原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-5-8 15:36 发表
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/206210/ss_17f2b4581daf411fbd42399974f2ca2df50cbb67.1920x1080.jpg
这游戏的概念和蝙蝠侠那个FPS《哥谭市 冒名顶替》有点像
都想把镜之边缘式的跑酷融入到对战里
《哥谭市》做的还算凑合,更早的《边缘战士》则完全是一坨屎
现在这块做的最好的还是泰坦
顺便能别黑抵抗么?我觉得抵抗比凯子好玩多了![]()
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-8 15:40 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
BRINK超垃圾,我Steam上最后一款购买的全价游戏
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-8 15:42 发表
扯一句,泰坦用过瑞奇引擎开发,Insomniac在开发Fuse的期间给他们提供了工具,后来Respawn嫌用起来不顺手就扔了,转移到起源引擎重做
也许Insomniac这次的新作受到一些Respawn的影响
原帖由 @cgyldn 于 2014-5-8 15:45 发表
要是网络给力就好了…
原帖由 @cgyldn 于 2014-5-8 15:48 发表
电信泰坦还在转菊花吗…
原帖由 aamatrixboy 于 2014-5-9 14:00 发表
看着有意思,但达不到60刀正价游戏的感觉。。。。。。卖30刀就入了。另外上了X1后,抵抗小组和瑞奇叮当立马超神了意料之中:D
原帖由 aamatrixboy 于 2014-5-9 14:00 发表
看着有意思,但达不到60刀正价游戏的感觉。。。。。。卖30刀就入了。另外上了X1后,抵抗小组和瑞奇叮当立马超神了意料之中:D
原帖由 @讴歌123 于 2014-5-9 14:06 发表
30刀喷了,knack定价60刀的时候怎么没人说达芬奇黑?![]()
原帖由 aamatrixboy 于 2014-5-9 14:00 发表
看着有意思,但达不到60刀正价游戏的感觉。。。。。。卖30刀就入了。另外上了X1后,抵抗小组和瑞奇叮当立马超神了意料之中:D
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-9 14:35 发表
瑞奇和抵抗哪个都算不上超神,都是被顽皮狗压着打
瑞奇在PS2时代不如杰克和达斯特,抵抗不如神海
仅仅是说抵抗比凯子好玩而已,尤其是抵抗2的64人联机,这个规模在主机上是相当壮观的,联机人数少的抵抗1和抵抗3 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-5-9 15:14 发表
花园战争还有虚幻4的Fortnite我从来不看好
原因很简单,卡通休闲对战FPS的王者是Team Fortress 2,在这个领域想推翻TF2就像大型网游推翻WOW一样困难,更别提TF2还是免费的
Sunset有更大的场景,更多的跑酷元素 ...
原帖由 讴歌123 于 2014-5-9 22:12 发表
你们感受一下最终版封面……![]()
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https://d3cw3dd2w32x2b.cloudfront.net/wp-content/upl ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-5-10 00:19 发表
早就有了,2012年更新的PVE模式,6人组队半塔防刷僵尸机器人,有独特的升级和奖励元素
TF2这游戏就像WOW,常玩常新
每年至少两次大更新,高峰期的时候两个月一次大更新,经过7年的运营,内容多到变态
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