原帖由 @dog 于 2014-4-30 00:47 发表
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动视如果指望这款游戏可以弥补cod下滑带来的损失 我只能说 醒醒吧
原帖由 @dog 于 2014-4-30 00:47 发表
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动视如果指望这款游戏可以弥补cod下滑带来的损失 我只能说 醒醒吧
原帖由 @kailuhage 于 2014-4-30 09:02 发表
关微软什么事?COD拯救了动视,现在COD人气逐渐下滑靠一个还是未知数的命运来填补销量是不是该醒醒?
原帖由 @kailuhage 于 2014-4-30 09:18 发表
kotaku编辑试玩了觉得很沉闷,至少对这游戏采取悲观点态度才是正确的,而且这还是跨平台游戏,犯得着站队来喷么。
原帖由 @kailuhage 于 2014-4-30 09:25 发表
首先这款游戏行不行至少我没玩上不知道,但从其他试玩来看,品质方面不做太大期望
其次能不能填补COD10销量滑铁卢的份额,可能性太低,首先这是原创作,其次游戏以PVE为主注定不会特卖爆卖,从这两种程度上来说醒醒没错。
原帖由 @ns2014 于 2014-4-30 09:31 发表
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连无主之地2都卖了850万,cod下滑的窟窿要大到什么程度,以至于ab连指望补偿都成了做梦?
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-4-30 09:33 发表
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850万里面接近六成是打折到5美元7.5美元的时候卖出的Steam数字版吧
VG上显示2代比1代卖的还惨,实体版合计300来万
原帖由 @ns2014 于 2014-4-30 09:34 发表
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vg怎么说毫无意义
原帖由 ns2014 于 2014-4-30 09:31 发表
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连无主之地2都卖了850万,cod下滑的窟窿要大到什么程度,以至于ab连指望补偿都成了做梦?
原帖由 @kailuhage 于 2014-4-30 09:39 发表
ghost6个版本才2KW,上一作OPS24个版本就2500W,我看恐怕要卖到无主这个销量才能填缺吧,个人不看好。
原帖由 @kailuhage 于 2014-4-30 09:41 发表
求别转进话题,我们现在讨论的是DESTINY能否填空COD10销量滑铁卢的份额
原帖由 @moble22 于 2014-4-30 09:40 发表
移动宽带就是原来的铁通宽带,便宜没好货,你就等着挨坑吧:D
原帖由 ns2014 于 2014-4-30 09:42 发表
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对啊,难道你这么断定destiny大暴死?连cod下滑这几百万销量都卖不到?
原帖由 @kailuhage 于 2014-4-30 09:41 发表
求别转进话题,我们现在讨论的是DESTINY能否填空COD10销量滑铁卢的份额
原帖由 @kailuhage 于 2014-4-30 09:44 发表
233~几百万销量算不算大暴死可是你说的,我只是认为很有可能卖不到无主这个销量,没法填补COD10带来的销售差异:D
原帖由 @ns2014 于 2014-4-30 09:46 发表
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你认为能卖到这个量是做梦,问题是ab也好,市场也好,认为destiny是未来ab的重要ip,填补cod下滑的量(你觉得是多少?)简直是最低消费啊
本帖最后由 ns2014 于 2014430 09:47 通过手机版编辑
原帖由 @west2046 于 2014-4-30 11:47 发表
Bungie官方论坛新贴表示:《命运》中人物升到满级只需要几个小时,而之后的游戏中更多的是装备的收集,这让你更深入探索游戏,这在高水准的PVP中非常有用!玩家在等级上限后才会去挖掘游戏的其他可能,新的活动和物品探索,会进入类似《暗黑破坏神》的平稳成长时期,尝试新的能力,新版本,新武器!
原帖由 dog 于 2014-4-30 15:55 发表
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满级刚开始?刷装备打pvp?
还高级pvp 真喜欢pvp的人 直接去打halo bf cod titanfall不好?玩你这个刷刷刷?
原帖由 @west2046 于 2014-4-30 16:08 发表
看了这视频,再加上这些消息真担心笨机搞砸了
原帖由 dog 于 2014-4-30 18:04 发表
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砸不砸不敢说 但是抛弃自己成功的经验 去做一个完全不同的游戏 我觉得属于有病
很多制作组制作公司都说要做不同的游戏 结果最后做出来的游戏往往不如自己的成名作
本帖最后由 ...
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