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标题: [求助] FIFA14/2K14为什么不是PC版用新引擎,PS4/X1用老引擎 [打印本页]

作者: 马里奥爵爷    时间: 2014-5-26 21:52     标题: FIFA14/2K14为什么不是PC版用新引擎,PS4/X1用老引擎

为什么每次次世代主机出来的时候
某些游戏PC版优化变成屎了
作者: 江户川柯南    时间: 2014-5-26 22:48

把自己放在开发者的角度想想就明白了。

这些游戏的PC版销量跟游戏机版相比就是个零头。。。

假如今年2K卖了100万套,其中90多万套都是游戏机版,只有不到10万是PC版。

你还会往PC上塞最新的技术吗?那样给你供养了大部分金钱的游戏机玩家会怎么想。。

当然最好的技术给予送钱最多的那群用户。。。

PC版玩家就属于游戏机版赚翻了,公司上下数钱之余闲着没事儿再来安慰下的群体。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2014-5-26 22:58 编辑 ]
作者: 昵称无效    时间: 2014-5-26 23:52

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的确,厂商们就是这样对待mac的
作者: 雪猹    时间: 2014-5-27 04:00

EA的FIFA好不容易PC和主机引擎同步了,结果次世代又来了个新的IGNITE引擎,等于又落后一个时代
作者: I-Am-Legend    时间: 2014-5-27 04:07

我理解
虽然我不是业内
但是我猜游戏的优化比游戏制作本身更麻烦
所以不愿在销量低的平台上投入更多
作者: samchen0079    时间: 2014-5-27 04:23

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引用:
原帖由 @I-Am-Legend  于 2014-5-27 04:07 发表
我理解
虽然我不是业内
但是我猜游戏的优化比游戏制作本身更麻烦
所以不愿在销量低的平台上投入更多
不存在优化问题啊,ps4 xboxone本身就是pc架构的。
作者: Einzbern    时间: 2014-5-27 07:28

主机机能太差,只能靠新引擎来弥补
作者: DKNYZK    时间: 2014-5-27 07:33

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有就不错了,nba 2k 09才移植到PC上的,以前只能玩live
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-5-27 08:40

看今年了,如果NBA2K15电脑版还是用老引擎,那PC版骗钱无疑

参考NBA LIVE,360出来以后,PC一直用2003起的老引擎,不过次世代版可玩性一塌糊涂,直接把LIVE搞死了,次世代引擎的LIVE根本没上过PC

:D
作者: 江户川柯南    时间: 2014-5-27 08:43

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2014-5-27 08:40 发表
看今年了,如果NBA2K15电脑版还是用老引擎,那PC版骗钱无疑

参考NBA LIVE,360出来以后,PC一直用2003起的老引擎,不过次世代版可玩性一塌糊涂,直接把LIVE搞死了,次世代引擎的LIVE根本没上过PC

:D
NBA LIVE在360出来后的每个版本我都玩过了~~画面是不错(仅限静图),可玩性一泡S。。。但是好歹还有个次世代的画面。那时候的PC版真是老到不能再老了,直到08还用的是03的老引擎。

不知道这次2K会不会让次世代引擎上PC。
作者: jinyibo    时间: 2014-5-27 09:13

LIVE07很好的,引入了X因素系统和全明星动作系统,可惜PS2机能太差,读盘要老半天
作者: 美利坚游客    时间: 2014-5-27 12:26

谁会去考虑一群玩盗版的?有剩饭吃就不错了
作者: 上海小朋友    时间: 2014-5-27 13:25

360版的  2K14 就是一托S     人物建模粗糙到 PS2水平了     画面灰暗  菜单幼稚  比赛体验差
我之前发过  2K12 和 2K14 对比图   2K12真是顶级享受   不愧当初说的 最逼真的NBA游戏
作者: cgbox2006    时间: 2014-5-27 13:41

  在玩FIFA OL3的 情何以堪。。。。
作者: taishen001    时间: 2014-5-27 14:01

新主机才出 一出来的游戏就被PC画面超了  主机还玩个吉跋猫!




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