原帖由 psi 于 2014-5-26 21:41 发表
不能这么比,别忘了G80是性能爆发的一年,而现在是PC显卡每年慢慢进步,而且脚步越来越慢。
06年底XO的显卡和同时期顶级显卡性能基本持平。
原帖由 讴歌123 于 2014-5-26 21:44 发表
喷了,应该看X360的GPU(05年11月首发),ATI在2005年10月发布了X1800XT(R520),直到2016年1月才发布了X1900XTX(R580),Xenos部分参数甚至高于R580(统一渲染架构)
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 21:47 发表
那时候主流的性能级选择是双卡SLI或者CrossFire(这也正是显卡性能爆发前夜的征兆),而且那时候的GPU发热量也低,价格也不算贵
原帖由 yfl1 于 2014-5-26 22:07 发表
在ATI于2008年下半年推出1399元的HD4850之前,普通中端显卡的价格一直维持在2999元的高位,直到2008年年中,9800GTX(实际性能比8800GTX还低)依然卖2999元,之后在HD4850发售后才一夜之间跳水到1399元与HDX4850竞争 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 22:10 发表
不,你搞错了。
我的意思是HD4850发售之前的显卡价位概念比现在要高很多。当时2999元的显卡并不显得很高昂
而05 06年的SLI是典型的性能级选择,因为TDP也低
原帖由 yfl1 于 2014-5-26 22:18 发表
啊?你这文字水平确实让我混乱了
无论如何,你这结论还是有问题啊,当时的中端是660(相对680),8600gt(相对8800),9600gt(相对9800gtx),价位都远远不到2999,不会比现在的价位高
原帖由 yfl1 于 2014-5-26 22:18 发表
啊?你这文字水平确实让我混乱了
无论如何,你这结论还是有问题啊,当时的中端是660(相对680),8600gt(相对8800),9600gt(相对9800gtx),价位都远远不到2999,不会比现在的价位高
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 22:22 发表
8600GT算个毛的中端,史上最水的百位为6的NV显卡
8600GT只有可怜的32个流处理器,性能可以说差到玩使命召唤4都得低特效才勉强流畅
9600GT也阉的太狠了,欺负当时ATI的HD3870/HD3850两兄弟太水,这三块卡没有 ...
原帖由 讴歌123 于 2014-5-26 22:26 发表
我怎么记得9600gt在当时算一代神卡,各大网吧标配,性价比杠杠的……
ATI在HD4850/70俩兄弟出来前一直是被NV摁在地上打的
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 22:25 发表
你不懂
ATI的3系和2系才是一个架构,而且是连流处理器数量都没改的那种(都是320个5D标准的流处理器),只是把HD2900XT的512bit位宽阉割到了256bit而已
HD4800用的RV770是全新设计的架构
原帖由 yfl1 于 2014-5-26 22:30 发表
http://vga.zol.com.cn/97/971344.html
我不懂,和你一样,所以全靠记忆力罢了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 22:33 发表
喷了,杠杠又来杠显卡了![]()
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HD2900XT和HD3870那可是架构纹丝不动的拿过来的,都是5D指令的320个流处理器,就是拿XBOX360那个240流处理器的Xenos去掉10MB EDRAM多塞了一半的流处理器(听起来像X1的APU) ...
原帖由 yfl1 于 2014-5-26 22:48 发表
嗯,看来我想当然了,2900xt后继有人,那就是3850,4850,5850,6850等显卡,都是一个架构VLIW,一直到gcn
http://www.pcpop.com/doc/0/748/748571_3.shtml
原帖由 yfl1 于 2014-5-26 22:53 发表
而HD4800好歹是全新开发的RV770架构,流处理器增加到了800个,同时追加了对GDDR5显存的支持和DX10.1的特性
另外3850就支持dx10.1了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 22:53 发表
5D指令流处理器体系是一直沿用了很长时间
但是GPU核心架构中间改了数次了
不过HD2900XT到HD3870再到HD4670是完全没有改动的
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 23:01 发表
HD2900XT到HD3870完全没变得
HD3870到HD4870是新架构
HD4870到HD5870也是新架构
HD5870到HD6970也是新架构
原帖由 yfl1 于 2014-5-26 22:53 发表
而HD4800好歹是全新开发的RV770架构,流处理器增加到了800个,同时追加了对GDDR5显存的支持和DX10.1的特性
另外3850就支持dx10.1了
原帖由 yfl1 于 2014-5-26 23:07 发表
流处理器增加到了800个(不是架构判断标准),同时追加了对GDDR5显存的支持和DX10.1的特性(可以去掉)
所以你的结论是,是不是新架构,看对显存的支持就知道了,对吗
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 23:13 发表
流处理器增加到800个,这就是核心架构变动的最大理由和标准
从G80和Xenos时代开始,每一代显卡重新设计架构,唯一最大的理由就是要容纳更多的流处理器并且不造成瓶颈效应,使得一分流处理器多,能得到一分性能多 ...
原帖由 倍舒爽 于 2014-5-26 23:17 发表
确实是本代最低啊。。
以往每一代主机就算部分数据落后,但也有特别拔尖的地方。。
ps3是因为蓝光难产才延期发售,按原计划的话。。
对应当时的市面旗舰显卡是7800而已。。
不过rsx+cell能超过400gflops(公 ...
原帖由 倍舒爽 于 2014-5-26 23:23 发表
无论什么年代都要吹浮点,现在我又不是搬e305黄老板那个1.8t。。
400gfs不是绝对值,仅是参考值,业界做横向对比时都会拿这个数据。。
不然连比较都没法比较。。
原帖由 倍舒爽 于 2014-5-26 23:25 发表
另外还有一个重点,本代机是唯一一代功耗下降的。。
以往都是不断攀升的。。
这也能侧面说明一个问题。。
对比一下。。
显卡功耗这10年来都不知道涨了多少了。。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-26 23:45 发表
架构这事
Xenos第一次实验统一渲染,但只能算DX9.0c+,因为寄存器不符合DX10要求
R600是A系的第一个DX10显卡,ROP有严重BUG,导致抗锯齿性能奇烂无比
RV670用新工艺重新流片,重新设计了显存控制器,在各方面 ...
原帖由 昵称无效 于 2014-5-26 23:49 发表
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楼主你就是数流处理器来对比性能的?
那么
r9 295x2是5632个sp,ps4才1152个,20%
r9 295x2是128rop,ps4 32个rop,25%
r9 295x2 640g带宽,ps4 176g带宽,28%
争论结束
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 23:43 发表
讨论功耗问题永远不要忘记下面这个规律:
八核心1.6GHz的CPU功耗必然大大低于四核心3.2GHz的CPU,更低于双核心的6.4GHz的CPU
GPU也同理,800MHz 1000流处理器的GPU功耗也必然大大低于1GHz 800流处理器的情况, ...
原帖由 昵称无效 于 2014-5-26 23:54 发表
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9800gx2和ps3不是同年的产品,你乐意的话可以拿7950gx2出来比
原帖由 倍舒爽 于 2014-5-26 23:54 发表
扯这些干啥。。
真不想重复发。。
ps3(原计划)同期在市面的旗舰显卡是7800,7800功耗是多少?ps3功耗多少?两者对比一下。。
ps4同期在市面的单核旗舰勉强能说是7970,7970功耗多少?ps4功耗多少?两者再对 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 23:56 发表
PS3的CELL频率是多少?PS3的XDR和GDDR3两种规格的内存堆一起又是多少TDP?
你拿分离式状态的PS3和高度集成的低频率APU比同期TDP?
原帖由 昵称无效 于 2014-5-26 23:58 发表
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是啊,当年可以搞8800gtxSLI,现在也能搞r9 295xCF,但对结论没影响,这代就是差距最大(按你数sp的标准来算)
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 23:44 发表
新的架构都是全新设计的,因为之前的东西只在理念上有指导作用,实际做出的是完全不同的东西
就算RV770推出一个从800流处理器屏蔽到只有320流处理器的超级阉割卡,它也跟原生320流处理器的GPU是不同的架构
原帖由 倍舒爽 于 2014-5-26 23:59 发表
显然我不是说tdp,是整机功耗。。
你先别急着复,再看多一遍好不。。
你搜搜数据看。。
甚至已经是拿整机功耗和单纯的显卡比了。。
这已经算是很“帮你”了哦。。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-27 00:04 发表
这什么逻辑![]()
RV730是照着RV770精简下来的,精简不一定是成比例,但架构都是同一个,统一为R700架构
工程师考虑的是在同一个架构设计下如何分配内部资源换来小规模下较好的能耗比和性价比
另一个类似的例子 ...
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-27 00:01 发表
5%和10%哪个差距大?小学没毕业系列?
你不知道9800GX2 QUAD SLI?
再说一遍,R9 295X2什么时候跟PS4同年发售了?
原帖由 yfl1 于 2014-5-26 22:07 发表
在ATI于2008年下半年推出1399元的HD4850之前,普通中端显卡的价格一直维持在2999元的高位,直到2008年年中,9800GTX(实际性能比8800GTX还低)依然卖2999元,之后在HD4850发售后才一夜之间跳水到1399元与HDX4850竞争 ...
原帖由 @倍舒爽 于 2014-5-27 00:22 发表
数据你看了吗?
7800gtx:138w
ps3:203w
7970:358w
ps4:140w
203138=65
358140=218
你是真不懂还是装不懂我的意思???
在架构,制程一样的情况下。。
218和65的差距基本能侧面代表两代到主机性能和旗舰显卡的差距。。
原帖由 @昵称无效 于 2014-5-27 00:27 发表
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这么一说的确有道理,那就用7990来好了
本世代始于2013年,ps4:HD7990 = 1152:4096 = 28%
上时代始于2005年,x360:X1950xt = 48:48+8 = 86%
一样不影响结论,本世代就是最弱
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-27 00:33 发表
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一,你应该拿241瓦的G80跟PS3比
二,PS4是APU高集成低功耗方案
原帖由 倍舒爽 于 2014-5-26 23:54 发表
扯这些干啥。。
真不想重复发。。
ps3(原计划)同期在市面的旗舰显卡是7800,7800功耗是多少?ps3功耗多少?两者对比一下。。
ps4同期在市面的单核旗舰勉强能说是7970,7970功耗多少?ps4功耗多少?两者再对 ...
原帖由 lili2k2 于 2014-5-27 00:52 发表
7970是2011年发布的,之后过了段时间680也来了,titan属于规格外咱不算它。
7970 / 680 是2012年到2013年5月前的旗舰,13年5月n卡旗舰先升格到780。
下半年Ps4首发同期的旗舰,n卡是780ti,a卡是290x……………… ...
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