原帖由 @无忧的烦恼 于 2014-5-23 05:02 发表
凡是游戏制作人开始吹,我就怀疑游戏要够呛。
不知道这次是否符合这个惯例呢?
原帖由 @BlackGod 于 2014-5-23 09:50 发表
第2张把ssao放到车轮上干毛 谁会注意啊 简直逗
原帖由 @FXCarl 于 2014-5-26 20:21 发表
随手进 GT6 跑了一下直出了张 10:00 阴天 10%路面积水 的照片,PC 算是赶超上一代主机照片模式了,不过你们相信么![]()
顺带吐槽一下赛道景物两边,Brands Hatch 的主楼高度不对,右侧的 Pit 错层结构 PC 也错了 ……
650100
原帖由 倍舒爽 于 2014-5-26 21:45 发表
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那个是pjcar啊,dc是没有实存封闭赛道的…
况且那个是用4k超采样到1080的效果,和gt的照片模式原理差不多了…
原帖由 @littlezoo 于 2014-5-27 06:49 发表
摆拍还带HUD的么。。。。
这就是实际游戏画面,就是场景差了些,所以这里面都用景深或者动态模糊把场景给模糊掉了。
另外以前的视频也不是泄露的,都是PCARS的玩家自己录的。。。
http://www.tudou.com/programs/view/bCRO3YvOs5E/
http://www.tudou.com/v/bCRO3YvOs ... 2968_04_05_99/v.swf >>网页
http://www.tudou.com/programs/view/s9IyOOn0TE/
http://www.tudou.com/v/s9IyOOn0 ... 2968_04_05_99/v.swf >>网页
原帖由 sunykoss 于 2014-5-27 07:13 发表
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21楼确实牛,之前看的一组pc和ps4对比实际截图,和21楼差距很大
原帖由 倍舒爽 于 2014-5-27 18:16 发表
论特效特性肯定是dc最丰富。。起码是我见过的。。
但配置要求肯定pcar最高,贴图尺寸,面数各种暴力轻松制造瓶颈。。
但gt美工还是比这两款更好,p3性能总体不过p4的10分之一。。
原帖由 FXCarl 于 2014-5-27 18:54 发表
DC 说实话是我第一次让我看到一个主打 Arcade 的厂把车辆做到让人觉得“不甘心”的程度。
PCars 只能说第一次看到模型精度的时候直接吓尿了,后来则是觉得这帮人就是神经病,现在 PCars 还没上又开始做一个新 ...
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