原帖由 @富兰克林 于 2014-5-14 16:35 发表
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一线品牌大作和二流作品的区别。
原帖由 @scalper 于 2014-5-14 16:32 发表
另外泰坦首日不是300万销量吗,怎么傻逼了?:D
原帖由 雨衣 于 2014-5-14 16:43 发表
我看到的GT有一期节目的数据是只有25%左右的COD玩家会去玩单机模式
另外我是单机FPS爱好者 但我觉得COD的单机部分一点也不好玩 只是好看
原帖由 雨衣 于 2014-5-14 16:43 发表
我看到的GT有一期节目的数据是只有25%左右的COD玩家会去玩单机模式
另外我是单机FPS爱好者 但我觉得COD的单机部分一点也不好玩 只是好看
原帖由 雨衣 于 2014-5-14 16:43 发表
我看到的GT有一期节目的数据是只有25%左右的COD玩家会去玩单机模式
另外我是单机FPS爱好者 但我觉得COD的单机部分一点也不好玩 只是好看
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-14 17:06 发表
EA和微软都没有投入大量广告费去做宣传,广告覆盖比COD差太远
而且微软为了多卖点X1故意打压360版,把本体和DLC的发售日都延后一个月,否则360版不会只卖那么一点
Respawn自己也有问题,联机配对机制太简单粗暴,中 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-5-14 17:06 发表
EA和微软都没有投入大量广告费去做宣传,广告覆盖比COD差太远
而且微软为了多卖点X1故意打压360版,把本体和DLC的发售日都延后一个月,否则360版不会只卖那么一点
Respawn自己也有问题,联机配对机制太简单粗暴,中间曾经改进过一次但被取消了,取消的原因是用户抱怨搜人需要的时间变长。取消后现在的模式是组队时直接组,没有配对检索,但是一个队伍大比分连输三次后会自动重搜对手,算是在速度和平衡方面找一个妥协点,但是用户能不能忍连输三盘是另一个问题
现在整个游戏最大的毛病就是组队,游戏发售时间越长这个毛病越严重,新用户刚买游戏进去就被老人虐肯定不是愉快的体验,也影响了游戏的口碑
制作组也考虑过那些不擅长联机的人,刷Bot对技术的要求很低,但只刷Bot也不是愉快的体验,这个机制需要和一个完善的配对模式相结合
泰坦游戏本身的核心没有问题,问题全部出在搜索配对和网络这些周边配套设施上,尤其是对于大陆用户
Ars Technica的统计,COD用户里90%的人既玩单机也玩联机,10%的人只玩单机
单机平均游戏时间是22小时(COD全成就差不多也就需要这点时间),联机平均游戏时间在一百小时左右
不是说FPS单机就不耐玩,很多FPS单机我都能玩上百小时,但COD不行
原帖由 ns2014 于 2014-5-14 17:25 发表
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这个数据很可疑,因为明显有相当比例玩家是只玩mp的,只玩mp的人也肯定比只玩sp的多
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-14 17:28 发表
你要考虑到有不少玩家不买金会员的,买来通单机就卖GAMESTOP
这个比例次世代还要增加,因为PS4也要PS+会员才能联机了
杀戮地带4单机通关率高达惊人的23.5%,明显是没买PS+习惯的单机玩家憋出来的(杀戮地带4的第二关设计的傻逼至极,第一次玩的玩家很多都在此放弃)
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-5-14 17:18 发表
除了销量贴和数毛帖也没见你发过一流大作的攻略评析数据统计技巧心得
扫了论坛爱好者的兴致真是对不起了
原帖由 ns2014 于 2014-5-14 17:25 发表
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这个数据很可疑,因为明显有相当比例玩家是只玩mp的,只玩mp的人也肯定比只玩sp的多
原帖由 富兰克林 于 2014-5-14 17:33 发表
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一线大作不需要你来肯定,也不需要我,市场在那摆着,那啥玩意,白送。这就是差距。
原帖由 zichuanle 于 2014-5-14 17:31 发表
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泰坦佛游戏内容还过得去,打起来挺爽快的,就是这坑爹的配对系统,太烂了。玩个战役模式要是不连续打下去,下次又得重新打过,没人的服最明显
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-14 17:49 发表
战役能选关的
至于服务器人数,美西除了Pilot Hunter模式(这模式要不是为了成就不会有人玩,没什么存在的价值)以外都能秒搜
东亚战役和消耗秒搜,其他模式要花点时间,所以我刷泰坦武器转生挑战都去美西打LTS模 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-14 18:01 发表
我说过,泰坦联机的优缺点都是微软带来的
优点自然是Azure的低延迟,充足的服务器,本地集群与美国总部DC交换数据,实时统计状态并任意转服,在刷挑战成就的时候这种设计非常好用
缺点是配对不合理,而且链接 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-14 18:13 发表
http://www.titanfall.com/game-update-three
第三次大更的changelog,昨天和DLC一起公布的,加了很多新功能、bug修正、平衡性修正
DLC北京时间明天22点上线
考虑到第二次大更是在X360版发售时期,这第三次大更 ...
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