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标题: [其他] 我到现在也没想明白,为什么3ds到LL只扩大屏幕不加分辨率 [打印本页]

作者: 疼也忍着    时间: 2014-6-2 09:50     标题: 我到现在也没想明白,为什么3ds到LL只扩大屏幕不加分辨率

实在佩服任天堂作死的策略,本来就有轻微马赛克,结果换到更大的屏幕直接喷了,效果跟模拟器差不多,感觉任天堂把任青都定位在三岁小孩这个阶段
作者: pencil    时间: 2014-6-2 09:54

加分辨率那之前买3ds的玩家怎么办
作者: happydigua    时间: 2014-6-2 10:01

posted by wap, platform: iOS

加分辨率带不动了
作者: a904055262    时间: 2014-6-2 10:03

加分辨率如果不加其他硬件的话,跑不动啊。
作者: 疼也忍着    时间: 2014-6-2 10:04

所以说啊,既然知道加不了分辨率,为什么还要扩大屏幕? 这样大家得到的都不会是幸福,应该在外形,电池,屏幕材质和硬件性能上做做手脚,只加屏幕大小简直下作
作者: kingcai    时间: 2014-6-2 10:05

要是像PSV那么分辨率高,肯定销量更上层楼。PSV的硬件好,销量也好。
作者: 大头木    时间: 2014-6-2 10:13

posted by wap, platform: iPhone

必须要做成屏幕544p,游戏386p方显大法
作者: MegaDr    时间: 2014-6-2 10:25

posted by wap, platform: 小米

价格跟psv一样,卖得比psv好,哪里死了?
作者: gjly2    时间: 2014-6-2 10:30

3dsi 3dsill还可以再骗两次
作者: yfl1    时间: 2014-6-2 10:34

因为你只有2岁
作者: psi    时间: 2014-6-2 10:36

posted by wap, platform: SONY (Z1)

LZ你居心何在,任天堂已经亏成这样了,不这样骗钱那还能再撑几年?
作者: naughtyben    时间: 2014-6-2 10:36

posted by wap, platform: iPhone

大点至少比小瓶看着舒服
作者: ZHENGZHENGZHENG    时间: 2014-6-2 10:38

posted by wap, platform: Samsung

基本用户体验不能被破坏,否则就会出现体验的严重分化,这就是软件兼容性,改良不是换代!
作者: 野生的任豚    时间: 2014-6-2 10:41

posted by wap, platform: Chrome

可以加机能,兼容3ds就完了!
作者: BigBangBang    时间: 2014-6-2 10:42

如果你懂得屏幕分辨率和画面精细度的关系,那你根本就已经丧失了游玩任天堂掌机的资格。心存不满的玩,还不如别玩。
作者: Grally    时间: 2014-6-2 10:48

任地狱必须死
作者: shizumaru2009    时间: 2014-6-2 10:59

如果在乎这些就不配当任饭

LZ不懂
作者: vice2015    时间: 2014-6-2 11:04

posted by wap, platform: iPhone

只看黑文你当然不理解,麻烦去看看实机吧,提升是很明显的
作者: 片翼妖精    时间: 2014-6-2 11:05

失去了游戏性的任天堂
作者: 蒙其d路飞    时间: 2014-6-2 11:07

一般人想东西是用脑子、不是用脚趾头或者什么别的
当然是因为市场上有“比起精细度、更喜欢大屏幕”的需求啊
已经有DSiLL作为前例了
而且LL的销量还是稳压3DS的
没想明白就多用用脑子

不懂产品定位、设计、营销不要紧,那对于普通民众来说不算生活常识
但请有点自知之明
任天堂的硬件政策不一定是合理的
但起码是经过专业人员评估研讨的
真要当键盘业评也不要一拍脑袋想到两三句话出来指点江山
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-6-2 11:36

引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2014-6-2 11:07 发表
一般人想东西是用脑子、不是用脚趾头或者什么别的
当然是因为市场上有“比起精细度、更喜欢大屏幕”的需求啊
已经有DSiLL作为前例了
而且LL的销量还是稳压3DS的
没想明白就多用用脑子

不懂产品定位、设计、营 ...
LL卖这么多不是因为3DS屏幕太小?
作者: achen126    时间: 2014-6-2 11:46

引用:
原帖由 pencil 于 2014-6-2 09:54 发表
加分辨率那之前买3ds的玩家怎么办
你有病吧!3DS免费给你换成视网膜吗?
作者: ruler510    时间: 2014-6-2 11:59

posted by wap, platform: GALAXY S IV
引用:
原帖由 @achen126  于 2014-6-2 11:46 发表
你有病吧!3DS免费给你换成视网膜吗?
人家说啥都不理解,开口就骂人有病,正一2b
作者: LILIT    时间: 2014-6-2 12:04

LL的设计确实是考虑到消费者的需要的
因为3DS的用户群中,小朋友占有相当的比例
大屏幕的机器显然更适合小孩子
另外,如果加大屏幕的分辨率,就会间接导致游戏的字体变小,容易让小朋友养成把机器凑在眼前玩的习惯从而造成近视,所以,不加分辨率是完全正确的,进一步讲,2DS去掉了3D显示,更进一步杜绝了小朋友用眼卫生的隐患,这个要点65535个赞

还有,买了LL的兄弟们会发现LL的主机用料比小版的要差一些,用手轻轻一掰就直接能看到主板了
这个也是为了小朋友着想,因为听说有个小朋友在合上小版机器的盖子的时候把手指夹伤了,LL版即使不小心夹到了手指,坏的也将是主机而不是手指了,老任太体贴了
作者: kingcai    时间: 2014-6-2 12:12

引用:
原帖由 LILIT 于 2014-6-2 12:04 发表
LL的设计确实是考虑到消费者的需要的
因为3DS的用户群中,小朋友占有相当的比例
大屏幕的机器显然更适合小孩子
另外,如果加大屏幕的分辨率,就会间接导致游戏的字体变小,容易让小朋友养成把机器凑在眼前玩的习惯 ...
对,比PSV差得多。
作者: aleckbell    时间: 2014-6-2 12:19

480p的视频用1080p的屏幕播有意义吗?
作者: USE2    时间: 2014-6-2 12:33

有句剛句,不管分辨率改不改,換了大屏肯定要比原來舒服。就像在大屏手機上用PSP模擬器玩機戰Z2那種效果,視覺體驗直線UP
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-6-2 12:35

posted by wap, platform: iPhone

任地狱自己的游戏还好
第三方有些游戏真是惨不忍睹…
作者: subway35    时间: 2014-6-2 12:42

分辨率上去了,游戏性就差了。话说240P比现在不少2014款新车上的gps分辨率还差...
作者: 大泉凉    时间: 2014-6-2 13:21

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 5)

因为psv分辨率高卖的不好,所以3DS分辨率不应该提高?这什么逻辑?人们不买PSV是因为PSV分辨率太高吗?
作者: nilren    时间: 2014-6-2 14:07

posted by wap, platform: Galaxy Note
引用:
原帖由 @蒙其d路飞  于 2014-6-2 11:07 发表
一般人想东西是用脑子、不是用脚趾头或者什么别的
当然是因为市场上有“比起精细度、更喜欢大屏幕”的需求啊
已经有DSiLL作为前例了
而且LL的销量还是稳压3DS的
没想明白就多用用脑子

不懂产品定位、设计、营销不要紧,那对于普通民众来说不算生活常识
但请有点自知之明
任天堂的硬件政策不一定是合理的
但起码是经过专业人员评估研讨的
真要当键盘业评也不要一拍脑袋想到两三句话出来指点江山
是的,任地狱这次赢了,无论怎么抨击硬件混蛋,始终都有专业人成功的销量佐证它的设计成功。市场成功了,怎么都有理由,市场不成功呢,比如WiiU,硬件落后,双屏设计,整个一放大的3ds,为什么不能复制3ds的成功,为什么失败了呢?一定有人说,是因为家用机和掌机不能混为一谈。。。
文无第一,怎么扯淡都是有方向有论据的
作者: dennis233    时间: 2014-6-2 14:10

这个问题和我想不明白为什么任地狱的垃圾硬件还能卖这么多是一样的,唯一结论是小孩妇女智商太低了
作者: benbensoldier    时间: 2014-6-2 14:15

盲目提高屏幕分辨率只能使画面效果更差,液晶的固有缺陷就是这样。
作者: zhangchiz    时间: 2014-6-2 14:18

posted by wap, platform: GALAXY S III

lz你肯定不开3d,打开3d你会打开新世界的大门,前所未有的逼真体验,之所以任天堂不提高分辨率,是怕吓到你,太过真实刺激恐怕会吓出心脏病,任天堂是一直为大家身心着想的良心企业。
作者: 我是我的马甲    时间: 2014-6-2 14:55

posted by wap, platform: GALAXY S III

一屁股屎,都能洗这么干净,让人想起马甲雷的电阻屏洗涤贴。
作者: 阿毛    时间: 2014-6-2 19:18

posted by wap, platform: iPhone

楼主新来的吧?

游戏性你懂吗?
作者: cc0128    时间: 2014-6-2 20:23

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 5)

3ds机能低,屏幕渣这地洗不了。。
但是3ds ll真比3ds玩起来舒服。。
屏幕马赛克,但是大些玩起来就是爽很多。
作者: 骨软症    时间: 2014-6-2 23:40

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @dennis233  于 2014-6-1 22:10 发表
这个问题和我想不明白为什么任地狱的垃圾硬件还能卖这么多是一样的,唯一结论是小孩妇女智商太低了
所以智商高的玩不了游戏,最多就是适应力低下的优越感
作者: 蒙其d路飞    时间: 2014-6-3 11:13

引用:
原帖由 nilren 于 2014-6-2 14:07 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note

是的,任地狱这次赢了,无论怎么抨击硬件混蛋,始终都有专业人成功的销量佐证它的设计成功。市场成功了,怎么都有理由,市场不成功呢,比如WiiU,硬件落后,双屏设计,整个一 ...
LZ问“为什么3ds到LL只扩大屏幕不加分辨率”
我回的是“因为有这样的需求”、并提出“LL的销量是稳压3DS的”作为支撑
既没有说这样的设计很好、也没有说他很成功(而且就个人喜好而言、我甚至一开始就不喜欢裸眼3D这种对于游戏性进化帮助不大、而且并不非常符合任天堂一贯坚持的路线的噱头,更别说眼看着现在后继机很大可能不会继承这个设计)
讨论问题可以不要那么幼稚吗?
什么事情都得来个非黑即白?

硬件加强的话
3ds面对的困局根本就不在机能和硬件条件上
硬件加强了能多卖多少?而软件制作、市场营销要额外投入的成本又要多少?
(让某些人换个屁股想想问题:psv机能是不是也落后了?甚至机能撑不起屏幕分辨率也是一开始就有的事情,为什么psv2000不来个加强版呢?)
稍微有点见识、有点脑子,想一想就知道为什么了
非要一拍脑袋发个帖子来“没想明白”,还不该说?
在你们的思考逻辑里除了自己的屁股还有什么?

另外,觉得对任天堂这种硬件设计思路不满的话很简单
不买就完事了
如果一个经营理念或者市场路线已经和时代不相适应
那就让时代去埋葬它
你要说“因为自己想玩的游戏在上面而不得不买”那正是自己用行动去印证了任天堂思路的正确性
(WiiDS世代任天堂就是“我软件阵营强大,所以除了游戏体验的部分我能坑爹就坑爹来保证利润率,用软件来拉起来就万事大吉”的态度————而WiiU正好是连软件的出品效率都搞砸了的结果)
作者: qxxqxx    时间: 2014-6-3 12:51

posted by wap, platform: 华为

3dsll的显示效果真心一泡污就别洗了……那分辨率在3ds上看都有点糙更别说放大一倍……话说tg有多少任饭是3ds和3dsll都有的球现身说法-.-
作者: nikito    时间: 2014-6-3 14:19

3DS和LL都有的在TG不要太多吧?我的个人感受就是LL舒服太多,讲真

当然你认为是任豚的拙劣洗地也行
作者: 毒玫瑰    时间: 2014-6-3 15:58

posted by wap, platform: UC

我只有一个疑问,小朋友拿LL玩游戏都不觉得重吗?
作者: flies    时间: 2014-6-3 16:19

引用:
原帖由 nikito 于 2014-6-3 14:19 发表
3DS和LL都有的在TG不要太多吧?我的个人感受就是LL舒服太多,讲真

当然你认为是任豚的拙劣洗地也行
玩MH4差大了,特别是怪物登场前的每段实时演算画面,用3DSLL开3D真心赞,相反用3DS虽然画面更精但屏幕小反而缺乏魄力。
作者: psi    时间: 2014-6-3 16:40

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @flies  于 2014-6-3 16:19 发表
玩MH4差大了,特别是怪物登场前的每段实时演算画面,用3DSLL开3D真心赞,相反用3DS虽然画面更精但屏幕小反而缺乏魄力。
MH4这种你都觉得真心赞的话,你大电视开3D玩个暗黑之魂岂不是直接就尿裤子了?
作者: BeastMa    时间: 2014-6-3 20:08

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @psi  于 2014-6-3 16:40 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

MH4这种你都觉得真心赞的话,你大电视开3D玩个暗黑之魂岂不是直接就尿裤子了?
你就别和一个说3ds玩mh手感比psp好触摸屏操作视角极其方便以前从不玩到了3ds上立刻玩了60小时号称已经入门的真玩家讨论MH了
作者: dennis233    时间: 2014-6-3 20:20

引用:
原帖由 毒玫瑰 于 2014-6-3 15:58 发表
posted by wap, platform: UC

我只有一个疑问,小朋友拿LL玩游戏都不觉得重吗?
那是锻炼臂力,别争
作者: dyching    时间: 2014-6-3 20:25

想不明白 想想是任天堂出的 不就什么都明白了
作者: chain416    时间: 2014-6-3 20:46

不是不想,而是不能
作者: qxxqxx    时间: 2014-6-3 22:10

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @flies  于 2014-6-3 16:19 发表
玩MH4差大了,特别是怪物登场前的每段实时演算画面,用3DSLL开3D真心赞,相反用3DS虽然画面更精但屏幕小反而缺乏魄力。
大三玩mh4?那狗牙也能忍啊,字都是糊的我会乱说嘛→_→
作者: MegaDr    时间: 2014-6-3 22:27

posted by wap, platform: 小米

MH4玩到天空村和天空山的画面真心赞啊。我是用LL玩的
作者: 阿毛    时间: 2014-6-3 23:56

posted by wap, platform: iPhone

脑内自带显卡是摆设?醒醒!
作者: yy77    时间: 2014-6-4 06:05

posted by wap, platform: Nokia (E71)

电池也加大了,续航时间长了。按键也调整过了。不是只有屏幕加大啊。
作者: flies    时间: 2014-6-4 09:34

引用:
原帖由 MegaDr 于 2014-6-3 22:27 发表
posted by wap, platform: 小米

MH4玩到天空村和天空山的画面真心赞啊。我是用LL玩的
这我倒觉得一般,我印象最深的就是怪物登场前的每段实时演算画面那效果,真是超有魄力,估计MH4真上PSV那画面也不过如此,这些实时演算画面真是完全表现了3DS的机能。
作者: flies    时间: 2014-6-4 09:38

还有老卡的终极军团,那漫画式的剧情表现方式配合3DSLL开3D真是太赞了,完全看不出狗牙,相反用3DS玩真是画面效果差很多。

[ 本帖最后由 flies 于 2014-6-4 09:39 编辑 ]
作者: 鹰眼妈    时间: 2014-6-4 09:42

机器性能在那了,加大分辨率就有可能是下一代了
作者: ylgtx    时间: 2014-6-4 17:16

posted by wap, platform: UC

不如问这年头为什么还有电阻屏存在
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2014-6-4 17:22

引用:
原帖由 疼也忍着 于 2014-6-2 10:04 发表
所以说啊,既然知道加不了分辨率,为什么还要扩大屏幕? 这样大家得到的都不会是幸福,应该在外形,电池,屏幕材质和硬件性能上做做手脚,只加屏幕大小简直下作
大屏还是有市场需求的,看现在每周LL和旧型的销量对比就知道了




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