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标题: [其他] 最后看到此文的我眼泪掉下来(kinect愿景祭) [打印本页]

作者: ns2014    时间: 2014-5-18 01:44     标题: 最后看到此文的我眼泪掉下来(kinect愿景祭)

http://www.eurogamer.net/article ... dia-strategy-failed

虽然此文没什么劲爆新观点,不过也算比较好总结了xboxone是怎么样搞到现在这个四大皆空前途渺茫的地步的,当然文章最后还是给微软留了点面子
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2014-5-18 01:45

马克
作者: hugang    时间: 2014-5-18 02:07

XBOX ONE遭遇窘境的原因用一句话来总结就是:步子迈得太大,扯到蛋了。
当初PS3搭载了CELL和BD卖那么贵,但至少索尼这块牌子在娱乐圈里还是不错的,折腾了2-3年也缓过劲儿了。
可你微软没这个品牌实力啊,强制捆绑肯奶真的是脑残中的脑残,不说了,说起来全是泪
作者: ns2014    时间: 2014-5-18 02:10

引用:
原帖由 hugang 于 2014-5-18 02:07 发表
XBOX ONE遭遇窘境的原因用一句话来总结就是:步子迈得太大,扯到蛋了。
当初PS3搭载了CELL和BD卖那么贵,但至少索尼这块牌子在娱乐圈里还是不错的,折腾了2-3年也缓过劲儿了。
可你微软没这个品牌实力啊,强制捆绑 ...
强制捆绑kinect真的没什么,这玩意成本也不会很高
关键是,弄出游戏基础功能比ps4弱,价格还高,这就真是自作孽了
作者: chovosky    时间: 2014-5-18 02:50

media战略在软件层面就能实现。做出精简高效的硬件,然后其他的内容推到软件开发上模块化开发才是正途。和cable tv肯奶整合属于脑残的事情
作者: 腻水染花腥    时间: 2014-5-18 05:36

引用:
原帖由 hugang 于 2014-5-17 18:07 发表
XBOX ONE遭遇窘境的原因用一句话来总结就是:步子迈得太大,扯到蛋了。
当初PS3搭载了CELL和BD卖那么贵,但至少索尼这块牌子在娱乐圈里还是不错的,折腾了2-3年也缓过劲儿了。
可你微软没这个品牌实力啊,强制捆绑 ...
只强制捆绑本身不会这么失败,而是机器没发售,高售价、强制捆绑、含糊不清的二手政策,一看就不可能的云功能全凑一起了,简直是拿消费者当傻比,真不知道哪来的自信…
作者: achen126    时间: 2014-5-18 06:40

早说了,微软吃相太难看,最后各种自抽!
作者: majian1    时间: 2014-5-18 07:13

posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

主要还是这东西大家已经在X360上见过了,不稀奇了。

捆绑啃奶2本身没什么,但你搞得价格又贵,机能还差,那就两头不讨好了,核心玩家嫌机能弱,轻度玩家觉得价格贵。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-5-18 07:16

posted by wap, platform: SONY (Xperia S)

吃相太难看,才刚在游戏业有点建树,360也给人务实的感觉,这立马各种强制,当上玩家的爹了,自己做死
作者: versaceme    时间: 2014-5-18 08:20

posted by wap, platform: iPhone 5

微软把自己当苹果了。以为出什么大家都会买。
作者: 江南馄饨    时间: 2014-5-18 08:45

posted by wap, platform: SONY (Z1)

不愿意亏呗,如果前期定价399,就算ps4比他便宜50美元,那也不至于现在这样,本身表现也算不错了,买的不算差,只是两个一对比就觉得落后一截
作者: aironline    时间: 2014-5-18 13:11

xbox的界面也傻逼,当然这是继承来的傻逼。
作者: pencil    时间: 2014-5-18 13:23

其实我觉得你们反应太大,xbox one现在情况比ps3初期好得多,甚至卖的比360同期都好,只是相比ps4不足而已,但差距也比同期ps3和360销量差距小

ps3都被索尼熬过来了,富可敌国的微软挺个吧xbox one根本不在话下

只要微软下狠心,发力来一批光环机器之类的独占,销量马上就能上去了

[ 本帖最后由 pencil 于 2014-5-18 13:28 编辑 ]
作者: ns2014    时间: 2014-5-18 13:29

引用:
原帖由 pencil 于 2014-5-18 13:23 发表
其实我觉得你们反应太大,xbox one现在情况比ps3初期好得多,甚至卖的比360同期都好,只是相比ps4不足而已,但差距也比同期ps3和360销量差距小

ps3都被索尼熬过来了,富可敌国的微软挺个吧xbox one根本不在话下
...
你是故意说反话吧
另外ps3同期不弱于360,至少没有被拉开过,前几年累计销量不如360主要是晚发售了一年

[ 本帖最后由 ns2014 于 2014-5-18 13:33 编辑 ]
作者: 掳卡古米    时间: 2014-5-18 13:35

微软起码可以知道自己傻比,然后认错了,且是有机会认错的,老任算是完了
作者: ns2014    时间: 2014-5-18 13:36

引用:
原帖由 掳卡古米 于 2014-5-18 13:35 发表
微软起码可以知道自己傻比,然后认错了,且是有机会认错的,老任算是完了
299就是认错,399就是知错但不认,期望别人没看出来
作者: achen126    时间: 2014-5-18 13:49

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-18 13:36 发表

299就是认错,399就是知错但不认,期望别人没看出来
299那简直要碾压整个电玩市场了,才1800元啊!
作者: ns2014    时间: 2014-5-18 13:51

引用:
原帖由 achen126 于 2014-5-18 13:49 发表

299那简直要碾压整个电玩市场了,才1800元啊!
当年gc比ps2机能好一点,后期卖99,销量垫底
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-5-18 13:58

posted by wap, platform: iPhone

gc那个时候的业界还是日厂主导的
现在么
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-5-18 13:58

posted by wap, platform: iPad

299吸引力很大,游戏机两千以下随便买,超过两千就要选一选,挑一挑了
作者: ns2014    时间: 2014-5-18 14:00

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-5-18 13:58 发表
posted by wap, platform: iPhone

gc那个时候的业界还是日厂主导的
现在么
现在wiiu也就299啊
作者: versaceme    时间: 2014-5-18 14:10

posted by wap, platform: iPhone 5

微软就慢慢吃药吧
作者: achen126    时间: 2014-5-18 14:19

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-18 13:51 发表

当年gc比ps2机能好一点,后期卖99,销量垫底
你都说是后期了。要是先期,那装机量还不蹭蹭往上涨啊!
作者: lain2011    时间: 2014-5-18 15:00

引用:
原帖由 pencil 于 2014-5-18 13:23 发表
其实我觉得你们反应太大,xbox one现在情况比ps3初期好得多,甚至卖的比360同期都好,只是相比ps4不足而已,但差距也比同期ps3和360销量差距小

ps3都被索尼熬过来了,富可敌国的微软挺个吧xbox one根本不在话下
...
这两年360有啥给力独占?
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-18 15:27

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-18 13:36 发表

299就是认错,399就是知错但不认,期望别人没看出来
X1的制造成本和PS4相当,399很合理
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-5-18 15:30

喷了
制造成本相当关消费者P事
成本999造出来的东西性能一炮无卖499就有人买单了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-18 15:31

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-5-18 15:30 发表
喷了
制造成本相当关消费者P事
成本999造出来的东西性能一炮无卖499就有人买单了
所以599的PS3玩GTA4 630p,而399的XO玩GTA4 720p

然后PS3降价到399就好了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-5-18 15:35

引用:
原帖由 achen126 于 2014-5-18 14:19 发表
你都说是后期了。要是先期,那装机量还不蹭蹭往上涨啊!
GC在2001年末首发的时候就只有199,同期PS2和Xbox都是299
GC始终比两个对手便宜的
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-5-18 15:35

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-18 15:31 发表

所以599的PS3玩GTA4 630p,而399的XO玩GTA4 720p

然后PS3降价到399就好了
PS3的gta5可以做到720p
你敢说X1以后的跨平台可以跟PS4一个画面不缩水?
开发困难可以克服
天生硬伤矮一截可接不上
作者: ns2014    时间: 2014-5-18 15:36

引用:
原帖由 achen126 于 2014-5-18 14:19 发表

你都说是后期了。要是先期,那装机量还不蹭蹭往上涨啊!
先期gc也是最便宜,记得首发199
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-18 15:37

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-5-18 15:35 发表

PS3的gta5可以做到720p
你敢说X1以后的跨平台可以跟PS4一个画面不缩水?
开发困难可以克服
天生硬伤矮一截可接不上
降价到399发生在2008年,GTA5发售是2013年的事
作者: ns2014    时间: 2014-5-18 15:37

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-18 15:27 发表

X1的制造成本和PS4相当,399很合理
这文章说的就是为什么x1这个配置这个价格不合理
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-18 15:40

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-18 15:37 发表

这文章说的就是为什么x1这个配置这个价格不合理
让玩家花499拿到那个性能确实不合理
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-5-18 15:41

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-18 15:37 发表

降价到399发生在2008年,GTA5发售是2013年的事
那PS3开始反超发生在哪一年
作者: ns2014    时间: 2014-5-18 15:41

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-18 15:40 发表

让玩家花499拿到那个性能确实不合理
说的是399还是不合理
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-18 15:42

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-18 15:41 发表

说的是399还是不合理
好比一个攒机水平低下的电脑用户,攒出来的东西值这么多钱,只是性能不是最优
作者: ns2014    时间: 2014-5-18 15:44

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-18 15:42 发表

好比一个攒机水平低下的电脑用户,攒出来的东西值这么多钱,只是性能不是最优
对啊,所以说不合理,至于本身成本多少市场是不会关心的,就像ss比ps成本高,但价格一样市场也更欢迎ps
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-18 15:46

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-18 15:44 发表

对啊,所以说不合理,至于本身成本多少市场是不会关心的,就像ss比ps成本高,但价格一样市场也更欢迎ps
你前面也说了,NGC 199 99也没用

所以在性能一个量级的基础上,营销、软件阵容决定胜负
作者: ns2014    时间: 2014-5-18 15:46

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-18 15:46 发表

你前面也说了,NGC 199 99也没用

所以在性能一个量级的基础上,营销、软件阵容决定胜负
这和399不合理并不矛盾,就像gc首发199,肯定比首发299合理,虽然还是竞争不过ps2
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-18 15:49

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-18 15:46 发表

这和399不合理并不矛盾,就像gc首发199,肯定比首发299合理,虽然还是竞争不过ps2
降到399的PS3依然跨平台劣化,依然不合理
但是玩家接受了
作者: ns2014    时间: 2014-5-18 15:51

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-18 15:49 发表

降到399的PS3依然跨平台劣化,依然不合理
但是玩家接受了
你一会用跨平台表现衡量价格合理性,一会用制造成本衡量,不太明白你的思路
我说的合不合理的标准很简单,就是市场接受度,而399的x1不会有多少改善,所以还是不合理
作者: nkaito    时间: 2014-5-18 15:51

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-18 15:46 发表

这和399不合理并不矛盾,就像gc首发199,肯定比首发299合理,虽然还是竞争不过ps2
我觉得还可以
你的观点是按照性能定价
那么PS2当时250刀,GC 299刀也差不多,但考虑到缺少DVD功能,199~250刀也可以接受
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-5-18 15:53

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-18 15:46 发表

你前面也说了,NGC 199 99也没用

所以在性能一个量级的基础上,营销、软件阵容决定胜负
微软不仅是性能,营销更是完败了
现在只剩下软件阵容了,从XO后期独占乏力而PS3越战越勇来看,这时代微软这一点也难了
感觉微软X1的心思全放在机顶盒功能和肯奶上了,现在大幅落后明白过来了是战略失误,晚了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-18 15:58

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-18 15:51 发表

你一会用跨平台表现衡量价格合理性,一会用制造成本衡量,不太明白你的思路
我说的合不合理的标准很简单,就是市场接受度,而399的x1不会有多少改善,所以还是不合理
这个两点一点不矛盾

性能的合理与否就在于跨平台表现,独占的表现是独一无二的,所以根本不影响玩家对游戏机价格-性能合理性的判断
作者: ns2014    时间: 2014-5-18 16:00

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-18 15:58 发表

这个两点一点不矛盾

性能的合理与否就在于跨平台表现,独占的表现是独一无二的,所以根本不影响玩家对游戏机价格-性能合理性的判断
是不矛盾啊,所以你说x1成本高,所以399就合理是啥意思呢?难道其他方面不考虑了?
价格合不合理只看市场接受度,这文章也说了,399的x1是不会有多少促进的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-18 16:04

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-18 16:00 发表

是不矛盾啊,所以你说x1成本高,所以399就合理是啥意思呢?难道其他方面不考虑了?
价格合不合理只看市场接受度,这文章也说了,399的x1是不会有多少促进的
你什么时候开始用文章代替自己的思考了?
作者: ns2014    时间: 2014-5-18 16:29

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-18 16:04 发表

你什么时候开始用文章代替自己的思考了?
我和文章作者的看法都是,x1 399版对于市场来说价格太高
作者: 去日留痕    时间: 2014-5-18 17:11

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微软最好不要死,好歹有个竞争
作者: chain416    时间: 2014-5-19 08:10

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-18 02:10 发表

强制捆绑kinect真的没什么,这玩意成本也不会很高
关键是,弄出游戏基础功能比ps4弱,价格还高,这就真是自作孽了
成本不高???呵呵
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-19 08:12

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原帖由 @ns2014  于 2014-5-18 16:29 发表
我和文章作者的看法都是,x1 399版对于市场来说价格太高
所以你就说你觉得就行
作者: dog    时间: 2014-5-19 08:38

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原帖由 @去日留痕  于 2014-5-18 17:11 发表
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微软最好不要死,好歹有个竞争
索尼死微软都不会死 这个不用担心
作者: achen126    时间: 2014-5-19 08:52

引用:
原帖由 dog 于 2014-5-19 08:38 发表
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索尼死微软都不会死 这个不用担心
多亏了独占的光环和战争机器1000W保底!
作者: Chameleon    时间: 2014-5-19 09:03

引用:
原帖由 pencil 于 2014-5-18 13:23 发表
其实我觉得你们反应太大,xbox one现在情况比ps3初期好得多,甚至卖的比360同期都好,只是相比ps4不足而已,但差距也比同期ps3和360销量差距小

ps3都被索尼熬过来了,富可敌国的微软挺个吧xbox one根本不在话下
...
PS系有欧洲(除英国),日本两块大优势,所以最后PS3慢慢追上来了。
X1就算降价最后也只能抢回北美,XO先发售一年最后都丢了欧洲,何况现在这个鸟样,欧洲日本都没了,除非北美最后X1销量是PS4的两倍,全球才可能打平手

[ 本帖最后由 Chameleon 于 2014-5-19 09:04 编辑 ]
作者: Chameleon    时间: 2014-5-19 09:08

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-18 15:46 发表

你前面也说了,NGC 199 99也没用

所以在性能一个量级的基础上,营销、软件阵容决定胜负
GC那个时代还基本流行第三方独占,GC定价低了也没用
作者: 正义的化身    时间: 2014-5-19 09:24

我觉得微软果真专注于游戏的话,还是有点看头的~~
也许399不够力度,但是如果他砸钱搞了一堆独占呢?~~
作者: ns2014    时间: 2014-5-19 09:40

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原帖由 @正义的化身  于 2014-5-19 09:24 发表
我觉得微软果真专注于游戏的话,还是有点看头的~~
也许399不够力度,但是如果他砸钱搞了一堆独占呢?~~
在弱势主机上这么做成本极高回报极差,连生化4最后都叛逃,你指望现在成本高昂的aaa大作抛弃最主流机种跟着微软?
搞一堆独占,还不如宣布x1升级,前500万主机全部免费换代好,成本和收益都更优
作者: polobok    时间: 2014-5-19 09:40

引用:
原帖由 Chameleon 于 2014-5-19 09:03 发表

PS系有欧洲(除英国),日本两块大优势,所以最后PS3慢慢追上来了。
X1就算降价最后也只能抢回北美,XO先发售一年最后都丢了欧洲,何况现在这个鸟样,欧洲日本都没了,除非北美最后X1销量是PS4的两倍,全球才可能 ...
XO想追上PS4就别想了,当然也不会死
作者: hudihutian    时间: 2014-5-19 10:34

看过kinect xbox one 的tear down,说实话里面也没见什么了不起的传感器,说它比普通摄像头贵那是肯定的,但说它值一百多美金就有点天方夜谭了,一百多美金都够买个4核8核的手机了,论物料成本,kinect根本不能比
作者: 正义的化身    时间: 2014-5-19 10:34

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-19 09:40 发表
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在弱势主机上这么做成本极高回报极差,连生化4最后都叛逃,你指望现在成本高昂的aaa大作抛弃最主流机种跟着微软?
搞一堆独占,还不如宣布x1升级,前500万主机全部免费换代好,成 ...
现在宣布升级X1才真是咋了自己的招牌~~
听说微软在日本已经买了一堆独占了,投入产出是低,但是架不住金元攻势~~只要多搞几个泰坦这种1代独占,都很有作用~~
作者: ns2014    时间: 2014-5-19 10:38

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原帖由 @正义的化身  于 2014-5-19 10:34 发表
现在宣布升级X1才真是咋了自己的招牌~~
听说微软在日本已经买了一堆独占了,投入产出是低,但是架不住金元攻势~~只要多搞几个泰坦这种1代独占,都很有作用~~
砸招牌比砸独占划算多了,现在x1这招牌已经被钉死为比ps4差的主机了,不砸还等什么?难道当年任天堂应该坚持vb这招牌而不是换n64?
砸独占是无底洞,而且砸的不大牌就是笑话(比如微软xoone日本那些),砸的大牌引起市场反感,最多砸原创作品,起不了什么效果

本帖最后由 ns2014 于 2014-5-19 10:41 通过手机版编辑
作者: ttk    时间: 2014-5-19 10:39

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我看了,没什么泪点,说的挺中肯的。如果看这个能看哭了,说明眼睛有病,可能快瞎了。
作者: 掳卡古米    时间: 2014-5-19 10:39

微软不会死,但不死不代表不会放弃XBOX,作为玩家无所谓,只希望独占游戏可以做下去
作者: 正义的化身    时间: 2014-5-19 11:00

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-19 10:38 发表
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砸招牌比砸独占划算多了,现在x1这招牌已经被钉死为比ps4差的主机了,不砸还等什么?难道当年任天堂应该坚持vb这招牌而不是换n64?
砸独占是无底洞,而且砸的不大牌就是笑话(比如 ...
砸招牌对微软不利,包括对以后分拆剥离评估价值也不利~~
XB1的性能是没法比PS4了,但是如果微软真要专心搞游戏的话,我觉得他砸的钱能搞几个3A独占~~
毕竟游戏机最终还是要看游戏内容的~~
作者: ns2014    时间: 2014-5-19 11:03

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原帖由 @正义的化身  于 2014-5-19 11:00 发表
砸招牌对微软不利,包括对以后分拆剥离评估价值也不利~~
XB1的性能是没法比PS4了,但是如果微软真要专心搞游戏的话,我觉得他砸的钱能搞几个3A独占~~
毕竟游戏机最终还是要看游戏内容的~~
不可能的,在弱势主机上搞名作系列独占,参考rebio在gc上的下场,顶多就是叫好不叫座

本帖最后由 ns2014 于 2014-5-19 11:03 通过手机版编辑
作者: 正义的化身    时间: 2014-5-19 11:10

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-19 11:03 发表
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不可能的,在弱势主机上搞名作系列独占,参考rebio在gc上的下场,顶多就是叫好不叫座

本帖最后由 ns2014 于 2014-5-19 11:03 通过手机版编辑  
感觉很悬啊,毕竟XB的装机量也不小,性能差距也不是大到毫无竞争力~~
索尼目前只有把装机量的差距拉开,才有回旋的余地~~
这次玉璧这个看门狗事件,已经很说明问题了,开发商是站在微软一边的~~故意不拉开跨平台的画面差距,这是纯粹出于商业利益考量的~~
如果微软再花巨资,拉一些独占也不是没可能~~
作者: ns2014    时间: 2014-5-19 11:14

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原帖由 @正义的化身  于 2014-5-19 11:10 发表
感觉很悬啊,毕竟XB的装机量也不小,性能差距也不是大到毫无竞争力~~
索尼目前只有把装机量的差距拉开,才有回旋的余地~~
这次玉璧这个看门狗事件,已经很说明问题了,开发商是站在微软一边的~~故意不拉开跨平台的画面差距,这是纯粹出于商业利益考量的~~
如果微软再花巨资,拉一些独占也不是没可能~~
你真会开玩笑,ubi之前在ac4上怎么搞得?出补丁给ps4升级到1080p,wd到底怎么样也要出来后再说,另外你知道吗?wd的dlc都是偏ps4的
作者: 弟弟等等    时间: 2014-5-19 11:14

时光倒流一年 ,如果你是微软的 决策人员你会怎么办
取消kenect捆绑换DDR5?
作者: achen126    时间: 2014-5-19 11:27

拉倒吧,吃相难看的微软不会砸钱了!砸钱搞独占还不如砸钱堆下机能,反正以后都是全平台游戏,第一方独占已经足够了...
作者: 正义的化身    时间: 2014-5-19 11:42

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原帖由 ns2014 于 2014-5-19 11:14 发表
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你真会开玩笑,ubi之前在ac4上怎么搞得?出补丁给ps4升级到1080p,wd到底怎么样也要出来后再说,另外你知道吗?wd的dlc都是偏ps4的
不如你会开玩笑~~你自己都说了补丁可以拉开差距,补丁能实现的东西为什么不第一时间实现,并且前期宣传都用劣化画面宣传,这样宣传对谁有利?~~这里面的意思你看不出来?~~
作者: ns2014    时间: 2014-5-19 11:46

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原帖由 @正义的化身  于 2014-5-19 11:42 发表
不如你会开玩笑~~你自己都说了补丁可以拉开差距,补丁能实现的东西为什么不第一时间实现,并且前期宣传都用劣化画面宣传,这样宣传对谁有利?~~这里面的意思你看不出来?~~
......
这思路实在非常人能理解

既然是刻意打压,那还出补丁改善干嘛
作者: 正义的化身    时间: 2014-5-19 18:35

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原帖由 ns2014 于 2014-5-19 11:46 发表
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......
这思路实在非常人能理解

既然是刻意打压,那还出补丁改善干嘛
很好理解啊,前期把画面拉平,让每个平台都卖得多一些,利益最大化~~然后利用PS4的装机量,搞个提示画质的噱头,再压榨一次~~
作者: ns2014    时间: 2014-5-19 18:42

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原帖由 @正义的化身  于 2014-5-19 18:35 发表
很好理解啊,前期把画面拉平,让每个平台都卖得多一些,利益最大化~~然后利用PS4的装机量,搞个提示画质的噱头,再压榨一次~~
你不是说是故意黑ps4吗?黑的目的就是要减少销量
作者: 正义的化身    时间: 2014-5-19 18:45

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原帖由 ns2014 于 2014-5-19 18:42 发表
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你不是说是故意黑ps4吗?黑的目的就是要减少销量
你错了,游戏厂商不会像论坛玩家,有黑这种概念~~
他们只是忠于自己的利益,现阶段不扩大P4和XB的画面差距,就是他们的利益,这跟微软的利益是重合的~~
作者: ns2014    时间: 2014-5-19 18:48

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我来告诉你怎么黑,让ps4版不如Xbox1版,被别人骂了再出补丁号称解决技术问题,ps4版内容少,现在是反过来,画质好内容多的全是ps4版,销量高的也是,和watchdog完全一样,这就是你说的黑?
作者: paoctoly    时间: 2014-5-19 18:48

翻译一下,翻译一下吧
作者: 正义的化身    时间: 2014-5-20 15:08

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原帖由 ns2014 于 2014-5-19 18:48 发表
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我来告诉你怎么黑,让ps4版不如Xbox1版,被别人骂了再出补丁号称解决技术问题,ps4版内容少,现在是反过来,画质好内容多的全是ps4版,销量高的也是,和watchdog完全一样,这 ...
我想表达已经很清楚了,企业级的决策跟你说的黑毫无关联~~
PS4画质好本来就是应该的事情,你不是一向说PS4机能大幅领先XB1么,画质要大幅好才配的上这种说法~~




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