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标题: [SONY] MGS系列最神的是不是1代? [打印本页]

作者: dog    时间: 2014-5-17 09:40     标题: MGS系列最神的是不是1代?

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1代真是觉得好玩的停不下来,而后面的2,3都玩不下去,更别说4了

按道理没那么快审美疲劳吧?
作者: snakeyu    时间: 2014-5-17 09:52

posted by wap, platform: iPhone

越来越装b,没办法
作者: 首斩破沙罗    时间: 2014-5-17 09:52

3很不错的啊!  你看MGS系列,有这样一个规律,单数美国大片,双数日本舞台嘴炮,1 3就很不错,真有美国大片的感觉, 2  4就是pi话多过文化
作者: waddt    时间: 2014-5-17 09:54

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1代很多桥段以前用过,只是由于以前机能不足导致表现力不够,而PS机能提升带来的视觉振憾还是很强的。好玩又好看的3代是我最爱。
作者: 罗莲士    时间: 2014-5-17 09:54

123都啃完了,其中3只通关一遍,12通了可能有3、4便
4玩了个开头就玩不下去了
作者: achen126    时间: 2014-5-17 10:02

4代为何评价不高?
作者: yuiileo    时间: 2014-5-17 10:13

posted by wap, platform: GALAXY S III

关于mgs的评价 我看过的最逗比的一个 就是一个整天follow heart就会打嘴炮的 说这游戏偷偷摸摸不符合我的性格……

另外我也同楼主觉得1代最高 不过倒没有什么其他几代玩不下去的情况

本帖最后由 yuiileo 于 2014-5-17 10:14 通过手机版编辑
作者: milanello    时间: 2014-5-17 10:15

主要是FC到PS的跨越太震撼了
作者: leon2236    时间: 2014-5-17 10:18

唯一玩不下去的就是3了,124都通关了~~~
作者: DarthVadar    时间: 2014-5-17 10:19

posted by wap, platform: iPhone

1确实好玩,2加了主视点后就支离破碎各种不习惯
作者: ns2014    时间: 2014-5-17 10:34

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2014-5-17 10:19 发表
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1确实好玩,2加了主视点后就支离破碎各种不习惯
难道1没有主视点?
作者: wangshi1122    时间: 2014-5-17 10:36

1代的BOSS战简直炸裂。。。。
不过真TMD的奇怪为什么这么神作的游戏竟然就是没有一个汉化组愿意汉化
作者: kmlzkma    时间: 2014-5-17 10:39

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3代最高。
作者: 不要看我    时间: 2014-5-17 10:46

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1代有汉化
作者: 弟弟等等    时间: 2014-5-17 11:43

请教下 ,为什么 3代销量是最低的 ,,,
作者: lcr    时间: 2014-5-17 11:56

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当年2代的预告片是真神,那时候想要ps2想疯了
作者: 昵称无效    时间: 2014-5-17 12:03

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1代最好
2代换人不喜
3代装逼不喜
4代直接扭曲
作者: leica    时间: 2014-5-17 12:05

直接从3代玩起来,想补一下前面两代,发现不合口味,还是3往后的符合口味~~
作者: 掳卡古米    时间: 2014-5-17 12:09

1代有点象初恋,给粉丝的感觉是最纯粹的,但放在现在来衡量,就不是最好了。
作者: AikenShaw    时间: 2014-5-17 12:17

1代最好,没那么装逼
作者: edwang    时间: 2014-5-17 13:13

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每一代都爱,各有各的回忆
作者: 白死之二    时间: 2014-5-17 13:20

引用:
原帖由 yuiileo 于 2014-5-17 10:13 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

关于mgs的评价 我看过的最逗比的一个 就是一个整天follow heart就会打嘴炮的 说这游戏偷偷摸摸不符合我的性格……

另外我也同楼主觉得1代最高 不过倒没有什么其他几代玩不 ...
这话是我说的,怎么了?怂你麻痹啊,狗东西!
作者: yuiileo    时间: 2014-5-17 13:25

唉……没救了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-5-17 13:32

同样是偷偷摸摸
SC和GRFS都比MGS好玩啊
1代那个年代是不错,2代3代开始看到局限了,4代不知道在玩什么……
作者: 我要玩游戏    时间: 2014-5-17 13:36

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这回原爆点还算不错,这系列算是有点起色。希望幻痛不要雷。
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-5-17 13:54

posted by wap, platform: Galaxy Note III

水枪牛肉人与时俱进,专注美基打枪二十年,1942游走,越南小黑屋生存专家,蹲点杀手,瑞典小霸王味道好级拉!
作者: DarthVadar    时间: 2014-5-17 14:09

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-17 10:34 发表

难道1没有主视点?
1代有主视点射击?
作者: ns2014    时间: 2014-5-17 14:18

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2014-5-17 14:09 发表

1代有主视点射击?
有,二周目连按三角
作者: Raven    时间: 2014-5-17 14:20

3代最高,小岛同志才华的巅峰,各种细节,剧情最高作,尤其是后期基地逃脱到the boss的一段,各种高潮迭起,说系列集大成毫不为过,好好玩过基本都公认,至于压根就没好好摸过的,也就不多说啥了

1代仅次之,当年的那种震撼是不用太多修饰的,不过毕竟是系列第一作,光从游戏上来说的话,3代相对1代的提高是相当大的

2代嘛,23333333,没啥好印象,画面是本质飞跃了,但整个游戏流程相比1代,并没有什么本质的提高,尤其最大的问题,这作的剧情扯蛋过头,这点,小岛同志自己都承认了

4代............这是小岛走火入魔的典型,当年2代的剧情扯淡过度,扯得连自己都圆不下去了 ,3代玩前传,讲以前,躲过一劫,但债总是要还的,4代为了填2代的巨坑,不得不挖个更大的坑去填

一直那句话,小岛才华是有,也喜欢说故事,但作为导演肯定不合格,这人说故事的方式不知取舍,就是大段啰嗦沉闷的对白,结果就是4代20多小时丧心病狂的播片

因为3代珠玉在前,4代来说,基本上已经到了瓶颈,折腾不出什么新花样了

但在发售初期,毕竟粉丝效应巨大,而且游戏里的怀旧牌打的相当不错,比如回到影子摩西岛的各种细节,很大程度上掩盖了游戏本身的缺陷

但时间一长,缺点就盖不住了,游戏本身流程过短,且走三步一播片,这种程度的破坏节奏,到二周目之后已经让人无法忍受


说装逼的问题,233,这是日本人的通病,没啥多说的

讲1代不装逼,那是PS年代技能限制,装不出来好伐,自从PS2世代开始,就各种小日本的言语动作习惯,铺天盖地的来了
作者: dennis233    时间: 2014-5-17 14:46

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反正4最差是公论
作者: 焚岚    时间: 2014-5-17 14:57

仔细玩过1代,喜欢得要死,后来收了twin snake ngc ,2代卡住,3代3ds版目前还没动,4代和ps3是老婆给我的结婚礼物
买了原爆点打不来。psp上两作acid通关,和平行者卡住。
我就是这样的伪非。
作者: DarthVadar    时间: 2014-5-17 15:09

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引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-5-17 14:18 发表
有,二周目连按三角
喷了 既然知道这个隐藏主视点模式 不会不知道这玩意儿和2代主视点瞄准的区别 不愧是杠杠

本帖最后由 DarthVadar 于 2014-5-17 15:10 通过手机版编辑
作者: ns2014    时间: 2014-5-17 15:14

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2014-5-17 15:09 发表
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喷了 既然知道这个隐藏主视点模式 不会不知道这玩意儿和2代主视点瞄准的区别 不愧是杠杠

本帖最后由 DarthVadar 于 2014-5-17 15:10 通过手机版编辑  
区别有啊,就是你不会玩咯,连一代就可以主视角都不知道
从系统来说2代没问题,也是正确的发展方向,不过你这种一窍不通的是不能理解的

另外,有谁要求你玩mgs2时一定要主视角射击导致“支离破碎”?你可以不开主视角啊,给你选择还不好,果然是被游戏玩了

[ 本帖最后由 ns2014 于 2014-5-17 15:22 编辑 ]
作者: mting    时间: 2014-5-17 15:19

3最神
作者: wlgz    时间: 2014-5-17 15:37

唯一通了一代,后面的开头都没耐心看完
作者: Toyger    时间: 2014-5-17 20:34

1,3都不错,2代装神弄鬼印象深刻。
作者: rocky    时间: 2014-5-17 20:40

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目前唯一的一个白金奖杯就是mgs3
作者: qqcomcnhk    时间: 2014-5-17 20:58

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3代炸裂,打fear用过期食物引诱他,他真的吃了,有种打轰龙的感觉

本帖最后由 qqcomcnhk 于 2014-5-17 21:08 通过手机版编辑
作者: 阿当    时间: 2014-5-17 22:24

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最喜欢一代的剧本,后面几代都有些神棍,那个吸血鬼和什么移植手臂控制人格的,谁来科普下?或者谁来补充下,太神棍了,踏实的玩阴谋不挺好么
作者: hanzo    时间: 2014-5-17 23:17

3代各方面最完善,1代只是能通关的人多一些
作者: 厂长    时间: 2014-5-17 23:25

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1代好玩,二代不错,以后的都玩不下去了
作者: Apocalypse    时间: 2014-5-17 23:37

posted by wap, platform: GALAXY S III

我觉得是
当年玩1根本挺不下来,剧情悬念足,无线电广播也听得很欢乐
3代也就这样了,除了最终战完爆液体蛇,大波伊娃惊艳,其他不过如此
作者: Raven    时间: 2014-5-18 00:08

引用:
原帖由 阿当 于 2014-5-17 22:24 发表
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最喜欢一代的剧本,后面几代都有些神棍,那个吸血鬼和什么移植手臂控制人格的,谁来科普下?或者谁来补充下,太神棍了,踏实的玩阴谋不挺好么
4代刚发售时候写的玩意

Metal Gear Solid 4 故事发生时间2014年.....Metal Gear Solid 3 1964年, Metal Gear Solid: Portable Ops 1970年, Metal Gear 1995年, Metal Gear 2 1999年, Metal Gear Solid 2005年, Metal Gear Solid 2 tank篇2007年, plant篇2009年......始于3代, 50年的故事终于有了一了断

地点, 总共5个ACT, 分别是中东, 南美, 东欧, Shadow Moses Island(一代场景), Outer Haven(2代Arsenal Gear的改进型)

登场人物及去向

Solid Snake: 想必这人来龙去脉都知道....也没必要多做解释了, 作为Les Enfants Terribles计划的产物, Snake受到生长加速的影响, 所以在1代的9年后已经显得如此苍老, 因为多年的战争记忆及Foxdie的影响, 一度对自己的生存失去信念, 但最终还是勇敢的选择了活下去, 不管剩下的日子是多久.....这还差不多

PS: 题外话, 关于Snake自杀这点, 国外网站有过大论战, 说穿了还是文化意识形态差别, 日本人的文化, 对自杀觉得是相当"崇拜"的心理, 尤其是以一个战士的身份选择自尽, 而在西方人眼里, 不管出于什么情况什么条件, "自杀"都是一种懦弱和逃避的表现, 所以欧美玩家根本无法接受Snake这样的英雄人物以自杀的方式了结自己的一生

Hal "Otacon" Emmerich: 此人还是老样子, 装得老实实则一肚子闷骚, 而且是红颜克星, 跟他有关系的女人不管远近没一个善终, 本作跟Naomi在直升机里ONS了一场, 也该知足了

Sunny: Olga Gurlukovich的亲生女儿, 在出生后就被Patriots带走以此威胁Olga合作, 导出了2代后来Olga的情节, 被Snake和Otacon救出后就一直与2人一起在Nomad(他们的运输机)生活, 年仅7岁有点语言障碍确是个电脑天才, 帮助Naomi编写的程序最终造成Partiots整个AI系统崩溃, 了结了一切

Naomi Hunter: 她和Grey Fox的关系不用说了, 一代里为了报复给Snake注射了Foxdie的人, 但最终还是选择了原谅. 本作可以说是举足轻重的关键人物, 她和Sunny编写的程序摧毁了Patriots的整个AI系统GW, JA, TJ, JM, 和JD.....另外跟Otacon玩ONS, 原本已经得了癌症, 全靠身体里的nanomachine维持身体机能, 最后在Shadow Moses的机库, Grey Fox死去的地方关闭了体内的nanomachine, 选择了结束生命

Ocelot: 可以说是MGS系列的Wesker了, 见证了整个系列的几乎全部事件, 了解几乎所有的内情, 并且还是The Boss在战场上生下的亲生儿子(老爸是The Sorrow), 但Ocelot出生后随即被Philosophers带走....游戏2 代装上了Liquid的手臂后一直处于与Liquid共存的状态......不过都是装出来的, Liquid从未寄生, 而是Ocelot用体内nanomachine的作用和心理暗示, 使自己完美演了这么一场戏, 为的就是蒙骗Patriots的AI, 掩人耳目, 他的目的就是为了救出Big Boss和了结Patriots, 从3代就可以知道Ocelot一直都是和Big Boss一条战线的, 可以说对Big Boss有点崇拜和战友之情, 最后和Snake在Outer Haven甲板上肉搏一场, 给自己70年的风雨画上了句号

Raiden: 2代的小白脸, 这次变成熟了点, 当然还是很奶油....因为受2代事件的影响, 和自己女人闹散了(可能也是刻意的), 独自一人去寻找真相并遇到了Big Mama(3代的Eva), 本作出场身体已被完全改造(和Grey Fox差不多), 连血液都是人造的, 中途救了Snake不少次, 自己倒搞成人棍了....不过游戏最后手术接好了双手, 并且和Rosemary重归于好, 连儿子都这么大了.....

Rosemary: 2代Raiden的女友, 游戏之后因为原因种种Raiden选择了独自离开, 她就和Snake和Raiden的上司Roy Campbell结了婚.....不过事后知道是假扮的, Campell这么做为了保护Rose, 和她跟Raiden的儿子, 事后一家三口团圆, 算happy ending吧

Roy Campbell: Snake和Raiden曾经的顶头上司, 冒着被Meryl骂老牛吃嫩草的骂名, 和Rose结了婚, 实则是为了保护母女俩不受Patriots的伤害, 事后和Meryl和好

Meryl Silverburgh: 一代的女主角, Campbell口中的侄女, 实则是他的女儿, 本作作为Rat Patrol Team 01的指挥出场, 职责是监视PMC的活动, 比1代还强势, 那体型比他老公还强壮.....

Johnny(Akiba): 系列著名龙套了, 这作咸鱼翻身, 戏份大增, 还秀了真面目是个帅哥, 最后和Merly结婚, 又一happy ending....此人就是1代看守牢房的守卫, 先在囚室被Meryl拨了个精光(搞得感冒), 后来又在看守Snake的时候闹肚子.....3代故事中, Johnny的爷爷Johnny作为看守Big Boss的守卫登场, 闲聊中提到了自己的妻儿在美国, 自己却因为冷战留在了苏联, 他们家族所有的男孩都叫Johnny

Meiling: 1代作为Snake的后援部队之一出现, 是她发明了Snake使用的Codec和Soliton Radar, 2代作为反Metal Gear的组织的成员但没有"直接"露脸, 4代作为密苏里号的舰长出场, 这艘原本已经作为博物馆的战舰在合约到期后又作为训练舰派上了用处(因为其设备太过陈旧), 而正是因为曾经退役作为博物馆, 设备太过陈旧, 密苏里没有接入Patriots的控制网络, 因此在Ocelot瘫痪了美军全部的武器系统后, 它仍能活动.

Vamp: 2代的罗马尼亚不死男, 4代终于解释了其不死的原因, 并非此人身体机能有何特别, 而是他体内特殊的nanomachine赋予了他惊人的回复能力(不就是Wolverine嘛....), Naomi干的好事.....在Shadow Moses的Rex机库中, Snake破坏了他的nanomachine, 并最后死在Raiden手里

Zero: 3代中Big Boss的指挥官, Major Zero, 在3代以及Potable Ops的故事后, 他成功控制了Philosophers' Legacy, 并利用这笔空前庞大的资金创立了Patriots, 意图以The Boss的意愿为纲领建立一个统一的理想的世界, 但随着组织实力的空前膨胀, 以Big Boss为首的势力在意识形态上难以与Zero共存, 曾经的好友最终反目, 走上了各自的道路.  在Zero年老之后, 他不相信任何的继任者, 而是把Patriots所有的决定和控制权都交给AI去完成, 分别是GW, JA, TJ, JM, 而这4个AI又由最重要的Proxy AI JD掌控全局, 整个系统几乎控制着美国和世界的一切. 随着4代的结束, Patriots的控制土崩瓦解, 已经处于植物人状态的Zero, 被Big Boss关闭了氧气供应, 结束了生命.

Big Mama: 就是3代的Eva, 算年龄已经70多了, 虽然Snake和Liquid是Les Enfants Terribles基因工程的产物, 但却仍然需要母体来培育, Eva就是他们的生母, 3代中作为美国在苏联的2个卧底(Adam和Eva)帮助Big Boss执行任务, 事后知道Adam其实就是Ocelot, 而真正的Eva已经被Eva干掉, 她是中国派去夺取Philosophers' Legacy的间谍, 虽然表面上任务成功, 但Ocelot早知真相从中作梗, Eva得到的核试验资料是真的, Legacy确实假的....任务失败后Eva被中国驱逐, 由此加入了Patriots, 成为了6名创始成员之一, 在Patriots内部分裂之后, 她理所当然的选择和Big Boss站在一起.....深爱Big Boss的女人, 游戏最后死在Snake怀中

Big Boss: 这位也不用介绍了, 亲密战友如The Boss和Major Zero称其为Jack, 代号Naked Snake, 3代和Portable Ops的主角, 传奇的英雄, 几乎可以说是整个故事的起源(当然还有个The Boss在上), The Boss的死可以说是Big Boss心中永远的烙印, 对他后来的所有价值观, 作为, 起了决定性的作用, 像Eva这样深爱他的女人也明白自己不可能取代The Boss在Big Boss心中的特殊地位. Portable Ops事件之后, 受Major Zero的邀请加入了Patriots, 成为了组织的6位创始人之一, 不过随着Patriots实力的空前膨胀, Big Boss最终与Zero反目并分道扬镳, 一心想达成自己心愿的Big Boss在Outer Heaven和Zanzibar Land两次被Snake阻止并深受重伤, 其躯体被Patriots回收并保持在休眠状态, 随后又被Eva夺回并用Liquid和Solidus的身体组织修复了Big Boss躯体.  Big Boss最后出现在The Boss的墓地, 刻意接近Snake让他体内的Foxdie病毒杀死了自己, 临死前他告诫Snake在剩下的时间里好好活着


Patriots: Major Zero在Portable Ops故事之后建立的秘密组织, 总共包括6名成员, Zero, Big Boss, Ocelot, Eva, Para-Medic, Sigint, 就是3代的6名主要角色

追溯Patriots建立的根源, 玩过3代的人都知道, 在世界大战期间美国, 苏联和中国最有影响力的人物集结了所有财力和物力建立了Philosophers, 目的就是动员所有资源击败轴心国, 包括原子弹之类的一系列工程都是用其资金运作的, 用Volgin的话说其资源至少可以再打5次二战, 但随着冷战爆发东西对立, 组织内部矛盾激化, 而苏联方面GRU的Colonel Volgin利用其父亲曾经掌管Philosophers的资金流动, 夺取了这笔财富.

美国方面的Philosophers势力为了夺回Philosophers' Legacy, 于是派出The Boss假意投诚苏联, 利用苏联内部GRU方面以Volgin为首的势力和赫鲁晓夫的权力斗争, 上演了3代的无间道, The Boss为国捐躯, 却要背负叛徒和引爆核武的恐怖份子的一世骂名, 对Big Boss的心理有着重要影响

在Portable Ops的最后, FOX unit反叛势力的首领Gene把自己所有的资金设备全都交给了Big Boss, 并暗示他终有一天会用到这些(后来的Outer Heaven), 另一方面, Zero和Ocelot铲除了美国方面的Philosophers势力, 并利用Legacy重新建立了Patriots

在Zero理想中Patriots的理念是继承The Boss的信念, 建立一个统一的世界, 但随着Patriots的实力日渐增强, Zero开始利用组织的资源和权力掌控美国的经济, 军事, 政治, 进而到整个世界, 眼见自己的同僚已经走上了与自己不同的道路, Big Boss, Eva离开了组织, Ocelot表面没走但实则是帮Big Boss的

接下来就是几十年的对抗, 从Outer Heaven到Zanzibar Land, 甚至是Liquid和Solidus的叛变, 基本就是Big Boss和Sons of the Big Boss理想中的世界, 和Zero理想中的世界的激烈冲突

在Zero年迈后, 固执的他不愿意也不相信将Patriots的权力交给任何继承者, 而把全部的分析权决定权都交给AI完成, 分别为GW, JA, TJ, JM, 这4个AI又由最重要的proxy AI JD(John Doe)掌控全局, 整个系统完全控制着整个美国和世界经济军事等等, 大到核武, 小到每位士兵手中的步枪, 全都受到系统的完全控制, 在4代中反复提到的每个士兵体内的nanomachine也是AI的另一种控制方式, nanomachine完全掌握着士兵所有的行为, 从情绪行为到心理状态, 也完全是系统的一部分....也许这就是他心中最完美的世界

6名成员的四人, Zero, Big Boss, Eva, Ocelot, 前面介绍过了

另2位, Para-Medic, 就是后来MGS1中提到的Dr.Clark, 她直接参与了70年代克隆Big Boss的Les Enfants Terribles计划, 后来又把受重伤的Grey Fox改造成Cyborg Ninja, 不过在MGS1事件前就死在Fox手里

而Sigint, 3代里那个说话搞笑的武器专家, 就是1代里那个DARPA Chief Donald Anderson(Snake受命要去救的2个人之一, 还有个ArmsTech的老总Kenneth Baker), 不过游戏后来说了, 在牢里和Snake对话的DARPA chief是Decoy Octopus假扮的, 真正的Sigint早前已经被Ocelot干掉了, 尸体扔在牢里都生蛆了....

算上在MGS1已经死去的Para-Medic和Sigint, 4的故事中死去的Eva和Ocelot, 最后在The Boss的墓地, Big Boss关闭了Major Zero的氧气瓶, 并刻意接触Snake让Foxdie感染自己, 最后也倒在了The Boss的墓碑旁, 应了一句话, it ends where it begins...

至此随着Patriots的AI系统崩溃, 6名创始人也悉数离开人世, 爱国者组织彻底告一段落
作者: Raven    时间: 2014-5-18 00:10

引用:
原帖由 阿当 于 2014-5-17 22:24 发表
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最喜欢一代的剧本,后面几代都有些神棍,那个吸血鬼和什么移植手臂控制人格的,谁来科普下?或者谁来补充下,太神棍了,踏实的玩阴谋不挺好么
1代和3代都是很踏实的玩阴谋,没什么特别出格的地方

2代和4代,就是纯粹的走火入魔,编的天马行空

当然,4代纯粹是被2代拖累的,坑挖的太大,不填不行
作者: saradush    时间: 2014-5-18 00:15

除了4代, 基本全系列通关,包括PSP上2作
最喜欢1代,接着是3, 2.
4代太拖沓了,根本玩不下去
作者: 屠狗者    时间: 2014-5-18 00:24

引用:
原帖由 hanzo 于 2014-5-17 23:17 发表
3代各方面最完善,1代只是能通关的人多一些
完善毛,三代那视角,从头和小兵拥抱到尾
作者: 凤凰    时间: 2014-5-18 00:54

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原爆點和幻痛呢?
作者: windhover    时间: 2014-5-18 17:50

和平行者太蠢了 竟然能顶替MPO变正史
作者: sigouqishi    时间: 2014-5-18 19:02

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嗯,果然,最惨的是双蛇,b格高的无法直视的一部
作者: xiaohaozhi    时间: 2014-5-18 19:47

3代最高,1代次之

2代虎头蛇尾

4代根本玩不下去
作者: VODKA    时间: 2014-5-18 20:04

gbc那一作也很神,gbc上就没有能相比的游戏。。。。。
作者: ylgtx    时间: 2014-5-18 20:31

3比较好玩
作者: 动感操人    时间: 2014-5-18 21:02

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一通了7遍+不过要算上NGC的双蛇,二大概有4-5遍,包括电脑版和PSV版,3到现在还没通不过感觉超过2。
作者: 苍月    时间: 2014-5-18 21:34

二三都可以,四代才是装逼,爬过去那段太骄情。
作者: 任天鼠    时间: 2014-5-18 21:45

个人感觉是3最好玩,1剧情最好
另外说3视角不好的,可以玩3DS版
作者: wod008    时间: 2014-5-19 02:00

印象最深的是2从桥上跳下来那段。
作者: Viewtifuldai    时间: 2014-5-19 04:02

2 3 1 4

2 各种全新的尝试 有里程碑意义
3 更上一层楼
1 剧情不错 其他的也就那样了
4 都在喷装逼过头 但作为PS3上目前唯一的MGS正统续作 游戏本身内容还是非常丰富的 我觉得不错 挺喜欢
可能小岛最失误的就是让剧情有连续性 牛逼兜划边兜不回来了
像007那样一部一个故事 多好
作者: 就一中年人    时间: 2014-5-19 10:53

1、3个人觉得最高
作者: waterfirestart    时间: 2014-5-19 11:41

正统续作我个人排序3124。
3最好,系统完善,场景相对开阔,与场景、敌兵的互动最丰富,自由度最高,节奏控制火候正好,剧情强制codec对白大量删减,代以精彩的过场动画,bb、tb角色塑造极其成功,剧情感人。初版视角确实已不符合游戏场景规模,较为捉急,subsistance版改为自由视角丝般顺滑。
1代系统继承自2dmg,相对简单,仍存在部分剧情表演明显拖沓,强制codec太多太长的问题,不过多样的玩法精彩的剧情成功的人物塑造足以超越时代。
2代系统进化,加入精确的主视点射击系统,与敌人和场景的互动进一步细化,配上VR任务,在可玩性上没啥可说的。但是剧情过于晦涩玄幻,挖坑过猛(不过部分对现实虚幻分别的体现很赞)。对codec冗长的问题仍未加以限制。
4代是制作人膨胀的一作。最重要的就是游戏内容和动画长度比例失衡。在进一步便捷化的系统(tps化)、更大规模的地图面前,玩家居然能产生玩不到什么的感觉,游戏内容做得太少了(想“玩”只能去网战了)。与之相反的是动画,在冗长方面达到了当年codec的高度,而且就算是codec也是有动画的!奢华的浪费。游戏动画比例失衡、部分动画表演失控也是制作人个人意识过于旺盛的体现。剧情方面费力填坑意图明显,不过好歹填完收工,并且做好了二十年度总结打了张漂亮的怀旧牌。

还有两款优秀的掌机版。
gb版幽灵通天塔,合适的游戏方式、成熟的制作手法、合适的机种,造就了这款极其美好的游戏——除了运箱子环节。
mgspw,有了mgs4操作tps化的经验,在psp版mgs上实现了目前为止最为合适的键位设置,动作系统也进行了相应的简化与妥协,游戏更加简单爽快,并配以短平快地任务刷刷制,游戏性方面非常优秀。

坑爹啊,我还写了一些对gc版双蛇的看法,结果系统提示我内容含非法内容,不让提交。。

[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2014-5-19 16:52 编辑 ]
作者: 林则徐    时间: 2014-5-19 17:25

引用:
原帖由 hanzo 于 2014-5-17 23:17 发表
3代各方面最完善,1代只是能通关的人多一些
3代什么都好,就是主观射击操作和手感还是很别扭。
作者: 扑街仔    时间: 2014-5-19 22:30

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四部都通关 最好玩是3
作者: mildsalt    时间: 2014-5-20 11:42

3是顶峰
作者: sensui    时间: 2014-5-20 12:47

1代很好玩;2代后1/3剧情开始出现那种有特殊能力的杂兵对我来说具有恐怖谷效应,PS2的写实机能下忽然出现了FC才有的敌兵逻辑,加上后期剧情实在无法理解,2代勉强打完;3代托福讲过去的事情,也很不错。
作者: sarion    时间: 2014-5-20 12:51

4没玩过,要论装b怎么也要算上孪蛇吧

反正小岛是傻逼这点是肯定的
作者: dog    时间: 2014-5-20 13:00

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看各位评价 打算入个3ds的3代了
作者: ns2014    时间: 2014-5-20 13:04

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3ds是劣化版
作者: waterfirestart    时间: 2014-5-20 13:15

建议玩hd版3,3ds版的3优势是操作革新,但是mgs3原汁原味的操作系统也已经很不错了,而且画面更好,对这种比较看重剧情的游戏来讲也挺重要的。
作者: zetagundam    时间: 2014-5-20 13:26

正统作里除了mgspw外每一作都很神。
作者: viperbite    时间: 2014-5-22 18:20

1--->3--->4--->2
4的最后一关不错,有1的感觉。
作者: 春華    时间: 2014-5-22 20:26

我觉得剧情编得越来越超常。就像小岛说的,续作经常要为了补前面的窟窿绞尽脑汁。1代最好玩,当时这类型太缺乏了。2代震撼人的主要还是画面的进化。

[ 本帖最后由 春華 于 2014-5-22 20:27 编辑 ]
作者: 无忧的烦恼    时间: 2014-5-23 05:17

1是因为早,第一次3D化的MGS,先入为主。

还是觉得3好,尤其爬梯子响起音乐那段,每一次玩儿都会湿,有同感的没?

作者: 无忧的烦恼    时间: 2014-5-23 05:26

7楼为啥被扣分?而且还小黑屋?
作者: 无忧的烦恼    时间: 2014-5-23 06:02

说到装逼,我感觉好像就是日本人的行为习惯导致。

跟日本人有所接触的人应该都有感受,一个大男人吃个很普通的饭菜,也要很惊叹的口气说好吃。

自然,捧的人会说这是对厨师的尊重,贬的人自然会说装逼。
作者: nilren    时间: 2014-5-23 09:39

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1当年很惊艳,也是我这辈子第一个正版游戏,vr模式100%。2也打了却没什么感觉了
隔了十年,现在正在打3
觉得建立在真实世界观感觉上的玩法有很多奇怪的地方
比如一个军事封锁的地方潜入了敌兵,居然搜索一阵搜不到就解除警报,匪夷所思有没有
还有每个Boss都出来话唠一番,表演过头,电影也没这么拍的。结果主角死活就是举枪对着他却不开枪。。。
作者: waterfirestart    时间: 2014-5-23 10:05

引用:
原帖由 nilren 于 2014-5-23 09:39 发表
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1当年很惊艳,也是我这辈子第一个正版游戏,vr模式100%。2也打了却没什么感觉了
隔了十年,现在正在打3
觉得建立在真实世界观感觉上的玩法有很多奇怪的地方
比如一个军事封 ...
搜索一阵后解除警报觉得奇怪其实和真实世界观关系不大,纯粹是个逻辑问题,任何真实或虚幻的军事基地只要有入侵者进来都不可能搜两下就算了。
不过这么做也没办法,如果触发警报后玩家只能在黄色警戒甚至红色警戒的状态下进行余下的游戏,带来的挫败感实在太强。如果想游戏的场面逻辑正常并且玩着相对顺心,只好选“触发警报立即gameover”的模式了。。。
作者: ababman    时间: 2014-5-23 10:12

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3代爬梯子+1
作者: wopare    时间: 2014-5-23 11:19

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-20 13:04 发表
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3ds是劣化版
有些特效劣化,有些强化,还有些系统别的版本都玩不到
作者: yfl1    时间: 2014-5-23 11:47

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引用:
原帖由 @wopare  于 2014-5-23 11:19 发表
有些特效劣化,有些强化,还有些系统别的版本都玩不到
总体上不行,帧数不行没有玩的意义
作者: hanzo    时间: 2014-5-23 16:26

引用:
原帖由 nilren 于 2014-5-23 09:39 发表
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1当年很惊艳,也是我这辈子第一个正版游戏,vr模式100%。2也打了却没什么感觉了
隔了十年,现在正在打3
觉得建立在真实世界观感觉上的玩法有很多奇怪的地方
比如一个军事封 ...
1代和3代的剧情变相说圆了这个事情,主角的侥幸逃脱都是敌阵营有意放水
作者: AZOE    时间: 2014-5-23 16:34

1和3都很棒,有句刚句,3代建议玩3DS版,这个操作绝壁比60帧来得舒服!!!!!!!!!!!!
作者: 特黄特暴力    时间: 2014-5-23 21:05

引用:
原帖由 AZOE 于 2014-5-23 16:34 发表
1和3都很棒,有句刚句,3代建议玩3DS版,这个操作绝壁比60帧来得舒服!!!!!!!!!!!!
这个要顶,就算没鸡腿,用四个按钮控制视角也无比精准,一枪一个!
作者: yfl1    时间: 2014-5-23 22:48

引用:
原帖由 AZOE 于 2014-5-23 16:34 发表
1和3都很棒,有句刚句,3代建议玩3DS版,这个操作绝壁比60帧来得舒服!!!!!!!!!!!!
一定要委屈自己的话,还是建议用轮椅
作者: 无忧的烦恼    时间: 2014-5-24 07:56

另外。。。。啥叫装逼?啥叫日呆?每次看到这个词儿,就仿佛你们是从FC直接穿越到PS3时代,中间没有任何经历一样。2333
作者: vice2015    时间: 2014-5-24 08:33

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就我一个人喜欢3代初版视角和操作吗?3ds版革新了啥,真牛逼的话买张去
作者: leica    时间: 2014-5-24 11:59

3ds版本的3?偶宁愿去买3的ps3HD版本也不去浪费那个钱。。。。。。。。。。。。。
作者: wildarm    时间: 2014-5-25 20:34

反正只通关了一代
作者: 随便起名字    时间: 2014-5-29 18:48

觉得2最好玩怎么破= =,通了不下20遍
作者: ZKF    时间: 2014-5-30 10:50

1234都很棒。




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