标题:
[微软]
说说titanfall不尽人意的地方?
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作者:
kitagawa
时间:
2014-4-22 19:03
标题:
说说titanfall不尽人意的地方?
没有任何东西是完美的 每当我被人踹死的时候都想砸手柄 不是因为自己反应慢 而是这死发真tmd傻逼
不研究踢死人科不科学 起码像拧脖子一样动作上漂亮一点也行 比如助跑双脚离地飞踢toka 帅多了 现在的动作好像是单脚原地滑行 特别是女性角色 动作傻逼到极点
作者:
cgyldn
时间:
2014-4-22 19:10
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)
我觉得扭脖子动作还太繁琐。。
作者:
错乱僧
时间:
2014-4-22 20:09
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
没单机模式。
作者:
ky-ex
时间:
2014-4-22 20:53
泰坦没有单分子军刀,不能做基神。
作者:
dennis233
时间:
2014-4-22 21:08
最大硬伤就是这游戏整体设计思路只是个强化版的CF
作者:
妹妹的G点
时间:
2014-4-22 21:42
posted by wap, platform: Galaxy Note III
最不满意匹配制度不合理,昨天3v5哭了,还有高等级报团虐低等级的,还有,除了第一把枪和狙,其他枪都不好用。。。。。泰坦也就几把枪是垃圾。。
作者:
kitagawa
时间:
2014-4-22 21:55
战役模式 终于全部完成全胜了......我都快一转了还没打过经典模式....就差一张图 一直赢不了
这两天大概就在重复一套动作 进服 单选某图开始等人 人齐了开打 哎呀麻油 快输了 赶紧退出 换服 重复上一套动作
费时费事 坑队友 一身罪恶感
作者:
Nemo_theCaptain
时间:
2014-4-23 03:27
1:没有匹配系统
2:5个自定义类太少了,还不能改名
3:没有主视点观察视角,搞电子竞技和直播不方便
我不爽的就这三点,官方承诺以后这三点都会改进,那我就等等看吧
没有单机是这游戏设计思路决定的,能力太多,AI太难写,尤其是隐身,我从来没见过哪个把隐身当主动技能的游戏能把AI写明白的
作者:
Nemo_theCaptain
时间:
2014-4-23 03:29
引用:
原帖由
ky-ex
于 2014-4-22 20:53 发表
泰坦没有单分子军刀,不能做基神。
Beta泄漏信息里有一个剑斗模式,不知道是不是真的存在,以后会不会加进来
作者:
Windows
时间:
2014-4-23 04:52
玩一个月不想碰了。。。
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