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标题: [任天堂] 2D平台动作这块,感觉大金刚已经甩开新马一个身位了 [打印本页]

作者: sayno210    时间: 2014-5-18 22:15     标题: 2D平台动作这块,感觉大金刚已经甩开新马一个身位了

最近WiiU上一直在玩平台动作,大金刚通后接着就是玩马U,所以两个游戏对比起来反差特别明显

能感觉到大金刚在从海神等美式游戏中借鉴表演的元素,场面大开大合,想象力爆棚,配合难度、速度和力度的表现,玩起来非常过瘾,从表演上来讲新马系列被甩的很远,10年没有什么大的进步,也或者是nds的第一作起点太高吧

大金刚Wii和WiiU的两作,印象深刻的关卡太多了,热带寒流里面非洲草原那关,热辣的画面与人声BGM,很有当年狮子王的感觉,真有点浑身一震
这种感觉在马银里面也有体会,但是新马系列从来没找到过

昨天打通马U的时候我一点惊喜也没有,非常中庸,要不是随机内置,就想在淘宝上挂了二手出了,3DS上的新马2也是收集完了就被我卖了,想留的欲望都没有,但是大金刚100%以后我会把盘小心收好,准备过个半年再拿出来挑战200%

难度上大金刚虽然难,但是操控感很好(我是用pro手柄),死多了你也不会摔手柄,只会更有欲望挑战,而且死的次数多了,前面驾轻就熟,等到终于过关的时候你会有“这关卡TM太牛逼了,我TM太牛逼了”的感觉

反观这作的马U操控体验很让我憋屈,很多时候都是死在跳跃的生硬上,举龟壳是X键,举冰块又得是X+R键,这种没有道理的设定让我很是无语,而且经常关键时刻举不起来(这点不管是游戏还是寓意上都让我无法忍受),很多时候不是死在关卡的难度,而是死在操控的难度上,即便最后过了,也只有“终于TM过了这恶心关了,老子再也不想碰了”的厌恶感

画面,音乐,细节设计,大金刚的诚意满满,远超量产新马,相信任何一个玩家上手就能感觉出来

BOSS战就不说了
作者: ayumizxj    时间: 2014-5-18 22:58

同意楼主!2D玩大金刚,马尿玩3D
作者: 半熟英雄    时间: 2014-5-18 23:09

不得不表示同意.热带寒流慢慢玩向200%迈进中.
作者: cloudhp7777    时间: 2014-5-18 23:11

同感,但大金刚的好玩之处很难用文字语言来表达,甚至现在流行的视频攻略也没办法表现出来,只能拿起手柄晚上几关
作者: zhaolinjia    时间: 2014-5-18 23:19

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下载版要11GB,企鹅投墙流泪
作者: linkwho    时间: 2014-5-19 00:57

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确实是这么回事,马三世的皇冠早就厌恶了,隔几个星期才想再尝试,但每次过不去都想砸手柄。。。要不是强迫症作祟早就封盘了
作者: sayno210    时间: 2014-5-19 01:03

引用:
原帖由 linkwho 于 2014-5-19 00:57 发表
posted by wap, platform: iPhone

确实是这么回事,马三世的皇冠早就厌恶了,隔几个星期才想再尝试,但每次过不去都想砸手柄。。。要不是强迫症作祟早就封盘了
皇冠关我当时也玩的很虐,最后还是有道具才好过
刷两个狸猫装吧,大大提高成功率
作者: shigeru    时间: 2014-5-19 05:39

posted by wap, platform: UC

虽然马u没那么不堪,但楼主的观点基本同意。大金刚堪称2d动作大成,令人不忍释柄,不知觉间已超马尿。
作者: 任天鼠    时间: 2014-5-19 07:15

赞同LZ观点!
但多人合作下,新马系列又比大金刚要好玩
作者: 李九十    时间: 2014-5-19 09:19

有下载地址吗?我还没玩过
作者: eastwoodwest    时间: 2014-5-19 09:22

大金刚从1代,到二代已经全面超越2d马里奥,个人观点,当年大金刚给我的惊艳,那手感,关卡设计,画面,想象力,都是无以伦比的,2d马里奥从没感受过惊喜
作者: Leny    时间: 2014-5-19 10:01

马U非常中庸啊,还是马3D世界好
作者: 冮西恐龙    时间: 2014-5-19 11:23

說來馬裡奧也玩了這麼多年,關卡設計上已經很久沒有神來之筆了,中庸是個不錯的說法,在關卡探索的樂趣日趨下降的時候,大金剛這種每關的時間挑戰,完全是可以永遠玩下去的一種玩法,馬U的挑戰做的也很贊,不過如果馬裡奧能給每小關加上大金剛的挑戰模式,加上網絡排名,應該也是個很好的選擇呀
作者: 就一中年人    时间: 2014-5-19 11:32

被你们说的我都打开taobao页面搜大金刚了
作者: 城里的月光    时间: 2014-5-19 12:09

前一段时间玩3DS的大金刚,觉得自己太傻逼太笨了,哭了~~
作者: winning20    时间: 2014-5-19 12:20

3DS大金剛的挑戰金牌比WII上的慢3秒,這一點不利於自我挑戰,不過WII上那個搖手柄滾的設定太SD了
作者: 死带菊弗死得    时间: 2014-5-19 12:25

新马系列也该到再来一次创新的时候了……
倒是求多在掌机上出点马3D系列
作者: pdjforce    时间: 2014-5-19 20:02

同意,论好玩还是大金刚
作者: 碧剑蓝星    时间: 2014-5-19 21:10

同意大金刚整体水准超越MARIO。但纯论手感更喜MARIO。这应该是个人问题了。
作者: nilren    时间: 2014-5-19 23:43

3DS大金刚就惊到我了,这关卡设计秒马里奥一百次,任地狱100年妥妥的。
作者: nailuo999    时间: 2014-5-20 10:15

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还行吧,马里奥U多人会好很多,单人我也非常喜欢~
作者: 骨软症    时间: 2014-5-20 23:18

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引用:
原帖由 @城里的月光  于 2014-5-18 20:09 发表
前一段时间玩3DS的大金刚,觉得自己太傻逼太笨了,哭了~~
玩过试玩,同哭了
作者: winning20    时间: 2014-5-22 11:41

感覺大金剛操作,手感均比馬裡奧差一點,
比如滾和砸地,都是一個鍵,用方向控制,太容易失誤了,外加判定太嚴格,還有些莫名其妙的慣性
馬裡要失誤,就是沒跳好,心理上能接受
金剛的失誤方式太多,很多都是很郁悶,太影響心情了
作者: dennis233    时间: 2014-5-22 12:49

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大金刚设计思路是抄索尼克的




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