Board logo

标题: [老游杂谈] 问个一直困扰我的问题,PS和MODEL2谁强? [打印本页]

作者: 桐文    时间: 2014-6-1 16:55     标题: 问个一直困扰我的问题,PS和MODEL2谁强?

困扰了我很多年,有大神从技术层面分析一下吗?
作者: 先手必胜MK2    时间: 2014-6-1 17:09

实际画面的效果和多边形的扎实程度,PS+N64绑一起也被吊打的差距
作者: lg19860320    时间: 2014-6-1 17:13

posted by wap, platform: iPhone

M1估计ps1都干不过
作者: 桐文    时间: 2014-6-1 17:17

引用:
原帖由 先手必胜MK2 于 2014-6-1 17:09 发表
实际画面的效果和多边形的扎实程度,PS+N64绑一起也被吊打的差距
ps行星格斗2 MODEL2就做不出来。

N64更不用说了,初期游戏WAVE RACE那波浪MODEL2就不行,同类游戏MODEL2也有,对比下就知道了。更何况后期的turok2,DK64这种。

顶多只能算各有优劣。

[ 本帖最后由 桐文 于 2014-6-1 17:20 编辑 ]
作者: 先手必胜MK2    时间: 2014-6-1 18:02

别傻了,VF2,DAYTONA,鬼屋1,SEGA拉力这些可把PS秒的渣都不胜(PS实机VS街机实机,别拿模拟器说事)
作者: 富兰克林    时间: 2014-6-1 21:41

posted by wap, platform: iPhone

model2没有马赛克,分辨率也高。别拿土星那些缩了好几遍水的移植作比。
作者: codystar    时间: 2014-6-1 21:44

拆机看基板,看内存,看CPU,看GPU,看内存控制器,看逻辑电路,PS都不是model2的对手啊。
作者: 2012啊    时间: 2014-6-1 21:55

不是有个DOA吗,比比不完了
作者: sig1b    时间: 2014-6-1 22:02

这样的问题居然会有人一直困扰!难以想象啊,,,
作者: SONIC3D    时间: 2014-6-1 22:46

估计下一个问题是Model 3和PS2哪个强
作者: clarkh    时间: 2014-6-1 23:32

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2014-6-1 22:46 发表
估计下一个问题是Model 3和PS2哪个强
我押十块钱赌ps2强
作者: orx    时间: 2014-6-2 01:18

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

印象中MODEL3的游戏场景都很广大。
尤其是锐击和梦美浮云
作者: hp10161016    时间: 2014-6-2 01:28

喷了都没经历过那个年代吗这种问题也好意思问的出来
PS拿什么跟model2比?
作者: SONIC3D    时间: 2014-6-2 01:44

引用:
原帖由 clarkh 于 2014-6-1 23:32 发表

我押十块钱赌ps2强
这种结论那么明白的比较你居然只肯出10元来赌,该说你态度不端还是信心不足呢。。。。

作者: werety    时间: 2014-6-2 02:15

引用:
原帖由 桐文 于 2014-6-1 17:17 发表

ps行星格斗2 MODEL2就做不出来。

N64更不用说了,初期游戏WAVE RACE那波浪MODEL2就不行,同类游戏MODEL2也有,对比下就知道了。更何况后期的turok2,DK64这种。

顶多只能算各有优劣。
我发现世嘉系街机游戏的特效都喜欢暴力堆多边形来实现,爆炸、溅血,全是满屏的三角多边形,但是半透明特效不太常见,尤其是model3之前的基板。不过街机最大的优势是分辨率高、无马赛克、帧数足,这些都是与显存有关的吧?
    行星格斗2的实体机分辨率和帧数是多少?320*240?20-30帧?如果model2也基于320*240分辨率制作的话,或许也能暴力硬堆出些特效?我感觉分辨率越小,越节约3D资源。或者是假设用model2制作生化危机2,说不定画面质量能仅次于DC版。
   另外我最近也在查一下关于上古时代显卡的资料,得知voodoo时代的显卡主要是负责渲染,而多边形坐标的变换和光照都是交给cpu负责的,直到老黄推出geforce256显卡才把坐标和光照的工作全部交给显卡,即“硬件T&L”,这时才出现GPU的称谓,之前很多玩家讨论说什么ps的gpu等等,那也算GPU?它有个GTE芯片负责多边形坐标的乘法矩阵运算,那么贴图、光照这些工作都是谁负责的?是那个R3000的CPU吗?希望硬件帝帮忙解答下。
作者: ccf1st    时间: 2014-6-2 02:35

造价几十万日元的基板和几万日元的家用机比机能???
作者: benbensoldier    时间: 2014-6-2 05:29

个人觉得ps/SS<m2<dc<NAOMI<ps2<NGC<XBOX<M3<NAOMI2
不过,M2的性能绝不弱,只是特效不行。就跟DC和ps2比较起来的感觉差不多。ps2移植过vf2,显然还是没达到M2的效果,当然也跟移植水平有关系,很多东西说不清也不能用纸面参数去比较。
作者: icebluebeer    时间: 2014-6-2 09:58

请不要侮辱model2
作者: clarkh    时间: 2014-6-2 10:33

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2014-6-2 01:44 发表

这种结论那么明白的比较你居然只肯出10元来赌,该说你态度不端还是信心不足呢。。。。
压根没见过这两个实机的模拟党哪敢赌实机……我只敢赌1080p下的模拟器是PS2强
作者: yfl1    时间: 2014-6-2 10:43

引用:
原帖由 benbensoldier 于 2014-6-2 05:29 发表
个人觉得ps/SS
大哥,就modle3这点性能,和xbox怎么比
作者: yangjuniori    时间: 2014-6-2 11:08

SEGA的家用移植就是个笑话
作者: 恺撒降临    时间: 2014-6-2 18:02

MODEL2的VF2连批艾斯2移植都缩水都还能PS1比MODEL2强?批艾斯1插贱模拟党还能有点节操吗?
作者: crazyjojo    时间: 2014-6-3 00:08

谁来搞个通用打分软件省电月经
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-6-3 09:36

引用:
原帖由 werety 于 2014-6-2 02:15 发表

    行星格斗2的实体机分辨率和帧数是多少?320*240?20-30帧?如果model2也基于320*240分辨率制作的话,或许也能暴力硬堆出些特效?我感觉分辨率越小,越节约3D资源。或者是假设用model2制作生化危机2,说不定画面质量能仅次于DC版。
行星格斗2的分辨率应该是512x448,帧率应该是60帧
作者: waterfirestart    时间: 2014-6-3 15:53

如果看模拟器的话,1080p下model2比ps的画面清爽实在多了。
作者: 啤酒    时间: 2014-6-7 17:08

posted by wap, platform: 华为

m2没有半透明不能忍




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0