原帖由 @tianxianbaobao 于 2014-5-9 11:10 发表
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到了微卵阵营,饭也吃的下了,睡觉也香了,终于被接纳了!
原帖由 @tianxianbaobao 于 2014-5-9 11:10 发表
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到了微卵阵营,饭也吃的下了,睡觉也香了,终于被接纳了!
原帖由 @polobok 于 2014-5-9 12:47 发表
游戏好坏决定制作组的地位有什么不懂的
原帖由 @polobok 于 2014-5-9 13:09 发表
从目前反馈来看,日落呼声最高
原帖由 @polobok 于 2014-5-9 13:13 发表
等游戏出来就不是目前了是不是
原帖由 ns2014 于 2014-5-9 13:14 发表
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那连实际玩的都没有,谈什么呢?难道看cg?fuse cg也可以的
瑞奇与叮当好几作都是9分以上评分,这游戏根本不可能好不好,怎么可能是呼声最高
本帖最后由 ns2014 于 2014-5-9 13 ...
原帖由 @polobok 于 2014-5-9 13:16 发表
自己去国外论坛转一圈,你要把以前FUSE宣布的反映和现在的反映对比对比也可以。
原帖由 @polobok 于 2014-5-9 13:20 发表
所以说是目前啊
原帖由 ns2014 于 2014-5-9 13:22 发表
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我说的是实际游戏,cg如何不关心,这公司这十几年来做得好的实际游戏都在ps上
原帖由 @polobok 于 2014-5-9 13:24 发表
你不关心,自然有人关心,光看CG能高潮的又不在少数,不少你一个
原帖由 ns2014 于 2014-5-9 13:26 发表
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想不到你还会去看光看cg就能高潮的人的看法,还将这个看法和其他实际游戏作比较,得出如此荒谬的结论
原帖由 @polobok 于 2014-5-9 13:29 发表
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=815293&page=21
抵抗,fuse,瑞奇就是看CG也高潮不起来的货
原帖由 ns2014 于 2014-5-9 13:22 发表
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我说的是实际游戏,cg如何不关心,这公司这十几年来做得好的实际游戏都在ps上
原帖由 @你老闆 于 2014-5-9 13:35 发表
實際GAMEPLAY片段都有了你還CG
樓主的GIF全都是試玩片段
原帖由 @polobok 于 2014-5-9 13:39 发表
素质平平,很难高潮
原帖由 ns2014 于 2014-5-9 13:39 发表
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明白了,看来你的游戏鉴赏力不行,那你说的呼声最高就没有意义了,如果不是反向指标的话
原帖由 激烈的陰影 于 2014-5-9 14:20 发表
这段Trailer明显就流露出瑞奇系列的优点,平台和爆炸.Insomniac的实力一直就在瑞奇上有表现,是当年稍量不过500万,软软硬是要黑而已.....
现在这厂转到XBOX上了,玩都不用玩立马变神,还不忘给他们PS3的旧作黑上一把.
...
原帖由 激烈的陰影 于 2014-5-9 14:20 发表
这段Trailer明显就流露出瑞奇系列的优点,平台和爆炸.Insomniac的实力一直就在瑞奇上有表现,是当年稍量不过500万,软软硬是要黑而已.....
现在这厂转到XBOX上了,玩都不用玩立马变神,还不忘给他们PS3的旧作黑上一把.
...
原帖由 @激烈的陰影 于 2014-5-9 14:20 发表
这段Trailer明显就流露出瑞奇系列的优点,平台和爆炸.Insomniac的实力一直就在瑞奇上有表现,是当年稍量不过500万,软软硬是要黑而已.....
现在这厂转到XBOX上了,玩都不用玩立马变神,还不忘给他们PS3的旧作黑上一把.
看软饭的旧大神棒鸡,一下子就被冷成酸菜.新作做的还不是Halo系列的那一套模式吗?结果固定参数才是最重要的?
软软吹得这等牛B,我都怕你们要把脸都吹破.....我只劝你们一句,别黑瑞奇系列,给自已留个下线.
原帖由 @激烈的陰影 于 2014-5-9 16:12 发表
我的认知中Halo的特色就是武器配搭+敌兵AI+科幻背景,这都是听软软说的.我说的一套不是指游戏模式一样,是指棒鸡已经把最拿手的一套最大重现在Destiny里.甚至连那可悲的手感和跳跃都搬到Destiny中,结果不过是证明了软软一直在说的优点压根儿不着边际,一失去独占的光环连一条Trailer的都被恶评.
至於Sunset呢,看来是压根儿不打算认同这游戏最吸引人的是平台跑酷(瑞奇的移动形式可比跑酷更多)+火爆画面上了,借此也不认同意软饭们过去及现在黑瑞奇是大翏了.
原帖由 AikenShaw 于 2014-5-9 16:19 发表
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既然游戏模式不一样,又怎么来的最擅长?halo是刷刷刷吗?
原帖由 讴歌123 于 2014-5-9 16:22 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
软饭黑抵抗黑得比较多,瑞奇叮当没怎么黑吧
还有也别把屎盆子都往软饭头上扣,抵抗不行又不是软饭黑了就不行的,SCE自己厚此薄彼主推KZ,抵抗在marketing根本分不到什么资 ...
原帖由 @激烈的陰影 于 2014-5-9 16:25 发表
这楼里就有在黑瑞奇的,不能长点眼吗....
另外,扺抗在E3里还当过索尼的主打游戏,索尼第一方都被排下去,够大市场力度的了,确实是游戏不过关而已.
原帖由 激烈的陰影 于 2014-5-9 16:12 发表
我的认知中Halo的特色就是武器配搭+敌兵AI+科幻背景,这都是听软软说的.我说的一套不是指游戏模式一样,是指棒鸡已经把最拿手的一套最大重现在Destiny里.甚至连那可悲的手感和跳跃都搬到Destiny中,结果不过是证明了软软 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-9 16:30 发表
Destiny现在公布的Trailer用Halo的概念去形容,就是三个人组团刷一个关卡,其中99%的敌人都是豺狼,还是弱化版豺狼,一半只有手枪没有盾牌,一半只有盾牌没有手枪,最后剩下两三头精英挤在一起当BOSS
哪代Halo是这 ...
原帖由 激烈的陰影 于 2014-5-9 16:43 发表
是不是自已对号入坐?
你自称不是软饭那我批评软饭对瑞奇的恶评能关你事?
而且麻烦一下,从trailer说之前是有一个打圣甲虫的视频的,压根儿就忘了还是选择性地忘了?
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