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标题: 660画面好还是PS4画面好? [打印本页]

作者: 野僵尸王    时间: 2014-5-26 12:41     标题: 660画面好还是PS4画面好?

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)

只有一个660肯定不行,就当给660一个中高配置,一般人也不可能别的都是顶级,显卡来个660吧?所以也不用给它顶级配置
作者: geminixxf    时间: 2014-5-26 12:45

不能,没有优化
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-5-26 12:54

660画面好,分辨率高
作者: interboy    时间: 2014-5-26 13:37

660能玩PS4的游戏吗?
作者: 西索333    时间: 2014-5-26 13:38

posted by wap, platform: Chrome

660应该不如PS4,PS4优化后至少有7950的水平。
作者: grammyliu    时间: 2014-5-26 13:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @interboy  于 2014-5-25 21:37 发表
660能玩PS4的游戏吗?
除了kz好像别的还都能玩。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-26 13:42

怎么也得拿个HD7870来吧

这还是现阶段的

到了本世代末期估计得HD8970

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 13:43 编辑 ]
作者: chain416    时间: 2014-5-26 13:42

引用:
原帖由 西索333 于 2014-5-26 13:38 发表
posted by wap, platform: Chrome

660应该不如PS4,PS4优化后至少有7950的水平。
这绝对是脑补。
作者: BigBangBang    时间: 2014-5-26 13:52

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

游戏机的游戏,可以给每关中的每个场景和过场动画设置不同的特效级别和分辨率。电脑游戏只能玩家感觉卡了,再进到设置里手动调整。所以玩电脑游戏的电脑配置不应该参考游戏机配置,应在预算允许的范围内选择顶配。
作者: darkjack    时间: 2014-5-26 14:01

半斤八两,660观感更好
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2014-5-26 14:15

posted by wap, platform: iPhone

有个屁用,X1观感上最棒,别争了
作者: 马里奥爵爷    时间: 2014-5-26 14:24

660幻灯片帧数画质秒PS4
作者: 8dian30    时间: 2014-5-26 14:26

660虽然号称比ps4的显卡强 但游戏优化不可能能比得
作者: AikenShaw    时间: 2014-5-26 14:27

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

当然是ps4,业界良心
作者: 小蛋蛋    时间: 2014-5-26 14:29

当然是660要比PS4强多了
作者: lili2k2    时间: 2014-5-26 14:36

660和7850一个竞争区间,
游戏机优化加成,PS4最高应该有7870hawk / 660ti 的表现,660肯定比不过PS4。



作者: yfl1    时间: 2014-5-26 14:40

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @8dian30  于 2014-5-26 14:26 发表
660虽然号称比ps4的显卡强 但游戏优化不可能能比得
660号称也就和ps4的gpu差不多...
作者: 昵称无效    时间: 2014-5-26 14:41

posted by wap, platform: Chrome

截止到目前,gtx660能玩的游戏比ps4能玩的游戏多百倍不止,还争什么
作者: genesisx    时间: 2014-5-26 14:43

posted by wap, platform: Galaxy S II

分辨率呢?
作者: sceic    时间: 2014-5-26 14:44

我660Ti,但是cpu是xeon e5440和 ddr2 800规格4g内存,总的来说小于ps4配置,可以跑高(最高直接爆显存,卡的厉害),但时不时会卡一下,跟爆显存或内存的那种感觉。也就是说处理能力够,我估计把内存上到6-8G可流畅?
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-5-26 14:45

别争,多百倍不止,数量!你懂吗,660能玩几十万种游戏

PS4一百种也没有!:D
作者: yfl1    时间: 2014-5-26 14:45

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @昵称无效  于 2014-5-26 14:41 发表
posted by wap, platform: Chrome

截止到目前,gtx660能玩的游戏比ps4能玩的游戏多百倍不止,还争什么
ps3能玩的游戏也比ps4多
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-26 14:46

引用:
原帖由 yfl1 于 2014-5-26 14:40 发表
posted by wap, platform: Chrome

660号称也就和ps4的gpu差不多...
660没PS4的GPU强
660TI差不多
作者: 昵称无效    时间: 2014-5-26 14:47

posted by wap, platform: Chrome

画面的话,ps4不会比gtx660强,简单点讲,大家都是dx11的规格,无非跑得快点慢点的区别
最烂的32bit集成显卡和最猛的黑tt4路sli,跑dx11游戏,视频选项一样,出来的画面就是一样
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-26 14:49

引用:
原帖由 昵称无效 于 2014-5-26 14:47 发表
posted by wap, platform: Chrome

画面的话,ps4不会比gtx660强,简单点讲,大家都是dx11的规格,无非跑得快点慢点的区别
最烂的32bit集成显卡和最猛的黑tt4路sli,跑dx11游戏,视频选项一样,出来的画面就是一样
哪个位面的PS4的GPU没GTX660强?

GTX660是960个流处理器,24个光栅化单元,带宽144GB/s

而PS4是1152个流处理器,32个光栅化单元,带宽176GB/s
作者: rollpard    时间: 2014-5-26 14:53

660有几款跨平台可以跑过PS4:
一个是乐高漫威超级英雄,PS4锁死1080p 30帧,660轻松跑1080p 60帧
另一个是神偷
其他大多数完败,特别可以拿古墓丽影试试

[ 本帖最后由 rollpard 于 2014-5-26 14:54 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-26 14:55

引用:
原帖由 rollpard 于 2014-5-26 14:53 发表
660有几款跨平台可以跑过PS4:
一个是乐高漫威超级英雄,PS4锁死1080p 30帧,660轻松跑1080p 60帧
另一个是神偷
也就这种PS3和PS4双版本看起来也就只有分辨率和抗锯齿差距的卡通游戏了
作者: fgfggha    时间: 2014-5-26 15:10

posted by wap, platform: iPhone

喷了,660又出马了,那什么四路泰坦大神还在吗
作者: lili2k2    时间: 2014-5-26 15:14

引用:
原帖由 sceic 于 2014-5-26 14:44 发表
我660Ti,但是cpu是xeon e5440和 ddr2 800规格4g内存,总的来说小于ps4配置,可以跑高(最高直接爆显存,卡的厉害),但时不时会卡一下,跟爆显存或内存的那种感觉。也就是说处理能力够,我估计把内存上到6-8G可流畅 ...
775平台太老了,04年的东东,都10年前的了…………
上到8G会好一些但是还给这个平台花钱真没必要,还是建议升级平台,可以最大发挥显卡性能,1150/1155都行,660ti不用换还可以再战。



。。

作者: sceic    时间: 2014-5-26 15:22

我就说一条660胜不了的吧,显存,PS4可以动态分配。 一般660也就2g...
作者: 西索333    时间: 2014-5-26 16:07

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @sceic  于 2014-5-26 15:22 发表
我就说一条660胜不了的吧,显存,PS4可以动态分配。 一般660也就2g...
660这性能根本没有2g以上的必要。ps4同理。
作者: sceic    时间: 2014-5-26 16:09

引用:
原帖由 西索333 于 2014-5-26 16:07 发表
posted by wap, platform: iPad

660这性能根本没有2g以上的必要。ps4同理。
泰坦陨落这种没什么效果又干耗显存的游戏,就是活生生的现实案例。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-26 16:13

引用:
原帖由 西索333 于 2014-5-26 16:07 发表
posted by wap, platform: iPad

660这性能根本没有2g以上的必要。ps4同理。
显存3GB是需要的
作者: 变色龙    时间: 2014-5-26 16:19

引用:
原帖由 西索333 于 2014-5-26 16:07 发表
posted by wap, platform: iPad

660这性能根本没有2g以上的必要。ps4同理。
CRYTEK大拿刚喷8GB不够用
这位大神立马2G没必要
你让PS4的4.5GB显存情何以堪?

作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-26 17:09

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @变色龙  于 2014-5-26 16:19 发表
CRYTEK大拿刚喷8GB不够用
这位大神立马2G没必要
你让PS4的4.5GB显存情何以堪?
4.5GB是程序和显卡共用的
作者: 昵称无效    时间: 2014-5-26 17:31

posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-5-26 14:49 发表
哪个位面的PS4的GPU没GTX660强?

GTX660是960个流处理器,24个光栅化单元,带宽144GB/s

而PS4是1152个流处理器,32个光栅化单元,带宽176GB/s
显卡天梯上660高于7850有任何异议么?
再说你所引用原文中没说gpu性能啊
作者: yfl1    时间: 2014-5-26 17:37

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @昵称无效  于 2014-5-26 17:31 发表
posted by wap, platform: ZTE

显卡天梯上660高于7850有任何异议么?
再说你所引用原文中没说gpu性能啊
ps4的gpu比7850稍微强些
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-26 17:53

引用:
原帖由 昵称无效 于 2014-5-26 17:31 发表
posted by wap, platform: ZTE

显卡天梯上660高于7850有任何异议么?
再说你所引用原文中没说gpu性能啊
天梯图是小白专用的,因为考虑了PC游戏普遍的N卡优化强于A卡的情况

何况PS4的GPU比HD7850强
作者: 富兰克林    时间: 2014-5-26 18:36

posted by wap, platform: iPhone

fc能玩的游戏也比ps4多。
作者: yfl1    时间: 2014-5-26 19:50

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-5-26 19:24 发表


虽然已经换显卡,但是我不得不吐槽,战地4和cod10 660都完胜ps4,拿一个后面专为ps4优化过的古墓来和pc玩腻出了一年多的古墓比,有可比性么?
战地4的话,ps4比660表现好
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-26 20:46

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-5-26 19:24 发表


虽然已经换显卡,但是我不得不吐槽,战地4和cod10 660都完胜ps4,拿一个后面专为ps4优化过的古墓来和pc玩腻出了一年多的古墓比,有可比性么?
你在开玩笑吗?

别说GTX660,就是i5 4570 + GTX 760 跑使命召唤10开1080p最高特效网战中都经常丢帧

反而是PS4版更稳

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 20:48 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-26 20:50

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-5-26 20:49 发表


900P比1080P么?
你抱着战地3那种30帧以上即为流畅的观念是可以说1080p画质更好
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-26 20:51

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-5-26 20:50 发表


你自己当初发帖喷ps4树林关卡的帧数麻烦你自己再回去复习复习,不要屁股决定脑袋
一、那是单机流程

二、PS4的单机流程帧数再低也比i5 4570 + GTX 760的稳定,不稳定是相对于X1而言的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-26 20:52

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-5-26 20:51 发表


30帧都出来了,你先去搞块660跑跑再来扯好吧,又不贵
喷了,当别人不知道PC版战地那点事似的

660是不贵啊,比760要便宜不少的

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 20:54 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-26 20:55

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-5-26 20:54 发表


我觉得你真的不知道,cod的联机比帧数我就不说了,原来单机帧数相比pc一塌糊涂,联机反而稳定,太神了
PS4单机帧数相比X1更低

联机帧数PS4比PC反而更稳定

没错啊~

PC版战地那点儿破事不就是对着空阔场景80 90帧,碰到大场景掉帧掉成狗,30 40帧?

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 20:58 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-26 20:56

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-5-26 20:54 发表


我觉得你真的不知道,cod的联机比帧数我就不说了,原来单机帧数相比pc一塌糊涂,联机反而稳定,太神了,请问场景都不一致咋比帧数啊
肯定能比的啊~比如那第一张图,一开狙击镜帧数就猛掉,这在PS4和X1上都没有的
作者: benbensoldier    时间: 2014-5-26 20:56

现阶段半斤八两,不过随着时间的推移,ps4上会出现不少流畅度、画质高于660的跨平台游戏
作者: yfl1    时间: 2014-5-26 20:58

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-5-26 20:49 发表


900P比1080P么?
660也可以开900p,然后就可以比了
作者: atankin    时间: 2014-5-26 21:03

posted by wap, platform: UC

660都哪年出来的了还在比,这代家用机真tm悲剧
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-26 21:04

引用:
原帖由 atankin 于 2014-5-26 21:03 发表
posted by wap, platform: UC

660都哪年出来的了还在比,这代家用机真tm悲剧
你想想2006年11月划时代的G80都出来了,一周之后索尼发布的PS3才搭载以性能低下而臭名昭著的G70阉割版(NV历史上最大的污点之一,仅次于NV30)

这代家用机反而跟当时的旗舰只有量的差距,没有质的差距

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 21:07 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-26 21:15

这么说吧

2006年,顶尖的G80拥有128个流处理器,24个光栅化单元,86.4GB/s的带宽

PS3搭载的阉割版G70仅有24个像素单元和8个顶点单元(也就是说理想状态才有G80四分之一的性能,一般情况下会更低,大约在20%),8个光栅化单元(33%),22.4GB/s的带宽(26%)
------------------------------------------------------------------------
而2013年,顶尖的GTX780TI拥有2880个流处理器,48个光栅化单元,288.4GB/s的带宽

PS4的APU则有1152个流处理器(40%),32个光栅化单元(66%),176GB/s的带宽(61%)

可以说比当年的PS3情况好的多

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 21:20 编辑 ]
作者: leon2236    时间: 2014-5-26 21:22

引用:
原帖由 grammyliu 于 2014-5-26 13:38 发表
posted by wap, platform: iPhone

除了kz好像别的还都能玩。
二之子哭了,如龙也哭了,XXXX也哭了............................
作者: 马里奥爵爷    时间: 2014-5-26 21:46

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 21:15 发表
这么说吧

2006年,顶尖的G80拥有128个流处理器,24个光栅化单元,86.4GB/s的带宽

PS3搭载的阉割版G70仅有24个像素单元和8个顶点单元(也就是说理想状态才有G80四分之一的性能,一般情况下会更低,大约在20%), ...
06年不光PC硬件比现在优势更大
更重要的是07年马上有划时代的孤岛危机
如果孤岛危机画面是10,那么PS3上游戏画面普遍是5
现在PC顶级画面是10,次子,KZ,侄子至少能到8.5-9
15年能玩到划时代的画面么?

[ 本帖最后由 马里奥爵爷 于 2014-5-26 21:47 编辑 ]
作者: 马里奥爵爷    时间: 2014-5-26 21:49

引用:
原帖由 leon2236 于 2014-5-26 21:22 发表


二之子哭了,如龙也哭了,XXXX也哭了............................
PS4上能玩的游戏,一半PC上玩不到
能玩到的BF4,CODG
玩不到的FIFA14,NBA2K14
作者: 骨软症    时间: 2014-5-26 21:56

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @rollpard  于 2014-5-25 22:53 发表
660有几款跨平台可以跑过PS4:
一个是乐高漫威超级英雄,PS4锁死1080p 30帧,660轻松跑1080p 60帧
另一个是神偷
其他大多数完败,特别可以拿古墓丽影试试

pc版没有,怎么比?
作者: 弟弟等等    时间: 2014-5-27 09:22

游戏机的画面都是砍了特效和分辨率的,所谓优化。。
作者: yfl1    时间: 2014-5-27 09:34

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2014-5-27 09:22 发表
游戏机的画面都是砍了特效和分辨率的,所谓优化。。
你以为660就能全特效通吃么
另外乐高marvels的pc版把ssao屏蔽了,主机版还有
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-27 09:36

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @马里奥爵爷  于 2014-5-26 21:46 发表
06年不光PC硬件比现在优势更大
更重要的是07年马上有划时代的孤岛危机
如果孤岛危机画面是10,那么PS3上游戏画面普遍是5
现在PC顶级画面是10,次子,KZ,侄子至少能到8.59
15年能玩到划时代的画面么?

G80+孤岛危机,真心是迅速把PS3轰成渣
作者: 变色龙    时间: 2014-5-27 09:43

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-27 09:36 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

G80+孤岛危机,真心是迅速把PS3轰成渣
G80+孤岛危机,真心被X360轰成渣
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-27 09:51

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @变色龙  于 2014-5-27 09:43 发表
G80+孤岛危机,真心被X360轰成渣
一样的
作者: ylgtx    时间: 2014-5-27 17:24

posted by wap, platform: UC

能忍幻灯片的话660开到游戏最高特效,自然比画质固定的ps4强
作者: darkjack    时间: 2014-5-27 19:47

本以为半斤八两,结果却是吊打
作者: FoxLive117    时间: 2014-5-27 21:20

我只知道和660差不多的750ti跑战地4的效果完爆PS4。。。有童贞比较
作者: FoxLive117    时间: 2014-5-27 21:21

引用:
原帖由 西索333 于 2014-5-26 16:07 发表
posted by wap, platform: iPad

660这性能根本没有2g以上的必要。ps4同理。
现在只吃显存不吃GPU本身的游戏越来越多。。。




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