原帖由 hugang 于 2014-5-18 02:07 发表
XBOX ONE遭遇窘境的原因用一句话来总结就是:步子迈得太大,扯到蛋了。
当初PS3搭载了CELL和BD卖那么贵,但至少索尼这块牌子在娱乐圈里还是不错的,折腾了2-3年也缓过劲儿了。
可你微软没这个品牌实力啊,强制捆绑 ...
原帖由 hugang 于 2014-5-17 18:07 发表
XBOX ONE遭遇窘境的原因用一句话来总结就是:步子迈得太大,扯到蛋了。
当初PS3搭载了CELL和BD卖那么贵,但至少索尼这块牌子在娱乐圈里还是不错的,折腾了2-3年也缓过劲儿了。
可你微软没这个品牌实力啊,强制捆绑 ...
原帖由 pencil 于 2014-5-18 13:23 发表
其实我觉得你们反应太大,xbox one现在情况比ps3初期好得多,甚至卖的比360同期都好,只是相比ps4不足而已,但差距也比同期ps3和360销量差距小
ps3都被索尼熬过来了,富可敌国的微软挺个吧xbox one根本不在话下
...
原帖由 pencil 于 2014-5-18 13:23 发表
其实我觉得你们反应太大,xbox one现在情况比ps3初期好得多,甚至卖的比360同期都好,只是相比ps4不足而已,但差距也比同期ps3和360销量差距小
ps3都被索尼熬过来了,富可敌国的微软挺个吧xbox one根本不在话下
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原帖由 ns2014 于 2014-5-18 15:51 发表
你一会用跨平台表现衡量价格合理性,一会用制造成本衡量,不太明白你的思路
我说的合不合理的标准很简单,就是市场接受度,而399的x1不会有多少改善,所以还是不合理
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-18 15:58 发表
这个两点一点不矛盾
性能的合理与否就在于跨平台表现,独占的表现是独一无二的,所以根本不影响玩家对游戏机价格-性能合理性的判断
原帖由 ns2014 于 2014-5-18 16:00 发表
是不矛盾啊,所以你说x1成本高,所以399就合理是啥意思呢?难道其他方面不考虑了?
价格合不合理只看市场接受度,这文章也说了,399的x1是不会有多少促进的
原帖由 @ns2014 于 2014-5-18 16:29 发表
我和文章作者的看法都是,x1 399版对于市场来说价格太高
原帖由 @去日留痕 于 2014-5-18 17:11 发表
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微软最好不要死,好歹有个竞争
原帖由 pencil 于 2014-5-18 13:23 发表
其实我觉得你们反应太大,xbox one现在情况比ps3初期好得多,甚至卖的比360同期都好,只是相比ps4不足而已,但差距也比同期ps3和360销量差距小
ps3都被索尼熬过来了,富可敌国的微软挺个吧xbox one根本不在话下
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原帖由 @正义的化身 于 2014-5-19 09:24 发表
我觉得微软果真专注于游戏的话,还是有点看头的~~
也许399不够力度,但是如果他砸钱搞了一堆独占呢?~~
原帖由 Chameleon 于 2014-5-19 09:03 发表
PS系有欧洲(除英国),日本两块大优势,所以最后PS3慢慢追上来了。
X1就算降价最后也只能抢回北美,XO先发售一年最后都丢了欧洲,何况现在这个鸟样,欧洲日本都没了,除非北美最后X1销量是PS4的两倍,全球才可能 ...
原帖由 ns2014 于 2014-5-19 09:40 发表
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在弱势主机上这么做成本极高回报极差,连生化4最后都叛逃,你指望现在成本高昂的aaa大作抛弃最主流机种跟着微软?
搞一堆独占,还不如宣布x1升级,前500万主机全部免费换代好,成 ...
原帖由 @正义的化身 于 2014-5-19 10:34 发表
现在宣布升级X1才真是咋了自己的招牌~~
听说微软在日本已经买了一堆独占了,投入产出是低,但是架不住金元攻势~~只要多搞几个泰坦这种1代独占,都很有作用~~
原帖由 ns2014 于 2014-5-19 10:38 发表
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砸招牌比砸独占划算多了,现在x1这招牌已经被钉死为比ps4差的主机了,不砸还等什么?难道当年任天堂应该坚持vb这招牌而不是换n64?
砸独占是无底洞,而且砸的不大牌就是笑话(比如 ...
原帖由 @正义的化身 于 2014-5-19 11:00 发表
砸招牌对微软不利,包括对以后分拆剥离评估价值也不利~~
XB1的性能是没法比PS4了,但是如果微软真要专心搞游戏的话,我觉得他砸的钱能搞几个3A独占~~
毕竟游戏机最终还是要看游戏内容的~~
原帖由 ns2014 于 2014-5-19 11:03 发表
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不可能的,在弱势主机上搞名作系列独占,参考rebio在gc上的下场,顶多就是叫好不叫座
本帖最后由 ns2014 于 2014-5-19 11:03 通过手机版编辑
原帖由 @正义的化身 于 2014-5-19 11:10 发表
感觉很悬啊,毕竟XB的装机量也不小,性能差距也不是大到毫无竞争力~~
索尼目前只有把装机量的差距拉开,才有回旋的余地~~
这次玉璧这个看门狗事件,已经很说明问题了,开发商是站在微软一边的~~故意不拉开跨平台的画面差距,这是纯粹出于商业利益考量的~~
如果微软再花巨资,拉一些独占也不是没可能~~
原帖由 ns2014 于 2014-5-19 11:14 发表
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你真会开玩笑,ubi之前在ac4上怎么搞得?出补丁给ps4升级到1080p,wd到底怎么样也要出来后再说,另外你知道吗?wd的dlc都是偏ps4的
原帖由 @正义的化身 于 2014-5-19 11:42 发表
不如你会开玩笑~~你自己都说了补丁可以拉开差距,补丁能实现的东西为什么不第一时间实现,并且前期宣传都用劣化画面宣传,这样宣传对谁有利?~~这里面的意思你看不出来?~~
原帖由 ns2014 于 2014-5-19 11:46 发表
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......
这思路实在非常人能理解
既然是刻意打压,那还出补丁改善干嘛
原帖由 @正义的化身 于 2014-5-19 18:35 发表
很好理解啊,前期把画面拉平,让每个平台都卖得多一些,利益最大化~~然后利用PS4的装机量,搞个提示画质的噱头,再压榨一次~~
原帖由 ns2014 于 2014-5-19 18:48 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)
我来告诉你怎么黑,让ps4版不如Xbox1版,被别人骂了再出补丁号称解决技术问题,ps4版内容少,现在是反过来,画质好内容多的全是ps4版,销量高的也是,和watchdog完全一样,这 ...
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