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标题: [新闻] 黄老板神盾版传送门和HF2的一些截图 [打印本页]

作者: hqqttjiang_马甲    时间: 2014-5-28 15:20     标题: 黄老板神盾版传送门和HF2的一些截图

画面操控都不是问题 但帧数在稍微大一点的场景下降的非常厉害 估计不到20fps吧   整体感受还可以  画面放到小屏幕观感不错












作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-5-28 15:22

DF有个对比评测,没仔细看,但提到有一些缩水
反正HL2是高清游戏里出的最早的一个,也是对硬件要求最低的一个
连6600GT都能720p全高60帧,神盾缩缩水跑也没什么奇怪
作者: 讴歌123    时间: 2014-5-28 15:24

ht你最好换个图床,例如微博的图床,你这个图床国内看卡出翔
作者: kailuhage    时间: 2014-5-28 15:24

我已经用神盾玩过了,讲真神盾的手感完全比不上3DS,PSV,而且游戏顿卡现象比较频繁
作者: 赤金册    时间: 2014-5-28 15:25

画面不怎么样 我记得很早以前电脑上跑的画面比这好
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-28 15:26

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-28 15:22 发表
DF有个对比评测,没仔细看,但提到有一些缩水
反正HL2是高清游戏里出的最早的一个,也是对硬件要求最低的一个
连6600GT都能720p全高60帧,神盾缩缩水跑也没什么奇怪
DF评测了,神盾只有600p 30fps
作者: madrista7    时间: 2014-5-28 15:39

说实话,要是psv出个HL2我还真会买
作者: hexie    时间: 2014-5-28 17:16

人物都没影子,黑圈圈一拕,哪个世纪的游戏,啧啧
作者: hudihutian    时间: 2014-5-28 17:37

我看到第一张图就感觉十年前的呕吐感又回来了
作者: FXCarl    时间: 2014-5-29 14:38

其实 HL2 已经缩的不成样了,用 Cubemap 实现的 Specular 以及当年 PPT 传到飞的 tangent space light map 也缩的都没了 ……

[attach]650936[/attach]

不过看到这个我反而放心了点 …… 我一直觉得如果现在移动平台的画面做不到 HL2 的程度是自己技术问题,结果 HL2 真的移植过去的时候 ……
作者: ps2man    时间: 2014-5-29 15:28

xbox版水平
作者: 脆骨    时间: 2014-5-29 23:32

posted by wap, platform: Chrome

老黄shield需要442,貌似驱动改善不少。其实帧数还行,特效就那样了,XBOX时代的效果
作者: shenke    时间: 2014-5-30 09:58     标题: 回复 1# 的帖子

画面放在shield上相当不错,说shield没3DS好玩还差不多,拿PSV同shield比的,完全是自取其辱。
作者: wesker0102    时间: 2014-5-30 10:57

当年这游戏刚出的时候,我用mx440玩的 感觉画面掉渣天啊
作者: lowkey    时间: 2014-5-30 13:00

tegra 4的GPU还是差了点..

等新的用K1的出来吧..
作者: 潜水运动员    时间: 2014-5-30 13:22

HL2属于我看截图都晕的游戏
作者: 去日留痕    时间: 2014-5-30 14:48

posted by wap, platform: iPhone

期待神盾2早点来
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-30 15:40

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @shenke  于 2014-5-30 09:58 发表
画面放在shield上相当不错,说shield没3DS好玩还差不多,拿PSV同shield比的,完全是自取其辱。
杀戮地带佣兵至今还是移动平台画质第一
作者: shenke    时间: 2014-5-30 22:29

PSV不能玩perfec dark,不能玩塞尔达,不能玩doom,不能玩7th guest。这些shield都可以,基本都做到完美,实现了N64之前的游戏基本都在这里集结。光GTA shield上就有III和SA。论核心游戏数量和质量(还有价格),PSV早已经不是shield(以及背后的android market)的对手。以前的max payne,加上这次的HL2移植可以说是在移动平台上做的相当完善的。自从玩shield以来,PSV就从来没开过机,只是每个月去领个免费游戏而已。

一个游戏做到画面好也没什么,metacritic综合评价perfect dark 97,killzone psv 79。与能玩N64上rare那些精品游戏的shield相比,psv上的一堆垃圾大作(刺客,战神,borderlands2)只能说是伤害了核心玩家的心。
引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-30 15:40 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

杀戮地带佣兵至今还是移动平台画质第一

作者: naohlc    时间: 2014-5-31 00:02

老黄已经不玩手机了,神盾已经可以死亡倒计时了~~~

当时就看得出来是个纪念品……
作者: zenodante    时间: 2014-5-31 07:33

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @潜水运动员  于 2014-5-30 13:22 发表
HL2属于我看截图都晕的游戏
+1 我刚想说这话
作者: arex    时间: 2014-5-31 10:08

引用:
原帖由 shenke 于 2014-5-30 22:29 发表
PSV不能玩perfec dark,不能玩塞尔达,不能玩doom,不能玩7th guest。这些shield都可以,基本都做到完美,实现了N64之前的游戏基本都在这里集结。光GTA shield上就有III和SA。论核心游戏数量和质量(还有价格),PSV早 ...
能玩初音就可以了
作者: leon2510    时间: 2014-5-31 12:45

杀戮地带佣兵至今还是移动平台画质第一
作者: mingzhoutgfc    时间: 2014-5-31 12:59

这年头还抱着画面第一这种噱头,移动平台画面第一笑了,有surface pro在,论得到PSV?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-31 13:35

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-5-31 12:59 发表
这年头还抱着画面第一这种噱头,移动平台画面第一笑了,有surface pro在,论得到PSV?
PRO算超极本了
作者: mingzhoutgfc    时间: 2014-5-31 14:16

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-31 13:35 发表

PRO算超极本了
pro3不说,pro2是超级本吗,因为配置高所以就被划到超级本,比我强的都是超级本,比我弱的都是移动设备,精神胜利法赢了
作者: cc0128    时间: 2014-6-2 05:46

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 5)

surface pro做到8寸你拿进来说说倒也算了。
你拿个10寸快2斤重的东西和4寸4两重的东西较劲。




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