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标题: [其他] 关于COD和TITAN FALL [打印本页]

作者: masterfish    时间: 2014-5-14 16:26     标题: 关于COD和TITAN FALL

COD大卖,titanfall傻逼了,是不是表示绝大部分玩家还是要剧情?
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-5-14 16:31

posted by wap, platform: Galaxy Note III

不会,卵饭会提出以下几点:

泰坦佛已经很成功了,要看装机量比

西欧第水枪游戏严重量产

好莱坞脚本一本道大片审美过度

泰坦佛开创了fps新纪元

机甲战士前所未有

打枪手感次世代观感第一

配合海底光缆味道好极了!

你们不懂,别争
作者: scalper    时间: 2014-5-14 16:31

至少60%的人只玩单机剧情,联机要技术的,不做剧情让每年只买年货的休闲玩家连向朋友吹牛逼的机会都没有
作者: A9异形    时间: 2014-5-14 16:32

近几年来几个fps游戏联机感受。光环:我开车你射击,我们冲进去。cod:队友掩护我,我上。泰坦:操你妈滚开,这台泰坦是我的了!
作者: scalper    时间: 2014-5-14 16:32

另外泰坦首日不是300万销量吗,怎么傻逼了?:D
作者: dog    时间: 2014-5-14 16:34

posted by wap, platform: iPhone

这两个游戏玩起来完全两种节奏和玩法

作为联机打枪爱好者 我都喜欢玩
作者: 富兰克林    时间: 2014-5-14 16:35

posted by wap, platform: iPhone

一线品牌大作和二流作品的区别。
作者: dog    时间: 2014-5-14 16:37

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @富兰克林  于 2014-5-14 16:35 发表
posted by wap, platform: iPhone

一线品牌大作和二流作品的区别。
你在说halo和kz?
作者: 雨衣    时间: 2014-5-14 16:43

引用:
原帖由 scalper 于 2014-5-14 16:31 发表
至少60%的人只玩单机剧情,联机要技术的,不做剧情让每年只买年货的休闲玩家连向朋友吹牛逼的机会都没有
我看到的GT有一期节目的数据是只有25%左右的COD玩家会去玩单机模式

另外我是单机FPS爱好者 但我觉得COD的单机部分一点也不好玩 只是好看
作者: 富兰克林    时间: 2014-5-14 16:43

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @scalper  于 2014-5-14 16:32 发表
另外泰坦首日不是300万销量吗,怎么傻逼了?:D
插完撞击量那时候连400万都不到吧。
作者: masterfish    时间: 2014-5-14 17:01

引用:
原帖由 雨衣 于 2014-5-14 16:43 发表


我看到的GT有一期节目的数据是只有25%左右的COD玩家会去玩单机模式

另外我是单机FPS爱好者 但我觉得COD的单机部分一点也不好玩 只是好看
你这个有具体的来源吗?我觉得上千万的销量,实际联网的有25%就很不错了吧?
绝大部分的不都是像看一次大片一样。。。
作者: 为你我受冷风吹    时间: 2014-5-14 17:05

引用:
原帖由 A9异形 于 2014-5-14 16:32 发表
近几年来几个fps游戏联机感受。光环:我开车你射击,我们冲进去。cod:队友掩护我,我上。泰坦:操你妈滚开,这台泰坦是我的了!
TF不能抢别人的泰坦……
作者: scalper    时间: 2014-5-14 17:06

引用:
原帖由 雨衣 于 2014-5-14 16:43 发表


我看到的GT有一期节目的数据是只有25%左右的COD玩家会去玩单机模式

另外我是单机FPS爱好者 但我觉得COD的单机部分一点也不好玩 只是好看
cod在PS4上卖了200多万张,联机在线人数也就5-6万人,把时差和地区因素算进去,夸张点乘以10倍也不到40%

[ 本帖最后由 scalper 于 2014-5-14 17:07 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-5-14 17:06

EA和微软都没有投入大量广告费去做宣传,广告覆盖比COD差太远
而且微软为了多卖点X1故意打压360版,把本体和DLC的发售日都延后一个月,否则360版不会只卖那么一点
Respawn自己也有问题,联机配对机制太简单粗暴,中间曾经改进过一次但被取消了,取消的原因是用户抱怨搜人需要的时间变长。取消后现在的模式是组队时直接组,没有配对检索,但是一个队伍大比分连输三次后会自动重搜对手,算是在速度和平衡方面找一个妥协点,但是用户能不能忍连输三盘是另一个问题
现在整个游戏最大的毛病就是组队,游戏发售时间越长这个毛病越严重,新用户刚买游戏进去就被老人虐肯定不是愉快的体验,也影响了游戏的口碑
制作组也考虑过那些不擅长联机的人,刷Bot对技术的要求很低,但只刷Bot也不是愉快的体验,这个机制需要和一个完善的配对模式相结合
泰坦游戏本身的核心没有问题,问题全部出在搜索配对和网络这些周边配套设施上,尤其是对于大陆用户
引用:
原帖由 雨衣 于 2014-5-14 16:43 发表
我看到的GT有一期节目的数据是只有25%左右的COD玩家会去玩单机模式
另外我是单机FPS爱好者 但我觉得COD的单机部分一点也不好玩 只是好看
Ars Technica的统计,COD用户里90%的人既玩单机也玩联机,10%的人只玩单机
单机平均游戏时间是22小时(COD全成就差不多也就需要这点时间),联机平均游戏时间在一百小时左右

不是说FPS单机就不耐玩,很多FPS单机我都能玩上百小时,但COD不行
作者: 正义的化身    时间: 2014-5-14 17:07

COD的单机现在既不好玩,也不好看了~~倒是那个灭绝小游戏还可以玩玩,不过多玩几遍也容易腻味~~
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-5-14 17:18

引用:
原帖由 富兰克林 于 2014-5-14 16:35 发表
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一线品牌大作和二流作品的区别。
除了销量贴和数毛帖也没见你发过一流大作的攻略评析数据统计技巧心得
扫了论坛爱好者的兴致真是对不起了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-14 17:24 编辑 ]
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-14 17:24

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-14 17:06 发表
EA和微软都没有投入大量广告费去做宣传,广告覆盖比COD差太远
而且微软为了多卖点X1故意打压360版,把本体和DLC的发售日都延后一个月,否则360版不会只卖那么一点
Respawn自己也有问题,联机配对机制太简单粗暴,中 ...
我想听听船长怎么看杀戮地带4
作者: ns2014    时间: 2014-5-14 17:25

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-5-14 17:06 发表
EA和微软都没有投入大量广告费去做宣传,广告覆盖比COD差太远
而且微软为了多卖点X1故意打压360版,把本体和DLC的发售日都延后一个月,否则360版不会只卖那么一点
Respawn自己也有问题,联机配对机制太简单粗暴,中间曾经改进过一次但被取消了,取消的原因是用户抱怨搜人需要的时间变长。取消后现在的模式是组队时直接组,没有配对检索,但是一个队伍大比分连输三次后会自动重搜对手,算是在速度和平衡方面找一个妥协点,但是用户能不能忍连输三盘是另一个问题
现在整个游戏最大的毛病就是组队,游戏发售时间越长这个毛病越严重,新用户刚买游戏进去就被老人虐肯定不是愉快的体验,也影响了游戏的口碑
制作组也考虑过那些不擅长联机的人,刷Bot对技术的要求很低,但只刷Bot也不是愉快的体验,这个机制需要和一个完善的配对模式相结合
泰坦游戏本身的核心没有问题,问题全部出在搜索配对和网络这些周边配套设施上,尤其是对于大陆用户

Ars Technica的统计,COD用户里90%的人既玩单机也玩联机,10%的人只玩单机
单机平均游戏时间是22小时(COD全成就差不多也就需要这点时间),联机平均游戏时间在一百小时左右

不是说FPS单机就不耐玩,很多FPS单机我都能玩上百小时,但COD不行
这个数据很可疑,因为明显有相当比例玩家是只玩mp的,只玩mp的人也肯定比只玩sp的多
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-14 17:28

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-14 17:25 发表
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这个数据很可疑,因为明显有相当比例玩家是只玩mp的,只玩mp的人也肯定比只玩sp的多
你要考虑到有不少玩家不买金会员的,买来通单机就卖GAMESTOP

这个比例次世代还要增加,因为PS4也要PS+会员才能联机了

杀戮地带4单机通关率高达惊人的23.5%,明显是没买PS+习惯的单机玩家憋出来的(杀戮地带4的第二关设计的傻逼至极,第一次玩的玩家很多都在此放弃)

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-5-14 17:29 编辑 ]
作者: ns2014    时间: 2014-5-14 17:30

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-5-14 17:28 发表
你要考虑到有不少玩家不买金会员的,买来通单机就卖GAMESTOP

这个比例次世代还要增加,因为PS4也要PS+会员才能联机了

杀戮地带4单机通关率高达惊人的23.5%,明显是没买PS+习惯的单机玩家憋出来的(杀戮地带4的第二关设计的傻逼至极,第一次玩的玩家很多都在此放弃)

这样的只算一次销量,即使转手多次
作者: zichuanle    时间: 2014-5-14 17:31

posted by wap, platform: Chrome

泰坦佛游戏内容还过得去,打起来挺爽快的,就是这坑爹的配对系统,太烂了。玩个战役模式要是不连续打下去,下次又得重新打过,没人的服最明显
作者: 富兰克林    时间: 2014-5-14 17:33

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-5-14 17:18 发表
除了销量贴和数毛帖也没见你发过一流大作的攻略评析数据统计技巧心得
扫了论坛爱好者的兴致真是对不起了

一线大作不需要你来肯定,也不需要我,市场在那摆着,那啥玩意,白送。这就是差距。
作者: masterfish    时间: 2014-5-14 17:34

COD有那么多的人联机?上千万人90%玩联机是什么概念?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-5-14 17:34

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-14 17:25 发表
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这个数据很可疑,因为明显有相当比例玩家是只玩mp的,只玩mp的人也肯定比只玩sp的多
http://arstechnica.com/gaming/20 ... most-popular-games/


拿PC版做的统计,不过主机用户的习惯也差不多
PC版多人和单人是独立的appid,很好统计

单机那20小时是平均时间,所谓“只玩MP”的人大部分只是没打穿单机而已,很少有人是单机一关都不碰的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-14 17:35

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-14 17:30 发表
posted by wap, platform: Chrome

这样的只算一次销量,即使转手多次
不,接盘的玩家可能反而热衷网战

而统计是只针对玩家的

所以只能全部算
作者: fjfyla    时间: 2014-5-14 17:37

引用:
原帖由 masterfish 于 2014-5-14 16:26 发表
COD大卖,titanfall傻逼了,是不是表示绝大部分玩家还是要剧情?
拿COD比,那锁泥全家的打枪全部是傻逼
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-5-14 17:38

引用:
原帖由 富兰克林 于 2014-5-14 17:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
一线大作不需要你来肯定,也不需要我,市场在那摆着,那啥玩意,白送。这就是差距。
是啊,你继续玩论坛,谁能拦着你
就像我玩了200小时泰坦10转生完成你也拦不住我一样
作者: kony    时间: 2014-5-14 17:39

都是渣,看我大男友4骂归骂玩的人一点都不少
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-14 17:40

泰坦绝壁好玩,新DLC马上又要来了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-14 17:40

引用:
原帖由 kony 于 2014-5-14 17:39 发表
都是渣,看我大男友4骂归骂玩的人一点都不少
BF4玩的是载具体验,FPS里面独一份就它最强,喜欢载具的自然要选BF4了
作者: tripx    时间: 2014-5-14 17:44

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-14 17:40 发表

BF4玩的是载具体验,FPS里面独一份就它最强,喜欢载具的自然要选BF4了
载具BF4比不过HALO吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-5-14 17:49

引用:
原帖由 zichuanle 于 2014-5-14 17:31 发表
posted by wap, platform: Chrome

泰坦佛游戏内容还过得去,打起来挺爽快的,就是这坑爹的配对系统,太烂了。玩个战役模式要是不连续打下去,下次又得重新打过,没人的服最明显
战役能选关的
至于服务器人数,美西除了Pilot Hunter模式(这模式要不是为了成就不会有人玩,没什么存在的价值)以外都能秒搜
东亚战役和消耗秒搜,其他模式要花点时间,所以我刷泰坦武器转生挑战都去美西打LTS模式,打完了回东亚继续刷战役和消耗战,不过现在10转也不用刷任何东西了,常驻东亚不用换服,延迟低舒心一点

这周的大更补丁会加入战役胜场的标记,基本是给刷成就的人准备的,不过这功能来的太晚了一点
Respawn说了他们不会猴急猴急跑去弄2代,今年主要精力都放在完善1代上,而且最近几个补丁确实修正了无数BUG和细节问题,态度很端正
配对有样本和算法的问题,你找Respawn基本没用,得找微软
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-14 17:52

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-14 17:49 发表

战役能选关的
至于服务器人数,美西除了Pilot Hunter模式(这模式要不是为了成就不会有人玩,没什么存在的价值)以外都能秒搜
东亚战役和消耗秒搜,其他模式要花点时间,所以我刷泰坦武器转生挑战都去美西打LTS模 ...
我现在觉得泰坦陨落2还是X1版会最好

PS4版可能会单独找EA搞服务器
作者: kony    时间: 2014-5-14 17:53

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-14 17:40 发表

BF4玩的是载具体验,FPS里面独一份就它最强,喜欢载具的自然要选BF4了
枪械的感觉也很赞啊。。。有些人就一直玩监狱图。。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-14 18:00

引用:
原帖由 kony 于 2014-5-14 17:53 发表


枪械的感觉也很赞啊。。。有些人就一直玩监狱图。。。
我觉得BF的枪械打击感一般般,个人看法
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-5-14 18:01

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-14 17:52 发表

我现在觉得泰坦陨落2还是X1版会最好

PS4版可能会单独找EA搞服务器
我说过,泰坦联机的优缺点都是微软带来的

优点自然是Azure的低延迟,充足的服务器,本地集群与美国总部DC交换数据,实时统计状态并任意转服,在刷挑战成就的时候这种设计非常好用

缺点是配对不合理,而且链接美国的线路不流畅就完不成游戏(第二点主要是大陆才有这问题)

至于这配对不合理,现在打了几百个小时我摸清了泰坦的配对细则,也不能怒气冲冲指责什么,现在这个模式能够以最快的速度进入游戏,更复杂的配对需要更长的时间。以前问题出在那些秒退党上,第三次大更以后秒退直接判负,官方拿出了一些力道

不过这都是我自己的感受,我公测、正式都是第一天开打,没碰到过被别人在对战里压到的情况,所以怎么配对我都不怕,买的晚的人感受可能就和我不一样

顺便大陆这情况现在还没法随便嘲笑EA的服务器,光缆出毛病以后很多人能玩BF4但玩不了泰坦,我知道这是大陆自己的问题,但我实在笑不出来啊
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-14 18:03

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-14 18:01 发表

我说过,泰坦联机的优缺点都是微软带来的

优点自然是Azure的低延迟,充足的服务器,本地集群与美国总部DC交换数据,实时统计状态并任意转服,在刷挑战成就的时候这种设计非常好用

缺点是配对不合理,而且链接 ...
最近一次更新是哪天?我以前经常秒退的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-5-14 18:13

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-14 18:03 发表

最近一次更新是哪天?我以前经常秒退的
http://www.titanfall.com/game-update-three
第三次大更的changelog,昨天和DLC一起公布的,加了很多新功能、bug修正、平衡性修正
DLC北京时间明天22点上线
考虑到第二次大更是在X360版发售时期,这第三次大更估计就是本周DLC上架前后的事
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-14 18:21

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-14 18:13 发表

http://www.titanfall.com/game-update-three
第三次大更的changelog,昨天和DLC一起公布的,加了很多新功能、bug修正、平衡性修正
DLC北京时间明天22点上线
考虑到第二次大更是在X360版发售时期,这第三次大更 ...
刚好我这几天在玩杀戮地带4,
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-5-14 18:26

Titanfall一个月没玩了,游戏内容太匮乏了
作者: 四轮驱动    时间: 2014-5-15 09:08

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

上次更新以后我就没遇到过大比分一直输的情况了,都是你来我往,而且现在新手都很厉害,以前很多人分不清敌我。。。
作者: 城里的月光    时间: 2014-5-15 10:31

引用:
原帖由 A9异形 于 2014-5-14 16:32 发表
近几年来几个fps游戏联机感受。光环:我开车你射击,我们冲进去。cod:队友掩护我,我上。泰坦:操你妈滚开,这台泰坦是我的了!
一看你就没玩过泰坦
这游戏只能开自己的
作者: grammyliu    时间: 2014-5-15 10:34

posted by wap, platform: iPhone

cod ps4版已卖给gamestop,titanfall入了x1版本体和季票又入了pc版本体,等dlc出来pc版季票也会入。至于kz,呵呵。
作者: arisdead    时间: 2014-5-15 10:50

喷了  现在主机上 还有谁玩COD是奔着剧情去的?起码我认识的人一个没有




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