗功不可没。
作者: Dreamon    时间: 2014-6-4 12:32

这游戏宣传费砸了不少,不看好续作。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2014-6-4 12:35

营销的UBI
作者: tgid    时间: 2014-6-4 12:36

玉璧现在是游戏界的棒棒棒么.
作者: dog    时间: 2014-6-4 13:33

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原帖由 @yfl1  于 2014-6-4 11:51 发表
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他就是找茬装逼而已,你让他说ltou销量多少,wd一年后预期销量多少,那是肯定一问三不知的
果然是个听不懂人话的玩意

另外请问你所谓的Itou是什么游戏?
作者: yfl1    时间: 2014-6-4 14:01

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原帖由 @dog  于 2014-6-4 13:33 发表
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果然是个听不懂人话的玩意

另外请问你所谓的Itou是什么游戏?
你就算了,tlou销量多少?比wd少吗?
tlou还有ps4版,一年后看看是tlou ps3加ps4版销量高,还是wd全平台销量高好吗
你当谁看不出你提tlou的用意呢?
作者: hugang    时间: 2014-6-4 14:08

不说游戏素质如何,光看门狗的发售策略就相当成功啊。
上世代360,PS3装机量庞大,但已经没落,大作寥寥,本世代XO,PS4机能未研究透,大作更是稀缺,再加上PC上一直没玩到GTA5的饥渴玩家。
在这时间点上发售,在我看来,简直是神了。
作者: tuan    时间: 2014-6-4 16:34

引用:
原帖由 kony 于 2014-6-4 10:18 发表


我没玩,看别人攻略我是觉得太单一了点。
你没玩,然后说这个游戏玩起来娱乐性不足?你没事自己扇自己嘴巴很爽吗?

小丑。
作者: kony    时间: 2014-6-4 19:30

引用:
原帖由 tuan 于 2014-6-4 16:34 发表


你没玩,然后说这个游戏玩起来娱乐性不足?你没事自己扇自己嘴巴很爽吗?

小丑。
意见不一就人身攻击很有意思么?我对这菜不合胃口还非得我吃下去说句恭维话?

无论看介绍,预告片,评测,攻略,TLOU能吸引我的只有其剧情,其全程视频攻略我看过大半,但这游戏没有一丝让我下手去玩的念头。战斗无非也就是省子弹,使用道具,躲僵尸(敌人),明显不如WD的多种娱乐方式吸引我。

而且游戏(战斗)方式过于单一也不是我一人所言,网上不少评论都提及这点。

[ 本帖最后由 kony 于 2014-6-4 19:44 编辑 ]
作者: 奶茶!    时间: 2014-6-4 19:47

引用:
原帖由 kony 于 2014-6-4 19:30 发表


意见不一就人身攻击很有意思么?我对这菜不合胃口还非得我吃下去说句恭维话?

无论看介绍,预告片,评测,攻略,TLOU能吸引我的只有其剧情,战斗无非也就是省子弹,使用道具,躲僵尸(敌人),明显不如WD的多 ...
本来就是冒险游戏啊,主旨强调生存,不是突突突
就像寂静岭你不可能追求“怎么没大狙啊,木棍敲敌人太无聊了”
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-6-4 22:43

TLOU的确不好玩
强忍着不适打完了
结果拉了半天肚子
作者: 正义的化身    时间: 2014-6-5 08:22

TLOU很好玩,多人模式也好玩,没玩过去试试~~~
作者: aironline    时间: 2014-6-5 09:05

末日余生GTA5看门狗我玩了都觉得娱乐性不足,其实不该拿末日余生出来比的,毕竟末日余生驱使我玩下去的动力是剧情,但实际上末日余生的剧情也是比较闷的。
娱乐性比较足的我最近玩的次子不错。虽然不能开车但是能上房,动作啊战斗啊啥的都很赞
作者: GAYBL    时间: 2014-6-5 09:54

PS4美版一周销量将近百万。
作者: 去日留痕    时间: 2014-6-5 15:59

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2014-6-4 22:43 发表
TLOU的确不好玩
强忍着不适打完了
结果拉了半天肚子
拉肚子?!
作者: 奶茶!    时间: 2014-6-5 16:04

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-6-4 22:43 发表
TLOU的确不好玩
强忍着不适打完了
结果拉了半天肚子
何必何苦何时了?




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