原帖由 倍舒爽 于 2014-4-22 11:44 发表
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看样子索尼大幅削减一二方作品的投入,跟ps3时期那种乱花钱的架势是没法比的了…
不过p3时期确实当了太多回凯子了…
原帖由 @首斩破沙罗 于 2014-4-22 12:42 发表
PS3时期索尼当什么凯子了? 谁当凯子当得过微软,看看360上那一票的日式RPG
原帖由 倍舒爽 于 2014-4-22 12:54 发表
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干嘛提微软,这文本来和微软有啥关系…
就算硬要牵连我觉得不是一回事…
微软那时对于日本市场确实很有诚意…
这是一个他本来就处于严重劣势的市场…
和索尼重金扶那堆大作的 ...
原帖由 @小色 于 2014-4-22 10:30 发表
美术到处都是,一抓一大把的,what ever
原帖由 slr 于 2014-4-22 21:33 发表
SONY支持的那堆公司歪瓜劣枣太多了,天剑,龙穴,抵抗的出品公司属于没sony资金支持马上就要倒闭的类型,对了还有个KZ,完全属于病急乱投医.
微软是跟老牌名厂商合作,作品质量至少是有保证的.
原帖由 slr 于 2014-4-22 21:33 发表
SONY支持的那堆公司歪瓜劣枣太多了,天剑,龙穴,抵抗的出品公司属于没sony资金支持马上就要倒闭的类型,对了还有个KZ,完全属于病急乱投医.
微软是跟老牌名厂商合作,作品质量至少是有保证的.
原帖由 富兰克林 于 2014-4-22 22:04 发表
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当然,比如南瓜头。
400万多边形大桥再也没有续作哭哭哦。
本帖最后由 富兰克林 于 2014-4-22 22:06 通过手机版编辑
原帖由 slr 于 2014-4-22 21:33 发表
SONY支持的那堆公司歪瓜劣枣太多了,天剑,龙穴,抵抗的出品公司属于没sony资金支持马上就要倒闭的类型,对了还有个KZ,完全属于病急乱投医.
微软是跟老牌名厂商合作,作品质量至少是有保证的.
原帖由 hqqttjiang 于 2014-4-22 22:11 发表
你是说
Too Human
Crackdown 2
Bloodforge
fable the journey
99夜2
之类的既不叫好更别提叫作的渣作 还是那一堆PS3完全版的日式游戏?开发抵抗系列的Insomniac现在也在改xbox one搞sunset,是不是立马从凯 ...
原帖由 slr 于 2014-4-22 22:19 发表
这里面除了一个TOO HUMAN可能有人期待过,其余的根本没人指望过叫好叫作好吗?PS3上那一堆我就不提了,出之前吹到天花乱坠,结果出来就打回原形跌到地狱.
PS3时代除了一个神海能有继续挖掘的价值其他还有什么?TLOU这种 ...
原帖由 slr 于 2014-4-22 22:19 发表
这里面除了一个TOO HUMAN可能有人期待过,其余的根本没人指望过叫好叫作好吗?PS3上那一堆我就不提了,出之前吹到天花乱坠,结果出来就打回原形跌到地狱.
PS3时代除了一个神海能有继续挖掘的价值其他还有什么?TLOU这种 ...
原帖由 slr 于 2014-4-22 22:19 发表
这里面除了一个TOO HUMAN可能有人期待过,其余的根本没人指望过叫好叫作好吗?PS3上那一堆我就不提了,出之前吹到天花乱坠,结果出来就打回原形跌到地狱.
PS3时代除了一个神海能有继续挖掘的价值其他还有什么?TLOU这种 ...
原帖由 @dog 于 2014-4-23 09:22 发表
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次子卖了多少了?不是号称预定就破百万了吗
原帖由 @dog 于 2014-4-23 10:21 发表
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700万用户就卖了100万?不科学啊
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