Board logo

标题: [新闻] 插完版西欧帝高级战争分辨率仅为882p [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-4 10:52     标题: 插完版西欧帝高级战争分辨率仅为882p

http://www.eurogamer.net/article ... warfare-on-xbox-one

1568x882
作者: polobok    时间: 2014-5-4 10:53

居然不是720
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-4 10:56

引用:
原帖由 polobok 于 2014-5-4 10:53 发表
居然不是720
哈哈,我前天就说这回估计900p了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-4 10:59

尼玛泰坦说好的900p+FXAA/1080p+NOAA补丁呢
作者: 奶茶!    时间: 2014-5-4 11:02

随着开发商1慢慢熟透x1,超越p4不是梦
作者: 狂风007    时间: 2014-5-4 11:17

posted by wap, platform: GALAXY S IV

不错了,比720p还是高不少的。
作者: 查理王    时间: 2014-5-4 11:21

炸裂了
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2014-5-4 11:23

分辨率越来越升高,新的SDK的确立功了
作者: madrista7    时间: 2014-5-4 11:29

普天同庆
作者: polobok    时间: 2014-5-4 11:39

Sledgehammer工作室公布了首支《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》宣传片以后向我们透露,视频中的游戏内影像完全由Xbox One版本生成。听上去有点让人震惊,因为去年的《使命召唤》在Xbox One上的分辨率只有720p,相比之下PS4上却能达到1080p。

  公布的游戏画面给人第一印象就是,这比720p分辨率更高。我们不清楚Sledgehammer是如何挖掘Xbox One潜力的,但我们初步猜测视频画面的分辨率应该在900p左右。
要想知道真正的分辨率,我们就需要从视频输出的原始图像中查像素点的数量。这要是直接从游戏中得到的画面就好说,但这是经过Youtube压缩过的画面,因此就很不靠谱了。但我们在法国游戏站Gamersyde上找到了高清视频源。

  经过我们的测量计算,转换的比率是49/60,所以长轴水平方向,1920的视频分辨率里,有效像素是1568,垂直方向有效像素882。很遗憾,以上数据依然不够准确,如果能直接从游戏中截图的话,我们可以更加准确地进行分析。

  如果有新的视频源放出,我们还将对这个数字进行更新。但现在我们得到的像素结果是1568x882。帧数方面也受限于视频站的压缩,无法准确估计,但目测应该在50fps左右。要知道,《使命召唤11:高级战争》目前还在制作当中,画面分辨率和帧数都还有很大提升空间。而且对于FPS来说,60fps的帧数是非常重要的,掉帧就意味着掉脑袋。

  当然,并不是分辨率越高,画面就越好。从视频中我们能看出本作的画面细节上升了一个水平,光影和动态残影等效果都很让人满意。

  《使命召唤11:高级战争》是动视首次将《使命召唤》系列游戏变为三工作室,三年一周期的作品,最终给人留下的印象还是要比之前出色许多的。我们可以看到,Sledgehammer发觉Xbox One硬件实力的速度很快。

  RedLynx首席图像程序员Sebastian Aaltonen曾在一次采访中表示,“主机的首发游戏很难代表这款主机的真正潜力,因为开发者必须在硬件最终确定之前就开始写代码,适不适用只能靠猜,很难完全猜中。”

  希望Sledgehammer能够知道,《使命召唤》成功的前提是60fps的帧数。目前我们还无法确定任何画面信息,只能靠唯一一段宣传视频进行猜测,寻找蛛丝马迹。期待我们能尽快得到更多信息。
作者: 富兰克林    时间: 2014-5-4 11:53

posted by wap, platform: iPhone

720p观感最好,别争。对动视这一行为表示遗憾。
作者: aamatrixboy    时间: 2014-5-4 11:58

不错啊,大进化,从720变接近900了,估计明年就1080啦:D
作者: lukagumi    时间: 2014-5-4 12:01

posted by wap, platform: LG (F240L)

观感会变差吗
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-5-4 12:09

posted by wap, platform: Galaxy Note III

900p50fps为最佳观感,各种轮,网络、手柄全面超越,你不懂,别争
作者: XboxW    时间: 2014-5-4 12:18

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-4 10:59 发表
尼玛泰坦说好的900p+FXAA/1080p+NOAA补丁呢
你网络怎样啦,昨天一下午直到晚上都连不上LIVE
作者: pppkkk    时间: 2014-5-4 12:19

posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

微软就继续作死吧
作者: king8910213    时间: 2014-5-4 12:20

笑尿,软饭们喜大普奔啊
作者: 讴歌123    时间: 2014-5-4 12:29

最终版900p就是大胜利,X1版画质分辨率双双进步,PS4版只能原地踏步差评!!!!
作者: pencil    时间: 2014-5-4 12:34

龟兔赛跑...
作者: 清风拂晓    时间: 2014-5-4 12:47

云界王拳还没发力,这只是开始而已。
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-5-4 12:52

posted by wap, platform: Galaxy Note III

目测捆绑大师等核心分辨率专家还没到场!
作者: polobok    时间: 2014-5-4 12:54

titanfall pc最高党到场没
作者: polobok    时间: 2014-5-4 12:54

哦 到场了, 换了副嘴脸
作者: 田中健一    时间: 2014-5-4 13:09

posted by wap, platform: Chrome

X1慢慢发力了,到1080P不是梦!激动人心的好消息~
作者: scalper    时间: 2014-5-4 13:11

明年4K妥妥的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-4 13:12

引用:
原帖由 XboxW 于 2014-5-4 12:18 发表


你网络怎样啦,昨天一下午直到晚上都连不上LIVE
移动宽带的工作人员今天下午就要来给我拉线了
作者: polobok    时间: 2014-5-4 13:22

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-4 13:12 发表

移动宽带的工作人员今天下午就要来给我拉线了
为啥移动,联通岂不是更好
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-5-4 13:33

引用:
原帖由 polobok 于 2014-5-4 13:22 发表

为啥移动,联通岂不是更好
移动环境下Azure网页测试里面,与US West的延迟仅仅只有200ms
作者: fgfggha    时间: 2014-5-4 14:00

讲真FPS游戏的FPS有45就行了,画面有余力的情况下可以冲一下60,不然还是死保45,提升画质吧
作者: tommyshy    时间: 2014-5-4 14:40

posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

等微软发动浮云大法,4k60针指日可待:D:




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0