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标题: [业评] 以后在中国上市的游戏会不会被改成比较克金? [打印本页]

作者: 松鼠2号    时间: 2014-5-10 19:05     标题: 以后在中国上市的游戏会不会被改成比较克金?

比如植物大战僵尸2那样,当然这个游戏本来就比较混蛋

但是很明显中国大陆版更变本加厉

另外中国山寨的别的游戏也很那个,就是花多虐别人,不花钱的,花钱少的被人虐

比如那些山寨COC的游戏,全都是只要土豪买了好几白好几千RMB的东西,然后虐别人跟玩一样

谁花钱多谁虐人
作者: quki    时间: 2014-5-10 19:11

氪金针对的是快销游戏,页游最甚,其次是手游
氪金要的就是快赶上马,研发时间短,不能疯狂投资,寿命极短,火不了就废弃,火就赶紧捞,一般一年就过气没人玩
家用机游戏和网游从研发团队到用户群体和上面都不是一类人,游戏研发期长,寿命也相对更长,属于细水长流的研发模式。氪金是让你半小时内靠花2000获得快感,网游是一天20,2000可以爽三个月的思路。家用机其实也差不多,不过是一次性付费
作者: dennis233    时间: 2014-5-10 19:19

这种模式有悖游戏的本质核心,真心sb才玩
作者: 去日留痕    时间: 2014-5-11 09:04

posted by wap, platform: iPhone

Sb很多,傻多速啊楼主
作者: Grally    时间: 2014-5-11 09:28

看了眼XHW,原来薯片的民工号被ban了
作者: 松鼠2号    时间: 2014-5-11 18:01

引用:
原帖由 Grally 于 2014-5-11 09:28 发表
看了眼XHW,原来薯片的民工号被ban了
不要老说这种谁都知道的事




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