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标题: [微软] (三红版)黑魂2玩得比较过瘾,于是回头玩1代,这尼玛都什么玩意? [打印本页]

作者: nero_dante    时间: 2014-5-3 15:59     标题: (三红版)黑魂2玩得比较过瘾,于是回头玩1代,这尼玛都什么玩意?

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

2代玩了2周目,死了800多次,300级,游戏里基本能横着走了,把以前虐过我的大小怪boss逐个打出了屎,游戏时间100多个小时,确实玩得挺爽的,好久没玩个游戏能这么投入了。

各个论坛都去看看,不时总有高玩吹1代如何神,boss设计得如何好,人物刻画得如何到位,地图设计得如何巧妙,反正就是2代这也不好那也不好,各方面被1代完爆

人嘛就喜欢作死犯贱,趁假期去下载了真神作看看如何神,玩了2个小时有点受不了了

画面粗劣,之前就有耳闻,其实我是个对画面要求很低的人,但刚进游戏读盘画面界面边框居然还有毛边的确惊了,人物建模也粗糙得一比,主角还好点,敌兵就惨多了,和2一比尤其明显。

帧数不能忍,这个也有心理准备,但没想到如此惨不忍睹,刚开始游戏上个楼梯就有顿挫感,转个视角更不能看,这要到后期那几个场景简直不敢想象

手感和判定,在如此垃圾的帧数下,手感好坏已经不重要了,就想一盘调味坏掉的菜,嚼起来再有咬劲也无济于事,何况手感真没感觉比2代好。
判定就更奇葩了,冲刺跳跃一纵老高,又不是蛤蟆,高处下跳砍boss,人会在boss头上粘2秒才掉下来,把大个敌人被卡在小门外蹭血,等等

最后还要说说难度,2代和杂兵单挑不小心就挂,被围殴死,还有boss各种秒,以及喝血瓶时被搞死太平常了,心想这1代应该更变态吧,结果竟然很弱鸡,攻击力太低,序盘杂兵1挑3随便顶着砍,攻击力太低,被boss揍一下才掉1/3血不到,在2代是不敢想象的,ai也挺弱智,城墙上那牛头反复上下楼梯
就屈死了,什么玩意

喷了这么多,ds1优点肯定也不少,比如高玩说的人物刻画,关卡设计,等等,不过这些我一个都还没感受到,因为作为动作rpg,你连基本元素都不合格,还怎么吸引玩家继续游戏呢。
作者: 大家好我是小叮当    时间: 2014-5-3 16:02

posted by wap, platform: iPhone

喷了,奇葩
1比2高一个档次。

本帖最后由 大家好我是小叮当 于 2014-5-3 16:03 通过手机版编辑
作者: 碎南瓜    时间: 2014-5-3 16:05

1代地图和关卡是神作,玩到后来各种神场景,病村,小隆德,下水道,古城,结晶洞,恶魔遗迹,巨人墓,大树洞,这些玩意都是制作人脑洞大开搞出来的前无古人的关卡设计
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2014-5-3 16:13

黑魂系列难度都不高,要难度去玩恶魂啊
不过黑魂1的某些地图比如病村和古城,难度还是不小的,看楼主只玩了个开头吧

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2014-5-3 16:17 编辑 ]
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2014-5-3 16:15

帧数的确是硬伤,希望次世代版本的帧数足一点
作者: wind    时间: 2014-5-3 16:25

所以说都是先入为主,好比都说恶魂难度比黑魂1高,我是白金完黑魂后再去打的恶魂,完全没觉得难。其实这次黑魂2对比1最大的退步就是地图设计,太多太细碎,缺乏1代印象深刻的场景。

画面粗劣这点,黑魂2的UI进步明显,其他跟1代相比基本没啥进步,这游戏本也不卖画面。

喷帧数的,我只能说你玩的是PC,黑魂2 console版也就30-40帧。

手感,蛮多人喷黑魂2手感不如1,至少个人觉得区别还是不大的,就是翻滚不如1代流畅,可能我适应性加的不高的关系。
作者: 错乱僧    时间: 2014-5-3 16:47

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

2代比1差远了,现在对1代每个场景和boss都历历在目,2代草草通了基本没印象。
作者: dennis233    时间: 2014-5-3 17:40



1代360版是缩水版,这个和2代相反,2代ps3是缩水版
1代360帧数画面确实垃圾,现在玩的话建议pc版,补丁可以60帧+高清贴图,配置差点稳定30帧没问题
于是帧数和画面的问题就不存在了,再说这系列的画面观感,特效是很差的,主要靠美工,整体效果不说拔尖,中上没问题

手感你自己玩pc版把握,差距不明显,但肯定有,一般少了几十小时感觉不出来
难度我都说了很多次了,本身1代就没2难,再加上你是2代玩过了再来玩1,肯定觉得难度更低
地图、对白的水准自己通一遍感受,绝b和2代那东拼西凑的感觉强多了
作者: chain416    时间: 2014-5-3 18:05

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dennis233  于 2014-5-3 17:40 发表


1代360版是缩水版,这个和2代相反,2代ps3是缩水版
1代360帧数画面确实垃圾,现在玩的话建议pc版,补丁可以60帧+高清贴图,配置差点稳定30帧没问题
于是帧数和画面的问题就不存在了,再说这系列的画面观感,特效是很差的,主要靠美工,整体效果不说拔尖,中上没问题

手感你自己玩pc版把握,差距不明显,但肯定有,一般少了几十小时感觉不出来
难度我都说了很多次了,本身1代就没2难,再加上你是2代玩过了再来玩1,肯定觉得难度更低
地图、对白的水准自己通一遍感受,绝b和2代那东拼西凑的感觉强多了
两代都是xo帧率高
作者: dennis233    时间: 2014-5-3 18:15

引用:
原帖由 chain416 于 2014-5-3 18:05 发表
posted by wap, platform: iPhone

两代都是xo帧率高
:D 这不用唬我,1代11年有外媒测两平台帧数,ps3略高平均5~10帧
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-5-3 18:21

喷了 第一次看到吹2喷1的
作者: psi    时间: 2014-5-3 18:27

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @dennis233  于 2014-5-3 17:40 发表


1代360版是缩水版,这个和2代相反,2代ps3是缩水版
1代360帧数画面确实垃圾,现在玩的话建议pc版,补丁可以60帧+高清贴图,配置差点稳定30帧没问题
于是帧数和画面的问题就不存在了,再说这系列的画面观感,特效是很差的,主要靠美工,整体效果不说拔尖,中上没问题

手感你自己玩pc版把握,差距不明显,但肯定有,一般少了几十小时感觉不出来
难度我都说了很多次了,本身1代就没2难,再加上你是2代玩过了再来玩1,肯定觉得难度更低
地图、对白的水准自己通一遍感受,绝b和2代那东拼西凑的感觉强多了
2代上手的时候觉得手感极差,现在玩多了倒觉得还行,重武器手感和1代差别不大
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-5-3 18:33

posted by wap, platform: Galaxy Note III

黑魂是xo独占游戏,别争,xo使魂系列脱胎换骨
作者: nero_dante    时间: 2014-5-3 18:34

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

新作品出了就买新主机
作者: chain416    时间: 2014-5-3 21:06

引用:
原帖由 dennis233 于 2014-5-3 18:15 发表

:D 这不用唬我,1代11年有外媒测两平台帧数,ps3略高平均5~10帧
Also considerable is the way each version takes a jarring hit during actions involving particle effects, such as lighting bonfires, exploding fire bombs, and bleeding out from a series of arrow strikes, with the PS3 shedding a few more frames in like-for-like cases.
作者: dennis233    时间: 2014-5-3 21:35

引用:
原帖由 chain416 于 2014-5-3 21:06 发表

Also considerable is the way each version takes a jarring hit during actions involving particle effects, such as lighting bonfires, exploding fire bombs, and bleeding out from a series of arrow stri ...
http://www.youtube.com/watch?v=bhoDHdJdcAs 视频说话
作者: 时空之旅01    时间: 2014-5-3 22:27

整体来说黑魂1的完成度更来的高,气氛渲染来说黑魂1给人一种孤独寂寞发自内心的一种凄凉感觉,但是2代这种感觉很少,而且从场景来说的话1代各个区域有一种完整箱庭感,2代的场景比较散,虽然2代整体区域比1代要大不少,但是场景的完整度减小了很多,把一个大的区域人为的分割成一小块让玩家进行冒险,无形中让原本完整的冒险感觉降低了不少~
BOSS来说的话让人印象太深的没有,感觉空有BOSS的气质没有BOSS的灵魂,1代的很多BOSS就印象太深刻了,比如那条大狼,无论是动态还是气势都让人过目不忘,然后背景有一首悲哀的音乐烘托整个BOSS战有一种特别的美,还有月光蝶也属于这种感觉,黑魂1制作人在强调游戏本身的乐趣之外还加入了很多艺术化的美学在里面,2代我觉得就缺少一种美学,变成了纯粹的一个黑魂明面上的那一套玩法为主没有在这之上再加入一些让玩家感觉到灵魂深处的感官元素~

反正我当年在玩黑魂1的时候那种触及灵魂的一种苍凉感是一直伴随着我从头到尾,给我的感觉黑魂的背景世界是虚幻缥缈但是又特别真实的
2代就完全没这种感受了,虽然整体还是水准达到了,要说差也不差,但是内在却变平淡了,我觉得这种为游戏注入一种美学的东西还需要制作人有大量知识和对美学的认识,从2代的制作人来说可能还是得再加强这部分的底蕴才行~
作者: bluesnow    时间: 2014-5-3 23:38

1代的时候打到再晚也想再打,那种一个人在黑暗的地方小心翼翼探索的感觉,2代却给不了我,不知道为什么
作者: ZXQ    时间: 2014-5-3 23:41

posted by wap, platform: Nokia

PSN+是不是送过一代?
作者: orx    时间: 2014-5-3 23:46

黑魂1真有那么神???我晕3D玩不来好恨,游戏氛围也让我投入不进去。。。也许我始终就无法接受欧美魔幻题材作品。
作者: 乐克.乐克    时间: 2014-5-3 23:52

真替楼主可惜,错过了整个ps360时代最好的游戏的最佳时机,你花了几百小时感受2代,我不知道你黑魂玩了多久就迫不及待的发帖到这里喷,别的不说,单说一代那种薪火相传的灵魂的立意和触及心灵的凄凉感就足以甩开二代一大截,更不用说一代地图那种脑洞大开的立体感。当你深入到足以了解一代的精髓你就会发现自己发这帖是多么的无知
作者: 乐克.乐克    时间: 2014-5-3 23:54

多么奇葩才能发这帖
作者: chain416    时间: 2014-5-4 00:10

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dennis233  于 2014-5-3 21:35 发表
http://www.youtube.com/watch?v=bhoDHdJdcAs 视频说话
手机看不了,不过猜测我复制的英文,配的就是你的视频。df的结论还要争,没啥意思。
作者: 片翼妖精    时间: 2014-5-4 06:52

posted by wap, platform: 小米 (MI 3)

正解是各种补丁出来后游戏难度下降了很多,当年1.0时代卡胖瘦四王的不计其数,现在随便打。黑魂2也一样。
作者: 一只鱼    时间: 2014-5-4 22:12

楼主试试恶魔之魂,我现在也不敢相信自己能白金,光死了重头打没有篝火系统这点,足以值得您挑战啊:)
作者: 大剑    时间: 2014-5-4 23:57

引用:
原帖由 时空之旅01 于 2014-5-3 22:27 发表
整体来说黑魂1的完成度更来的高,气氛渲染来说黑魂1给人一种孤独寂寞发自内心的一种凄凉感觉,但是2代这种感觉很少,而且从场景来说的话1代各个区域有一种完整箱庭感,2代的场景比较散,虽然2代整体区域比1代要大不少 ...
说得好,黑魂一美术风格实在太棒了,即使画质再差还是被它的画面吸引。当时玩了几天就果断入了本design works,黑魂二不知出没出设定集,出了也没入的冲动。
作者: rimap    时间: 2014-5-5 03:33

引用:
原帖由 一只鱼 于 2014-5-4 22:12 发表
楼主试试恶魔之魂,我现在也不敢相信自己能白金,光死了重头打没有篝火系统这点,足以值得您挑战啊:)
白金难度,恶魂>黑魂>>>黑魂2。
恶魂要靠自己一个人的力量白金不看攻略简直噩梦。
我当时专门开了一个高等级号照着攻略来的,2周目白金,现在回过头想起来都蛋疼
作者: rimap    时间: 2014-5-5 04:13

说到手感,我感觉黑魂2大概就是毁在“迅速”这个sb的新数值上。
为了体现这个属性,非要把初期的动作搞的略显生硬,
但是迅速高了之后动作流畅度也没有很明显的提升。
提升迅速实际得到的好处远不如用相同的升级点数去增加其它能力。
所以2代的适应性可以说是鸡肋,当然,1代的耐性更甚。
黑魂2单独来说还算是个不错的游戏,但是和前作相比槽点更多,简直喷不过来。
作者: king33330    时间: 2014-5-5 10:23

引用:
原帖由 rimap 于 2014-5-5 03:33 发表

白金难度,恶魂>黑魂>>>黑魂2。
恶魂要靠自己一个人的力量白金不看攻略简直噩梦。
我当时专门开了一个高等级号照着攻略来的,2周目白金,现在回过头想起来都蛋疼
纯粹刃石刷了40小时的人飘过........
作者: rimap    时间: 2014-5-5 10:32

引用:
原帖由 king33330 于 2014-5-5 10:23 发表


纯粹刃石刷了40小时的人飘过........
我用的时间大概是你的1/10
作者: 火山    时间: 2014-5-5 12:17

纯黑状态下刷纯粹刃石是最快的方法,我都帮好几个朋友刷过,最快两小时2个,最慢不超过4小时1个!
作者: personlee    时间: 2014-5-5 12:32

先玩的2,无缝衔接立马玩1,几乎各方面都比2搞一个档次。包括画面。通关后已经把黑2刚打过大部分内容都忘了。画面方面建议用上点儿档次的显示设备,优劣立判。
作者: 沉默の狙击手    时间: 2014-5-7 07:19

posted by wap, platform: iOS

1代的地图很赞
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2014-5-7 09:07

posted by wap, platform: Chrome

说白了就是M换个S的话,会不喜欢新S的调教方式,
所以永远只会对第一任S大喊用力抽不要停,贱兔脸红




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