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标题: [讨论&乱弹] 浅谈战锤(先挖坑) [打印本页]

作者: stryker    时间: 2014-5-9 12:25     标题: 浅谈战锤(先挖坑)

在这里简单的聊聊战锤吧。
90年代初就知道战锤这东西了,但是当时也就只接触过电子游戏,根本没机会接触整体世界观以及棋子。去年初在上海GW店里一冲动买了几套,但也没下手做。几个月前开始正式下手。
毕竟这是一个也有了几十年历史的品牌,所以一时我也没能完全了解,要说战锤的世界是一个大烧饼,我现在最多啃了半个芝麻吧。
国内专门聊这个的地方也不多,百度贴吧算是信息量最大的了,但是那边的人要么都太懂,要么都是小屁孩,我这种半吊子两边不讨好。所以在TG写点什么,还能假装半个行家.....

简单概念

1.战锤分成Warhammer(中古战锤)与Warhammer 40K(战锤40K)两个大系。
简单的理解,就是前者是古代版,后面是科幻版。

2.势力
在战锤的世界里,不说种族,说势力。因为同一个种族也会因为信仰不同、规则不同、阶层不同产生不同的势力,比如大家一般所了解到的Space Marine,就有暗黑版的Chaos Space Marine。
在中古战锤里,势力大概是帝国、野兽人、兽人与地精、巴托尼亚、高精、暗精、木精、鼠人、蜥蜴人、矮人、食人魔、吸血鬼、古墓、混沌人类、恶魔这些。
在40K里,主要势力有恶魔、虫族、灵族、暗灵族、兽人、太空骷髅、钛帝国、星际战士(其中又分成多个战团)、混沌星际战士、星界军等等。
战锤发展了这么多年,很显然,官方已经为每一个势力编写了大量的规则以及故事背景,另外还有各种小说。不过很可惜,战锤的小说没有正规翻译出版的中文版,即使是港台地区,也没有。现在网上的都是国内玩家自己翻译的。
选择哪一个势力,这个要看玩家自己的喜好了。每一个势力都有自己的造型风格特点,这个其实玩过魔兽和星际的大多有心里概念了。

3.战锤玩什么
玩战棋,这是战锤的最根本了。战棋的棋子标准的是28毫米高,拼装涂装好就,组成够标准的队伍,就可以上桌和别人对战了。但是这块我还没接触,我就不想说了。
玩涂装,如果战锤不当做战棋去与其他人对战,它就像一般玩拼装模型上色一样,是一个耐心细致的爱好。我就打算这么玩了。
玩游戏,各种以战锤为背景的RTS/FPS/SLG等等
玩设定,听说有这种,前三种都不玩,就玩设定.....研究背景与剧情什么的

[ 本帖最后由 stryker 于 2014-5-9 13:03 编辑 ]
作者: stryker    时间: 2014-5-9 12:26

模型的选择

从材质上说,战锤的模型分成塑料、树脂、金属三种。现在官方已经在逐步淘汰树脂与金属版。
制作不同材质的模型在方法上还是有些区别的,比如塑料的一般都有对位桩,而树脂和金属的则要自己打柱。塑料的除了合模线外一般没有什么瑕疵,但树脂和金属的都会有些毛刺、气孔,等等。

翻版。有中国的地方就有翻版,战锤自然不会例外。
1.买翻版不尊重版权,这个不说了。
2.战锤这么细小细致的东西,翻版总归是有损失的。我几个月前不太懂的时候由于冲动买了一堆翻版,虽然卖家轻描淡写的说和正版基本没差别,但这个“基本”就是一个可大可小的程度。差别是可以明显观察出来的。因为任何材质出模后都会有一定的收缩率(PVC大概是6%),所以翻版出来的东西比正版小那么一点点,而且因此也会导致细节的丢失、线条的模糊,从而最终影响成品效果。
3.翻版不让上桌。如果你涂出来的棋子要去参加游戏,被发现是翻版的,你这个棋子就不能上桌了。
但是翻版并不是毫无用处。
1.练手。就和盗版GunPla一样,翻版战棋也可以用来练手,如果你能把翻版战棋的缺陷修好而且还涂的很漂亮,那你涂正版也没问题了。如果你要尝试各种上色技法又舍不得牺牲正版模型,用翻版也行。
2.改造素材。如果你想改造一个自己创造的造型又苦于手里没有合适部件,买整套太不划算,翻版还是能派上用场的。
3.有些角色可能正版的已经绝版了,如果想要只能翻版。比如原来法国的Rackham系列....

战锤的模型,一般是盒装和挂卡。挂卡基本都是单个角色,盒装都是至少3人以上的小队。

这里要特别说明一下在淘宝上大概50-80左右就可以买到的小盒装,里面大概包含了3-5个基础角色。这个价位和人物数量,容易让初学者觉得很值,因为很多单独的角色一个就要80-150,50-60元就可以买3-4个角色自然觉得划算。但是事实上这种小盒是有利也有弊的。这种小盒应该称为入门包,你可以想象一下GunPla里的FG,就是便宜、简单,但自然不会便宜又大碗。比较贵的套装里,一个人物会被拆分成4-5个部件,甚至10几个部件,这样就可以尽量保证每一个部件上的模具细节突出明显,这对上色非常有意义。而入门包里的一个人物最多也就是分成三件,这样就导致有些部位因为角度问题细节不够突出明显。比如下图中的混沌武士入门包吧,封绘上的盾牌,看起来是独立的,盾牌与后面斗篷上的毛是分开独立的,但实物上根本就不是这样,盾牌与斗篷毛是一个部件连在一起的,这就给上色造成了一定的困难度。盾牌上的八箭造型,正面的就比较突出立体,侧面的就因为模具问题有点含糊了。这样的入门包,其实也容易给入门者造成上色障碍,有些信心不足的家伙可能就要受打击了。
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工具的选择
做战锤的工具和大部分模型工具差不多
1.剪钳
2.笔刀
3.胶水:塑料胶水用来粘一般塑料模型;502用来粘树脂和金属模型;乳胶用来做地台。
4.砂纸
5.手钻,用来埋桩
6.磁铁颗粒,用来做磁力吸附拼装
7.曲别针,用来做埋桩
8.AB补土,用来填缝和孔
9.不同粗细长短的毛笔,上色用
10.喷笔。喷笔其实不是必要工具。如果你不打算量产军队,只是慢慢的玩,可以完全不需要喷笔。当然,如果你有喷笔会更方便。



漆的选择
玩战锤,除了模型是坑,漆也是坑,不过好在这个坑有底,就是大概2500-3000可以买大漆包,也就是一次性买全所有漆....
但如果你想随着进步一点点买漆,那就会有点滑向坑中的感觉。因为每一个势力、角色可能(或说必然)用到一两种你手头没有的漆....为了不留遗憾,你不得不买下这种漆。
而且战棋上色追求的是通过不同深浅的颜色来营造出阴影与高光,所以如果你缺少的是一种主色(比如肉色、盔甲色),那你不是单买一个主色,而是要把相关的阴影色(即洗漆Wash)和高光层色(即Layer)都买来,甚至还要买相关的干扫色。一般来说,一个主色需要一个阴影色,二个高光层,一个干扫,甚至还有一个釉色,也就是说你为了补充一个新色要买4-6瓶漆。
也许你说你一直是做GunPla的,手里田宫和郡士漆有大把,根本不需要再买漆。除非你是一个调漆高手+手涂高手,否则我建议你如果是真心想玩战锤,你就要把你涂GunPla的经验以及那些漆都扔一边,因为战棋上色与传统模型上色思路有很大不同。

[ 本帖最后由 stryker 于 2014-5-9 18:34 编辑 ]
作者: 梨沙    时间: 2014-5-9 14:35

posted by wap, platform: iPhone

Death to the false emperor!

本帖最后由 梨沙 于 2014-5-9 14:36 通过手机版编辑
作者: 傲笑乾坤    时间: 2014-5-9 22:26

这是参加一次展会,看到官方代理柜子里的,涂的挺精致的。不过这东西很费精力啊
作者: VODKA    时间: 2014-5-9 22:36

看来还是第四种玩法最省钱。。。。。
作者: 时空之旅01    时间: 2014-5-10 00:13

引用:
原帖由 VODKA 于 2014-5-9 22:36 发表
看来还是第四种玩法最省钱。。。。。
第4种太枯燥不是每个人都能玩下去的,还是第3种游戏最符合多数人
作者: 恶魔的微笑    时间: 2014-5-10 00:25

背景党撸过,结贴打广告。。。 http://blog.sina.com.cn/blackerlibrary
作者: mting    时间: 2014-5-10 02:23

我推荐一个论坛给喜欢第四种玩法的
yygame.org
作者: oaty    时间: 2014-5-12 17:00

水雷做的dawn of war实在不错,但是2实在就玩不下去了。这系列其实改成影视作品挺好的,可惜一直没好的作品。游戏大多数一炮污
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-5-12 17:36

战锤的FPS?
03年的好像……
作者: limboking    时间: 2014-5-12 21:21

DOW这个IP太可惜了 被THQ给连累
其实出款用2的引擎复刻的DOW1也好
作者: 小李子大脸猫    时间: 2014-5-12 21:52

DOW后面也编不下去了

本来血鸦就是架空团,按照GW的版权不能走得太远,更不能干涉原作战团
作者: 焚岚    时间: 2014-5-12 22:00

好像现在搬到卢工那里去了。
作者: iamabu    时间: 2014-5-13 21:13

IOS上的WAR HAMMER QUEST做得就很好啊
作者: oaty    时间: 2014-5-14 10:03

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2014-5-12 21:52 发表
DOW后面也编不下去了

本来血鸦就是架空团,按照GW的版权不能走得太远,更不能干涉原作战团
其实剧情无所谓,DOW2我觉得做的很失败的就是太注重剧情的发展,把DOW1里面热血沸腾的战斗变成了英雄连那种小团体阵地战。这游戏玩的就是热血和火爆。DOW2的画面虽好,CG也精细,但是战斗感觉太小家子气了,而且即便是2里面的CG也原没有1里面片尾血鸦小分队抵抗orc,最后寡不敌众,倒地前仍不忘记插上战旗望着战友从空中徐徐降下的那段给我的印象深刻。这游戏每个种族都跟疯子似的执着于自己的信仰,满满的正能量多好!
作者: 小李子大脸猫    时间: 2014-5-14 10:14

引用:
原帖由 oaty 于 2014-5-14 10:03 发表

其实剧情无所谓,DOW2我觉得做的很失败的就是太注重剧情的发展,把DOW1里面热血沸腾的战斗变成了英雄连那种小团体阵地战。这游戏玩的就是热血和火爆。DOW2的画面虽好,CG也精细,但是战斗感觉太小家子气了,而且即 ...
09年DOW2无印版刚发售不久之后,就出了民间尸体补丁,游侠和3DM均有转载

结果壮观的泰伦尸体海让游戏在COH1的改良引擎下在RTS这块表现得比原版的DOW2高了不止一个档次

然而就是没有几个人的电脑跑得动,更别说当下的玩家那股努力所追求的帧数劲问题了



RTS在暴雪的影响下追求个体微操、以及引擎表现对电脑运算的不堪重负,这2点加起来加剧了DOW2在RTS这块的边缘化,最终变成RTT

当然,不开放MOD权限、没有舒适的MOD编辑器也是销量不力的一大原罪
作者: 水星的爱    时间: 2014-5-19 09:16

前几年出的战锤那个FPS很好玩,在DOW2后面的。

可惜这几年好像没什么像样的主机作品了……
作者: AI-NPC    时间: 2014-5-19 12:05

TRPG不就很多背景控,异度风景那些都很有意思,
我也想买点来涂涂,确实很精细,玩反正小地方也基本找不到人玩,喜欢奇幻想玩玩中古,早想买个血岛来随便玩玩,然后随便搞点木精……
游戏RTS4000的差不多都弄来通了一次,中古的没中文后来没玩下去……
作者: 大忽悠    时间: 2014-5-22 10:48

posted by wap, platform: iPhone

怎么不更了?买了四个中古的人物~ 然后准备Av漆中~
作者: stryker    时间: 2014-5-22 11:50

最可怕的就是器材党和堆积党。我就两样都占了……
还好因为不同的种族风格不同,我偏好绿皮和混沌,我基本都是这些,40K绿皮,40K混沌,40K灰骑士,一盒极限团,中古混沌,中古矮人.....
作者: stryker    时间: 2014-5-22 12:03

当然,前面提到的50左右的小垃圾包我也买了....就全当练手用的吧
作者: stryker    时间: 2014-5-22 12:07

大家一定好奇,楼主你做的怎么样了呢?

我要告诉大家,我最近很忙.......好吧,第一次做的是绿皮小垃圾包里的boyz,漆不全,而且第一次涂,很渣
左边这个是第一涂,皮肤阴影与过渡还在尝试,所以很渣很渣,牙齿与头盔上的角也因为骨色漆不全没涂(现在漆已全...还没补上)
右边是第二涂,阴影与过渡好一点了。
作者: stryker    时间: 2014-5-22 12:09

这三个混沌武士也是小垃圾包里来的,就是我前面说的盾和身体是一体的
整体过渡色不是很明显,所以看起来比那两个绿皮好一点。
作者: Neoxronin    时间: 2014-5-25 16:39

http://forgeworld.taobao.com/

先推广一下俺的店~~

然后说一下,战锤这种是属于模型党和背景党游戏党桌面战棋党都兼顾的类型,主要就是一个业余爱好,就是老外的那种大爱好,除了工作以外,其他精力都投入其中。

自然乐趣就不必多说,经测试可以有效戒除游戏瘾,因为你制作的模型,打造的军队,都是实打实的立在你面前,没有关掉电脑就脱离二次元的那种虚脱感,而且都是带着部队去店里“对战”,都是跟人的交流,所以不太算是一种宅娱乐,有益身心。

另外:楼主入坑晚,但是进步很神速啊~
作者: stryker    时间: 2014-5-26 09:33

引用:
原帖由 Neoxronin 于 2014-5-25 16:39 发表
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然后说一下,战锤这种是属于模型党和背景党游戏党桌面战棋党都兼顾的类型,主要就是一个业余爱好,就是老外的那种大爱好,除了工作以外,其他精力都投入其中 ...
球爷给的资料帮助非常大!
作者: mingge_xu    时间: 2014-6-12 17:02

在昆明闲逛的时候看到个模型店都是战锤模型,有些类似母舰一样的东西体积超级大啊,这摆在桌子上好占地方。后来网上查了下才发现原来需要自己手工上色,可耻的缩了。




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