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标题: [电脑] 能用通俗的几句话给小白解释,显卡的主要参数都主管什么么? [打印本页]

作者: 稀土部队    时间: 2014-5-27 15:21     标题: 能用通俗的几句话给小白解释,显卡的主要参数都主管什么么?

比如 显存?
位宽?
光栅数量?

显存是 同时能显示的颜色总量?还是啥?

能用三两句话 给小白解释么?真心求教。
作者: 燕山隐士    时间: 2014-5-27 15:38

posted by wap, platform: 华为

显存相当车间里的小库房,大就可以一次性把这次需要的原料从硬盘这个大库房运进来,而且小库房越大,材料可以整张的运,效率更高。 位宽相当于库房的门口,越大自然一次运的越多,无论是出还是进,渲染单元可以看作生产小组,越多自然出的活越多了。
作者: genesisx    时间: 2014-5-27 15:39

posted by wap, platform: Galaxy S II

非专业回答~显存是高速公路数量,位宽是高速公路车道数量,不知道这样比喻行不行
作者: 燕山隐士    时间: 2014-5-27 15:41

posted by wap, platform: 华为

风扇就是车间的空调系统,热起来不光工人会中暑,一些高温也会造成硬件设备损坏。
作者: 阿喀牛斯    时间: 2014-5-27 15:48

显存 管分辨率、画面的精细程度、画面的复杂程度

影响上面这3个的参数是 显存容量,显存位宽,显存频率

核心 管多边形的数量,曲面、粒子等效果、物理引擎的快慢

影响上面这3个的参数是 流处理器的多少,核心的频率,架构的先进性
作者: survivorcn    时间: 2014-5-27 15:50

显存的话我觉得用发货仓库来比喻可能更加恰当,仓库越大,能够准备的货物越多,发送出去的速度也越快。
位宽就是发货仓库到收货人的快递员数量,越多,能够同时传输的数据越多。
至于光栅数量,这个只是把显卡运算数据转换成视频信号发送给显示器,对于显卡的性能没有决定性的影响。
早期的话,显存少的时候,对于发色数是有影响的,不过现在的话已经没有影响了。
作者: 小强强    时间: 2014-5-28 11:14

我的理解最简单直接:越多越好
作者: 昵称无效    时间: 2014-5-28 11:35

posted by wap, platform: ZTE

3dmark越高越好
作者: naohlc    时间: 2014-5-28 12:03

其实显卡其实相当于港口,流处理器相当于码头数量,带宽相当于水道宽度。

其实知道这些也没意思,最直观的看常用几个游戏能跑多少帧才是最重要的。




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