原帖由 @泡泡嘴 于 2014-5-23 10:59 发表
确实是,令玩家极度兴奋的画面进化可能在普通人眼里完全没有区别。所以说玩家为了各主机、pc那丁点画面差距争得你死我活有时实在可笑。
不过俺妈以前从来不看我玩游戏,我玩gta5时她居然看入迷了,美其名曰“看风景”
原帖由 @豪华大拉面 于 2014-5-23 12:49 发表
所以说现在的厂商在画面上已经远没以往那么执着了,吃力不讨好。
依靠画面来吸引人的这块金矿已经被开采光了,现在的游戏画面,差不多是那个意思就够了。所以为什么独立游戏现在能兴起,因为它跟大作在画面上的差距已经越来越不受人注意了,也只有数毛党才纠结于这个。一般人只要游戏好玩就行。
大作时代正在离去,将来砸钱搞大作的商业趋势会逐渐被中小成本的作品取代。随之而来的好处就是更多元化的游戏形态与更多的游戏数量。
原帖由 昵称无效 于 2014-5-23 12:36 发表
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大约2008年的时候,我爸爸说过一次crysis的枪狙镜把玻璃的棱镜透视效果做出来了,和他以前当兵的时候看的一样
还有一次评价,是大约1995年,我玩doom,左右闪敌人火球,他说为什么 ...
原帖由 白死之二 于 2014-5-23 13:47 发表
确实是这样,三年前我刚更新PC,电脑里装了使命召唤7和孤岛危机2,我一朋友来找我玩,我刚好玩到使命召唤7香港那一关,开始过场动画就把我朋友震惊了,后面各种脚本看的我朋友直呼过瘾。
我说这画面还不算好,我给你 ...
原帖由 @kara 于 2014-5-23 13:30 发表
棱镜透视效果是什么效果?搜索无效...
按说优秀的光学仪器,是看不出来有什么“效果”的吧
原帖由 @rockoma 于 2014-5-23 14:35 发表
真的?我也想了解真相,在知乎上看到不少孟德尔的有见地的答案···
原帖由 大晶 于 2014-5-24 13:32 发表
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我妈上次看到我玩FIFA14还说怎么玩了10几年了还玩,不腻啊。
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