原帖由 @rockoma 于 2014-6-4 00:35 发表
才通关了这游戏,觉得非常不错,尾声的桥段设置有意和开篇时形成对照,让人唏嘘不已。
原帖由 @madrista7 于 2014-6-4 06:06 发表
http://i.imgur.com/uuoscXL.png
呵呵
原帖由 mushroommg 于 2014-6-4 04:56 发表
这游戏有一个二的地方,就是最后最最高潮,joe抱着elly在响起警报声的医院走廊逃命,动人的低音提琴声音响起,玩家眼睛里面噙满了泪花儿,心理防线就快崩溃时......嚓,由于走错路被FIREFLY抓到了,音乐停止,从ch ...
原帖由 @mushroommg 于 2014-6-4 04:56 发表
这游戏有一个二的地方,就是最后最最高潮,joe抱着elly在响起警报声的医院走廊逃命,动人的低音提琴声音响起,玩家眼睛里面噙满了泪花儿,心理防线就快崩溃时......嚓,由于走错路被FIREFLY抓到了,音乐停止,从checkpoint重来......这么一打断,谁还哭的出来啊!!这里根本就不应该设置任何障碍...
原帖由 baki 于 2014-6-6 11:15 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
绝大同意!
玩家一路过来经历大小战斗百余场,受尽折磨,这个地方,只需要情感的宣泄,根本没必要为难玩家。
这也再次说明游戏制作者永远是制作者,不可能站在玩家 ...
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