原帖由 豪华大拉面 于 2014-5-18 17:52 发表
其实即使很多人对PS4的性能不满意,但现实却是,如今的家用主机的机能赢余是越来越多,大多数的游戏都只是把机能发挥了很小一部分,甚至各种独立游戏以怀旧的姿态登陆主流市场。3A大作在将来的占比注定是越来越小,各 ...
原帖由 豪华大拉面 于 2014-5-18 17:52 发表
其实即使很多人对PS4的性能不满意,但现实却是,如今的家用主机的机能赢余是越来越多,大多数的游戏都只是把机能发挥了很小一部分,甚至各种独立游戏以怀旧的姿态登陆主流市场。3A大作在将来的占比注定是越来越小,各 ...
原帖由 @qyqgpower 于 2014-5-18 23:49 发表
SCE已经在内部讨论硬件升级版了,lz说的在2年内的E3上就会看到
原帖由 psi 于 2014-5-20 09:22 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)
宅男论坛的一些观点根本没有参考价值,3dm的评估报告很正确,家用机论坛也没好到哪里去
原帖由 achen126 于 2014-5-20 09:12 发表
2年后的PS5性能比现在翻一倍,但是你PS4照样能玩新出的游戏啊!你仍可以低特效流畅运行再坚持2年等PS6登场,账号直接继承到新机接着打!要不然微软索尼干脆出一台599美元的高能主机算了(还没我大苹果贵),一方面 ...
原帖由 ns2014 于 2014-5-20 12:36 发表
posted by wap, platform: Chrome
这样搞很危险,游戏机和ipad之类的区别是主要营收靠软件,主要利润更是靠软件,而ipad相反,当然有升级硬件动力,而主机这么搞,只会让人在软件上支出比重下降,在竞争激烈的时代很 ...
原帖由 @ns2014 于 2014-5-20 12:36 发表
posted by wap, platform: Chrome
这样搞很危险,游戏机和ipad之类的区别是主要营收靠软件,主要利润更是靠软件,而ipad相反,当然有升级硬件动力,而主机这么搞,只会让人在软件上支出比重下降,在竞争激烈的时代很容易玩死
原帖由 @ns2014 于 2014-5-20 12:36 发表
posted by wap, platform: Chrome
这样搞很危险,游戏机和ipad之类的区别是主要营收靠软件,主要利润更是靠软件,而ipad相反,当然有升级硬件动力,而主机这么搞,只会让人在软件上支出比重下降,在竞争激烈的时代很容易玩死
原帖由 @iceliking 于 2014-5-20 12:48 发表
posted by wap, platform: Windows
其实换个思路
游戏机制造商为什么不能靠硬件赚钱呢,任天堂不是一直赚硬件的吗
只要硬件商一直选用成本合理的硬件,就可以赚钱啊,让sony和巨硬不能赚钱的恰恰是先有的5年一更新的模式,让每一款次世代硬件都必须足够超前,这不亏钱才怪了
上面有同学说的很好,游戏机卖的不是硬件,是软件和封闭的规格带来的便利性,但这不等于必须5年一更新的推倒重来模式
选用主流硬件,固化规格,12年和软硬件(不仅仅是显卡和CPU)的升级,让整个系统逐步平滑的升级,对各方不都是双赢吗
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |