原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-12 15:05 发表
我不觉得。高清壁纸不是什么实质的东西。
所谓的挑战更扯,就是一个限时的0G成就,作用无非是鼓励玩家第一时间购买,但是反过来也导致过了期限,追求全成就的玩家会倾向于不买。
唯一有进步的就是部分过程性成就 ...
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-12 14:57 发表
方便了微软的研发人员,苦了玩家
原帖由 为你我受冷风吹 于 2014-5-12 15:20 发表
1080p壁纸不比240X240的图标好看?你去看看TF、PVZ、罗侄子的壁纸,美观度不是一个次元的好不?
单个成就提供进度查询不实用?STEAM有那是STEAM,和奖杯有什么关系
挑战很多都直接送东西,而且刺激人去挑战高难 ...
原帖由 AikenShaw 于 2014-5-12 15:23 发表
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)
初衷是单独升级便捷,比如wp8.1也是把音乐和视频细化成单独的app,利弊得失,还得拭目以待。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-12 15:32 发表
利没发现
弊?除了极端软饭,谁不嫌X1的碎片化系统又慢又渣?
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