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标题: [新闻] 任天堂宣布《马里奥赛车8》全球首发销量超过120万,系列前7作全球累计销量超过1亿 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2014-6-3 07:18     标题: 任天堂宣布《马里奥赛车8》全球首发销量超过120万,系列前7作全球累计销量超过1亿

来源:任天堂官方新闻稿
[attach]652408[/attach]

任天堂宣布WiiU游戏《马里奥赛车8》全球首发销量超过120万。其中日本地区的统计时间为5月29日至6月1日四天,北美和欧洲地区为5月30日至6月1日三天。

系列前7作的全球累计销量(单位:百万)



马车系列回顾(DS版的图……)


[ 本帖最后由 Geo 于 2014-6-3 08:28 编辑 ]
作者: versaceme    时间: 2014-6-3 07:19

posted by wap, platform: iPhone 5

楼主是神游的人么。这么早就开始发帖拉?
作者: dog    时间: 2014-6-3 07:21

posted by wap, platform: iPhone

老任的游戏开始失去往日的风采了
作者: acoolbat    时间: 2014-6-3 07:27

posted by wap, platform: iPhone

炸裂?
作者: yfl1    时间: 2014-6-3 07:42

posted by wap, platform: 华为 (A199)

有人还说是任天堂首发销量最高游戏,总算有个靠谱点的消息了
作者: qikwi    时间: 2014-6-3 07:44

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 5)

老任药丸
作者: Geo    时间: 2014-6-3 07:50

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-3 07:42 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

有人还说是任天堂首发销量最高游戏,总算有个靠谱点的消息了
mcvuk只说了一句马车8是WiiU销售最快的游戏,系列销售第二快的游戏,不过没有说明是指全球还是单指英国
http://www.mcvuk.com/news/read/mario-kart-8-sells-1-2m-units-worldwide/0133305
作者: liac    时间: 2014-6-3 08:09

贡献了一份
作者: majian1    时间: 2014-6-3 08:13

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

首发两三天就卖了120万,很不错了,wiiu的总销量也不过600万,还想怎样。
作者: redpill    时间: 2014-6-3 08:36

posted by wap, platform: Galaxy S II

买了一份啊,晚上去取机器。
作者: 奶茶!    时间: 2014-6-3 08:39

销量已经秒杀罗马侄子、次子、泰坦佛了,你们还想怎样
作者: 船王    时间: 2014-6-3 08:40

posted by wap, platform: iPhone

长假战了三天,各种欢乐,必须承认地狱在纯粹的游戏性发挥上的确功力非凡。
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-6-3 09:10

posted by wap, platform: Samsung

长卖型软件,很不错了
作者: ylgtx    时间: 2014-6-3 09:11

posted by wap, platform: UC

我一直觉得奇怪,马车这样的游戏山寨一个类似玩法的应该很简单吧,怎么没听说别的厂商有类似的游戏并大卖的。
作者: leoli306    时间: 2014-6-3 09:19

抄袭的不少~但是都不算成功~这个马车预我一份啊~
作者: 任天鼠    时间: 2014-6-3 09:22

引用:
原帖由 ylgtx 于 2014-6-3 09:11 发表
posted by wap, platform: UC

我一直觉得奇怪,马车这样的游戏山寨一个类似玩法的应该很简单吧,怎么没听说别的厂商有类似的游戏并大卖的。
腾讯各种山寨车不是很成功么?
国外马里奥牌子响呀
作者: mame    时间: 2014-6-3 09:41

posted by wap, platform: iPhone

洗洗睡吧。
作者: yfl1    时间: 2014-6-3 10:01

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ylgtx  于 2014-6-3 09:11 发表
posted by wap, platform: UC

我一直觉得奇怪,马车这样的游戏山寨一个类似玩法的应该很简单吧,怎么没听说别的厂商有类似的游戏并大卖的。
就以马车8来看,一代主机只能出一作,销量顶多500万,开发周期超长,不划算
作者: milanello    时间: 2014-6-3 10:04

posted by wap, platform: iPad

古惑狼赛车炸弹人赛车不要太多,就是没马里奥明星多名气大
作者: 梦之少年    时间: 2014-6-3 10:08

这几天马车8确实非常火爆。
作者: gh1230    时间: 2014-6-3 10:10

wow ,such mario !!!!! you are so dick~
作者: linkwho    时间: 2014-6-3 10:19

posted by wap, platform: iPhone

非常好玩,150cc历代最刺激!
作者: yfl1    时间: 2014-6-3 10:23

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @linkwho  于 2014-6-3 10:19 发表
posted by wap, platform: iPhone

非常好玩,150cc历代最刺激!
明显dd最刺激
作者: mazhenhai    时间: 2014-6-3 10:29

马车8的雪山赛道竟然玩出急速俯冲的感觉了。。。。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2014-6-3 10:44

posted by wap, platform: 酷派
引用:
原帖由 @ylgtx  于 2014-6-3 09:11 发表
posted by wap, platform: UC

我一直觉得奇怪,马车这样的游戏山寨一个类似玩法的应该很简单吧,怎么没听说别的厂商有类似的游戏并大卖的。
跑跑卡丁车
作者: PENNYSHAW    时间: 2014-6-3 10:49

NDS和WII的赛车。。。。。

销量真牛B!!!!
作者: flies    时间: 2014-6-3 11:13

引用:
原帖由 ylgtx 于 2014-6-3 09:11 发表
posted by wap, platform: UC

我一直觉得奇怪,马车这样的游戏山寨一个类似玩法的应该很简单吧,怎么没听说别的厂商有类似的游戏并大卖的。
皮卡丘这次是日本世界杯足球队的吉祥物。这就是老任的护城河,游戏人物影响力和品牌价值,其他公司弄不来的。
作者: crazyundead    时间: 2014-6-3 11:13

posted by wap, platform: iPhone

这么久没游戏,当然饥渴
作者: flies    时间: 2014-6-3 11:14

20%的购买率,那估计日本首周也就30-35W。
作者: flies    时间: 2014-6-3 11:33

查了下VG,马车8首周销量120W和马车7相当,但落后于马车WII的210W,远超马车DS的50W。
作者: flies    时间: 2014-6-3 11:37

马车WII的软硬比1:3,马车7的软硬比1:4,如果马车8达成系列销量下限的600W,那对应WIIU装机量大约2000W,如果最终销量和马车7相当,对应WIIU装机量约3000W。
作者: yfl1    时间: 2014-6-3 11:42

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @flies  于 2014-6-3 11:33 发表
查了下VG,马车8首周销量120W和马车7相当,但落后于马车WII的210W,远超马车DS的50W。
不要忘记买一送一这样的史上最可怕促销力度
作者: yfl1    时间: 2014-6-3 11:46

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @flies  于 2014-6-3 11:37 发表
马车WII的软硬比1:3,马车7的软硬比1:4,如果马车8达成系列销量下限的600W,那对应WIIU装机量大约2000W,如果最终销量和马车7相当,对应WIIU装机量约3000W。
算软硬比意义很小,像wii这样的主机有很多nu买,很可能在以后很久买张马车玩玩(当然最后是送的),而wiiu这样的主机买的人基本就冲几个游戏去的,如果马车8现在不买,以后买的可能性也很低,所以初动率和软硬币会比wii高很多

本帖最后由 yfl1 于 2014-6-3 11:47 通过手机版编辑
作者: 奶茶!    时间: 2014-6-3 11:56

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-3 11:46 发表
posted by wap, platform: Chrome

算软硬比意义很小,像wii这样的主机有很多nu买,很可能在以后很久买张马车玩玩(当然最后是送的),而wiiu这样的主机买的人基本就冲几个游戏去的,如果马车8现在不买,以后买的可能 ...
胡说,长卖到wiiu停产信不信?
作者: 富兰克林    时间: 2014-6-3 12:02

这个成绩,以WIIU的装机量来说,卖得还可以。但作为同期游戏,很有可能卖不过PS4的缩水狗。
作者: jolinheart    时间: 2014-6-3 12:23

引用:
原帖由 ylgtx 于 2014-6-3 09:11 发表
posted by wap, platform: UC

我一直觉得奇怪,马车这样的游戏山寨一个类似玩法的应该很简单吧,怎么没听说别的厂商有类似的游戏并大卖的。
一个马车,一个大乱斗,2类型各种厂商抄了几十年没有一个抄对头的
作者: MegaDr    时间: 2014-6-3 12:28

posted by wap, platform: 小米

小小大卡丁车,索尼全明星大乱斗
作者: cynic0522    时间: 2014-6-3 12:31

棒子的卡卡跑丁车也抄的不错啊,很多地图都比较有意思,主要是纯竞速(也有道具战)这个分支挖掘的不错,马车除了几个boss级别的关卡其他基本都没有把赛道往难里做,太照顾新手了。

相比之下其他厂商纯抄袭的态度没出啥好玩意儿,棒子起码有微创新了。
作者: fishknife    时间: 2014-6-3 13:04

引用:
原帖由 mazhenhai 于 2014-6-3 10:29 发表
马车8的雪山赛道竟然玩出急速俯冲的感觉了。。。。
雪山赛道绝逼是马车8里最高赛道,炸裂级的爽!
作者: killerdwc    时间: 2014-6-3 13:58     标题: 回复 14# 的帖子

跑跑卡丁车。。。
作者: kitano    时间: 2014-6-3 14:14

posted by wap, platform: Nokia (E63)
引用:
原帖由 @cynic0522  于 2014-6-3 12:31 发表
棒子的卡卡跑丁车也抄的不错啊,很多地图都比较有意思,主要是纯竞速(也有道具战)这个分支挖掘的不错,马车除了几个boss级别的关卡其他基本都没有把赛道往难里做,太照顾新手了。

相比之下其他厂商纯抄袭的态度没出啥好玩意儿,棒子起码有微创新了。
难度需要玩家自己发掘,去TA模式下个最快记录跟着跑,难度刚刚的。
作者: cynic0522    时间: 2014-6-3 14:34

引用:
原帖由 kitano 于 2014-6-3 14:14 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

难度需要玩家自己发掘,去TA模式下个最快记录跟着跑,难度刚刚的。
我知道,看过TAS和手动操作的PK录像,惊为天人。但这个是属于hardcore的自我挑战极限难度,和一般人关系还是不大。有点类似机战不用精神那种。

这应该就是所谓的“空间大”?
作者: dongcho    时间: 2014-6-3 14:49

posted by wap, platform: Firefox

玩过不少山寨货,什么索尼克、古惑狼、陆行鸟诸如此类的,没有一款玩得进去的
马车给人感觉都是简单而容易复制,但就是没有一个能做到像它那样好玩的
赛车手感,赛道设计,道具设计,帧速稳定,平衡性等等每样都差么一点最后玩起来就觉得非常不爽
作者: subway35    时间: 2014-6-4 13:13

日亚马车连前三都没排到。而下面的用户评价中上而已。
作者: 粒子    时间: 2014-6-4 14:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @subway35  于 2014-6-4 13:13 发表
日亚马车连前三都没排到。而下面的用户评价中上而已。
这是哪个次元的日亚,为啥我看到的是第一
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-4 14:57

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-3 10:01 发表
posted by wap, platform: Chrome

就以马车8来看,一代主机只能出一作,销量顶多500万,开发周期超长,不划算
怎么说呢,如果最近两代马车叫“马车3DS”,“马车WiiU”,那我肯定相信这个说法
但现在任天堂改叫“马车7”“马车8”,我很好奇3DS上会不会有“马车9”
当然这只是我自己的怀疑
作者: leyoung    时间: 2014-6-4 15:02

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-4 14:57 发表

怎么说呢,如果最近两代马车叫“马车3DS”,“马车WiiU”,那我肯定相信这个说法
但现在任天堂改叫“马车7”“马车8”,我很好奇3DS上会不会有“马车9”
当然这只是我自己的怀疑
一机一作应该是不会变的
但是马车7卖得这么好,连DLC都不出,不知道任毒瘤在搞毛
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-6-4 15:04

引用:
原帖由 leyoung 于 2014-6-4 15:02 发表
一机一作应该是不会变的
但是马车7卖得这么好,连DLC都不出,不知道任毒瘤在搞毛
我就是搞不懂之前以机种为副标题,怎么到了3DS和WiiU就突然变成数字了
我也没见过任天堂把“马车Wii”叫做“马车6”
作者: PENNYSHAW    时间: 2014-6-4 15:29

为啥马车只能一机一作?
看看COD\看看FIFA

计算是赛车游戏,当年山脊赛车在PS上出了4个
作者: PENNYSHAW    时间: 2014-6-4 15:39

我觉得马车最牛B的就是手感了

道具其实没啥。。其他厂商可以超
赛道嘛。。我作为非专业选手,觉得也没啥。。。当然,高手可能觉得马车赛道设计牛B,但我感觉不到。
画面。。。算了,,任天堂只谈游戏性
作者: shigeru    时间: 2014-6-4 15:58

posted by wap, platform: UC

比400w还是少
作者: CHIZURU    时间: 2014-6-4 16:22

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-4 15:04 发表

我就是搞不懂之前以机种为副标题,怎么到了3DS和WiiU就突然变成数字了
我也没见过任天堂把“马车Wii”叫做“马车6”
3ds叫7是因为7是幸运的意思,访谈里说了.8大概是莫比乌斯
作者: BeastMa    时间: 2014-6-4 16:46

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-6-4 15:04 发表
我就是搞不懂之前以机种为副标题,怎么到了3DS和WiiU就突然变成数字了
我也没见过任天堂把“马车Wii”叫做“马车6”
仔细看logo那个8的设计,和这次的赛道设计有很大关联
作者: 棒棒蛋    时间: 2014-6-6 11:30

像马车这样类型的游戏真的没一个能马车那样的手感的
作者: 级替四    时间: 2014-6-6 19:51

我和儿子说了,这次成绩考得好就给他买这游戏.
作者: maidofhonor    时间: 2014-6-6 23:56

真的超好玩,爱不释手。

大型的电器店完卖了,最后在GameStop找到了一片。

音乐极其精美,真弦乐、管乐队、电吉他录制,

融合爵士乐风,激昂滑顺的编曲,每一曲与场景都很搭。

希望以后会出OST。

操控行云流水,机械结构与游戏设计,在细节都是上乘的,

龟毛的作风已到了不可思议的地步。

飘动的胡子、头发,人物遇到不同状况的眼神、表情、动作,

配色场景的小细节,都可以在MKTV重播模式下快、慢动作切换下看到。

配色的功力太强悍了。卡通表现上的色盘设计,MK8可以拿来当作游戏设计范本。

偶不敢网战,因为高手太多了,上去小家碧玉的,都被惨电。

总之就是好玩;快入吧。

[ 本帖最后由 maidofhonor 于 2014-6-6 23:57 编辑 ]
作者: 328928249    时间: 2014-6-7 01:17

引用:
原帖由 粒子 于 2014-6-4 14:26 发表
posted by wap, platform: iPhone

这是哪个次元的日亚,为啥我看到的是第一
大热游戏妖怪手表补货了。。。




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