原帖由 ns2014 于 2014-5-14 17:23 发表
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任天堂的家用机已经边缘化,wiiu是压死骆驼的最后一根稻草,今后已经没有再出的意义
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-14 17:26 发表
索尼的掌机也已经边缘化,你觉得PSV会不会继续出后续机
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-14 17:31 发表
话是这么说,可是现在ARM平台这么成熟,发展也日新月异,我觉得时候到了(2004——2011——2018?)索尼还是会出新掌机,因为研发成本也很低
实际上如果任天堂不是执着于绝对兼容上代机的理念,WiiU弄个X86架构,既不会差到哪去,也不会贵到哪去
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-14 17:42 发表
老黄的神盾也挺滋润啊,还拉到了移动平台独占的半条命2和传送门2
神盾可是掌机,既不是便携的手机,也不适合像平板一样看视频浏览网页轻度办公
原帖由 ns2014 于 2014-5-14 17:44 发表
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就wii那点晶体管数量,直接在主板上集成一套都没多少成本的
就是抠门罢了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-14 17:49 发表
PSV2照样可以设计为直接无缝兼容PSV游戏
而用户拿掌机、神盾也就看几个视频罢了,那类APP都有的
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-14 17:48 发表
说的轻松,PS3当年集成PS2的芯片也大大增加了成本
集成芯片兼容是最不可能的选项
WIIU那套东西成本绝对要比直接找AMD买个A10 5800这种零售价才100刀的APU要高
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-14 17:31 发表
话是这么说,可是现在ARM平台这么成熟,发展也日新月异,我觉得时候到了(2004——2011——2018?)索尼还是会出新掌机,因为研发成本也很低
实际上如果任天堂不是执着于绝对兼容上代机的理念,WiiU弄个X86架构 ...
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