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标题: [新闻] XBOX ONE《战争机器》次世代新作将提供最好的视觉效果与顶级血液渲染技术 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2014-4-25 19:12     标题: XBOX ONE《战争机器》次世代新作将提供最好的视觉效果与顶级血液渲染技术



Black Task工作室已确认他们将接手《战争机器》(Gears Of War)新作的开发。为此工作室已经新增加了13名新成员,其中有12名是上两周才加入的。更有趣的是,从Black Task发布的招聘广告来看,录用的资格与要求给了我们一些关于新作发展方向与目标的提示。

①…(几乎每一则招聘广告都重点提到了):“要有未来题材的原创构思和了解微软游戏平台设备并将其挖掘的能力(应该是对Xbox One硬件潜力进行最大化的挖掘,即充分利用机能)。”“尽可能地让粉丝们满意,满足他们提出的要求。”

看到这里你也许被制作组的野心所俘虏,不要着急,我们继续往下看:

②…一则招聘海报上写着,“工作室需要一个高级渲染工程师,提到游戏会利用顶级的血液渲染技术来达到3A大作中最好的视觉效果。”同时,还要求应聘者会使用并优化“业界领先的实时图形渲染技术和特效”(industry leading high performance real time graphics features and effects)

我们已经知道Xbox One上的《战争机器》新作将使用虚幻4引擎,制作组对Epic提供的新技术十分满意(包括DX10和DX11特效的应用)。但这并不意味着游戏就不使用DX12的新特性,虽然还没有开发者用DX12做过开发。实际上DX11并没有完全利用系统多线程来渲染物体,而DX12的主要特性中却包括对多线程进程的优化和高效的调试。

③…目光移到游戏的艺术制作上,一则招聘上指出制作组需要一名艺术指导,指导内容包括游戏环境、人物、过场,概念图,光影,动画,FX和UI等。有趣的是应聘者必须是工作上的多面手,不论是照片级或高度风格化的东西都要能够应对。

这里我们有多种猜测:Black Tusk工作室可能仅仅是需要一个“多面手”的艺术指导来承担将来各种各样的项目要求,也有可能是《战争机器》新作的风格仍未确定。或许新作将包含不同风格的过场和体验(例如极具真实感的游戏体验和漫画风十足的过场动画 )。又或者,制作组将来不仅仅只开发《战争机器》这一系列游戏。

其中第②条和第③条是非常非常可信的,意味着应聘成功者有对《战争机器》新作艺术风格的决定权。

④…广告中提到过外包,说明Black Task很可能将部分相关内容交给其它工作室来完成。

⑤…一则招聘广告提到寻求一名新的游戏设计师(最好有Kismet的使用经验,其中Kismet是虚幻引擎工具中的一个可视化脚本调试工具)说明制作组想要在创新方面有所突破,同时又有一则招聘游戏工程师的布告,要求是有开发过合作模式的经验,这意味着COOP模式将回归该系列。

⑥…根据一则招聘首席联机对战设计师的布告来看,系列特性将会保留。多人联机将成为游戏的重点打造对象。招聘明确要求应聘者要有制作过“业界领先的联机模式”(industry-leading multiplayer experience)的经验和尽可能保留系列前作的特性和地图设计。这意味着Black Task想要新作有原汁原味的《战争机器》风格。

⑦…一则关卡设计师招聘提到应聘者要能制作“爽快和带有动态效果”的关卡和包含大场景设计的游戏机制,使游戏和每一瞬间和内容都刻骨铭心。游戏剧情依然采取线性手法,叙事流畅而且一气呵成。

⑧…一则布告指出制作组需要一名高级在线服务工程师(Senior online service engineer)有能力使服务器承受高负荷的运载,用来帮助主机平台与其它移动设备屏幕之间的互动(这预示游戏在某些方面可以使用Smartglass来操控)。同时要有Azure云服务器的使用经验(预测新作和泰坦陨落的联机机制相同)。

⑨…最后,另一则类似的广告指出他们还需要一名首席在线服务工程师,来打造新一代云端服务来实现《战争机器》数据的互联(包括主机、网络、移动终端,类似于Battlelog)意味着云端服务可能不仅仅是为了Xbox One这单一平台,更像是为了这个游戏打造一个环境。能很好地利用Azure云端服务器、融合多种新鲜科技元素是候选者必须具备的。

非常有意思的是,上则广告和光环(HALO)制作组343的十分相像,推测343和Black Tusk之间可能有合作或者二者对自家游戏“文化打造”的理念是相同的。

两个月后的E3展会上我们是否能见到这款《战争机器》的新作?很有可能。至少有一件事可以确定:我的好奇心已经熊熊燃烧。

作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-4-25 19:29

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牛逼 上代主机真正意义的次时代画面开始就是战争机器 这次的战争机器真是越来越期待了  非常期待次世代战争机器!
作者: zhaolinjia    时间: 2014-4-25 19:39

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15年能玩上吗?
作者: xxto    时间: 2014-4-25 19:41

希望能上PC one实在有点不够看.........
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-4-25 19:47

已经不想玩战争机器了 掩体滑步掩体
作者: edwang    时间: 2014-4-25 19:47

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就等这个入xo了
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-4-25 19:51

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希望能有变革,审判太渣了
作者: tripx    时间: 2014-4-25 21:09

肯定会被1886秒杀
作者: 去日留痕    时间: 2014-4-25 21:49

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期待期待期待啊
作者: king8910213    时间: 2014-4-25 21:58

900P或者720p的话画面还可以期待一下
作者: tuan    时间: 2014-4-25 22:36

还是很期待的 正宗基友游戏
作者: leon2510    时间: 2014-4-25 22:44

720P
作者: 杀气腾腾    时间: 2014-4-25 22:48

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2014-4-25 19:39 发表
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15年能玩上吗?
哈哈哈,不带这么黑的
作者: 富兰克林    时间: 2014-4-26 10:23

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哎呦,期待!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-4-26 10:43

2代血液效果就做得挺好的
一点不比KZshitfall那个会跟着尸体乱飞的架势货差啊
作者: majian1    时间: 2014-4-26 10:48

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从前DC上有个游戏杀戮夜魔2,当时玩的时候就觉得血做得蛮好,砍人溅出来的血洒到墙上还会流下来,不过这游戏PS上的一代好玩些。
作者: 田中健一    时间: 2014-4-26 10:51

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pc上1代也差玩了几关就弃了。
作者: dog    时间: 2014-4-26 10:52

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最强tps无悬念 期待
作者: polobak    时间: 2014-4-26 10:55

这是男人的游戏,日呆娘炮爱好者不会懂的
作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-4-26 11:15

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战争机器一出 其它的tps都可以歇菜了
作者: 资深小白    时间: 2014-4-26 11:44

当年就冲着基佬2入的360
作者: 小皮大爷    时间: 2014-4-26 12:00

这贴的回复略碉堡,,,,,,,
作者: lukagumi    时间: 2014-4-26 12:06

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当年pc上的那座画面太寒碜了
作者: leon2510    时间: 2014-4-26 18:42

肯定是720P!
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-4-26 18:50

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卵饭都是机器爱好者,美术的胜利!肌肉血液!李代沫代言人!战争基佬!
作者: yhong1234567    时间: 2014-4-26 19:24

第一个让我感受到次时代酷炫的游戏就是战争机器2~
作者: LBJ444    时间: 2014-4-26 22:40

希望这团队多招一下,业界射击游戏方面的游或着动作游戏也行
毕竟看一下这团队,资料好像把BigPark人员都转进这团队进

都是作,极品系列...........
作者: jamesxuyiyi    时间: 2014-4-27 01:56

武器越改越烂。。。现在都禁用机枪了,机枪系刺刀和雷暴太变态。1的武器,加吸掩体后取消就够了
1其实是披着射击游戏外衣的 格斗游戏




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