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标题: [其他] 欧美人做游戏的打击感太捉急,兼论激战2的游戏性 [打印本页]

作者: dennis233    时间: 2014-5-1 12:52     标题: 欧美人做游戏的打击感太捉急,兼论激战2的游戏性

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激战2玩了两把,这啥啊,没物理碰撞的站桩对砍就算了,音效也不做好点
效果就是无声电影里俩人手舞足蹈,囧的不行,敢情这是搞笑游戏,乐得不行

说棒子游戏的喷了,这游戏核心开发者全是鬼佬,就好比联想收购了thinkpad,就是支那原装国产了?

我感觉激战2游戏性挺差的,网游毕竟是扶不起的阿斗,整体素质太低,硬伤
所谓的世界任务无聊的一b,核心思路无非泡菜任务制的翻版,我tm特别讨厌这种任务制的游戏
就好比是一个八股的框架里不停的填空,就那么几个路数,来来回回居然消耗了那么多时间,生命宝贵啊

操作,呵呵后,一炮无,讲真,NC社韩国部的剑灵操作起来都比激战的棉花感强很多
激战2的世界就是一个棉花的世界,人走路的时候像踩棉花,打起来也像,很神奇:D

竞技场算个亮点,开场就能进,等级装备技能统一,直接杀
虽然这个想法不错,也算是一次买断后拥有了公平性,但悲剧的是玩起来一炮无
这种模式说白了就是DOTA的翻版,只是加上了操作上的诸多不适与sb之处

炸裂如wow的竞技场也上不了电竞的台面,更别提这个激战2了
而在一个打磨粗糙的框架里玩pvp真是一个惨不忍睹
如果框架不成熟,那pvp的乐趣可以靠其他方面来补充,如关卡设计
这一点魂是典型代表,pk场无聊死,入侵却非常好玩
但指望激战2这种网游给你搞什么关卡设计真是异想天开

网游除了极少数精品在各方面做的比较妥当平衡外,其他的基本上是不能玩
注意这个不能玩的形容,还不单单是不好玩的程度,是直接没法玩
也就一帮凑热闹的傻大粗在一起打发他们空虚的人生了

[ 本帖最后由 dennis233 于 2014-5-1 14:11 编辑 ]
作者: dennis233    时间: 2014-5-1 12:53

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如果战神是木棍打棉花,这激战2说是棉花打棉花也毫不夸张,真是喷了
作者: 大葱拉面不加肉    时间: 2014-5-1 12:54

基站1那尿性,我就想不通他居然敢用买断来做2.。。。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2014-5-1 13:00

激战不是棒子网游嘛。。。。。。。。。
作者: 错乱僧    时间: 2014-5-1 13:35

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激战什么时候是欧美游戏了?
作者: dennis233    时间: 2014-5-1 14:14

唉~这88元就当捐款扶贫了
作者: kailuhage    时间: 2014-5-1 14:38

激战2确实是欧美做的,ArenaNet是被NCSOFT收购了成为了子公司,LZ写的这个除了打击感认同以外,其他一概当P话看
作者: kailuhage    时间: 2014-5-1 14:41

引用:
原帖由 大葱拉面不加肉 于 2014-5-1 12:54 发表
基站1那尿性,我就想不通他居然敢用买断来做2.。。。
激战2 MMORPG Rating/Hype评分第一8.59
口碑也是极好的,你信LZ评测你就输了
作者: kailuhage    时间: 2014-5-1 14:42

火炮兰之前剑灵有个JB操作,开放火炮兰之后,也就是123躲123躲的节奏
作者: dennis233    时间: 2014-5-1 15:19

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原帖由 @kailuhage  于 2014-5-1 14:42 发表
火炮兰之前剑灵有个JB操作,开放火炮兰之后,也就是123躲123躲的节奏
这个主要是操作的观感,剑灵有个连招系统,而且打击感比激战2强了不是一点点
作者: kailuhage    时间: 2014-5-1 15:24

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原帖由 dennis233 于 2014-5-1 15:19 发表
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这个主要是操作的观感,剑灵有个连招系统,而且打击感比激战2强了不是一点点
剑灵的连招太鸡肋了,对于副本而言滚键盘才是最有效的战斗方式,剑灵的连招只对PVP还算相对重要。
GW2的技能系统PVP和PVE都是各自的一套不存在鸡肋问题,世界战场的操作量大多了。
打击感而言剑灵是很不错 拳师打击感可以秒很多网游了
作者: dennis233    时间: 2014-5-1 15:29

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原帖由 @kailuhage  于 2014-5-1 15:24 发表
剑灵的连招太鸡肋了,对于副本而言滚键盘才是最有效的战斗方式,剑灵的连招只对PVP还算相对重要。
GW2的技能系统PVP和PVE都是各自的一套不存在鸡肋问题,世界战场的操作量大多了。
打击感而言剑灵是很不错 拳师打击感可以秒很多网游了
我想问这激战2有无生活休闲的职业或者玩法,采集烹饪之类的,这游戏战斗部分对我来说就是一泡污,没休闲玩法只能逛下风景删了
作者: kailuhage    时间: 2014-5-1 15:39

引用:
原帖由 dennis233 于 2014-5-1 15:29 发表
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我想问这激战2有无生活休闲的职业或者玩法,采集烹饪之类的,这游戏战斗部分对我来说就是一泡污,没休闲玩法只能逛下风景删了
那就把所有世界的探索点全部探索完毕吧 探索完了能满级也说不一定,打不了多少怪。
作者: dennis233    时间: 2014-5-1 17:35

激战2的画面以现在标准来看很一般,特效很少,主要堆美工,但美工水准也一般
这游戏逛风景的乐趣不大,我还是进wow逛一圈算了,好久没玩了
作者: mushroom    时间: 2014-5-1 18:00

对一个RPG讨论打击感?
先要能定义什么是RPG的打击感...
先要懂什么是RPG

当然在愚蠢面前是不需要的
作者: dennis233    时间: 2014-5-1 19:02

RPG怎么就不能有打击感了,日呆排排站的RPG打击感普遍都爆棚

这wow还是瘦死骆驼比马大,一进去游戏感受瞬间上了几个档次
哎,其实我不爱玩这种点图标放技能的滚键盘游戏,wow综合素质高,是极少数能吸引我的

这激战2看来一辈子没法从wow阴影下翻身了:D
作者: mushroom    时间: 2014-5-1 19:15

只能用毫无意义的结论来冒充发言内容么?

1 什么是RPG的打击感
2 什么是激战这个RPG战斗的本质
3 为什么激战的战斗需要RPG的打击感
作者: Matthew    时间: 2014-5-1 19:40

其他不清楚,激战2不是人能玩的是确定的。
作者: lukagumi    时间: 2014-5-1 19:49

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反正鸡战1很捉急
作者: 恋妖壶    时间: 2014-5-1 19:57

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战区能封丹片么?对无数个游戏摆出你们玩这游戏你们傻逼的态度,看不过去了
作者: 骨软症    时间: 2014-5-1 21:31

引用:
原帖由 大葱拉面不加肉 于 2014-4-30 20:54 发表
基站1那尿性,我就想不通他居然敢用买断来做2.。。。
因为1就已经是买断了

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原帖由 @lukagumi  于 2014-5-1 03:49 发表
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反正鸡战1很捉急
确实没什么玩的,所以俺只玩了一千多小时

[ 本帖最后由 骨软症 于 2014-5-1 05:59 编辑 ]
作者: 稀土部队    时间: 2014-5-3 10:08

激战 和 剑灵 互喷。。。。。
两堆狗屎 互相说臭,喷了。
作者: sweetie    时间: 2014-5-3 11:10

后悔花了88,庆幸没花198
作者: foreverzard    时间: 2014-5-4 00:09

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丹尼斯大神指点江山系列
作者: u571    时间: 2014-5-4 08:06

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早跟你们说过了,mmo到wow就已经到顶峰了,其他游戏想在这个领域玩出啥新花头实在太难
作者: 恋妖壶    时间: 2014-5-4 10:22

引用:
原帖由 u571 于 2014-5-4 08:06 发表
posted by wap, platform: Samsung (D710)

早跟你们说过了,mmo到wow就已经到顶峰了,其他游戏想在这个领域玩出啥新花头实在太难
我想问了一下你是玩了激战2才说的这话的么?

作为公测开始玩WOW的一批人,诚然WOW影响实在太大,这种影响既有游戏本身质量太好的原因,也有那时候见识太少的原因,以前没有网游能够超越,以后估计也不能,激战2同样也不能。但是我必须得说激战2是我玩过的MMORPG里面WOW以下最好的,并且超越另外其他的一大截。

我在玩激战2之前玩的是FF14国服测试,FF14不如激战2,更别提拿剑灵比,简直侮辱这个游戏。

激战2好就好在确实玩出了新花头,各种新花头,从战斗系统,到世界探索,地图完成度,世界互动。都是新玩意儿,都有意思。现在S1的激战2群里面很多是全主机制霸的老玩家,大部分也是WOW老玩家,群里每天上万条讨论,各种探索各种不知道怎么回事各种惊喜,犹然找回一点刚开始探索艾泽拉斯的感觉,这是有多难得。

作为STEAM近400个游戏完成度不到10%的玩家,PS3上十几个大坑(比如GTA5什么的)都提不起兴趣玩的玩家,泰坦佛也刚开始玩也很感兴趣的玩家,我五一三天花了30个小时在激战2上,乐此不疲,并且我现在对这个游戏的完成度大概不到10%,很多东西都压根没有遇见过。假期早上醒来的第一冲动不再是拿起iPad随便刷刷,而是赶紧刷牙洗脸登陆游戏,这感受真是久违了。

所以我想说的就是,这88花的实在太值,也推荐所有只要对网游稍微还有点兴趣想找回探索世界的乐趣的TGFCER尝试一下。

以上
作者: jiamiao    时间: 2014-5-4 10:37


作者: kailuhage    时间: 2014-5-4 11:10

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2014-5-4 10:22 发表

我想问了一下你是玩了激战2才说的这话的么?

作为公测开始玩WOW的一批人,诚然WOW影响实在太大,这种影响既有游戏本身质量太好的原因,也有那时候见识太少的原因,以前没有网游能够超越,以后估计也不能,激战2 ...
这游戏探索才是真有意思,不过现在国服为了尽快80级,来回几个首领不停的刷,跟过这些暴民团,实在是坚持不下去了。。。。
作者: aaremix    时间: 2014-5-4 12:23

能和忍龙比吗~~~~~~~~~~
作者: dennis233    时间: 2014-5-4 12:56

探索感喷了,无非一个开地图的游戏,何来探索感
如果说看风景,美工又不怎么样,wow好歹美工炸裂,密集场景也很多,不像激战2这种大片大片的空旷地带
可以说wow营造的世界地图观感是电子游戏史上最强的,理想中全面3D化的FF世界就应该是这个样子才对 有这个怪物在前,何必去玩一个半桶水的激战2里找什么探索感

另一种探索感是银河战士、恶魔城、魂系列的精妙地图感,这个也很有趣,但激战2和这个更不沾边
作者: kailuhage    时间: 2014-5-4 13:06

这个明显说的是自我感觉好吧
魂和恶魔城还给我的感觉是流程化呢233
作者: cynic0522    时间: 2014-5-4 13:26

“就好比联想收购了thinkpad,就是支那原装国产了?”

支那你全家。
作者: 水母寿司    时间: 2014-5-4 13:33

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激战唯一的问题就是乱,团战你根本不可能分清技能。唯一区别就是怪放的红色,自己人白色。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-5-4 13:33

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2014-5-4 10:22 发表

我想问了一下你是玩了激战2才说的这话的么?

作为公测开始玩WOW的一批人,诚然WOW影响实在太大,这种影响既有游戏本身质量太好的原因,也有那时候见识太少的原因,以前没有网游能够超越,以后估计也不能,激战2 ...
mark
山口山以后都没玩过网游
花88试下

顺便谢D片
作者: Meltina    时间: 2014-5-4 13:49

我觉得现在游戏选择很多,网游又是特别花时间的,所以不喜欢的话完全不用勉强,很正常啊。游戏总有合口味和不合口味的。:D

至于想玩的人……
GW2我之前写过一个推广贴介绍其休闲理念的:http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-959606-1-1.html
还在观望的可以看看

另外S1的GW2区我在国服开之前花了几个月写了很多新手心得和资料收集,正在玩的人可以去看看,
有问题也可以去问(这个广告是为了我要推广好游戏不要封我 ,TG没有开区,开了我把我写的都转过来)

对了,顺便说一句,本人作为塞尔达银河战士死忠,GW2很多的JUMPING PUZZLE已经有这个关卡设计水平,点火把钻水底各种曲径通幽,探索感很赞
(当然只玩了一下是感觉不出来的:D )
作者: 恋妖壶    时间: 2014-5-4 15:09

引用:
原帖由 dennis233 于 2014-5-4 12:56 发表
探索感喷了,无非一个开地图的游戏,何来探索感
如果说看风景,美工又不怎么样,wow好歹美工炸裂,密集场景也很多,不像激战2这种大片大片的空旷地带
可以说wow营造的世界地图观感是电子游戏史上最强的,理想中全面 ...
开地图喷了,恶魔城密罗说白了也是开地图,激战2也有很多地图设计曲径通幽,甚至能在网游中融合出动作解谜般的跳跳乐,已经很不容易了。

玩多一点再来开喷行么
作者: 恋妖壶    时间: 2014-5-4 15:52

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2014-5-4 13:33 发表
mark
山口山以后都没玩过网游
花88试下

顺便谢D片
88的key现在买得等到15号公测才能进游戏,注意一下
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-5-4 17:15

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原帖由 @恋妖壶  于 2014-5-4 15:52 发表
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88的key现在买得等到15号公测才能进游戏,注意一下
现在想玩怎么搞
作者: loveyu    时间: 2014-5-4 17:27

在178商城买了个码88今天就可以进游戏,客户端下载中。
作者: loveyu    时间: 2014-5-4 17:33

http://my.tv.sohu.com/us/201332043/63499142.shtml
看了这个视频后我觉得无所谓88就当买个超级玛丽玩吧
作者: rexlw    时间: 2014-5-4 17:48

引用:
原帖由 loveyu 于 2014-5-4 17:27 发表
在178商城买了个码88今天就可以进游戏,客户端下载中。
今天可以玩? 我也准备试试了
作者: rexlw    时间: 2014-5-4 18:18

原来15号之前可进游戏的是预售的cdkey
作者: dennis233    时间: 2014-5-4 18:21

超级玛丽喷了,这渣手感就怕到时候你砸键盘,不信就去玩吧:D
曲径通幽喷了,这都能叫曲径通幽那市面上80%游戏都可以叫曲径通幽:D
作者: loveyu    时间: 2014-5-4 19:15

引用:
原帖由 rexlw 于 2014-5-4 17:48 发表

今天可以玩? 我也准备试试了
178商城卖的那个确实是预售的一批只是没卖完,我已经激活成功了,在下客户端了。
作者: rexlw    时间: 2014-5-4 19:56

引用:
原帖由 loveyu 于 2014-5-4 19:15 发表

178商城卖的那个确实是预售的一批只是没卖完,我已经激活成功了,在下客户端了。
感谢,已激活:D
作者: jingly1    时间: 2014-5-4 22:46

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真的在178上可以88激活然后永久玩吗?
这游戏买断到底是个什么意思,想买来玩玩试试,可否?
作者: zsn3588    时间: 2014-5-5 00:44

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世界战场有一段摸黑走的跳跳乐还真有点黑暗之魂的味道
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-5-5 02:18

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2014-5-4 10:22 发表

我想问了一下你是玩了激战2才说的这话的么?

作为公测开始玩WOW的一批人,诚然WOW影响实在太大,这种影响既有游戏本身质量太好的原因,也有那时候见识太少的原因,以前没有网游能够超越,以后估计也不能,激战2 ...
我觉得你说了这么多 只能说你喜欢激战2
作者: dalert    时间: 2014-5-5 08:41

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

喷了,居然说什么pvp无脑的,智商着急,至于打击感,剑灵那种就算了,老子要玩那种的不会去玩忍龙?
作者: lqt19910205    时间: 2014-5-5 11:52

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打击感??
这玩意是动作游戏吗?
作者: SaurFang    时间: 2014-5-5 16:29

玩了20多级,感觉这游戏的PVE可以用跑酷来概括
谁告诉我以后的升级路线是不是还是这样?
玩下去的动力是什么?
作者: dennis233    时间: 2014-5-5 18:19

引用:
原帖由 SaurFang 于 2014-5-5 16:29 发表
玩了20多级,感觉这游戏的PVE可以用跑酷来概括
谁告诉我以后的升级路线是不是还是这样?
玩下去的动力是什么?
进竞技场直接满级pvp,当然你得忍受一炮无的手感和默片跳舞的战斗画面,如果还是没乐趣,可以删了
作者: mushroom    时间: 2014-5-5 18:20

引用:
原帖由 dennis233 于 2014-5-5 18:19 发表

进竞技场直接满级pvp,当然你得忍受一炮无的手感和默片跳舞的战斗画面,如果还是没乐趣,可以删了
又出现手感了,果然突变是无法理解的
作者: mushroom    时间: 2014-5-5 18:21

引用:
原帖由 SaurFang 于 2014-5-5 16:29 发表
玩了20多级,感觉这游戏的PVE可以用跑酷来概括
谁告诉我以后的升级路线是不是还是这样?
玩下去的动力是什么?
你跟着暴民团zerg?
试试solo
作者: dennis233    时间: 2014-5-5 18:35

引用:
原帖由 mushroom 于 2014-5-5 18:20 发表


又出现手感了,果然突变是无法理解的
我玩带点动作的游戏很注重手感,要不激战2你做成暗黑那种纯点鼠标移动的算了
一个键盘移动还可以翻滚的游戏,分明是要做手感,而事实上又是一炮无,不喷他喷谁?
作者: SaurFang    时间: 2014-5-5 19:12

引用:
原帖由 mushroom 于 2014-5-5 18:21 发表


你跟着暴民团zerg?
试试solo
Solo什么,你别跟我说世界Boss solo
然后接下去就是你觉得不好玩因为你不会玩么?
这游戏Twitch上观看人数大概是刷马桶状态WOW的10分之一
现在我懂为什么
作者: mushroom    时间: 2014-5-5 19:42

引用:
原帖由 dennis233 于 2014-5-5 18:35 发表

我玩带点动作的游戏很注重手感,要不激战2你做成暗黑那种纯点鼠标移动的算了
一个键盘移动还可以翻滚的游戏,分明是要做手感,而事实上又是一炮无,不喷他喷谁?
Diablo这种纯鼠标移动的游戏不需要注重手感
wow/gw2这种键盘移动的游戏需要注重手感
手感好不好你知道但手感是啥你不知道

回去玩你的突变打击感手感RPG吧
作者: mushroom    时间: 2014-5-5 19:46

引用:
原帖由 SaurFang 于 2014-5-5 19:12 发表

Solo什么,你别跟我说世界Boss solo
然后接下去就是你觉得不好玩因为你不会玩么?
这游戏Twitch上观看人数大概是刷马桶状态WOW的10分之一
现在我懂为什么
我让你去solo世界boss了么?你跟着暴民团去升级还说着游戏是跑酷你不喜欢,有人逼着你这么玩么?

先搞清楚是游戏的问题还是自己的问题
作者: veryend    时间: 2014-5-5 20:37

引用:
原帖由 dennis233 于 2014-5-5 18:35 发表

我玩带点动作的游戏很注重手感,要不激战2你做成暗黑那种纯点鼠标移动的算了
一个键盘移动还可以翻滚的游戏,分明是要做手感,而事实上又是一炮无,不喷他喷谁?
喷了,暗黑3手感屌的1B好不好,土鳖没玩过别乱喷,谢谢
作者: dennis233    时间: 2014-5-5 20:45

引用:
原帖由 veryend 于 2014-5-5 20:37 发表

喷了,暗黑3手感屌的1B好不好,土鳖没玩过别乱喷,谢谢
呵呵后,你是把打击感和手感搞混了吧,一个点鼠标移动放技能的游戏还出来手感了,呵呵后,就像说回合制SLG有手感一样,暗黑3刚出我就玩了
作者: SaurFang    时间: 2014-5-5 20:49

引用:
原帖由 mushroom 于 2014-5-5 19:46 发表


我让你去solo世界boss了么?你跟着暴民团去升级还说着游戏是跑酷你不喜欢,有人逼着你这么玩么?

先搞清楚是游戏的问题还是自己的问题
说了半天跟没说一样
你打魔兽升级至少能选是刷副本呢是刷怪呢是打PVP呢还是跑图做任务
这游戏你有的选么?不跑全图连技能点都没
这不是跑酷是什么?
你说这是谁的问题?

[ 本帖最后由 SaurFang 于 2014-5-5 20:50 编辑 ]
作者: 骨软症    时间: 2014-5-5 20:55

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @dennis233  于 2014-5-5 02:35 发表
我玩带点动作的游戏很注重手感,要不激战2你做成暗黑那种纯点鼠标移动的算了
一个键盘移动还可以翻滚的游戏,分明是要做手感,而事实上又是一炮无,不喷他喷谁?
翻滚是要做手感?
作者: mushroom    时间: 2014-5-6 01:09

引用:
原帖由 SaurFang 于 2014-5-5 20:49 发表

说了半天跟没说一样
你打魔兽升级至少能选是刷副本呢是刷怪呢是打PVP呢还是跑图做任务
这游戏你有的选么?不跑全图连技能点都没
这不是跑酷是什么?
你说这是谁的问题?
gw2开地图叫做跑酷?你能举出一个操作角色可以移动但不算跑酷的游戏么?
我觉得这是你的问题

gw2升级可以刷副本,刷怪,刷动态,刷WvW。美服还能靠制造。只是某人不知道而已。
作者: mushroom    时间: 2014-5-6 01:11

引用:
原帖由 dennis233 于 2014-5-5 20:45 发表

呵呵后,你是把打击感和手感搞混了吧,一个点鼠标移动放技能的游戏还出来手感了,呵呵后,就像说回合制SLG有手感一样,暗黑3刚出我就玩了
鼠标移动放技能的游戏没有手感...

先来解释一下这所谓手感是什么吧
作者: 恋妖壶    时间: 2014-5-6 09:48

引用:
原帖由 SaurFang 于 2014-5-5 20:49 发表

说了半天跟没说一样
你打魔兽升级至少能选是刷副本呢是刷怪呢是打PVP呢还是跑图做任务
这游戏你有的选么?不跑全图连技能点都没
这不是跑酷是什么?
你说这是谁的问题?
不跑图连技能点都没有喷了,先不说这游戏很多精髓在地图,把跑图设置很多奖励就是引导玩家去,当然你说我不爱跑图不爱探索就爱刷刷刷,当然没人拦你,这游戏怎么没得选?你全WVW升级都可以,全刷怪升级也可以,连技能点都没有?技能点后期大把溢出把全技能点满了还多好多,你告我是只能靠地图获取?技能点是无获取上限的好吗

说了不懂就别乱评价了,真的是不出糗不舒服么?

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2014-5-6 09:53 编辑 ]
作者: RinkZea    时间: 2014-5-6 14:18

引用:
原帖由 SaurFang 于 2014-5-5 20:49 发表

说了半天跟没说一样
你打魔兽升级至少能选是刷副本呢是刷怪呢是打PVP呢还是跑图做任务
这游戏你有的选么?不跑全图连技能点都没
这不是跑酷是什么?
你说这是谁的问题?
各种奖励箱子力都能开出技能点卷轴啊。

现在这么多人那种玩3个小时就觉得自己把游戏吃透的心理,简直连小学生都不如啊
作者: 骨软症    时间: 2014-5-7 00:09

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又看了lz的第一句话,提到了站桩对砍…

这和没玩过没区别了
作者: doomking    时间: 2014-5-7 12:48

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战神打击感还行吧

激战2就是个只带一点点动作要素的rpg,你要求打击感纯属想太多
作者: doomking    时间: 2014-5-7 12:50

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原帖由 @kailuhage  于 2014-5-1 14:41 发表
激战2 MMORPG Rating/Hype评分第一8.59
口碑也是极好的,你信LZ评测你就输了
那网站的评分lol和wow都快垫底了,就是个笑话
作者: doomking    时间: 2014-5-7 12:56

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原帖由 @SaurFang  于 2014-5-5 19:12 发表
Solo什么,你别跟我说世界Boss solo
然后接下去就是你觉得不好玩因为你不会玩么?
这游戏Twitch上观看人数大概是刷马桶状态WOW的10分之一
现在我懂为什么
跑酷2的核心是wvw,其它很快就腻了,当然wvw不狂热的人也基本玩一个月就腻了,耐玩度基本=0的游戏(狂热fan除外)
作者: acid    时间: 2014-5-7 16:20

联通1区守夜人请加我,ID 叫 阿次爸爸

至于拿去和坑灵比打击感神马的,呵呵,呵呵,呵呵

WvW是精髓,PVP苦手就算了吧,这游戏乐趣少50%
作者: taishen001    时间: 2014-5-8 08:58

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原帖由 @mushroom  于 2014-5-6 01:11 发表
鼠标移动放技能的游戏没有手感...

先来解释一下这所谓手感是什么吧
slg打击感?
天地劫1 打击感爽裂
作者: mushroom    时间: 2014-5-8 11:00

引用:
原帖由 acid 于 2014-5-7 16:20 发表
联通1区守夜人请加我,ID 叫 阿次爸爸

至于拿去和坑灵比打击感神马的,呵呵,呵呵,呵呵

WvW是精髓,PVP苦手就算了吧,这游戏乐趣少50%
联通1丽莎,以后战场看到单挑玩

zerg wars实在是吃不消,何况国内的指挥水平...等过一段时间再说吧




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