原帖由 ylgtx 于 2014-6-3 09:11 发表
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我一直觉得奇怪,马车这样的游戏山寨一个类似玩法的应该很简单吧,怎么没听说别的厂商有类似的游戏并大卖的。
原帖由 @ylgtx 于 2014-6-3 09:11 发表
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我一直觉得奇怪,马车这样的游戏山寨一个类似玩法的应该很简单吧,怎么没听说别的厂商有类似的游戏并大卖的。
原帖由 @linkwho 于 2014-6-3 10:19 发表
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非常好玩,150cc历代最刺激!
原帖由 @ylgtx 于 2014-6-3 09:11 发表
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我一直觉得奇怪,马车这样的游戏山寨一个类似玩法的应该很简单吧,怎么没听说别的厂商有类似的游戏并大卖的。
原帖由 ylgtx 于 2014-6-3 09:11 发表
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我一直觉得奇怪,马车这样的游戏山寨一个类似玩法的应该很简单吧,怎么没听说别的厂商有类似的游戏并大卖的。
原帖由 @flies 于 2014-6-3 11:33 发表
查了下VG,马车8首周销量120W和马车7相当,但落后于马车WII的210W,远超马车DS的50W。
原帖由 @flies 于 2014-6-3 11:37 发表
马车WII的软硬比1:3,马车7的软硬比1:4,如果马车8达成系列销量下限的600W,那对应WIIU装机量大约2000W,如果最终销量和马车7相当,对应WIIU装机量约3000W。
原帖由 yfl1 于 2014-6-3 11:46 发表
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算软硬比意义很小,像wii这样的主机有很多nu买,很可能在以后很久买张马车玩玩(当然最后是送的),而wiiu这样的主机买的人基本就冲几个游戏去的,如果马车8现在不买,以后买的可能 ...
原帖由 ylgtx 于 2014-6-3 09:11 发表
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我一直觉得奇怪,马车这样的游戏山寨一个类似玩法的应该很简单吧,怎么没听说别的厂商有类似的游戏并大卖的。
原帖由 @cynic0522 于 2014-6-3 12:31 发表
棒子的卡卡跑丁车也抄的不错啊,很多地图都比较有意思,主要是纯竞速(也有道具战)这个分支挖掘的不错,马车除了几个boss级别的关卡其他基本都没有把赛道往难里做,太照顾新手了。
相比之下其他厂商纯抄袭的态度没出啥好玩意儿,棒子起码有微创新了。
原帖由 kitano 于 2014-6-3 14:14 发表
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难度需要玩家自己发掘,去TA模式下个最快记录跟着跑,难度刚刚的。
原帖由 @subway35 于 2014-6-4 13:13 发表
日亚马车连前三都没排到。而下面的用户评价中上而已。
原帖由 yfl1 于 2014-6-3 10:01 发表
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就以马车8来看,一代主机只能出一作,销量顶多500万,开发周期超长,不划算
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-4 14:57 发表
怎么说呢,如果最近两代马车叫“马车3DS”,“马车WiiU”,那我肯定相信这个说法
但现在任天堂改叫“马车7”“马车8”,我很好奇3DS上会不会有“马车9”
当然这只是我自己的怀疑
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-4 15:04 发表
我就是搞不懂之前以机种为副标题,怎么到了3DS和WiiU就突然变成数字了
我也没见过任天堂把“马车Wii”叫做“马车6”
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-6-4 15:04 发表
我就是搞不懂之前以机种为副标题,怎么到了3DS和WiiU就突然变成数字了
我也没见过任天堂把“马车Wii”叫做“马车6”
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