原帖由 @ns2014 于 14/5/2014 17:19 发表
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游戏部门 第四季度营收2639亿(+53.0%),营业赤字105亿(上年同期赤字16亿)
游戏部门 全年营收9792亿(+38.5%),营业赤字81亿(上年同期黑字17亿),日元汇率收益1564亿日元
只看游戏部门表现的话,确实是三家中最好的了,特别是ps4出来以后的表现
本帖最后由 ns2014 于 2014514 15:20 通过手机版编辑
原帖由 @石指圣 于 2014-5-14 15:24 发表
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武大继续说:”10月,西门官人才来咱家19次,同比下降17%,环比虽然上升22%,但是增幅明显放缓;昨天和你嫂子在楼上的时间只有71分钟,同比下降24%呢,这明显是害怕我了!”
原帖由 @masterfish 于 2014-5-14 16:30 发表
psi老师是良心,你们有事实,但是有良心吗???!!
原帖由 石指圣 于 2014-5-14 15:24 发表
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武大继续说:”10月,西门官人才来咱家19次,同比下降17%,环比虽然上升22%,但是增幅明显放缓;昨天和你嫂子在楼上的时间只有71分钟,同比下降24%呢,这明显是害怕我 ...
原帖由 讴歌123 于 2014-5-14 17:40 发表
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这几年是SCE赚得钱多还是EDD赚得钱多?PSI老师找下数据对比下呢
原帖由 nkaito 于 2014-5-14 17:49 发表
我觉得EDD应该有的赚
360金会员比率高,X1硬件利润空间大,软硬比,第一方游戏卖的都还可以。
唯一用钱的地方就是服务器和独占,不过服务器这一块应该不单独算在EDD里面把。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-14 17:54 发表
如果失去了从安卓市场获取的专利授权费,微软EDD部门一年将亏损多达25亿美元。
http://www.codeceo.com/article/2013-microsoft-android.html
原帖由 @maiuu 于 2014-5-15 04:03 发表
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哪个汇率属于那里的?营业收益?
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